BXP无盘详细图文系统教程.docx
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BXP无盘详细图文系统教程
BXP无盘详细图文系统教程
1、无盘系统简介
(1)服务器操作平台:
服务器采用Windows2003,Windows2003的网络性能、磁盘读写性能、安全性远优于WindowsNT和Windows2000,支持高性能的硬件设备(例如千兆网卡、320MSCSI、串行硬盘等)
(2)游戏升级方面,采用在线切换包的模式解决,这样可以实现在线升级游戏,即不需要工作站停机便可完成升级游戏;
(3)在数据备份方面:
因大量游戏及应用软件都要存放在包内,所以包会做的很大,一般都会在60G以上,甚至到数百G,由于BXP在默认情况下只能有一个分区,所有游戏和应用软件都只能安装在C盘,如此大的包必然导致数据备份困难,通过GHOST备份需要很长时间和很大的磁盘空间,若不备份即更不可取,因为采用在线切换包的模式解决,有可能会损坏包内的操作系统,例如在升级游戏时遇到病毒或其它不可预知的情况,采用系统与数据分离,即采用特殊的方式将包分为两个或多个区,XP或Win2000系统安装在第一个较小的分区中,大量的游戏或应用软件则另一个大的分区中,备份时只需对XP或Win2000系统这一小分区备份,打出来的备份包只有几百MB,备份和恢复的时间只需要一分钟。
(4)在处理回写数据方面:
采用读写分离方式,读即为读工作站映象包,写即为共享模式下的回写数据。
所谓的读写分离,就是将工作站映象存在一个硬盘中,而回写的数据指向另一个硬盘,这样避免服务器硬盘读写交错,使系统性能在大负载下有较明显的改善。
(5)工作站多配置的PNP能力方面:
系统中已内置了大量主板ID信息,一般常见的主板,服务器克隆恢复系统,通过几个简单设置,连上网线工作站即可进入win2000或xp系统,象有盘工作站一样驱动硬件件,若您的主板ID没有内置,本系统提供了主板ID测试工具,获得ID后,自动发送到服务器端,在服务器直接调整工作站映象包中系统注册表。
即可以使其能正常引导系统。
本系统提供了主板PCI驱动补丁,当你的主板驱动到“PCITOPCI”或“Intel(R)82801BA/CAPCIBridge–244E”时死机,使用我们提供的PCITOPCI补丁就可以解决驱动主板PCITOPCI死机的问题。
(6)对于客户数据的保存方面:
工作站有时需要长久保存一些数据,例如教学网中学生作的练习、办公网中产生的大量word文档、网吧中玩家下载的外挂及本地游戏的游戏进度数据等。
数据在共享模式下用户所产生的数据是不会被保存的,就象有盘加了还原卡一样。
本集成系统中,每个工作站启动时都有各自相对独立私有专用的盘,使用时遇到需保存的数据,就放到这个私有盘中。
2、BXP软件功能简介
BXP是利用服务器的硬盘空间,通过网络存储虚拟映射的纯软件的无盘解决方案,与传统的无盘网络大不相同。
所有的处理都在工作站系统上完成,服务器只提供启动和存取服务,也就是说在无盘工作站运行软件时,所消耗的资源(主要指CPU和内存资源)都是工作站自身提供的,这点与Windows2000终端是完全不同的,也正是由于这个因素,使得无盘WindowsXP对工作站的要求较高,因为本身WindowsXP对系统硬件的要求就比较高。
BXP服务器由一些服务和管理模块所组成,主要的服务包括:
输入/输出(IO)服务和登录服务(Login)。
一个工作站系统被分配一个位于BXP服务器相关目录下的虚拟磁盘文件(也称工作站的映象包,在工作站无盘启动后,表现为虚拟的磁盘,在服务器上表现为一个文件,我们把映象包中的文件称为包内文件,把通过映射方式生成的工作站盘称为网络盘,放在其中的文件我们称之为包外文件),IO服务负责处理从BXP客户机传送过来的的IO请求,并负责存取这些虚拟磁盘映象文件,对于较大型的无盘网络,可以适当增设一些IO服务器,以分担数据流量,提高运行速度。
