绝对经典五子棋口诀与解释技巧锦囊.docx
- 文档编号:29934207
- 上传时间:2023-08-03
- 格式:DOCX
- 页数:33
- 大小:42.32KB
绝对经典五子棋口诀与解释技巧锦囊.docx
《绝对经典五子棋口诀与解释技巧锦囊.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《绝对经典五子棋口诀与解释技巧锦囊.docx(33页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
绝对经典五子棋口诀与解释技巧锦囊
五子棋口诀与释义
先手要攻,
后手要守。
以攻为守,
以守待攻。
守取外势,
攻聚内力。
八卦易守,
成角易攻。
阻断分隔,
稳如泰山。
不思争先,
胜比登天。
初盘抢二,
局终争三。
留三不冲,
变化万千。
多个先手,
细算次先。
五子要点,
次序在前。
斜线为阴,
直线为阳。
阴阳结合,
防不胜防。
连三连四,
易见为明。
跳三跳四,
暗剑深藏。
己落一子,
敌增一兵。
攻其要点,
守其必争。
势已形成,
败即降临。
五子精华,
T输月帆。
先手要攻,
后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。
但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
有些初学者执黑就一味的进攻,结果没有成功就反过来防守口棋,而那时白棋早已羽翼丰满了。
以攻为守,以守待攻
攻不忘守,守不忘攻。
有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方乂可以进攻的点。
以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?
在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
口棋防守一般都有2至3个地方可以放子,如何选择最强防点是根据对手的棋型的,有时是远离自己的后方防住对手进攻的要塞,有时是借防守同时加强自己的子力。
当然后者的防守有相当的难度。
攻守转换,慎思变化发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。
或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。
攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?
还是冲后以后再防守会变得更困难?
以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?
他还有哪些力量,能不能够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
连珠是争夺先手的艺术。
守取外势,攻聚内力。
防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。
进攻则不能太分散子力,下得太外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进攻。
但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
有个比喻,口棋防守是要把黑棋当馅包裹起来的,而黑棋则是积聚力量在一个小空间内大做文章,或则突出重围,当然这样就很难利用内部的子力了。
八卦易守,成角易攻。
八卦就是山象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。
还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马步的点就是强防点。
成角易攻,角就是三个紧紧地在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
有句话叫,黑八卦必胜,白八卦必输。
可是,我看到很多白八卦也赢了。
破八卦地方法很多,在网上可以看到很多人地解法。
阻断分隔,稳如泰山。
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天。
仅仅消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。
两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三。
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。
到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
大多数开局是需要做2的。
留三不冲,变化万千。
有很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑岀鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。
留三不冲,你的这个冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。
有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
胡乱冲四是大忌,也是初学者最擅长的。
因为“己落一子,敌增一兵”,同时减少了自己变化的路数。
多个先手,细算次先。
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。
同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。
不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
斜线为阴,直线为阳。
阴阳结合,防不胜防。
新手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。
善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。
之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交,因为无法穿越对方。
貌似高手都在阴线上做文章,所以防不胜防。
连三连四,易见为明。
跳三跳四,暗剑深藏。
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去乂是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。
这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。
连珠有句经典的话,跳3跳4出妙手,的确如此。
己落一子,敌增一兵
这句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。
你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反三、反四?
会不会阻碍了你的后续进攻?
