班级撕名牌活动策划.docx
- 文档编号:30130370
- 上传时间:2023-08-05
- 格式:DOCX
- 页数:6
- 大小:19.56KB
班级撕名牌活动策划.docx
《班级撕名牌活动策划.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《班级撕名牌活动策划.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
班级撕名牌活动策划
班级撕名牌活动策划
篇一:
班级版奔跑吧兄弟的策划
runningman活动时间
待定
活动地点
中南大学
(1)竞技规则:
六人一队,一共6组(由所到人数再定)。
队伍产生方式:
随机抽签
队伍产生后自己想好队名,口号。
每对抽取A,B,C;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战
第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。
(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)
第一轮挑战任务:
任务一:
喝可乐(1人):
10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。
任务二:
(二名队员):
用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。
如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。
队员重新开始。
任务三:
你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。
任务四:
调调达人:
做5个深蹲同时将“我爱湖南师大”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)
终极任务:
每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;
第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则OUT。
第三轮挑战:
(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。
抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。
3分钟时间到,就由另一对开始攻击。
裁判:
本轮未参赛的队伍做裁判
奖励
第一轮:
用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。
(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)
第二轮:
淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。
第三轮:
最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支
倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个。
终极胜利的队伍奖励:
每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元
预算:
可乐:
2大瓶(20元)棒棒糖:
5包(50元)土豆:
30元气球:
20元
笔芯:
3盒(30元)笔:
4支(10元)无线鼠标:
35元
鼠标垫:
2个(10元)干鞋器:
10元本子:
3(15元)糖果:
10元杯子:
10元
终极奖励:
100元总计:
350元
篇二:
撕名牌策划
防灾科技学院社团联合会第一届撕名牌大赛——拼图大赛
策划书
防灾科技学院社团联合会办公室
目录
一、活动概况.................................................3
二、活动流程.................................................4
三、活动注意事项.........................................5
四、各小组职能.............................................6
五、赞助方权益.............................................6
六、附表一.....................................................7
七、附表二.....................................................8
八、附表三.....................................................9
社团联合会首届撕名牌大赛活动策划书
活动概况
一、活动名称:
社联首届撕名牌大赛
二、活动主办单位:
防灾科技学院社团联合
活动协办单位:
赞助方:
三、活动背景:
同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。
随着学习的深入,同学们的激情都难免会有所减少,为了活跃社团联合会的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,社联办公室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!
四、活动目的:
1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;2、充分展现同学们积极、乐观的精神风貌;
3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊;4、在一定程度上丰富同学们的课外知识。
四、活动主题:
奔跑吧!
社联!
——拼图大赛
五、活动时间:
暂定四月中旬
六、活动地点:
防灾科技学院南校
活动流程
备注:
时间安排表见附表一
赛前:
游戏分队
正式游戏比赛开始前两周,告知各干事本次游戏时间及大概时长,并告知本次游戏参加是通过筛选方式决定参赛成员,即有意愿参赛的人通过填写报名信息表参赛。
由本次游戏的负责人进行挑选参赛成员共30人。
比赛前一周,从部长中抽选6名作为各队队长,抽选方式为自荐或他荐,通过不记名投票方式选择队长。
通过抽签决定各队队员,并给予一周时间使每队队员相互熟悉,制定作战方案。
主席团及理事会将尊重个人意向,进行分配。
其余未参赛人员将被分配至裁判组、道具组、音效组、纪安组、黑衣人组及医护组,没有参与游戏的部长将分配为各组的负责人。
报名信息表见附表二。
准备工作
租借六台摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。
非参赛人员提前30min进入第一环节比赛场地,准备好活动场地。
排除所有可能出现的突发因素。
检查好各类设备。
音效组确保各类出场音乐、out声音完善,不会出现文件遭受损坏的情况。
医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。
赛中:
出场
每队事前准备好出场节目,用时不得低于30s不得超过60s,歌曲、内容自定。
根据主持人介绍方式入场。
备注:
出场歌曲请提前一天发送给音效组,逾期队伍则根据音效组随机播放音乐进行出场表演。
正式比赛
根据设计的游戏环节,依次进行游戏,游戏内容分别为指压板赛跑、躲避球、摔跤游戏及撕名牌。
每个游戏环节之间都有15min的休息时间,以便队员有充沛的体力进行下一环节,准备好作战事项,也个道具组提供时间准备道具。
详细游戏内容见附表二。
获胜队伍出现后,将进行颁奖环节。
名牌自主留念。
赛后:
所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。
所有场地整理结束后,集体拍照留恋。
部门进行活动小结。
财务整理。
活动注意事项
1、裁判组、黑衣人组职责不只是监督游戏的公平性、将out成员押送至监狱,更多的是安全的维护参赛成员的安全。
2、提前邀请老师参观此次活动。
3、提前申请好场地,确保场地不会出现偏错,若发生场地被占领,则必须在30min内寻找到可用场地,道具组快速将场地布置妥当。
若实在发生不可避免的因素,则该环节推移,在撕名牌环节中添置较多的图片。
4、现场设备出现问题时,应及时安排修理或租借设备,不能耽误游戏的突发性。
5、所有参赛成员的手机必须上交,每个人都分配对讲机,保证对讲机的可用性。
6、每队必须含有两位裁判,当出现out可能性极大时,必须提前通知裁判,裁判也含有对讲机.
