印刷厂考察报告202.docx
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印刷厂考察报告202.docx
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印刷厂考察报告202
印刷厂考察报告202
印刷厂考察报告202*
202*.10九江学院艺术学院10级考察报告1
九江学院艺术学院
印刷设计工艺10级考察报告
印刷厂印刷流程
姓名:
晓磊
学号:
11007020224专业方向:
印刷
指导教师:
何海燕
二○一三年十月
202*.10九江学院艺术学院10级考察报告1
印刷设计工艺
印刷厂印刷流程
姓名:
晓磊指导教师:
何海燕
前言:
此次考察,我们主要是结合课堂所学的书本知识具体了解印刷厂的印刷流程,拍摄一些书本上所教授但没见到具体实践的一些概念,进行加深印象。
我们考察的目的就是希望我们通过拍摄、听印刷厂的师傅讲解去观察印刷厂的印刷流程,可以更好地去理解我们现在所学的这门课程,以及这门课程在以后的社会工作中的一些运用。
我们可以从中吸取一些实践性的知识去结合课本抓住概念。
然后不断地去充实和提高自己。
正文:
印刷,是将原稿通过油墨色料复制到承印物上。
按印刷版式分类,印刷可分凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷四类。
每种都有其各自的优缺点。
印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。
也就是说,首先选择或设计适合印刷的原稿,然后对原稿的图文信息进行处理,制作出供晒版或雕刻印版的原版,再用原版制出供印刷用的印版,最后把印版安装在印刷机上,利用输墨系统将油墨涂敷在印版表面,由压力机械加压,油墨便从印版转移到承印物上,如此复制的大量印张,经印后加工,便成了适应各种使用目的成品。
现在,人们常常把原稿的设计、图文信息处理、制版统称为印前处理,而把印版上的油墨向承印物上转移的过程叫做印刷,这样一件印刷品的完成需要经过印前处理、印刷、印后加工等过程。
印刷厂的师傅告诉我们生产程序中印刷分为直接印刷与间接印刷。
直接印刷,版面印墨直接与承印物接触,所以凸版印刷机与凹版印刷机及平版印刷中的手摇石印机均为直接印刷。
间接印刷,印版上图文部分的油墨,经中间载体的传递,转移到承印物表面的印刷方式。
我们在印刷厂看到的有些机器就是间接应刷。
在制作印刷成品时出稿这个工序是必不可少的,少了这一步可能会对企业造成巨大的经济损失。
出稿分为①白纸稿②硫酸纸③菲林片这三种。
小稿没有问题了就交付印刷印前工序中还有一个重要的环节拼版。
基本上分为两大部分:
开格和自动排版。
这一步骤可以缩短制作时间和准备时间,降低原材料的浪费也降低了成品成本,提高了产品的可靠性和一致性有效地提高了产品质量。
然后进行晒版,晒好PS版以后交付印刷车间印刷,印前工作就已经完成。
平版印刷车间主要印刷那些印刷精度要求比较高,时效性不强的印刷品等,在车间内有四色印刷机,平版印刷车间的油墨供墨系统采用的是系统设备,自动化程度高。
在开机印刷前,要对所要印刷的产品进行检查,①图片是否套准;②正反面、十字线、页码是否对上;③版面是否清洁;④前规及拉规是否到位;⑤各墨量颜色是否标准;⑥背面是否有脏点或拖花;⑦用纸及印数确认;⑧纸面是否有喷粉;⑨搅墨斗;202*.10九江学院艺术学院10级考察报告1
⑩要保持墨色稳定,一定要将版面水分控制在最小,通常速度越快,水量必须适量加大,印正反时,由于喷粉,更要留意印张的起脏。
师傅还给我们看了不同的装订方法,有骑马钉、上胶等,然后进行裁切制作成品最后出厂。
结语:
印刷的产生加快文化、知识等的传播,极大加快人类文明的进程,是传播领域最伟大的发明,为我们的生活提供了方便。
考察人:
晓磊
考察时间:
202*.10.17
扩展阅读:
印刷方式调研报告
印刷方式的调研报告
众所周知,当今社会已发展到凡商品均需包装,凡包装均需印刷。
印刷是产品包装最重要的装潢加工手段之一,印刷起着传递信息、宣传介绍产品的作用。
印刷术与造纸,指南针,黑火药并成为中国古代四大发明,是中国劳动人民的智慧结晶。
近年来中国国内乃至国际市场对印刷业的需求与日俱增。
该怎样运用这样一个古老的技术适应当今社会的步伐,这尤为值得我们的思考和重视。
印刷的种类有很多,根据工艺原理的不同,大体可分为凸版印刷、平板印刷、凹版印刷、丝网印刷和无版印刷五类。
随着商品经济和科学技术的发展,平、凸、凹等印刷工艺和特种印刷工艺都会有所发展,不同印刷工艺特色和适印范围也不相同,它们会长期并存,互相补充,在包装印刷中占有一席之地。
平板印刷仍将保持主力军的地位。
其特点是印纹部分与非印纹部分同处在一个平面上,利用油水相斥的原理,使印纹部分保持油质,非印纹部分则水辊经过时吸收了水分。
当油墨辊滚过版面后,有油质的印纹沾上了油墨,而吸收了水分的部分则不沾油墨,
从而将印纹转印到纸上。
平版印刷套色准确、色调柔和、层次丰富、吸墨均匀、适合大批量印制,尤其是印刷图片。
因此特别适合画册、书刊、样本、包装等印刷,适应范围很广。
平版印刷制版简单,版材轻便,上版迅速,能迅速生产质量好、套印准确的
大幅面彩色印刷制品,特别适用于印刷图文并茂的产品。
近年来,平印技术不断融入光学、化学及电子计算机技术等高、精、尖的新技术,体现当代高科技水平。
凸版印刷是最早发明并且目前普遍使用的一种印刷技术,其特点是印刷版面上印纹突出,非印纹凹下。
当油墨辊滚过的时,突出的印纹蘸有油墨,而非印纹的凹下部分则没有油墨。
当纸张在承印版面上承受一定的压力时,印纹上的油墨便被转印到纸上。
凸版印刷技术将有突破。
凸版印刷是我国传统的印刷工艺,技术基础好,投资少,上马块,适应小批量、小幅面、特殊规格品种的包装印刷;对纸张、油墨材料要求不苛刻,可以较大幅面调节印刷压力和控制墨量,使印刷质量达到较为理想的程度,适用范围广。
凹版印刷仍将稳步发展。
凹版印刷的原理与凸版印刷正好相反,印纹部分凹于版面,非印纹部分则是平滑的。
当油墨滚在版面上后,自然陷入到凹下去的印纹里,印刷前将印版表面的油墨刮擦干净,只留下凹纹中的油墨,放上纸张并施以压力后,凹陷部分的印纹就被转印到纸上。
凹版印刷由于受压力较大,因此油墨厚实、表现力强、色调丰富,版面耐印
度好,对材料的适用面较广,但制版费用较高,工艺较复杂,不适于小批量的印刷。
凹版印刷常用于印刷塑料包装、包装纸、纸盒和瓶贴等。
另外由于凹版不易被假冒,图案清晰,也用来印刷纸钱币、邮票、有价证券等。
凹印的优势一直在于高速、宽幅、低耗和停机时间少,能在各种承印材料上获得最佳效果的印刷品。
丝网印刷将更加活跃。
又称孔版印刷,是由油墨透过网孔进行的印刷,丝网使用的材料有绢布、金属及合成材料的丝网及蜡纸等。
其原理是将印纹部位镂空成细孔,非印纹部分不透。
印刷时把墨装置在版面之上,而承印物则在版面之下,印版紧贴承印物,用刮板刮压使油墨通过网孔渗透到承印物的表面上。
丝网印刷操作简便、油墨浓厚、色泽鲜艳,而且不但能在平面上印刷,也能在弧面上或立体承印物上印刷,印制的范围和对承印物的适用性很广。
缺点则是印刷速度慢,以手工操作为主,不适于批量印刷。
作为孔版印刷的代表,丝网印刷在我国一直是以作坊生产方式为主,并被认为只能生产线条、大色块产品而登不上大雅之堂。
在技术大变革的今天,现代化的丝网印刷设备、材料和工艺,已为丝网印刷工艺注入了新生命力。
无版印刷意指无需制版的印刷技术,又名数码印刷。
