学生会联谊策划方案.docx
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学生会联谊策划方案
学生会联谊策划方案
【篇一:
学生会联谊活动策划书1】
校学生会联谊活动
策划书
主办:
校团委学生会
承办:
校学生会办公室
学生会部门联谊活动策划书
一、活动背景
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。
二、活动目的
1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。
2、为各部门干事提供一次很好的时机来锻炼组织和交际能力。
3、丰富学生会成员的课余生活。
4、为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动对象
上饶师范学院校学生会全体成员
四、活动时间
待定。
。
。
五、活动地点
待定。
。
。
六、活动安排
1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。
2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。
3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。
4、游戏一:
智勇大闯关
道具:
空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。
游戏规则:
投壶——运球——接力
每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个〔包括6个〕,否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮
游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。
在规定的路程内,用时最短者获胜。
由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。
最后一个小组接受惩罚。
游戏二:
你来比划我来猜
道具:
上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张
游戏规则:
七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。
由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。
游戏三:
踩气球
道具:
400个气球、细绳假设干
游戏规则:
所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。
最后踩完三名为“最正确无赖者”并颁发“最正确无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。
(一)活动前期准备
1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。
2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。
3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。
4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。
5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。
做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。
6、物品准备活动期间所有物品提前准备。
7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。
8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。
〔二〕活动期间
1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。
2、派出8人负责现场的秩序。
3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。
4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。
〔三〕活动后期
1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。
2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。
1、全体成员安静,等待嘉宾入场。
2、嘉宾入场。
3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。
4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。
5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。
6、晚会结束,全体成员欢迎嘉宾。
7、物品组收放其负责的物品。
8、全体成员清洁会场,并签退。
物品清单及经费预算
费用总计:
205元〔注:
照相机和录像机假设需在外面借,费用另计〕
工作时间安排
【篇二:
大学学生会内部联谊策划书】
同济大学浙江学院团委学生会内部联谊
主办单位:
同济大学浙江学院团委学生会承办单位:
同济大学浙江学院学生会实践部策划书
一、活动主题
快乐学生会,温馨你我他
二、活动宗旨
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。
三、活动时间
2011年12月17日晚上
四、活动地点
老食堂三楼
五、参加人员
同济大学浙江学院学生会全体成员
六、活动流程
1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。
2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。
3、节目一:
宣传部集体舞
4、游戏一:
衔纸杯传水
〔1〕目的:
增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。
〔2〕要求:
每个组选4个人参与游戏,一共是十一
个组,分3批完成整场比赛。
工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。
最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。
〔3〕惩罚措施:
?
小组选一人自选歌曲清唱一首?
小组选一人一次性吹大5个气球?
全组俯卧撑20个
〔4〕道具:
40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒
〔5〕工作人员安排:
计时员:
王莉云职责:
负责计时
工作人员:
汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟张阳林贝贝
职责:
辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
5、节目二:
生活部体育部学习部歌曲串烧
6、游戏二:
踩气球
〔1〕目的:
活跃气氛,增进协调性和协作能力。
〔2〕要求:
每个组选出一男一女组成一组。
〔3〕步骤:
当场每个组选出一男一女组成一组,一
共是十一个组,分4批完成游戏。
所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。
〔4〕惩罚措施:
如上
〔5〕道具:
60个气球、2筒塑料绳、1个计时器
〔6〕工作人员安排
计时员:
王莉云职责:
负责计时
工作人员:
汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟
职责:
辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
7、节目三:
纪检部舞台剧
8、游戏三:
合力吹气球
〔1〕由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。
〔2〕各组选出6人〔必须有两个女生〕,准备六张纸,嘴巴,手a,手b,屁股,脚,脚,每组一个气球。
〔3〕拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手a”的人帮助来把气球吹起〔不能用自己的手〕,拿到“手b”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两
个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。
在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。
〔4〕惩罚措施:
如上
〔5〕道具:
20个气球、2个计时器
〔6〕工作人员安排:
计时员:
王莉云职责:
负责计时负责抽签:
陈松乐阮栋栋
工作人员:
汤敏宣卓亚周晓萌
职责:
辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
9、节目四:
体育部小品
10、游戏四:
双龙戏珠
〔1〕每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。
〔2〕采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。
坐爆之后由第二组接着,周而复始。
限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。
备注:
如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新
【篇三:
大学学生会联谊策划】
策
划
书
主办单位:
理学院团委学生会
承办单位:
理学院学生会文艺部
理学院团委学生会联谊活动策划书
一、活动全称:
阳光之行
二、举办机构:
1〕主办单位:
贵州大学理学院团委学生会
2〕承办单位:
理学院学生会文艺部
3〕赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
2010.〔暂定〕
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。
为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。
此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1〕提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
3〕人员分配。
〔包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。
〕
4〕提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和,收集活动资金。
5〕进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6〕活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。
其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7〕活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1〕主持人开场,学生会主席致辞。
2〕主持人按事先安排,进行分组。
3〕给每组五分钟时间商量队名和口号。
4〕活动设计:
环节一:
文艺部表演节目
游戏1:
拔河比赛
道具:
一条拔河绳子。
〔可到体育部借用。
〕
规则:
两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。
第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:
数7
规则:
每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。
由第一个人随意数一个数〔两百以内〕,按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。
犯规者退出游戏。
从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。
到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。
〔共两轮,可换不同人〕获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:
组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:
瞎子背瘸子
道具:
鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:
每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。
场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。
气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。
把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。
用时最短的队伍获胜,加上三十分。
第二加上二十分。
其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:
淘汰游戏
规则:
每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。
(比方,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。
)错了的淘汰,最后剩下少数人〔根据具体情况定〕,每个人所在的队,加上五分,可累加。
〔共进行两轮,第二轮可
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