7、医护组必须随时待命,准备好药箱,确保药箱内含有创口贴、酒精、纱布、红药水等应急药品。
8、纪安组成员应维护现场秩序,避免非参赛人员捣乱游戏秩序。
9、活动时各小组详细负责信息待参赛队伍决定后布置、公布。
10、本次活动应遵循友谊第一、比赛第二的原则。
11、撕名牌环节时,禁止在楼梯或有尖锐物地方进行活动。
裁判、黑衣人看到后因及时阻止。
12、详细任务分配将在参赛队伍决定后进行分配、公布。
篇三:
撕名牌班级活动通讯稿
“超级班级”手撕名牌素质拓展活动
为了使班级同学加强团队协作和挑战精神,也为了加强同学们的交流,20XX年4月12号下午2点整,贸合131班的全体同学聚结在马鞍山霍里山广场参加,开展了一次的撕名牌班级素质拓展活动。
此次撕名牌班级活动分为3个小游戏:
多人多足绑腿前进、指手画脚、手撕名牌。
首先进行的是多人多足绑腿前进活动,要求在规定距离内各组队友两两绑腿,看哪种先到所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有粉笔线),以最后一名队员通过终点线为计时终止。
行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。
接下来的是指手画脚活动。
各组选出代表队员一名同学,在规定3分钟内根据40张卡片内容该组代表同学通过肢体语言表演卡片内容,但不可说出卡片中的任意字,让各组其他组员来猜,猜中词语最多者组获胜。
这个环节强调了全班同学的配合和智力的开发,丰富课外生活,增强贸合131班班级凝聚力。
代表组员王春雨、殷若溦、姚瑶同学同学们表现积极,同学们阵阵尖叫。
在第二个活动进行中,天气突变。
立刻下起了雷阵雨,但这也阻挡不同学生的脚步和热情,大家一起举着安徽工业大学商学院的旗帜冒雨从霍里山广场冲到了本校教D,稍作休息。
最后,到了紧张的“手撕名牌”环节。
首先将全班同学分为三组,每个人的背上都贴有印有自己名字的名牌,并有胳膊上彩带颜色区分组别,随后三组各自排成老鹰捉小鸡队形,在游戏过程中,两队人员都被撕掉后,剩下的一队获胜。
游戏开始,三个队都在盘旋摸索,小心翼翼寻找恰当的时机进攻他组,又要保护着自己组的名牌不被撕掉,紧张的气氛蔓延开来,说时迟,那时快,三组组员都开始了进攻,一个接一个的名牌被撕掉。
最后,裁判判定第二组以强大的凝聚力,灵活的队形,敏捷的撕法获得了撕名牌游戏的胜利。
大家战况激烈,场面相爆。
班级最伟大的事情莫过于班级里所有的人都能团结一心,朝着一个共同的目标去努力。
通过此次活动,也拉近了班内同学的距离,调动起了同学们参与班级活动的积极性,增强了班级凝聚力。
本次游戏,锻炼了同学们的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、语言表达能力、心理素质及表演能力,还能培养贸合131班集体团队精神,活跃气氛,增进同学之间的感情交流,提高凝聚力。
可以让大家在这个特别的日子及尽情地放松心情。
整个活动进行了三个小时,给同学们留下了深刻的印象,是很值得回味的一次班级活动。
贸合131班,明天会更好!
(策划:
王春雨、李杨;摄影:
王艺蓉;负责人:
郑博生;裁判:
方美琦、孙庆庆)
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 班级 名牌 活动 策划
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)