C++面向对象程序设计习题 类与对象.docx
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C++面向对象程序设计习题类与对象
类和对象
(一)
知识点:
1.类与对象的概念,及两者的关系?
2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式
3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点?
4.如何对对象进行初始化?
5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序?
6.缺省构造函数的特点
7.拷贝构造函数的功能与特点
8.成员函数与内联函数的区别
9.静态成员的概念与作用
10.静态成员函数调用格式
11.什么是友元,友元的作用
12.作用域运算符的功能是什么?
它的使用格式如何?
13.满足成员函数重载的条件
作 业 题
一、选择填空
1.在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是()。
A.public;B.private;C.protected;D.friend。
2.下列的各类函数中,()不是类的成员函数。
A.构造函数;B.析构函数;C.友员函数;D.拷贝初始化构造函数。
3.作用域运算符的功能是()。
A.标识作用域的级别的;
B.指出作用域的范围的;
C.给出作用域的大小的;
D.标识某个成员是属于哪个类的。
4.()是不可以作为该类的成员的。
A.自身类对象的指针;
B.自身类的对象;
C.自身类对象的引用;
D.另一个类的对象。
5.()不是构造函数的特征。
A.构造函数的函数名与类名相同;
B.构造函数可以重载;
C.构造函数可以重载设置缺省参数;
D.构造函数必须指定类型说明。
6.()是析构函数的特征。
A.一个类中能定义一个析构函数;
B.析构函数名与类名不同;
C.析构函数的定义只能在类体内;
D.析构函数可以有一个或多个参数。
7.通常的拷贝初始化构造的参数是()。
A.某个对象名;
B.某个对象的成员名;
C.某个对象的引用名;
D.某个对象的指针名。
8.关于成员函数特征的下述描述中,()是错误的。
A.成员函数一定是内联函数;
B.成员函数可以重载;
C.成员函数可以设置参数的缺省值;(只能一次)
D.成员函数可以是静态的。
9.下述静态数据成员的特性,()是错误的。
A.说明静态数据成员是前面要加修饰符STATIC;
B.静态数据成员要类外进行初始化;
C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符;
D.静态数据成员不是所有对象所公的。
10.友员的作用()。
A.提高程序的运用效率;
B.加强类的封装性;
C.实现数据的隐藏性;
D.增强成员函数的种类。
二、判断下列描述的正确性,对者打√,错者划×。
1.使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。
2.作用域运算符(:
:
)只能用来限定成员函数所属的类。
(数据成员所属的类)
3.析构函数是一种函数体为空的成员函数。
4.析构函数和构造函数都不能重载。
5.说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字。
6.对象成员的表示与结构变量成员表示相同,使用运算符.或—>。
7.所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。
8.某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。
9.可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。
(类体外)
10.如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。
三、分析下列程序的输出结果。
1.
#include
classA
{
public:
A();
A(inti,intj);
voidprint();
private:
inta,b;
};
A:
:
A()
{
a=b=0;
cout<<"Defaultconstructorcalled.\n";
}
A:
:
A(intI,intj)
{
a=i;
b=j;
cout<<"Constructorcalled.\n";
}
voidA:
:
print()
{
cout<<"a="< } voidmain() { Am,n(4,8); m.print(); n.print(); } Defaultconstructorcalled Constructorcalled a=0,b=0 a=4,b=8 2. #include classCount { public: Count(){count++;} staticintHM(){returncount;} ~Count(){count--;} private: staticintcount; }; intCount: : count=100; voidmian() { Countc1,c2,c3,c4; Cout< : HM()< } 104 四、按下列要求编写程序。 在一个程序中,实现如下要求: (1)构造函数重载; (2)成员函数设置缺省参数; (3)有一个友元函数; (4)有一个静态函数; (5)使用不同的构造函数创建不同对象。 类和对象 (二) 练 习 题 1.指向对象的指针如何定义 2.对象指针作函数参数与对象作函数参数有何不同? 3.什么是this指针? 它有何作用? 4.什么是对象数组? 他如何定义? 它如何赋值? 5.指向对象数组的指针如何定义? 如何赋值? 6.使用new和delete创建和删除动态数组的格式如何? 7.C++中类型的自动隐式转换有哪些规则? 8.构造函数都具有类型转换函数的功能吗? 9.什么是转换函数? 定义时应注意哪些问题? 作 业 题 一、选择填空 1.已知: 类A中一个成员函数说明如下: voidSet(A&a); 其中,A&a的含义是() A.指向类A的指针为a; B.将a的地址值赋给变量Set; C.a是类A的对象引用,用来作函数Set()的形参; D.变量A与a按位相与作为函数Set()的参数。 2.下列关于对象数组的描述中,()是错的。 A.对象数组的下标是从0开始的; B.对象数组的数组名是一个常量指针; C.对象数组的每个元素是同一个类的对象; D.对象数组只能赋初值,不能被赋值。 3.下列定义中,()是定义指向数组的指针 p. A.int*p[5]; B.int(*p)[5]; C.(int*)p[5]; D.int*p[]。 4.关于new运算符的下列描述中,()是错误的。 A.它可以用来动态创建对象的对象数组; B.使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除; C.使用它创建对象时要调用构造函数; D.使用它创建对象数组时必须指定初始值。 5.关于delete运算符的下列描述中,()是错误的。 A.它必须用于new返回的指针; B.它也试用于空指针; C.对一个指针可以使用多次该运算符; D.指针名前只用一对方括号符,不管所删除数组的维数。 6.具有转换函数功能的构造函数,应该是()。 A.不带参数的构造函数; B.带有一个参数的构造函数; C.带有两个以上参数的构造函数; D.缺省构造函数。 二、判断下列描述是否正确,对者划√,错者划×。 1.指向对象的指针和指向类的成员的指针在表示形式上是不相同的。 F 2.已知: m是类A的对象,n是类A的公有数据成员,p是指向类A中n成员的指针。 下列两种表示是等价的: m.n和m.*pT 3.指向对象的指针与对象都可以作函数参数,但是使用前者比后者好些。 T 4.对象引用作函数参数比用对象之中更方便些。 T 5.对象数组的元素可以是不同类的对象。 F 6.对象数组既可以赋初值又可以被赋值。 T 7.指向数组的指针不一定必须指向数组的首元素。 F 8.转换函数不是成员函数,它是用来进行强制类型转换的。 F(不是改为是) 三、分析下列程序的输出结果。 1. #include classA { public: A(); A(intI,intj); &A(); voidSet(inti,intj){a=I;b=j;} private: inta,b; }; A: : A() { a=0; b=0; cout<<”Defaultconstructorcalled.\n”; } A: : A(inti,intj) { a=I; b=j; cout<<”Constructor: a=”< } A: : ~A() {
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