CG设计基础项目实习报告D.docx
- 文档编号:2997046
- 上传时间:2022-11-17
- 格式:DOCX
- 页数:51
- 大小:3.56MB
CG设计基础项目实习报告D.docx
《CG设计基础项目实习报告D.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《CG设计基础项目实习报告D.docx(51页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
CG设计基础项目实习报告D
实习报告
实习性质:
CG设计基础项目实习
学生姓名:
XXX
专业班级:
XXXXXXX
指导教师:
XXXXXXXXXXXXXXX
三号黑体行距:
固定值40磅
实习时间:
2014年6月2日-2013年6月6日
实习地点:
学校计算机实验室
重庆工程职业技术学院
学生实习考核表
学生姓名
专业班级
指导教师
XX
XXX
XXXX
实习时间
2014年6月2日-2013年6月6日
实习地点
学校计算机实验室
实习名称
CG设计基础项目实习
自我总结
通过实习周的训练,我更加牢固的掌握了本学期所学的知识点。
比在前段时间的学习上有了很大的提高,通过实践操作,完善了理论学习时的不足之处。
此次实习,收获不仅仅是知识面的开拓,技术的提升,更多更重要的是经验,是做人、工作的态度和道理。
作为一名IT从业者,所受的社会压力将比其他行业更加沉重,要学会创新求变,以适应社会的需要。
此次实习的意义很大,可以收获很多很多的东西但并不是所有的问题都能在实习中得到有效解决。
我们应该在实习的基础上,再接再厉,弥补缺陷,实现自我提升,以便将来更好地踏入社会,适应职场。
总的来讲,经过本周的学习,我掌握了很多书本上的知识,让我受益匪浅。
也让我明白了“实践是检验真理的唯一标准”。
指导教师
意见
考核等级
1实习目的
《CG设计基础》项目实习是教学中的一个重要教学环节,是学生学习过程中不可缺少的实际操作技能训练,也是对课程学习效果的检验。
通过本课程设计的实习,进一步提高学生对CG设计软件的操作能力,学生其间应以对课程设计负责的态度,认真做好设计,拓展想象空间,努力创作出富有个性的设计作品。
2实习概况
2.1实习要求
(1)总体设计要求绘制准确,设计信息传达准确,布局合理,构图富有创造性,色彩搭配符合设计需要,风格不限。
(2)课程设计成绩根据课程设计实习报告质量和考勤给予评定。
2.2实习时间
2014年6月2日至2014年6月6日
2.3实习环境
学校计算机实验室
2.4设计环境
●Photoshop软件
●CorelDRAW软件
3实习内容
(1)绘制仿工笔花鸟画(锦鸡)
(2)绘制仿工笔花鸟画(牡丹)
(3)绘制动漫人物(蜘蛛侠)
(4)绘制动漫人物(终结者)
3.1制作设计项目分析
(1)绘制仿工笔花鸟画(锦鸡)
(2)绘制仿工笔花鸟画(牡丹)
要求:
1)根据作品要求,能够为作品填充正确的颜色;
2)根据作品需要,能正确勾画出图形的形状;
3)根据作品需要,能够进行大量的复制并调整层次;
4)简略撰写设计创意及记录实习制作过程。
(3)绘制动漫人物(蜘蛛侠)
(4)绘制动漫人物(终结者)
要求:
1)根根据要求,表现出人物的特点;
2)根据作品需要,在网格内填充颜色,利用网格工具绘制人物画;
3)根据作品需要,熟练掌握各种工具的用法;
4)简略撰写设计创意及记录实习制作过程。
3.2制作设计项目记录
3.2.1绘制仿工笔花鸟画(锦鸡)
01在工具箱中选用“钢笔工具”配合“形状工具”做出锦鸡的头部轮廓,如图3.2.1所示。
02在工具箱中选择“交互式填充工具”,在属性栏中“填充类型”中选择“射线”。
线的两端填充颜色(R:
55,G:
51,B:
32),线的中间填充颜色(R:
153,G:
102,B:
51),如图3.2.2所示。
图3.2.1图3.2.2
03选择“手绘工具”,在锦鸡部画一个不规则图形。
填充颜色为(R:
20,G:
19,B:
18)的褐色,如图3.2.3所示。