所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
如果真正懂得这句话,那你就算入门了。
我也是最近儿个月才有所领悟到这句话的高深。
特别是在开局的时候一定要注意这一点。
攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。
防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。
势已形成,败即降临。
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的汁算可以立即将这种“势”转化为杀。
高手的棋都有些飘逸,空灵,难以琢磨。
所构成的棋型有多路杀招,使人难以防范。
五子精华,一子输贏,
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。
其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。
不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。
连珠五子棋技巧锦囊
作者:
那威
K开局概论》
与任何一种竞技棋一样,五子棋的每一局棋也分为三个阶段:
开局,中局和残局。
五子棋的开始阶段称为开局,或称布局。
其开局阶段是十分短暂的,大约在七着与十儿着之间。
在这一阶段的争夺中,双方的布局,应对将对以后的胜负起着极为关键的作用。
在开局阶段取得的形势好坏,主动与被动,先手与后手的优劣程度,往往直接影响中局的战斗。
因此积极处理好开局和开局向中局的过渡十分重要。
首先应有有一个好的开局作战计划。
我们常常看到有些棋手孤立地活三,冲四,缺乏通盘考虑,结果很快就感到无棋可走,走不下去了。
还有的棋手开局不久很快陷于被动,被对方牵着鼻子走。
还有更坏的棋就是,刚走儿着,就被抓“禁手”,直接从开局变为残局。
产生这类情况的主要原因是在于缺乏对局基本原理的理解,没有一个好的开局作战计划。
其次应比较深刻地研究开局理论,通晓一定数量的开局棋形变化,这也是十分必要的。
但是,对于缺乏实战的初学者来说,关于开局的许多高深理论不是很容易理解的掌握的。
大家在实战中积累自己的经验,丰富和加深认识。
逐步研究开局理论,发展和创造新的开局变化。
开局的中心任务:
合理布局,力求主动。
简单的一句话,那就是“开局争二”,或者说是“二的争夺”。
大家知道,五子棋是从一至五,逐渐布子,发展连系,同时运用限制和反限制的智慧,在连子的过程中为自己的棋子争得相对的主动权和优势,逐步扩展优势,或者从劣势转化为优势,击溃对方的防线,最后连五取胜或抓禁手取胜或迫使对方投子认负。
与打仗一样,对局双方都必须竭尽全力去争夺主动权,避免和摆脱被动地位。
这时,错综复杂的棋盘上,主动与被动这一对矛盾是主要矛盾,它的存在和发展规定或影响着其他矛盾的存在和发展。
在开局阶段,主动权的争夺同空间的争夺是密切联系在一起的。
棋子占据着较好的点,就掌握较好的空间地域,有机地相互配合组成战略的或战术的协同,拥有更多的配置要点和发展路线。
反之,拘谨拥挤,子路阻塞,彼此互不相关,甚至出现严重弱点,受到对方严厉地攻击,那处境就困难了。
同时,主动权的争夺乂同时间的争夺密切联系着。
虽然,有的棋手一开局就顺手布子,花费的时间很少,但是布局不严谨,甚至有漏洞,反面不如那些一开局就耗时较长,但是布局合理,乂有新意的棋手。
如果,一开局耗时过长,反过来乂影响中局和残局的进程,导致整盘棋越下越快,没有回旋的余味,其至一着不慎,满盘皆输。
从一开局,我们就应当经常衡量空间,时间,子力,棋形四者的对比,转换,结构,并分析它们的得失利弊。
功夫在棋外,平时多练棋,多打谱,在布局阶段就能省时省力。
就算看到罕见的开局,也能参照过去练过的棋谱,寻找最佳的应对招术,至少不易吃亏。
按照现代职业连珠棋的观点,开局不仅仅是准备战斗的阶段,主动权的争夺从笫一回合起就已经开始了。
到盘面的第三手棋,就要考虑是否交换,或者对方是否会交换,交换后此局棋乂应该如何下好等等,都直接关系到主动权的争夺。
先后手就是差异,差异就是矛盾,矛盾逐渐发展和激化。
矛盾的主要方面应该力图制造和寻求对方的弱点,而不是等待对方出现弱点再加以利用。
因此应该根据具体局面中双方的斗争来考虑制定作战汁划,而不是单方面地机械地下子布阵。
