大学flash试题及答案.docx
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大学flash试题及答案.docx
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大学flash试题及答案
A
B
C
D
C
制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:
使用变形提示可以控制更复杂的形状变化
变形提示包含字母(从a到z)
其最多可以使用25个变形提示
以上说法都错
C
B
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
以上说法均不对
B
B
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
每秒24帧
每秒12帧
每秒25帧
每秒16帧
B
D
在用FLASH制作动画补间动画时,下面说法正确的是:
对象只能从左到右产生移动渐变
对象只能从上到下产生渐变
对象只能线形渐变
对象可以沿着非线性路径移动
D
C
在制作形状补间动画时,在FrameProperties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是:
Distributive(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
Angular(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash将返回Distributive(分布式)选项
C
D
FLASH可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是:
实例对象不可以产生渐变
组合体不可以产生渐变
只能是文字对象才能产生渐变
可以对实例,组合体,文字对象产生渐变
D
D
在制作FLASH渐变动画中,应用DistributetoLayers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是:
如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称
如果新层中包含命名实例则按实例名命名
如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名
如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名
D
D
Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括
体积小
交互形强
放大不失真
颜色差
D
A
Flash动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有( )控制。
时间轴
水平线
垂直线
层控制器
A
B
动作面板主要是由( )控制动画的。
帧
程序
属性
层
B
C
( )和( )是控制动画的手段和工作区。
动作面板,水平线
属性面板,水平线
动作面板,时间轴
属性面板,时间轴
C
A
在Flash中默认的动画帧频是( )。
12fps
24fps
50fps
6fps
A
A
Flash动画有两种类型,分别是( )和( )
补间动画,逐帧动画
补间动画,帧动画
补动画,帧动画
被动画,逐帧动画
A
B
( )是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。
补动画
补间动画
帧动画
逐帧动画
B
B
Flash的帧有三种分别是( )。
普通帧、关键帧、黑色关键帧
普通帧、关键帧、空白关键帧
特殊帧、关键帧、黑色关键帧
特殊帧、关键帧、白色关键帧
B
C
Flash图层可分为( )。
遮罩图层
普通图层、引导图层
普通图层、引导图层、遮罩图层
普通图层
C
D
( )是组成动画的基本单位。
按钮
元件
图片
帧
D
B
在Flash中,( )用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
库面板
时间轴面板
动作面板
属性面板
B
B
在Flash中,帧速是指( )的数量。
每分要显示的动画帧
每秒要显示的动画帧
每小时要显示的动画帧
以上都不对
B
D
在Flash中,( )主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
按钮元件
电影剪辑
矢量图形
图像元件
D
B
下面对于创建逐帧动画的说法正确的是:
不需要将每一帧都定义为关键帧
在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作
以上说法都错误
B
C
Flash动画与Gif动画最主要的区别在于
Flash动画可以透明
Flash动画可以设置层次
Flash动画是矢量动画
Flash动画可以设置过渡效果
C
C
下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:
首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
C
C
下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
C
A
关于为补间动画分布对象描述正确的是:
用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
以上说法都错
A
B
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
确保变形提示的逻辑性
如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
以上说法都错
B
D
在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:
1像素
4像素
6像素
8像素
D
A
如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示
此为“空白关键帧”,不包含任何内容
此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
此为“关键帧”,不包含任何内容
A
C
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的:
选中此关键帧,单击键盘上的deleta键
选中此关键帧,执行插入>删除帧
选中此关键帧,执行插入>清除关键帧
选中此关键帧,执行编辑>清除帧
C
A
下列说法正确的是:
在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
一般来说逐帧动画是用来制作简单的动画
一般来说逐帧动画文件量比补间动画小
在制作电影时,背景层可以位于任何层
A
A
补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧
正确
错误
A
B
只有图形元件可以应用时间轴特效,而文本不能应用时间轴特效
正确
错误
B
A
在移动渐变动画中,用户可以使移动渐变沿着某个路径进行
正确
错误
A
B
在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件
正确
错误
B
D
下面哪些操作不可以使电影优化
如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
只要有可能,请尽量使用补间动画
限制每个关键帧中发生变化的区域
要尽量使用位图图像元素的动画
D
B
在遮罩动画中,被遮罩层位于遮罩层的()
上方
下方
里面
外面
B
C
在遮罩动画中不能使用()元件。
图形元件
影片剪辑元件
按钮元件
任何元件
C
A
在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓。
遮罩层
被遮罩层
普通层
引导层
A
C
如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()
在该关键帧之后再插入20个关键帧
在该关键帧之后的第20帧插入空白关键帧
在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
在该关键帧之后再插入20个普通帧
C
B
在flash中有三种动画,以下不属于这三种动画的是()
逐帧动画
转动动画
动画补间动画
形状补间动画
B
D
在使用变形提示创建形状补间动画时,最多可以使用()个形状提示。
20
22
24
26
D
C
要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们()
组合
对齐
分离
变形
C
B
一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
1
2
3
4
B
B
在时间轴上,动画补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
黄
紫
红
绿
B
D
形状补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
黄
紫
红
绿
D
C
在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(),这也是Flash本身默认的帧频。
30帧/秒
24帧/秒
12帧/秒
38帧/秒
C
C
隐藏图层和锁定图层之间有何区别?
隐藏图层中的对象不可见,但可编辑
隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
锁定图层中的对象不可编辑,但可见
锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
C
D
以下关于帧标记和批注的说法正确的是:
帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
D
A
Flash可以创建几种类型的补间动画
2种
3种
4种
5种
A
D
在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:
文本对象
图形元件
电影剪辑的实例
以上都可以
D
D
在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具不能绘制出所需路径的是
铅笔
线条
椭圆、矩形或刷子工具
矩形
D
D
在Flash中,移动对象可以有以下方法
在舞台上选中之后直接拖动
通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
使用方向键移动
以上方法都可以
D
A
形状补间只能用于
矢量图形
任何图形
任何图像
位图
A
D
在测试动画时FLASH自动发布的播放文件的后缀是
swt
fla
swd
swf
D
B
逐帧动画优点主要是
文件尺寸小
可以制作不规律的动画
控制性能好
制作方便
B
A
在形状过渡动画中使用形状暗示时,如果一个形状暗示没有生效,它的颜色是哪种
红色
绿色
黄色
蓝色
A
C
一个运动引导层可以被直接转化成
遮罩层
被遮罩层
普通层
辅助层
C
D
在关键帧的后面某一帧插入一个空白关键帧,这两个关键帧之间的所有帧格就被转换成
过渡帧
空帧
关键帧
普通帧
D
D
下列可以直接完成形状补间动画的是
图像之间
文字之间
图像与文字
矢量图形之间
D
B
下列哪种方法不能删除图层
选中图层右击-删除图层
选中图层按Del键
选中图层点垃圾箱
选中图层拖入垃圾箱
B
B
下面对引导层的说法正确的是
引导层可以是元件
被引导层可以是位移动画
被引导层可以是形变动画
被引导层可以是逐帧动画
B
C
FLASH中插入关键帧的快捷键是
F1
F7
F6
Ctrl
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