04换用“挑选工具”将这个不规则图形经过多次复制、缩放、旋转等操作,依次排列在锦鸡头部,如图3.2.4所示。
图3.2.3图3.2.4
05用“挑选工具”框选所有的褐色图形,按快捷键Ctrl+G组成一个群组。
保持选中状态,选择菜单栏中的“效果/图框精确剪裁/放置在容器中”命令,把群组图形全部放置在头部图形中,如图3.2.5所示。
06选用“椭圆形工具”,在头部前端画出一大一小两个圆形。
大的圆形填充为(R:
245,G:
217,B:
109),小的圆形填充为(R:
13,G:
13,B:
12),如图3.2.6所示。
图3.2.5图3.2.6
07用“钢笔工具”在头部右下角画出锦鸡的上喙,用“交互式填充工具”自右上向左下拉出线性渐变,起点色为(R:
121,G:
113,B:
86),终点色为(R:
242,G:
198,B:
104),如图3.2.7所示。
08在上喙右方再画出下喙,自左下向右上进行线性填充,起点色为(R:
121,G:
113,B:
86),终点色为(R:
212,G:
173,B:
87),如图3.2.8所示。
图3.2.7图3.2.8
09在锦鸡的头顶画出一个不规则图形,选用“交互式填充工具”,填充射线型渐变,自填充中心到圆周上的颜色色值依次为(R:
184,G:
107,B:
59)、(R:
102,G:
14,B:
51)、(R:
255,G:
204,B:
0)和(R:
255,G:
255,B:
204),如图3.2.9所示。
10选中锦鸡的头部,选择菜单栏中的“效果/图框精确剪裁/编辑内容”命令,进入图框。
框选图框中的所有黑褐色图形,右击,在快捷菜单中选择“复制”命令。
然后选择菜单栏中的“效果/图框精确剪裁/结束编辑”命令,退出图框。
在工作区上右击,在快捷菜单中选择“粘贴”命令。
再次选择菜单栏中的“效果/图框精确剪裁/放置在容器中”命令,用同样的方法进入图框,对这组图形进行放大、复制等操作,最后退出图框,如图3.2.10所示。
图3.2.9图3.2.10
11用“钢笔工具”配合“形状工具”,在锦鸡头部画出一组翎毛轮廓。
如图3.2.11所示。
12用“交互式填充工具”自右下向左上拉出线性渐变线,渐变起点为(R:
220,G:
139,B:
0)的橘红色,中间为(R:
255,G:
210,B:
31)的黄色,最后是(R:
255,G:
255,B:
204)的淡黄色,如图3.2.12所示。
图3.2.11图3.2.12
13复制出一个相同的图形,将这个图形略微旋转、缩放后排在这组翎毛的右方。
14用相同的方法再复制出3个图形,分别做旋转、缩放调整,将其中的两个放置在翎毛的右部,再将一个缩小放置眼睛处,并放置在眼睛图层之后,如图3.2.13所示。
图3.2.13
15在头部的左侧画出两个不规则图形。
将下层的图形填充颜色为(R:
162,G:
176,B:
135);上层图形做一个自右下向左上的线性渐变,起始色为(R:
20,G:
18,B:
15),终点色为(R:
131,G:
140,B:
112),如图3.2.14所示。
16用“交互式调和工具”将两个图形进行调和,设调和步长值为3。
17在刚才的调和图形左下方画出锦鸡的身体轮廓,自下向上作线性渐变,色值依次为(R:
214,G:
158,B:
139)、(R:
248,G:
164,B:
128)、(R:
254,G:
250,B:
179),如图3.2.16所示。
图3.2.14图3.2.16
18用复制的方法再做出一个身体,缩小比例后选用“交互式填充工具”。
将复制图形中间的渐变色块删除,起点色为(R:
56,G:
27,B:
23),如图3.2.1.17所示。
19用“交互式调和工具”将两个图形进行调和,步长值为8。
20在头部翎毛的左下方画出一个椭圆开,自右下向左上进行线性填充,渐变起点色为(R:
15,G:
27,B:
23),终点色为(R:
218,G:
219,B:
237),如图3.2.1.18所示。
图3.2.17图3.2.18
21在椭圆形上画一个和椭圆相交的细长三角形。
