8Scratch入门40选择题.docx
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8Scratch入门40选择题
1.Scratch是一款(),它可以通过鼠标拖曳,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏、动画、故事等作品[单选题]*
程序设计软件(正确答案)
画图软件
游戏软件
2.要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令[单选题]*
清空并抬笔
落笔并移动10步(正确答案)
将画笔颜色设定为0
将画笔粗细增加1
…
3.下列哪一条指令可以用于接收键盘输入[单选题]*
询问……并等待(正确答案)
说……2秒
连接……和……
在……之前一致等待
答案解析:
Scratch中接收外部输入有多种方式。
“询问……并等待”是接收键盘输入,是最基本的知识点。
4.想让角色重复执行某个动作可以用哪个指令[单选题]*
如果……那么……
…
等待1秒
重复执行(正确答案)
在……之前一直等待
5.“将……特效设定为……”这个指令在那个模块中[单选题]*
外观模块(正确答案)
控制模块
画笔模块
侦测模块
6.要让角色不走出舞台界限可以使用什么指令[单选题]*
*
下一个造型
停播所有声音
当角色被点击
碰到边缘就反弹(正确答案)
7.当背景有多个,想实现背景切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令[单选题]*
将背景切换为……(正确答案)
清除所有图形特效
下一个背景
当收到消息1
.
8.让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段[单选题]*
重复执行2次
采用一个“当角色被点击时”
将运算结果乘以2
采用多个“当绿旗被点击时”(正确答案)
9.想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构[单选题]*
重复执行100次
重复执行(正确答案)
如果……那么
如果……那么……否则
'
答案解析:
这里考察无限循环和有限循环的概念。
如果选择选项A,小猫在执行100次以后,如果没有其他控制,就会停下来。
选项C和D,是条件语句,属于干扰项。
10.程序中有两个角色,如何利用积木块判断两个角色相遇呢[单选题]*
A)(正确答案)
B)
C)
D)
^
答案解析:
将“播放声音……直到播放完毕”和切换“下一个造型”放在一个循环体内,就会出现发声的时候,不能走路/跳舞。
采用多个当绿旗被点击时,可以解决这个问题。
其中选项B,如果改成“播放声音……”,而不是播放完毕,也不会出现这个问题。
11.运行下列程序,最后会说出下列哪一个数字?
[单选题]*
50(正确答案)
0
10
25
12.在“猜数字‘’游戏中,要想让猜的次数增多可以采用什么指令[单选题]*
-
将角色的大小增加10
移动10步
将变量“猜的次数”增加1(正确答案)
播放声音“喵”
13.开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令[单选题]*
当红旗被点击时
当绿旗被点击时(正确答案)
当黄旗被点击时
当蓝旗被点击时
答案解析:
当绿旗被点击时,脚本开始运行。
`
14.下列哪个菜单可以设置Scratch使用界面的语言[单选题]*
文件菜单
编辑菜单
地球仪菜单(正确答案)
问号菜单
答案解析:
地球仪菜单中,倒数第二项是简体中文。
15.Scratch的文件在保存时,一般建议扩展名为下列哪一项[单选题]*
-
TXT
EXE
HTML
SB3(正确答案)
答案解析:
Scratch的文件名推荐采用*.sb3。
16.下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式[单选题]*
对着麦克风录入声音(正确答案)
从角色库中选取角色
在造型区绘制新角色
¥
从本地文件中上传角色
答案解析:
Scratch的角色造型有四种设计方式,分别是:
从角色库中选取角色、在造型区绘制新角色、从本地文件中上传角色和拍摄照片当作角色。
选项A,对着麦克风录入声音,是角色的声音设计。
17.想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作[单选题]*
A)从背景库中选择背景
B)在造型区绘制新背景
C)从本地文件中上传背景(正确答案)
D)拍摄照片当作背景
答案解析:
Scratch的背景设计也有三种方式:
从背景库中选择背景、绘制新背景、从本地文件中上传背景。
如果是一副画好的图片,通常应选择从本地导入。
}