登录服务用于验证工作站帐号,且提供此帐号的工作站分配的虚拟磁盘的系统数据。
根据工作站如何使用映象包,回写数据到何处,即根据虚拟磁盘文件是否能被多个工作站共享可分为专用模式和共享模式,根据缓冲方式又可分为:
无缓冲方式、内存缓冲方式和服务器缓冲方式。
由上述三种方式可以组合成五种工作站/虚拟磁盘的使用模式,分别是无缓冲专用映象模式、带内存缓冲的专用映象模式、带服务器缓冲的专用映象模式、带内存缓冲的共享映象模式和带服务器缓冲的共享映象模式,而在实际运用时,往往只需要知道下面两种就可以了:
一种是用于驱动硬件和添加删除软件的无缓冲专用映象模式,本说明中后面将简称为专用模式,此时工作站只能启动一台;这种工作模式为系统的默认模式。
此模式下,每个BXP工作站分配一个专用的虚拟磁盘,如图1所示。
客户可以任意修改系统的数据,并可以得到保存。
优点:
每个工作站独立地使用自己的磁盘映象,且可以保存文件。
工作站的可以使用不同的硬件缺点:
增加网络负荷。
每个工作站要使用独立的磁盘映象,所以占用服务器硬盘空间很大。
另一种是正常工作站状态下的带服务器缓冲的共享映象模式,本说明中后面将简称为共享模式。
此时映象包可以被多台工作站共享使用。
在这一使用模式中,多个的无盘工作站同时使用相同的虚拟磁盘映象。
为使共享磁盘映象不被破坏,映象文件的使用必须采用缓冲方式,在这种使用模式下缓冲区设置在服务器的特定目录中,工作站在修改虚拟磁盘时,被透明地传入BXPIO服务器的缓冲区中作暂时的储藏。
当BXP工作站重新启动时,暂存的文件在服务器上将被自动清除。
优点:
软件的维护量小,虚拟映象文件被多个工作站共享使用,大大地节省了服务器硬盘空间。
缓冲区要不占用工作站本机内存。
缺点:
客户无法将数据保存到虚拟磁盘中。
无盘工作站的系统是肯定要安装在包内的,对于大量的游戏及应用软件是安装在包内还是包外呢?
以下分别说明包内包外各自的特点及应用场合:
(1)、在包内安装所有的游戏及应用软件
优点:
速度较快,稳定性好,安全性极高,不会产生共享冲突(即某个游戏只允许一个人进入),不会产生任何垃圾文件,系统无论使用多久都与刚安装时一样快。
缺点:
传统的BXP无盘XP&2000升级游戏不方便,无法作到远程更新游戏,数据备份较困难,数据回写量较大导,用户数据无法保存到包内。
尽管此方式存不少缺点,但本站仍建议使用此方式安装所有的游戏及应用软件,因为此方式的性能最佳。
对于此方式的不足,本站已有较好的解决方法:
(2)、在包内只安装Win2000或XP操作系统,大量的游戏或应用软件安装网络盘中。
优点:
主要在于游戏升级方便,绝大多数据无需在人工升级,可以远程升级游戏;工作站映象很小,便与系统的备份。
缺点:
网络盘会产生大量垃圾文件,安全性不高,较易中毒,存在软件共享冲突的问题,性能和稳定性不如包内。
3、总的安装过程
1)将系统及游戏恢复到服务器硬盘。
2)驱动服务器硬件。
3)在服务器设置IP地址为192.168.1.251,设置为虚拟磁盘专用映象模式。
设置服务器盘符
4)以“专用映象模式”启动第一种配置的第一台工作站,驱动其硬件,完成后将此机关闭,再以“专用映象模式”启动第二种配置的第一台工作站,驱动其硬件,以此类推,将所有配置全部驱动。
5)依次将所有工作站加入。
完成安装。
二:
服务器系统的安装
1、恢复系统
本节内容详细讲述了GHOST的操作,如果您对GHOST比较熟悉本节内容可以跳过不看
我们的系统母盘分为120G和160G两种下面以120G系统为例介绍一下系统的恢复方法:
系统母盘一共分了四个区,C盘为WIN2003系统盘(2003SYS)、D盘为工作站映像包目录(VDISK)、E盘为工作站用户盘(USER)、最后一个区为Z盘(BAK),作为系统的备份盘里面备份了工作站的系统及WIN2003的系统。
在恢复系统后需要增加一个盘作为系统的回写盘F盘(CACHE)。
建议客户的分区方法为:
服务器系统单独使用一块40G或更大的硬盘,有条件的用户可以使用阵列。