要结合棋手的心理,素质,脾气,性格,嗜好等等似乎与下棋无关的种种因素,通盘考虑,避实就虚,攻其不备,才能从一开局就取得主动。
要把开局作战计划的制定同对一定的具体局面的估计和分析结合起来。
不能孤产地研究开局理论,把开局与中局战斗绝对切开。
要善于运用具体的战术威胁达到预定的开局战略LI标。
许多初学者,往往对必胜局的花月,浦月不感兴趣。
他们认为这些持黑必胜开局在实战没有作么用,一开此局就被别人换去了(三手交换规则),要不就没有用此类棋型开局比赛。
其实,这是一种错误的观点。
花月,浦月不仅是五子棋的基础功夫。
而且对日后个人技术的发展极有帮助。
可以说,任何其他的开局最后都是利用花月,浦月中的基本胜形而取胜的,棋至追下取胜(抓禁手)的雏形也能在黑方失误或恶手之着的棋形中找到其中的奥秘。
不要小看了花月,浦月开局,如果一个棋手真正学会了,学懂了,学透了这两种开局,并在任何情况下对白方的任一应点都能取胜的话,这个棋手就已经具备了相当高的水平。
学棋,要活学,要掌握其精髓,实质,而不是单纯记谱或背诵定式,这一点是任何要成为棋手的人都必须牢记的。
最后,强调五子棋开局战理的诀窍,那就是两个字“限制”,千方百计限制对方的发展,就是开局的思路。
K中局概论》
一局五子棋从开始到结束,一般要经历开局,中局,残局三个阶段。
五子棋的开局主要是根据各种开局之后白4防守点的不同而对五手两打选择不同的要求,从盘面笫七着至二十着左右,重点在于子力部署,限制和反限制,正确选择不同的五手两打点,充其量也不过是先走不失主动或扩大主动;后走巧布陷阱,反夺主动而已。
除浦月,花月,游星,慧星,流星,云月,雨月等数种开局在开局阶段即能判定胜负之外,况且需要对这些开局已熟练到通晓各路变化的境界,大部分开局都不能在开局阶段即判胜负。
残局则是优劣已经明显可见,儿乎是占优的一方在独自思想,劣势的一方面临失势呈败之阵,纵有娴熟精巧之技,也难有回天之力。
因此,中局十分关键,它既承上启下,乂继向开来。
中局子力接触频繁,变化复杂,无论是大刀阔斧的对攻,还是争斗,都是对双方棋手的严峻考验。
所以,认识和掌握中局的基本规律,对于提高棋艺,临博取胜,确属成败攸关。
中局是一盘棋的中间阶段。
或者说,中局的开始是开局的结束,中局的结束是残局的开始。
五子棋的中局,可长可短,有的开局,如花月,浦月,其中局阶段就比较短。
有的棋局已经进入残局,由于一时疏忽或没有看清楚出现计算错误,就从残局乂走进中局。
这种情形在五子棋对奕中是经常可见得到的。
有的实战对局,开局阶段持先手一方取得一定的优势,但是却在中局阶段走错了棋,会把赢得的优势失去,甚至导致失败。
1.中局是全盘棋的核心部分。
因为在开局阶段,虽然双方矛盾开始暴露,战斗已经打响,但还没有发展到全面冲突,矛盾还没有激化;在残局阶段,虽然面临胜负的紧要关头,但书面已经较为简化。
基本上优势一方一人思棋,棋路趋于单纯,完全是按照优势方的思路演变下去。
而中局,则是一盘棋中变化最复杂,战斗最激烈,构思最精采的部分,无论是冲四活三的对杀,还是做二成角的暗斗,都是引人入胜,令人神往。
2•中局的优劣常常构成全盘胜败的基础。
如果开局都按定式走,在多数情况下不致造成速败。
而中局儿无定式可言,要点争夺对全盘影响甚大,尤其处在紧张搏杀,相互牵制阶段,惊险百出,你攻我防,你死我活,失之毫厘,差之千里,变化繁复,不易掌握。
于是,开局所形成的主动或失利,进入到中局之后,常常经历多次的失复,优势与劣势随着走的正确与错误而不断地转化着。
一旦黑方以明显优势进入残局后,山于变化趋于单纯,获胜的可能性就比较大了。
当然,这种可能性要变成现实,还需要在残局阶段的不断努力。
总之,一盘棋胜负的着法,可能在开局阶段,可能在中局阶段,也可能有残局阶段,但是中局阶段的棋技功夫的高低是决定胜负,衡量棋艺水平的最重要的因素之一。
中局千变万化,难于掌握,但它乂有确定的规律,要提高中局水平,首先就是要掌握中局的基本理论,基本技能,并依鼎自己的独立思考能力,善于分析具体局势,作出正确的决策。
如果不懂得基本理论,在审局和决策时就可能茫无头绪,把握不住战略方向,抓不住要害问题。
如果不懂得基本技能,即使有战略头脑,但缺乏措施把设想付诸现实。
如果不锻炼独立思考能力,即使背诵了许多理论和战例,也只是教条,一到临场就无能为力了。
中局的技巧,首先是审局的能力,也就是局面的估计的能力。
这局棋是攻,还是守?
要点在那里?
是做棋呢,还是补拙?
等等问题都需要通过审局的正确与否才能做出正确的回答。
其次是战术的动用,如何牵制对手,如何调动双方的子力?
