max常用快捷键.docx
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max常用快捷键.docx
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max常用快捷键
3DSMax常用快捷键
常用的是F:
正视图;T:
顶视图;L:
侧视图;P:
透视图;C:
相机视图。
二视图的变换
常用的是
ctrl+r:
旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:
缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:
有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:
平移视图;
“[”和“]”:
这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I:
将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:
关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:
刷新视图。
Shift+Z:
对视图操作的undo。
三物体的观察
Z:
将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:
只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:
线筐显示和shader显示的切换。
F4:
shader显示下再显示线筐的切换。
F2:
这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:
隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:
快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换
Q,W,E,R:
不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:
捕捉。
要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:
锁定当前选择的物体。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:
缩放操作框。
特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:
旋转角度捕捉。
定到45或者90度,旋转特定的:
比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:
增加选择内容;Alt+选择:
减少。
Shift+变换操作:
复制。
主要用在移动上。
1,2,3,4,5:
切换到物体的子级别。
6:
很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五对话框调出
H:
选择物体。
M:
材质编辑。
F10:
渲染。
六渲染、动画
Shift+Q:
渲染当前视窗
K:
key帧(一定要点开Auto或Setkey)
3dSmax快捷键
主界面
显示降级适配(开关)[O]适应透视图格点[Shift]+[Ctrl]+[A]排列[Alt]+[A]角度捕捉(开关)[A]动画模式(开关)[N]改变到后视图[K]背景锁定(开关)[Alt]+[Ctrl]+[B]前一时间单位[.]下一时间单位[,]改变到上(Top)视图[T]改变到底(Bottom)视图[B]改变到相机(Camera)视图[C]改变到前(Front)视图[F]改变到等大的用户(User)视图[U]改变到右(Right)视图[R]改变到透视(Perspective)图[P]循环改变选择方式[Ctrl]+[F]默认灯光(开关)[Ctrl]+[L]删除物体[DEL]当前视图暂时失效[D]是否显示几何体内框(开关)[Ctrl]+[E]显示第一个工具条[Alt]+[1]专家模式全屏(开关)[Ctrl]+[X]暂存(Hold)场景[Alt]+[Ctrl]+[H]取回(Fetch)场景[Alt]+[Ctrl]+[F]冻结所选物体[6]跳到最后一帧[END]跳到第一帧[HOME]显示隐藏相机(Cameras)[Shift]+[C]显示隐藏几何体(Geometry)[Shift]+[O]显示隐藏网格(Grids)[G]显示隐藏帮助(Helpers)物体[Shift]+[H]显示隐藏光源(Lights)[Shift]+[L]显示隐藏粒子系统(ParticleSystems)[Shift]+[P]显示隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体[Shift]+[W]锁定用户界面(开关)[Alt]+[0]匹配到相机(Camera)视图[Ctrl]+[C]材质(Material)编辑器[M]最大化当前视图(开关)[ALT]+[W]脚本编辑器[F11]新的场景[Ctrl]+[N]法线(Normal)对齐[Alt]+[N]向下轻推网格小键盘[-]向上轻推网格小键盘[+]
NURBS表面显示方式[Alt]+[L]或[Ctrl]+[4]
NURBS调整方格1[Ctrl]+[1]
NURBS调整方格2[Ctrl]+[2]