其原理是将印刷机上的喷水头换成静电打印头,然后将原来的PS版改成特制三层板,第一层
为硅化物,第二层为沾墨层,第三层为底板,作为支撑第一、二层之用,当档案经过RIP后传至印刷机时,静电打印投会把第一层的硅化物融出印刷纹路,进而露出沾墨层。
印刷时,硅化物层会排除油墨,沾墨层会吸附油墨,进而印制在印刷品之上。
无版印刷的特点是缩短生产流程。
与前端制稿中心结合,经由POSTSCRIPTRIP后,把RIP过的分色影像传旨印刷机上,免去底片,多色同时自动制版、上板、不需校正,印刷不用水当然也不用水墨平衡。
省去了输出底片、制版、晒版、上机、控墨等环节。
整个过程便如同使用打印机一般,只是工业用的比较大台而已。
更具有环保特性,免去板材的浪费,也免去板材存放、废弃、回收等问题。
现代商业活动需求即时性强,灵活多变的印品,信息、内容、宣传品很快会过时,而传统胶印一次性印刷大量实效性不强的印品,虽然会减低单张成本,但实际上根本不可能有如此大量的需求,多印部份实际也成了废品而浪费掉了。
数码
印刷真正迎合日新月异的商业印品需求,快速印刷如数量少、品种灵活的印品。
如今数码商务文印市场的发展速度是非常惊人的,高速发展的信息化进程产生了
大量需分发、交流、并且共享的信息资源,传统印刷行业的落后与相对薄弱的服务环节和本身具有的快速的灵活能力促进了数码短版输出行业的快速发展!
纸张是印刷工艺中非常需要注意的一个重要内容之一,决定着印刷成品的
极大范围。
印刷中最常见纸张:
(1).拷贝纸:
17g正度规格:
用于增值税票,礼品内包装,一般是纯白色。
(2).打字纸:
28g正度规格:
用于联单.表格。
有七种色分:
白.红.黄.兰.绿.淡绿.紫色。
(3).有光纸:
35-40g正度规格:
一面有光。
用于联单.表格.便笺,为低档印刷纸张。
(4).书写纸:
50-100g大度.正度均有。
用于低档印刷品,以国产纸最多。
(5).双胶纸:
60-180g大度.正度均有,
用于中档印刷品以国产、合资及进口常见。
(6).新闻纸:
55-60g滚筒纸、正度纸.报纸选用。
(7).无碳纸:
40-150g大度、正度均有,有直接复写功能,纸价不同,有七种颜色,常用于联单.表格。
(8).铜版纸:
A.双铜80-400g正度.大度均有,用于高档印刷品。
B单铜:
用于纸箱、手挽袋、药盒等中、高档印刷。
(9).亚粉纸:
105-400g用于雅观、高档彩印。
(10).灰底白版纸:
200g以上,上白底灰,用于包装类。
(11).白卡纸:
200g,双面白,用于中档包装类。
(12).牛皮纸:
60-200g,用于包装、文件袋、档案袋。
(13).特种纸:
一般以进口纸常见,
主要用于封面、装饰品、工艺品、精品等印刷。
纸最常见有四种规格:
(1).正度纸:
长109.2厘米.宽78.7厘米
(2).大度纸:
长119.4厘米.宽88.9厘米(3).不干胶:
长765厘米.宽535厘米
(4).无碳纸:
有正度和大度的规格,有上纸.中纸.下纸之分,纸价不同(见纸价分类)。
纸张的单位:
A.克:
一平方米的重量(长×宽÷2)=g为重量B.令:
500张纸单位称:
令(出厂规格)
C.吨:
与平常单位一样1吨=1000公斤,用于算纸价。
6印刷要用到的纸张:
纸张分类很多,一般分为涂布纸、非涂布纸。
涂布纸一般指铜版纸(光铜)和哑粉纸(无光铜),多用于彩色印刷;非涂布纸一般指胶版纸、新闻纸,多用于信纸、信封和报纸的印刷。
纸张根据印刷用途的不同可以分为平板纸和卷筒纸,平板纸适用于一般印刷机,卷筒纸一般用于高速轮转印刷机。
纸张的大小一般都要按照国家制定的标准生产。
印刷、书写及绘图类用纸原纸尺寸是:
卷筒纸宽度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四种;平板纸的原纸尺寸按大小分为:
880mmx1230mm、850mmx1168mm、880mmx1092mm、787mmx1092mm、787mmx960mm、690mmx960mm等六种。
印刷常用纸张重量(每平方米的重量)卡纸厚度200g、250g、300g、350g、400g60g、70g、80g、100g、120g、160g双胶纸厚度单铜纸厚度157g、200g、210g、230g、250g、300g、350g、400g、450g双铜纸厚度80g、105g、128g、157g、200g、210g、230g、250、300g、350g
FreeHand软件介绍
Freehand是一个功能强大的平面图形设计软件,无论您是要做机械制图、还是要绘制建筑蓝图,无论是想制作海报招贴、还是想实现广告创意,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。
以下是主要功能介:
设计能力方面:
提供可编辑的向量动态的透明功能;放大滤镜效果可填入在FreeHand文件中任何部分上且可有不同的放大比率;设计者可以使用镜头效果以将整个设计区域变亮或变暗,或是利用反转以产生负片相反的效果。
视觉化的工具:
在工具列中,可以找到一个全新的自由造型工具,可以将一些基本图形用拖拉、推挤等方式产生我们想要的型态;如果设计者使用数位板,程序也能感受的电子笔的意图。
特效及预设样式:
在FreeHand提供的集合样式面板中可预设填色、笔刷、拼贴及渐层效果,包括圆形喷管、浮雕、阴影、镜像等。
文字控制:
包括字型预视、显示及隐藏、文字样式、大小写转换等。
更高的效能:
FreeHand8在新增的创造能力的同时产生更快速的工作效能;更快速的点阵图控制能力;快速预览模式让所有物件以最快速的方式呈现。
自订使用者界面:
包括自订工具列按钮;自订快捷键;预设一些应用程序快捷键等。
与相关程序的兼容性好:
FreeHand能轻易地在程序中转换格式,可输入及输出适用于Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Flash、Director等使用的文件格式。
其他目前FreeHand的最新版本为FreeHandMX(11.02),是最强的三大平面软件之一,在软件界面的操控上,Freehand是最好的,包括鼠标中键平移、数字快捷键等。
Freehand11英文版仍旧不支持中文排版,尽管中文版Freehand做到了对中文字符支持,但是对于中文版界面的汉化粗糙问题严重影响了软件界面的美观程度,而且其稳定性也让人担忧,导致许多人抛弃了作为功能专业界面业余的汉化版的自由之手。
后来Macromedia被Adobe收购,就连AdobeIllustrator也不得不在新版本中也提供FreeHand文件兼容支持。
由于AdobeIllustrator对
Freehand文件导入等支持,稳定了大批Freehand老用户,特别是在苹果机上的专业设计用户大部分还是选择使用Freehand!
功能亮点
1.多重属性
为您的设计和插画添加更多视觉化艺术效果,针对单一向量或文字物件套用和设定无限数量的笔触、填色及特效属性。
多重属性避免了使用堆叠重复物件来制作特定的外观,让更新变得更快、更简便,而且减少了要管理的物件。
2.物件面板
现在,您可以运用FreeHand11物件面板,集中在一个地方快速检查和更改物件和文字属性,如笔画、填色、字体或特效。
此外,新的物件面板还提供特定对象的多个属性的堆叠控制,可产生无限的独特视觉外观。
您也可以在物件和样式面板之间进行拖放,来制作、编辑和重新定义图像与文字样式。
3.即时特效
运用即时特效功能,将您的创意发挥到极限!