在系统盘上分两个区,第一个区为10G用于安装2003系统(C盘2003SYS),其余部分作为备份盘FAT32分区格式(Z盘BAK)。
D盘使用两块120G或两块160G组阵列分一个区。
用户盘及回写盘使用两块120G或两块160G组阵列分两个区,两个区对半分其中一个区指定为E盘(用户盘),另一个区指定为F盘(回写盘)。
系统盘的恢复,把我们的母盘与您的系统盘挂在一起,用光驱或一块可以引导的硬盘引导系统并进入DOS,(根据你的引导盘不同引导后盘符会有所不同)您可以用FDISK或输入盘符后查看各盘内的内容在我们的备份盘内有三个目录DRIVERSOFTGHOST,如(图1)
进入GHOST目录,进入NTFS目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->DISKàFROMINAGE(图2),回车
选择2.gho回车,(如下图)
选择目标盘(准备作为系统盘的磁盘)(图4)->回车,
设置分区大小:
设置第一个分区为10G,其余全部设置为第二个分区->用TAB键移到OK按纽上(图5)
回车-选择Yes->回车(整个克隆过程大约需要5秒钟)以上的操作是用我们已打包好的分区文件给硬盘分两个区,其中第一个区已激活。
克隆完成后重启,重启后再次进入DOS进入GHOST目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->Partition->FromImage(如下图)
选择win2003.gho(如下图)回车
(如下图)回车
选择作为系统盘的磁盘(如下图)回车
选择第一个分区,回车
弹出下面窗口时选择Yes克隆完成后,重启。
以上操作是恢复服务器的系统盘。
重启后再次进入DOS进入GHOST目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->Partition->toPartition(如下图)
选择母盘确定,
选择母盘的最后一个分区(如下图)
再选择作为系统盘的磁盘(如下图)—>回车
选择第二个分区->回车—>Yes
以上操作是恢复服务器系统盘的BAK分区
恢复映像盘(VDISK)把我们的母盘与您的映像盘挂在一起(母盘接IDE2口或接阵列的另一个口上),进入GHOST目录,进入NTFS目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->DISKàFROMIMAGE
选择1.gho回车
选择阵列盘->回车(如图)
按默认大小不要修改,移到TAB键到OK->回车
弹出窗口时选择Yes克隆完成后,重启(以上操作是给映像盘进行分区)。
重启后再次进入DOS进入GHOST目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->Partition->toPartition
选择母盘->回车
选择母盘的第二个分区->回车
选择目标盘->回车(如下图)
再回车,选择Yes回车,恢复映像盘完成。
以上操作是把母盘的VDISK分区克到服务器上。
恢复用户盘(user):
把我们的母盘与您的用户盘挂在一起(母盘接IDE2口或接阵列的另一个口上),进入GHOST目录,进入NTFS目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->DISKàFROMIMAGE
选择2.gho->回车
选择目标盘(用户盘)->回车(如图)
设置分区大小,两个分区平均分配->按TAB键至ok按纽上->回车
以上操作是给第二组阵列分两个区,其中一个区作为工作站用户盘,另一个区作为工作站的回写盘
选择Yes,克隆完成后重启.重启后再次进入DOS进入GHOST目录,运行GHOST移动方向键选择LOCAL->Partition->toPartition
选择母盘->回车
选择母盘的第三个分区->回车
选择目标盘
选择第一个分区->按TAB键移到OK上->选择Yes.