用相交的方法将椭圆外部的形状删除,填充颜色为(R:
77,G:
80,B:
82),如图3.2.19所示。
22在椭圆形画出一个如芭蕉叶形状图形,用相交的方法使其适合于椭圆形,向下调整图层顺序至三角形之下,从右下向左上作线性渐变,渐变起点色为(R:
29,G:
30,B:
31),终点色为(R:
157,G:
168,B:
176),如图3.2.20所示。
图3.2.19图3.2.20
23用相同方法画出其他羽毛。
如图3.2.21所示。
24在这组羽毛的左下角处画出一根羽毛,自右上向左下进行线性渐变,起点色为(R:
0,G:
1,B:
5),终点色为(R:
37,G:
48,B:
34),如图3.2.22所示。
图3.2.21图3.2.22
25将这个图形调整至所有羽毛之下、身体的调和图形之上,把这个图形复制一个,如图3.2.23所示。
26用“钢笔工具”在羽毛组图形左侧画出一个椭圆开,自右上向下做出线性渐变,渐变起点色为(R:
230,G:
210,B:
160),终点色为(R:
0,G:
60,B:
38),如图3.2.24所示。
图3.2.23图3.2.24
27把这个椭圆放置在锦鸡的身体图层之上。
复制这个椭圆形,填充(R:
51,G:
51,B:
0)的暗绿色,再用“交互式透明工具”自右下向左上做出线性透明效果,如图3.2.25所示。
28用“挑选工具”将透明图形选中,按住Shift+Alt键,用鼠标在透明图形上再次单击,将下层的图形也同时选中。
单击“群组”按钮,然后将其再复制3个并调整位置,如图3.2.26所示。
图3.2.25图3.2.26
29将头部的翎毛复制几个,旋转后放在背部羽毛上方,如图3.2.27所示。
图3.2.27
30将头部翎毛再复制一个放在脖子下方,把渐变起点色改为(R:
77,G:
47,B:
43)的暗红色,终点色为(R:
207,G:
81,B:
64)的红色,如图3.2.28所示。
图3.2.28
31把这个翎毛经过多次复制、旋转、缩放并略微改变颜色排列在锦鸡身体上。
如图3.2.29所示。
32在身体下方画出锦鸡的爪子,自右上向左下拉出线性渐变填充,颜色依次为(R:
97,G:
96,B:
75)、(R:
90,G:
80,B:
45)、(R:
236,G:
210,B:
149)和(R:
145,G:
126,B:
56),如图3.2.30所示。
图3.2.29图3.2.30
33用“挑选工具”复制一个锦鸡的爪子,填充(R:
102,G:
102,B:
51)的土橄榄色。
换用“交互式透明工具”拉出渐变透明效果,如图3.2.31所示。
34在爪子上做出一组调和图形。
单击属性栏中的“新路径”,再单击爪子。
打开属性栏中的“杂项调和选项”,勾选“沿全路径调和”,调整调和的起点和终点的位置。
选择菜单栏中的“排列/拆分调和图形”命令,接着选择菜单栏中的“效果/图框精确剪裁/放在容器中”命令,进入图框进行调整。
如图3.2.32所示。
图3.2.31图3.2.32
35将爪子尖也画出来,如图3.2.33所示。
图3.2.33
36框选所有爪子图形,按Ctrl+G群组。
再复制一个放置在右侧。
37在锦鸡的尾部画出一根翎毛,自左下向右上填充(R:
63,G:
64,B:
65)至(R:
137,G:
140,B:
53)的过渡色,如图3.2.35所示。
图3.2.35
38用“手绘工具”在翎毛上画出几个接近椭圆的图形,填充颜色为(R:
219,G:
190,B:
89),放到翎毛图框内,如图3.2.36所示。
图3.2.36
39用相同方法将其他翎毛也做出来,如图3.2.37所示。
图3.2.37
40在图3.2.1.37所做图形下层再画出一根翎毛,并填充(R:
45,G:
46,B:
26)的墨绿色。
换用“交线式透明工具”,自右上向右下做出线性透明效果,以此产生投影,如图3.2.38所示。
图3.2.38
41在上面所做翎毛的根部再
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- CG 设计 基础 项目 实习 报告