NURBS调整方格3[Ctrl]+[3]偏移捕捉[Alt]+[Ctrl]+[空格]打开一个MAX文件[Ctrl]+[O]平移视图[Ctrl]+[P]交互式平移视图[I]放置高光(Highlight)[Ctrl]+[H]播放停止动画[]快速(Quick)渲染[Shift]+[Q]回到上一场景作[Ctrl]+[A]回到上一视图作[Shift]+[A]撤消场景作[Ctrl]+[Z]撤消视图作[Shift]+[Z]刷新所有视图[1]用前一次的参数进行渲染[Shift]+[E]或[F9]渲染配置[Shift]+[R]或[F10]在xyyzzx锁定中循环改变[F8]约束到X轴[F5]约束到Y轴[F6]约束到Z轴[F7]旋转(Rotate)视图模式[Ctrl]+[R]或[V]保存(Save)文件[Ctrl]+[S]透明显示所选物体(开关)[Alt]+[X]选择父物体[PageUp]选择子物体[PageDown]根据名称选择物体[H]选择锁定(开关)[空格]减淡所选物体的面(开关)[F2]显示所有视图网格(Grids)(开关)[Shift]+[G]显示隐藏命令面板[Ctrl]+[3](自定义的)显示隐藏浮动工具条[4]显示最后一次渲染的图画[Ctrl]+[I]显示隐藏主要工具栏[Alt]+[6]显示隐藏安全框[Shift]+[F]显示隐藏所选物体的支架[J]显示隐藏工具条[Y][2]百分比(Percent)捕捉(开关)[Shift]+[Ctrl]+[P]打开关闭捕捉(Snap)[S]循环通过捕捉点[Alt]+[空格]声音(开关)[]间隔放置物体[Shift]+[I]改变到光线视图[Shift]+[4]循环改变子物体层级[Ins]子物体选择(开关)[Ctrl]+[B]帖图材质(Texture)修正[Ctrl]+[T]加大动态坐标[+]减小动态坐标[-]激活动态坐标(开关)[X]精确输入转变量[F12]全部解冻[7]根据名字显示隐藏的物体[5]刷新背景图像(Background)[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]显示几何体外框(开关)[F4]视图背景(Background)[Alt]+[B]用方框(Box)快显几何体(开关)[Shift]+[B]打开虚拟现实数字键盘[1]虚拟视图向下移动数字键盘[2]虚拟视图向左移动数字键盘[4]虚拟视图向右移动数字键盘[6]虚拟视图向中移动数字键盘[8]虚拟视图放大数字键盘[7]虚拟视图缩小数字键盘[9]实色显示场景中的几何体(开关)[F3]全部视图显示所有物体[Shift]+[Ctrl]+[Z]视窗缩放到选择物体X围(Extents)[E]缩放X围[Alt]+[Ctrl]+[Z]视窗放大两倍[Shift]+数字键盘[+]放大镜工具[Z]视窗缩小两倍[Shift]+数字键盘[-]根据框选进行放大[Ctrl]+[w]视窗交互式放大[[]视窗交互式缩小[]]轨迹视图
加入(Add)关键帧[A]前一时间单位[]下一时间单位[]编辑(Edit)关键帧模式[E]编辑区域模式[F3]编辑时间模式[F2]展开对象(Object)切换[O]展开轨迹(Track)切换[T]函数(Function)曲线模式[F5]或[F]锁定所选物体[空格]向上移动高亮显示[↓]向下移动高亮显示[↑]向左轻移关键帧[←]向右轻移关键帧[→]位置区域模式[F4]回到上一场景作[Ctrl]+[A]撤消场景作[Ctrl]+[Z]用前一次的配置进行渲染[F9]渲染配置[F10]向下收拢[Ctrl]+[↓]向上收拢[Ctrl]+[↑]材质编辑器
用前一次的配置进行渲染[F9]渲染配置[F10]撤消场景作[Ctrl]+[Z]示意(Schematic)视图
下一时间单位[]前一时间单位[]回到上一场景作[Ctrl]+[A]撤消场景作[Ctrl]+[Z]
ActiveShade
绘制(Draw)区域[D]渲染(Render)[R]锁定工具栏(泊坞窗)[空格]视频编辑
加入过滤器(Filter)项目[Ctrl]+[F]加入输入(Input)项目[Ctrl]+[I]加入图层(Layer)项目[Ctrl]+[L]加入输出(Output)项目[Ctrl]+[O]加入(Add)新的项目[Ctrl]+[A]加入场景(Scene)事件[Ctrl]+[s]编辑(Edit)当前事件[Ctrl]+[E]执行(Run)序列[Ctrl]+[R]新(New)的序列[Ctrl]+[N]撤消场景作[Ctrl]+[Z]
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动[Alt]+[N]
CV约束到U向移动[Alt]+[U]
CV约束到V向移动[Alt]+[V]显示曲线(Curves)[Shift]+[Ctrl]+[C]显示控制点(Dependents)[Ctrl]+[D]显示格子(Lattices)[Ctrl]+[L]
NURBS面显示方式切换[Alt]+[L]显示表面(Surfaces)[Shift]+[Ctrl]+[s]显示工具箱(Toolbox)[Ctrl]+[T]显示表面整齐(Trims)[Shift]+[Ctrl]+[T]根据名字选择本物体的子层级[Ctrl]+[H]锁定2D所选物体[空格]选择U向的下一点[Ctrl]+[→]选择V向的下一点[Ctrl]+[↑]选择U向的前一点[Ctrl]+[←]选择V向的前一点[Ctrl]+[↓]根据名字选择子物体[H]柔软所选物体[Ctrl]+[s]转换到CurveCV层级[Alt]+[Shift]+[Z]转换到Curve层级[Alt]+[Shift]+[C]转换到Imports层级[Alt]+[Shift]+[I]转换到Point层级[Alt]+[Shift]+[P]转换到SurfaceCV层级[Alt]+[Shift]+[V]转换到Surface层级[Alt]+[Shift]+[S]转换到上一层级[Alt]+[Shift]+[T]转换降级[Ctrl]+[X]