您无需修改原始物件即可套用复杂的扭曲和特效。
FreeHand11包含弯曲、草图和变形等向量特效及导角、阴影和透明度等点阵特效。
物件面板中提供的全面排序控制,可让您以任何顺序将特效套用到物件的所有或选定的属性上。
4.即时编辑基本造型
快速简单地对矩形、椭圆和多边形进行整形,同时保持FreeHand11图像基本造型的控制和可编辑性。
您可以轻易地将矩形角变成圆角或对它们进行凹凸混合,将椭圆变成弧,将多边形更改成可编辑节点数的星型。
5.MacromediaFlash整合功能
提升工作效率,简化MacromediaFlash项目的开发过程。
在单一文件中规划、编排和设计整个项目。
现在,您甚至能将更复杂的MacromediaFlash电影(SWF)汇入您的FreeHand11文件,并在重新汇出成SWF之前,将它们整合到您的设计中,从
而提升效率。
置入的SWF档可以使用MacromediaFlash中全新的出版和编辑功能进行编辑。
MacromediaFlash还能打开和汇入FreeHand11档案。
6.动作工具
在物件、组件和网页之间拖放复杂的MacromediaFlash动作指令。
您可以指定简单的动作(如GoToandPlay或GoToandStop)及更加复杂的行为(如GetURL或LoadExternalMovie)。
7.连结划线工具
连结划线工具使您能够快速绘制讯息架构图、数据流和网站地图,只需要拖放该工具即可设定物件之间的永久关系。
连结划线样式能让您充分自订连接线的外观,并迅速套用它们。
8.创意功能
运用增强的工具和功能集,来实现您的创意。
使用立体化(Extrude)工具来创作
精彩的3D外观。
它具备完整的即时控制立体化属性,包括3D旋转、照明和共用消失点。
您可使用拖放混合(Blend)工具来建立和修改实时混合特效,或使用橡皮擦(Eraser)工具来轻松修改路径。
此外,FreeHand11现在还提供alpha频道支持,可汇入位图。
9.Fireworks整合功能
运用增强的FireworksMX整合简化您的图形制作工作流程。
按一下FreeHand11物件面板发布和编辑汇入的位图档,在Fireworks中进行更改,然后回到FreeHand11,此时,您的图像已经更新完成,并且不会失去套用到原始FreeHand11图像的任何特效或变形。
您还可以直接在Fireworks中打开或汇入FreeHand11文件,从而增进向量图和文字的可靠性及可编辑性。
使用技巧
Freehand中物体的造形工具
操作工具栏(XtraOperations)-----------一些对对象的整形的高级命令分形化(Fractalize)----以数学公式,生成复杂而有趣的图案
补漏白(Trap)----选取所需物体,一般情况下不要运用,(用于防止两个图形之间由于误差而出现线)
剪切(Crop)-------保留与最前面一个图形交叉的地方,生成新对象
透明(Transparency)-------在重叠区生成新图形并以设定值生成中间值(前后两物体的中间色),原对象不变
内嵌路径(InsetPath)-----在原有路径上得到一条或多条向内或向外的路径扩充路径(ExpandStroke)-----对一条路径使用此命令,得到等宽或加宽的可填充图形
联合(Union)------保留所有图形并合为一个对象分割(Divide)------只要有交叉的全都分离成单个对象
穿孔(Punch)-------用选中的多个对象最前面对象将其后面的对象穿一个孔,生成新对象
交叉(Intersect)-------保留所有选中路径中的重叠部分,而将其它末重叠区删除混合(Blend)------可对两个或多个对象作混合命令(组合路径不能混合、开放与不开放路径不能混合、填充类型不一样不能混合,可对不同点做混合)简化节点(Simplify)-----把选取的路径的多点删除
去除重叠(RemoveOverlap)-----用来删除所选的一条封闭路径与自身重叠部分反向路径方向(ReverseDirection)-------把选定路径的方向反向
纠正路径方向(CorrectDirection)-------用来把路径的默认路径(即对矩形、圆形、星形工具)的一种顺时针的改正
注释工具(SetNote)------用来对选取对象命名并加注解
释放至层(ReleaseToLayers)-------用于将混合或是复合路径将其释放到层,用于动画居多
浮雕(Emboss)------用以处理选定路径,使其具有浮雕效果
增加节点(AddPoints)-----均匀的在其路径的每两个节点之间增加一个点外挂工具栏(XtraTools)