主要靠正确的战术方能达到LI的。
其次是时间的掌握。
正式比赛都有时间限制,时间掌握得好与不好,将影响到比赛情绪与技术的发挥。
实战中常常出现有的棋走得相当坏,明显地低于奕者原有的水平,那是因为,时间不多了,在仓促的情况下,来不及思考一些复杂的变着或变招;或者情绪紧张,怕时间不够判负,没有细算,结果走了劣着。
最后是心理状态。
心理状态在中局实战中起一定的作用,有时甚至是相当大的作用。
有的棋论技术能胜,但是却走输了,问题就出在心理上。
心情胆怯,不敢进攻,会错过战机;心情急躁,贪胜,容易失败。
对强手,过于紧张;对弱手,随便应对,都发挥不出应有的水平。
不正常的心理状态将影响技术的发挥;反过来,良好的心理状态对于指导实战乂能积极的促进作用。
在奕棋中,锻炼坚强的意志,培养冷静,果断的风格,是十分必要的。
同时,利用对方心理上的弱点,也是制定奕棋战略的一个重要因素。
抢占要点,牵制对手,赢得先手,扩大优势是五子棋中局的主要任务。
抢占手筋
手筋,就是指双方的要点。
在开局阶段,大多数开局已经定式化,只要不是变招或随机应变,大多数要点都已按照定式来顺次占据。
在残局阶段,山于是占优者且占先者一人民棋来如何连攻取胜,基本是也无手筋要点可供对手抢占。
只有在中局阶段,双方均势,棋局复杂,棋形多变,鹿死谁手尚不可得知,此时方有双手要点可供捷足者先登。
做棋
做棋,是中局的基本功。
由于五子棋是利用点的相连而取胜的一种棋类,所以,如何利用不同的点通过相互的牵制,交义,凝集,而形成可以不断活三并赢得胜利,就成为取胜的基础。
要打好这一基础,就必须会做棋。
五子棋有一句格言:
“棋是做出来的,不是冲出来的”。
也就是说,在中局阶段光靠冲四是出不了棋的,也决不会形成胜势,只有做棋,才能做出胜势的好棋形。
做棋,从棋的数量上分类,可分为做一,做二,做三,共三类。
其中最多的是做二,或者是混合各种特型三的做二。
做二,同时做杀,通常利用连续冲四或直接冲四活三,常常是迫使对方放弃活三而不得不转入防守的被动地位。
由于中局的做棋进攻,常常使对手陷于被动,同时做杀的一方乂可利用先手,继续攻击对方,甚至很快进入终局或残局的追杀阶段。
占先不攻
占先不攻中局技巧之一。
实际上是指局面棋形占优并占先的一方,暂不发动总攻,而是不断地做棋,以等待最佳进攻的机会。
以“八卦阵”占先不攻的方法是那些以稳健棋风著称的棋手所好用的一种战术。
有时,占先不攻是作总攻前的准备。
攻防转换
中局阶段,往往是先手不明显。
谁劣谁优,难以判断。
所以,何时进攻?
何时防守?
往往是考验棋手功夫的试金石。
兵法说:
攻防转换,慎思变化。
这就是说,是攻,还是防,一定要把棋的各种变化算清楚。
五子棋进入中局阶段之后,往往变化繁杂,头绪万千,棋手很难判断究竟是要进攻呢?
还是要防守呢?
如果判断不对,则往往造成胜负易手。
点的选择
任何一种棋,点的选择都是十分关键的,非常重要的,而五子棋的此项要求更为关键,特别重要。
因为,现代五子棋是不能吃子的。
它不能通过吃子的方法达到胜利的LI的从开局到终局,五子棋实际上通过点的选择,通过一步步,一个子一个子地占领各个要点。
最终获得胜利的。
开局阶段,点的选择主要体现在“五手两打”及其它争二的点的选择方面,而残局阶段,点的选择也多集中于进攻与防守点的选择。
最复杂的点的选择应当属中局阶段的点的选择。
也就是说,中局是最难的点之选择的阶段。
为什么说中局选点最难呢?