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级[Alt]+[Shift]+[C]到格点(Lattice)层级[Alt]+[Shift]+[L]到设置体积(Volume)层级[Alt]+[Shift]+[S]转换到上层级[Alt]+[Shift]+[T]打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式[Ctrl]+[E]调用.uvw文件[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]保存UVW为.uvw格式的文件[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[S]打断(Break)选择点[Ctrl]+[B]分离(Detach)边界点[Ctrl]+[D]过滤选择面[Ctrl]+[空格]水平翻转[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]垂直(Vertical)翻转[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]冻结(Freeze)所选材质点[Ctrl]+[F]隐藏(Hide)所选材质点[Ctrl]+[H]全部解冻(unFreeze)[Alt]+[F]全部取消隐藏(unHide)[Alt]+[H]从堆栈中获取面选集[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[F]从面获取选集[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]锁定所选顶点[空格]水平镜象[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[N]垂直镜象[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]水平移动[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[J]垂直移动[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[K]平移视图[Ctrl]+[P]象素捕捉[S]平面贴图面重设UVW[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[R]水平缩放[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[I]垂直缩放[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[O]移动材质点[Q]旋转材质点[W]等比例缩放材质点[E]焊接(Weld)所选的材质点[Alt]+[Ctrl]+[W]焊接(Weld)到目标材质点[Ctrl]+[W]
Unwrap的选项(Options)[Ctrl]+[O]更新贴图(Map)[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]将Unwrap视图扩展到全部显示[Alt]+[Ctrl]+[Z]框选放大Unwrap视图[Ctrl]+[Z]将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[Z]缩放到Gizmo大小[Shift]+[空格]缩放(Zoom)工具[Z]反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)[Alt]+[Ctrl]+[C]删除(Delete)反应(Reaction)[Alt]+[Ctrl]+[D]编辑状态(State)切换[Alt]+[Ctrl]+[s]设置最大影响(Influence)[Ctrl]+[I]设置最小影响(Influence)[Alt]+[I]设置影响值(Value)[Alt]+[Ctrl]+[V]
ActiveShade(Scanline)
初始化[P]更新[U]宏编辑器
累积计数器[Q]
3dmax7.0快捷键
主用户界面命令快捷键
NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:
在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N
AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)
O(字母)
LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)
ALT+0(数字)
Align(对齐)
ALT+A
NormalAlign(法线对齐)
ALT+N
PlaceHighlight(放置高光)
CTRL+H
SpacingTool(间距工具)
SHIFT+I
AngleSnapToggle(角度捕捉开关)
A
SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)
SHIFT+CTRL+P
SnapToggle(捕捉开关)
S
SnapsCycle(循环捕捉)
ALT+S
AnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)
N
GotoEndFrame(到结束帧)
END
GotoStartFrame(到开始帧)
HOME
BackupTimeOneUnit(向前移动一帧),
ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧)
.