18.要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令[单选题]*
将角色的大小增加10
当作为克隆体启动时
碰到边缘就反弹
下一个造型(正确答案)
答案解析:
Scratch角色的造型切换主要有两种方式:
“将造型切换为……”和“下一个造型”。
其中“初级课程要求必须掌握“下一个造型”。
如下图所示:
19.Scratch中角色的旋转模式有几种[单选题]*
A)1种
(
B)2种
C)3种(正确答案)
D)4种
答案解析:
Scratch中角色的旋转模式主要有三种:
任意旋转、左-右翻转和不旋转。
如下图所示:
20.Scratch是一款(),它可以通过鼠标拖曳,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏、动画、故事等作品[单选题]*
程序设计软件(正确答案)
画图软件
游戏软件
@
21.将颜色特效增加改为()后,颜色将不再变化[单选题]*
100
200(正确答案)
150
250
22.要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令[单选题]*
清空并抬笔
落笔并移动10步(正确答案)
将画笔颜色设定为0
将画笔粗细增加1
~
23.下列哪一条指令可以用于接收键盘输入[单选题]*
询问……并等待(正确答案)
说……2秒
连接……和……
在……之前一致等待
答案解析:
Scratch中接收外部输入有多种方式。
“询问……并等待”是接收键盘输入,是最基本的知识点。
24.想让角色重复执行某个动作可以用哪个指令[单选题]*
如果……那么……
@
等待1秒
重复执行(正确答案)
在……之前一直等待
25.“将……特效设定为……”这个指令在那个模块中[单选题]*
外观模块(正确答案)
控制模块
画笔模块
侦测模块
26.要让角色不走出舞台界限可以使用什么指令[单选题]*
(
下一个造型
停播所有声音
当角色被点击
碰到边缘就反弹(正确答案)
27.当背景有多个,想实现背景切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令[单选题]*
将背景切换为……(正确答案)
清除所有图形特效
下一个背景
当收到消息1
}
28.让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段[单选题]*
重复执行2次
采用一个“当角色被点击时”
将运算结果乘以2
采用多个“当绿旗被点击时”(正确答案)
29.在默认情况下,让小猫移动10步,小猫会向()移动[单选题]*
上
下
左
右(正确答案)
*
30.Scratch舞台的长为(),高为(),[单选题]*
360480
480360(正确答案)
240180
180240
31.在背景上编辑脚本时,积木区中没有()类型的积木块*[单选题]*
运动(正确答案)
外观
控制
·
事件
32.在中,新创建一个角色有()种方式。
*[单选题]*
1
2
3(正确答案)
4
33.使用“画笔”工具画图,画的是()*[单选题]*
角色的外观
角色的造型
]
角色中心的运动轨迹(正确答案)
鼠标指针的移动轨迹
34.以下哪个关于“碰到”的侦测积木块是不存在的()*[单选题]*
碰到颜色
碰到鼠标指针
碰到边缘
碰到克隆体(正确答案)
35.图章出来的角色能和克隆体一样,在舞台上运动()[判断题]*
对
。
错(正确答案)
答案解析:
图章的指令在画笔部分。
36.要控制角色向左运动10步,指令是[单选题]*
面向0度,移动10步
面向180度,移动10步
面向90度,移动10步
面向-90度,移动10步(正确答案)
37.在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。
[单选题]*
.
左上角
右下角
中心(正确答案)
上方
38.水果超市游戏中,检测鼠标按下指令和碰到扫码枪两个命令的连接满足哪个关系[单选题]*
与(正确答案)
或
不成立
39.双人网球小游戏中,对于网球,用到以下指令中次数最多的是()[单选题]*
-
按下鼠标
碰到颜色(正确答案)
碰到舞台边缘
40.使用画笔让角色重复执行()次,右转()度,可以画一个圆[单选题]*
4,90
3,120
360,1(正确答案)
41.双人打网球游戏中,用键盘上的字母控制角色上下移动的过程中,哪个值发生了变化[单选题]*
X
Y(正确答案)
42.scratch的工作界面主要由菜单栏、积木区、角色列表区、()等几部分组成[单选题]*
脚本区,舞台(正确答案)
运动,声音
放大,缩小
43.希望大家取得一个好成绩
[单选题]*
老师我绝对没问题!
(正确答案)
老师我试试吧。
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