弧线工具(Arc)------可以是开放、闭合、凹面、凸面鱼眼工具(FisheyeLens)-----生成自定值的凹陷或凸起效果三维旋转(3dRotation)-----使对象在三维空间变形
拖尾工具(Smudge)-----可用两次,可控制拖出的填充色和线条色弯曲工具(Bend)-----增加一种外突或内陷的效果粗糙化工具(Roughen)---让所选对象的边缘粗糙化
阴影工具(Shadow)-------可得到硬边、软边及纵深阴影三种效果镱像工具(Mirror)-------简单好用的功能,一次产生特别棒的效果
图形水管工具(GraphicHos)-----将图形、混合体、文本、图象存储,再将它们象水龙头一样喷撒
图表工具(Chart)-----与外挂功能菜单中的图表命令结合运用(中有螺旋线各滴管工具箱中有可删除的)修改菜单(Modify)------重复的不讲解
连接----用来把两条开放路径连成闭合路径,或将多个物体制作成重合路径(成
生单的保留颜色,双的透明的效果,只保留前面的一种颜色)分离-----用来把复合路径还原,但不能把所有颜色还原
混合-----对操作面板混合的进一步,把路径附连到路径其它一此命令与操作工具栏中的命令重合
特效菜单(Xtras)(只说明不重复的)
图表----通过此子菜单命令可重新修改图表数据、样式、定义图案用于图表颜色-----通过此命令可对对象的颜色进一步的控制
删除-----没用的颜色与空的文本框
Illustrator软件介绍
Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
作为全球著名的图形软件Illustrator,以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据美国MAC机平台矢量软件的97%以上的市场份额。
尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator在桌面出版领域发挥了极大的优势。
llustratorCS4软件是一个完善的矢量图形环境,通过渐变和全新的透明度邀请您探索更有效的设计途径。
可以创建包含最多100个、大小各异的画板。
按任意方式显示画板-重叠、并排或堆叠。
AdobeIllustratorCS5提供了许多高级绘制工具、形象的画笔和一些时间节约程序以及与AdobeCSLive联机服务的集成,可为用户提供极高的精度和强大功能。
透视图、毛刷画笔、可变宽度笔触和形状生成器工具是Illustrator矢量图形环境中诸多新功能中的一些。
利用Adobe各产品增强的集成功能,您可以在IllustratorCS5和AdobeFlash®CatalystCS5等产品之间轻松切换,从而为您的设计添加互动。
具体的增强项目如下:
1:
视图2:
Beautifulstrokes3:
可变宽度笔触4:
虚线调整5:
精准箭头6:
画笔的伸展控制6:
带角控制的画笔7:
毛刷画笔8:
用于Web和移动设备的清晰图形9:
多个画板增强10:
形状生成器工具11:
绘图增强12:
符号的增强功能13:
画板标尺原点和坐标增强14:
路径连接增强16:
选择下方功能17:
背面绘图和内部绘图模式18:
使用AdobeFlashCatalystCS5进行往返编辑19:
分辨率独立效果功能特点
即时色彩
使用「即时色彩」探索、套用和控制颜色变化;「即时色彩」可让您选取任何图片,并以互动的方式编辑颜色,而能立即看到结果。
使用「色彩参考」面板以快速选择色调、色相或调和色彩组合。
AdobeFlash整合
将原生Illustrator档案汇入FlashCS3Professional,或复制Illustrator的图稿并贴在Flash上,其路径、锚点、渐层、剪裁遮色片和符号均保持不变。
此外也会保留图层、群组和物件名称。
绘图工具和控制项
比以往更快速和流畅地在Illustrator中绘图。
以更容易、更有弹性的方式选取锚点,加上作业效能的提升以及全新的「橡皮擦工具」,均可帮助您有效地以直觉化方式建立图稿。
提升的作业效能
主要作业的效能提升,包括更快速的萤幕重绘、物件移动、移动检视、移位、缩放和变形功能,让您享受更迅速的绘图和编辑作业。
控制面板
使用区分内容的「控制」面板中的锚点控制项、剪裁遮色片、封套扭曲等功能,让您以更快的方式了解更多的选项,并释放萤幕空间。
橡皮擦工具
使用「橡皮擦工具」可快速移除图片中的区域,就像在Photoshop中擦除像素一样简单,而且可以完全控制擦除的宽度、形状和平滑度
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