SetKeyMode(设置关键帧模式)
'
SetKey(设置关键帧)
K
PlayAnimation(播放动画)
/
SoundToggle(声音开关)
\
BackgroundLockToggle(背景锁定开关)
ALT+CTRL+B
BottomView(底视图)
B
CameraView(摄影机视图)
C
FrontView(前视图)
F
LeftView(左视图)
L
DisableViewport(非活动视图)
D
IsometricUserView(用户视图)
U
PerspectiveUserView(透视图)
P
TopView(顶视图)
T
Spot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)
SHIFT+4
DeleteObjects(删除物体)
DELETE
OpenFile(打开文件)
CTRL+O(字母)
NewScene(新建场景)
CTRL+N
SaveFile(存储文件)
CTRL+S
Hold(暂存)
ALT+CTRL+H
Fetch(恢复至最后一次暂存状态)
ALT+CTRL+F
ExpertMode(专家模式)
CTRL+X
UndoSceneOperation(撤消场景**作)CTRL+Z
RedoSceneOperation(重做场景**作)
CTRL+Y
SmartSelect(选择模式)
Q注:
当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion(围栏式选择区域)方式。
CycleSelectionMethod(循环选择选择方式)
CTRL+F
MoveMode(移动模式)
M
RotateMode(旋转模式)
E
SmartScale(缩放模式)
R
ScaleCycle(循环缩放模式)
CTRL+E
RestricttoX(限制X轴向)
F5
RestricttoY(限制Y轴向)
F6
RestricttoZ(限制Z轴向)
F7
RestrictPlaneCycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)
F8
HideCamerasToggle(隐藏摄影机开关)
SHIFT+C
HideGeometryToggle(隐藏几何体开关)
SHIFT+G
HideGridsToggle(隐藏网格开关)
G
HideHelpersToggle(隐藏辅助物体开关)
SHIFT+H
HideLightsToggle(隐藏光源开关)
SHIFT+L
HideParticleSystemsToggle(隐藏粒子系统开关)
SHIFT+P
HideSpaceWarpsToggle(隐藏空间变形开关)
SHIFT+W
SelectAll(全选)
CTRL+A
SelectAncestor(选择当前物体的父物体)
PAGEUP
SelectChild(选择当前物体的子物体)
PAGEDOWN
SelectInvert(反选)
CTRL+I
SelectNone(取消选择)
CTRL+D
Select-By-NameDialog(通过名字选择对话框)
H
SelectionLockToggle(选择锁定开关)空格键
ShowMainToolbarToggle(显示主工具栏开关)
ALT+6
ShowSafeframesToggle(显示安全框开关)
SHIFT+F
ShowSelectionBracketToggle(显示选择框架开关)
J
ShowTabPanelToggle(显示标签栏开关)
Y
ZoomExtents(将物体在当前视图最大化显示)
ALT+CTRL+Z
ZoomExtentsAll(将物体在所有视图中最大化显示)
SHIFT+CTRL+Z
ZoomExtentsSelectedAll(将选择物体在所有视图中最大化显示)
Z
ZoomMode(缩放视图模式)
ALT+Z
ZoomRegionMode(区域缩放模式)
CTRL+W
ZoomViewportIn(放大视图)
[
ZoomViewportOut(缩小视图)
]
MaximizeViewportToggle(最大/最小化视图开关)
ALT+W
PanView(平移视图)
CTRL+P
PanViewport(依照光标的位置平移视图)
I
UndoViewportOperation(撤消视图**作)
SHIFT+Z
RedoViewportOperation(重做视图**作)
SHIFT+Y
RedrawAllViews(重画所有视图)
`
ShadeSelectedFacesToggle(着色选择面开关)
F2
Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框/光滑和高光开关)
F3
ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)
F4
See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)
ALT+X
ViewportBackground(视图背景)
ALT+B
UpdateBackgroundImage(更新背景图象)
ALT+SHIFT+CTRL+B
MatchCameraToView(匹配摄影机到视图)
CTRL+C
MAX******Listener(脚本记录器)
F11
MaterialEditor(材质编辑器)
M
IsolateSelection(Isolate选择模式)
ALT+Q
EnvironmentDialog(环境对话框)
8
DefaultLightingToggle(默认光源开关)
CTRL+L
Sub-objectLevel1(子物体层级1)
1
Sub-objectLevel2(子物体层级2)
2
Sub-objectLevel3(子物体层级3)
3
Sub-objectLevel4(子物体层级4)
4
Sub-objectLevel5(子物体层级5)
5
Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)
INSERT
Sub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)
CTRL+B
QuickRender(快速渲染)
SHIFT+Q
RenderLast(按上一次设置渲染)
F9
RenderScene(渲染场景)
F10
RenderToTexture(渲染为纹理贴图)
0(数字)
TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)
=
TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)
-
TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)
X
TransformType-InDialog(输入变换对话框)
F12
VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)
2(数字键盘)
VirtualViewportPanLeft(向左平移虚拟视图)
4(数字键盘)
VirtualViewportPanRight(向右平移虚拟视图)
6(数字键盘)
VirtualViewportPanUp(向上平移虚拟视图)
8(数字键盘)
VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)
/(数字键盘)
VirtualViewportZoomIn(放大虚拟视图)
+(数字键盘)
VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)
-(数字键盘)
PolygonCounter(多边形统计)
7
OffsetSnap(偏移锁定)
ALT+CTRL+空格键
MAX的常用快捷键
“F1”帮助
“F2
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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