至此恢复用户盘完成。
以上操作是把母盘的第三个分区(用户盘)克到服务器的第二组阵列第一个分区里
2、安装服务器驱动
系统克隆恢复完毕后,启动服务器。
第一次启动时,不能进入DOS方式,所以不要选择DOS方式启动
系统重启后,将进入WindowsServer2003登录界面,我们设置了2003自动登陆,管理帐号口令为Chinawupan123(C为大写),系统在后台检测新的硬件设备,由于win2003自带了大量的驱动程序,所以绝大多数的硬件系统会自动驱动(这一过程需较长时间,约3~5分钟),若您的硬件系统无法识别,可用设备自带的驱动程序进行安装,若无win2003下的驱动程序,可以使用winXP的驱动程序。
如果有自带的主板驱动请自己安装主板自带的芯片组驱动及IDE(南桥)驱动,硬件安装完毕后,系统会要求重新启动,重启后,服务器桌面如下图所示。
由于网卡还没有设置,相关服务无法启动,在启动时系统会提示几个错误,这是正常现象,在设置网卡后,重启工作站时就不会报错了。
特别提示:
进入系统后不能再将系统时间向前调整,否则会造成注册失败。
、设置服务器IP地址
右击桌面图标“网上邻居”,在弹出的快捷菜单中,选择“属性”命令,在“网络连接”窗口中,可以看到“本地连接”,右击“本地连接”,在弹出的快捷菜单中,选择“属性”命令,出现“本地连接属性”对话框,在“此连接使用下列项目”列表中向下拖动滚动条,选中“Internet协议(TCP/IP)”,在单击“属性”按钮,出现“Internet协议(TCP/IP)”,单击使用下面的IP地址,将IP地址码设置为192.168.1.251,子网掩码为255.255.255.0,若服务器也要通过代理服务器或路由器上因特网,若服务器也要上网则添入服务器的网关及DNS,本例中服务器不要求上网,完成后如图所示。
单击“确定”按钮返回,在“本地连接属性”以对话框中,选中“连接后在通知区域显示图标”,
完成后,单击“确定”按钮,完成IP地址的设置,连续重启服务器两次。
重启动后,测试网卡驱动及设置是否正常,可以单击“开始”→“运行”输入“ping192.168.1.251-t”,若出现“Replyfrom192.168.1.251bytes=32time<10msTTL=64”提示,说明网卡驱动正常。
(注意:
此时网路必须开通,即服务器的网线已接交换机且交换机处于通电状态,在双机通过交叉网线对连时,工作站必须处于通电状)
4、设置服务器盘符
重启服务器,在“我的电脑”中五个分区中只有一个分区C盘可以看到,其它分区需分配盘符,操作方法:
进入系统后右击我的电脑->管理->计算机管理->进入“计算机管理”界面,选择“磁盘管理”->在未指定盘符的分区上点右键选择“更改驱动器号和路径”单击“添加”->指定各分区的盘符,具体按以下顺序分配盘符:
卷标与盘符的对应关系为:
卷标 盘符作用
2003SYS C:
windows2003系统
Vdisk D:
为映象包的存放分区(独立的一块硬盘或一组阵列)
USER E:
用户盘
Cache F:
数据回写分盘
Bak Z:
系统备份盘(和系统盘在同一块磁盘上)
可移动磁盘 K:
服务器虚拟磁盘,可以将工作站C盘映象映射到到此盘(所有工作站停机时才能映射)
完成后重新启动一次服务器,打开“我的电脑”,可以看到如下图盘符及分区对应关系。
用NTFS分区格式格式化F盘,指定卷标为cache,若对应关系不正确,可通过“磁盘管理”更改盘符号。
至此,服务器的基本设置已完成,重启服务器。
5、读写分离的设置
读写分离:
现要将BXP的回写目录d:
\vdisk\writecache指向F盘,在操作之前必须保证回写目录d:
\vdisk\writecache为空,若目录下有文件,应全部删除。
打开我的电脑Z盘->soft->系统分离->mountvolume.exe打开后如下图
在左边的文件框中选中D:
\vdisk\writecache目录,在右边的文件框中选中F:
盘,如下图所示单击Mount
出现如下图所示的提示,说明目录挂接已成功,即读写分离操作完成。
此时进入“我的电脑”,打开D:
\vdisk目录时,可以看Writecache目录图标,变为如下图所示的磁盘形式,此时向d:
\vdisk\writecache目录写入数据时,实际上是写到了F盘。
6、BXP软件的设置
双击服务器桌面图标“BXP管理”打开BXP管理程序,在管理程序窗口,在View菜单下,将管理界面设置为“Server->Client->Disk”方式,此时应出现如下图所示界面。
若图中的两个小图标中显示器的屏幕为绿色,说明服务器恢复正常,可进行下一步的操作。
若不正常,主要查一下服务器IP设置是否正确。
重新设置后必须重启服务器。
在View菜单下,将管理界面设置为“Server->Disk”
单击IOSERVER前的加号如下图
这里的“XPIOA”就是工作站的映像包,
在“XPIOA”上单击右键通过此菜单可以删除所选虚拟磁盘和新建虚拟磁盘
选择“Properties”设置虚拟磁盘的属性