因为中局变化复杂,它既不同于开局的定式,也不同于残局的精算。
中局双方都不知未来的棋形变化,只能依靠对每一点的计算及其应的变化来评估以后的发展。
先手的争夺在中局阶段变得十分复朵,有时一局棋中可出现数次先后手的交换。
得先还是失先,是算度每一种变化首先要考虑的。
只有争得先手,才有领先一着占据好点。
如果有先手,但是看不出或判断不出哪一点是最好的点。
那么,同样是失败。
反之,即使已经看到好点了,山于处于后手,根本无机会占据那个好点,那也是无奈。
所以,争先与选点是中局的最主要的任务。
K残局概论》
五子棋的残局是指经过开局及中局阶段之后,棋局的局势能区分出胜或和的棋局。
在残局阶段,要获得胜利的一方通过“一子双杀”。
“VCF”。
“抓禁手”等等方式最终赢得胜利;而和局或平局的残局则是指黑。
白双方均不能在规定的时间,规定的下棋着数(例如白珠满局)或直至棋满终盘取得胜利的棋局。
五子棋有的开局时已经有了终局的胜负的预示,如持黑必胜的浦月及花月或持黑必败的游星及慧星开局。
但是,这类开局也有残局技巧的运用,其至可以说,所有其它开局所遇到的残局技巧在这四种开局的各路演变中均能遇到。
五子棋残局的中心任务只有两个字:
扼制。
作为进攻的一方,就是要扼制对方的任何反攻意图,以各种攻杀技巧将对方引入早已设计好的必败陷阱之中。
作为防守的一方,则要利用对方一切弱点,设计扼制对方的进攻,力争反败为胜。
如果说,开局求稳,中局求准的话,那么残局则是求狠,一点也不能心软,丝毫不给对方有喘息的机会。
从取胜的途径来分类,五子棋的残局技巧可分为两类:
四三取胜和抓禁手取胜。
由这两类技巧乂可派生出一子双杀,一子多杀,一子杀禁,VCT,VCF等等精妙的入局方式。
一子双杀
所谓“一子双杀”是指对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形。
对局中,人们往往发现,并非每一步棋都必须是先手(特指活三或冲四)才能赢棋。
有时候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了这步棋,就出现了两个胜点或两种获胜着法,迫使对方来不及防守或无法防守而获胜,这就是“一子双杀”。
可以说,“一子双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,就表明了你的五子棋技术已经有一定的水平。
子双禁
所谓“一子双禁”是指口方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。
从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。
一杀一禁
所谓“一杀一禁”是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。
一子多杀
所谓“一子多杀''是指对局中出现一方有两个以上(如三个,四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。
VCT
所谓VCT就是连续活三取胜,它是英文VictorybyContinuousThrees的缩写。
连续活三,就不仅是包括跳三,也包括连三和眠三。
但是,每一着活三都是先手,都迫使对方防守,最后形成取胜棋形。
VCF
所谓VCF是英文VictoryofContinuousFour的缩写,即以连续不断的冲四取得胜利。
VCF是五子棋残局和各种排局中一个非常重要的取胜技术。
所以,学习并掌握VCF技术是对于提高五子棋爱好者的棋艺水平来说是十分重要的。
五子棋排局是人为排列岀来的局面习题。
它虽然不是实战对局的产物,但是,其主题的构思往往接近于实战残局;而且,绝大多数是由字,数,形等图案构成的VCF练习题,给人以美的享受及解谜的魅力。
精彩的排局和字谜往往构思精到深奥,变化引人入胜。
拟制排局和拆解排局有助于锻炼全局观念和残局中攻击点的选择,培养思考和想像能力,有助于提高棋艺水平。
自由取胜
自山取胜,也就是复合取胜或混合取胜,利用一切手段,无论是活三,冲四,还是做杀,抓禁手等等方法,自山取得最后胜利的技术。
最常见的自山取胜包括“风车轮”,“二头蛇”等等。
所谓“风车轮”是指一种绕着进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,也有人称之为“风车胜”。
所谓“二头蛇”是指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。
五子棋规则与基础
五子棋规则与基础
总则
第一条五子棋的棋具
1、棋盘
棋盘可以用木料、硬纸、布料、塑料、石料或环保材料等制成。
棋盘曲纵横各15条等距离、垂直交义的平行线构成,形成225个交义点。
邻近两个交叉点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。
以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从近到远用阿拉伯数字1-15标记。
横行线从左到右用英文字母A-O标记。
其中,H8点为天元;D4、D12、L12、L4四点为星。
天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
天元和星在棋盘上起标示位置的作用。
2、棋子
棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0-2.3厘米。
棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。
棋子材质、重量不限,但应为硬质,不易磨损,且适合于方便移动,放在棋盘上具有一定稳定性。
3、谱纸
比赛和练习时,记录对局或着法所用的稿纸称谱纸。
谱纸的图形应是按比例缩小了的棋盘图形。
4、棋钟
棋钟应是具有两个钟面的专用计时钟,应能用数字准确地显示时间。
能分别准确地累计对局双方的行棋时间。
棋钟要求避免刺眼,运行时声响应很低弱。
第二条五子棋的术语
1、一着:
在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交义点上,不论落子的手是否已脱
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 绝对 经典 五子棋 口诀 解释 技巧 锦囊