当点击菜单“Properties”,出现如下图所示的对话框时,说明此映象包被锁定或正在使用,例如有工作站已经进行系统,或是服务器对映象包作了映射盘
此时若要设置“Properties”,需将映象包解锁,方法为在上图菜单中,执行“RelesaeAllDiskLocks”命令,系统出现如下图所示对话框。
系统提示是否确定要解锁,单击“是”按钮,
系统提示解锁完成如下图所示。
解锁后,再次执行“Properties”命令,出现“DiskProperties”对话框,如下图所示,在“Information”选项中可以设置虚拟磁盘的路径及描述信息,也设置它是否为可用于引导等,一般情况不需要修改。
在“DiskMode”的AccessMode框中可虚拟磁盘的工作模式,PrivateImage即为专用模式,用于驱动工作站硬件及软件安装,SharedImage则为共享模式,工作站正常使用时就是这种模式。
其它的设置项一般不用修改。
注意:
当设置为“PrivateImage”模式时只有一台工作站可以启动,在“PrivateImage”模式下启动工作站后工作站所有的操作都将会保存到服务器上。
这种模式一般用于游戏升级及系统驱动的安装,第一次安装工作站时我们选择这种模式。
正常情况下使用“SharedImage”模式,在这种模式下工作站所有的操作都不会被保存
三:
工作站系统的安装
1、自动生成工作站帐户的操作
第一次启动工作站并安装硬件驱动时请在服务器上映像包模式设置为PrivateImage即专用模式每种配置的工作站只需在其中一台机子上安装好驱动其它机开机就不会再找驱动了
启动无盘工作站,修改BIOS设置及网卡相关设置,使用网络远程引导优先。
重新启动工作站。
工作站使用PXE引导芯片,开机若此时出现PXE-E55错误,说明服务器网卡IP地址设置错误,或网络不通,服务器的IP地址应为192.168.1.251。
工作站开机将会从服务器上自动获得IP地址,接着从服务器引导系统,最后系统提示输入工作站帐号名及相关描述,此时可以在工作站的荧屏看到与下列相似的信息:
在ClientName:
处输入工作名称例如“001”并回车;
出现ClientDescription:
也输入“001”并回车
出现提示你选择一个虚拟磁盘,此时可以在工作站的荧屏看到与下列相似的信息:
此时输入数字1,选择了WINXPIOA虚拟磁盘映像包(当有多个服务器或映像包时这里会看到并选择本工作站使用的服务器及映像包)。
按回车后,系统提示工作站是本地硬盘优先还是虚拟硬盘优先,在工作站的荧屏看到与下列相似的信息:
此时输入字母V表示虚拟硬盘优先,按回车确定后,系统出现如下提示信息:
按任一键重新启动工作站,进入WinXP系统。
此时在服务器,打开BXP管理程序,若如果管理程序已经是打开的,可以按F5进行刷新,在管理程序窗口,将管理界面设置为“Server→Client→Disk”方式,如下图所示,就可以在Clients分支中看到刚才添加进来的工作站帐号001,在这里我们可以修改这台工作站所使用的映像包、机器名等(如下图)。
工作站第一次启动时会自动安装硬件驱动程序,若您的硬件系统无法识别,可用设备自带的驱动程序进行安装,安装完成后的桌面如下图:
第一台工作站所有驱动安装完成后关闭工作站并在服务器上对映像包解锁,打开第二种配置的工作站并安装驱动,以此类推,将所有配置全部驱动,驱动安装完成后在服务器上对映像包解锁并将映像包模式设置为SharedImage“共享模式”这时开启所有工作站,工作站正常启动进入系统。
四:
其他设置
1、把服务器系统装入SCSI或RAID
服务器2003系统,可以方便的向SCSI硬盘或RAID盘移植。
当服务器无IDE硬盘时,所有盘均为SCSI硬盘或RAID盘,可按以下方法处理:
将系统克隆到一个普通IDE硬盘(做过渡用,安装完毕可拆除),并使用win2003或winXP下的驱动SCSI或RAID卡(为避免出现系统启动时报虚拟内存错误,在安装win2003的SCSI或RAID卡驱动前不要对SCSI或RAID上的硬盘进行分区,若已分过区的请在安装完驱动后重新对硬盘进行分区),再将过渡的IDE硬盘,克隆到SCSI或RAID盘上。
2、多映像包的设置
多映像包模式即在服务器上存在多个映像包,例如当所有工作站正在使用“映像包A”时我们把其中一台工作站切换到“映像包B”上并把“映像包B”设置为专用模式“PrivateImage”打开这台工作站对游戏进行升级等操作,完成后关闭工作站并把映像包修改为共享模式“SharedImage”,再把所有的工作站使用的映像包切换到“映像包B”,其它工作站重启即可使用最近更新的游戏了。
这种方法虽然麻烦但是安全性较高,映像包不易损坏,而且两个映像包可以互为备份,一旦其中一个映像包损坏,可以将工作站切换到另一个映像包上。
但这种方法占用硬盘空间比软大,我们的映像包为100G或140G,要求服务器使用两块以上120G
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