调音技巧修改.docx
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调音技巧修改.docx
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调音技巧修改
实用调音技巧
对语言的拾音与调音
1
对主持人的调音
主持人多为小姐,其语音特性是清晰流畅,富于表情。
她可以影响观众的情绪,因此要把她的音色调好。
低语调型:
轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。
其缺点是存在近讲效应,低频过强。
具体处理手段:
(1)要衰减LF:
在100Hz附近衰减6dB左右,最大可衰减到10dB。
(2)对于MID:
在250Hz-2kHz提升3-6dB。
250Hz-2kHz是语言的重要频段。
(3)对HF:
6KHz以上频段衰减3-6dB,以减小高频噪声。
(4)主持人的话筒不要使用效果处理器进行混响(REV)和回声(ECHO)处理,否则会失去真实感和亲切感。
2
对普通人的调音
在歌厅里,有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。
其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。
为消除以上现象采用如下具体处理手段。
(1)在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。
(2)在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。
(3)在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;
(4)一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz范围频率加以提升,以增加声音的响度。
3
对专业歌手的调音
女声:
女声在高频部分容易产生S音(嘶声);在7-10KHz衰减了3dB,可以消除S音。
男声:
男声音域比女声低一个8度音程,频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右,可以增加清晰度。
演员与传声器的距离
类别
距离
角度
EQ
近距离拾音
1-5cm
15-35度
适用于低语调的主持人和通俗歌曲的演唱歌。
100Hz衰减3-6dB,消除近讲效应;200-300Hz提升3-6dB,语言的基本区域;1-2kHz提升3-6dB,增加明亮度,提高清晰度;8kHz以上衰减3dB,减少高频噪声。
中距离拾音
5-10cm
近似15度
适用于民族唱法。
100Hz不提升不衰减,没有近讲效应;256-315-440Hz提升3-6dB,1-3kHz提升3dB,使音色清透;10Kz提高3dB,增加音色的表现力。
远距离拾音
CD10cm,CR20cm
0度
适用于美声唱法。
LF提升3-6dB,256-315Hz提升3-6dB,1-2KHz提升3-6dB,10kHz提升3-6dB。
合唱
对HF进行3dB的提升,使音色的表现力加强,在传声器中提升3-6dB,增强音色的明亮度和清晰度,在LF种基音以下的频率要进行适当的衰减,使音色更加纯净。
可以使用激励器增加高频声音。
各种类型歌曲传声器的选择及其推荐型号
类别
话筒类别
推荐型号
距离及其摆放位置
美声唱法
电容话筒CR
CRI-3,CRI-5
CRI-73等
选择频率相应很宽的电容话筒,安装在高传声架上,进行远距离拾音;在舞台上,传声器与口形的距离一般在20-60cm.其高度在人脸与口形以下。
电容话筒灵敏度高,不可以用手持方式使用传声器。
民族唱法
电容话筒、动圈话筒
在艺术舞台上采用电容话筒,口形与传声器的距离要比美声歌曲要近一些,一般为20-40cm,且低于口形位置。
在歌舞厅演唱时刻使用手持式动圈话筒进行演唱。
通俗歌曲
手持近讲动圈式低灵敏度话筒
舒尔58
拾取的完全都是直达声,需要进行混响或回声加工处理,才会使歌声变得悠扬、深沉、浑厚、感人。
合唱
电容话筒
CRI-3,CRI-5
CRI-73等
吊装CRI-8,CRI-4
大合唱分为4个声部:
女高音声部,女低音声部、男高音声部、男低音声部。
女歌手在台下的三排,男歌手在台上的三排。
合唱台第3排中间为领唱队员留4个位置,要加装2只传声器,为女高音和女低音使用1只,为男高音和男低音使用1只。
安装方法:
1、传声器安装在传声器架子上,要拾取6排合唱队远的歌声,所以其高度要在1.8-2.2m传声器之间的距离在1.2-1.6m为最佳。
2、可以吊庄电容式话筒为大合唱拾音。
各种歌手的的拾音技巧
类型
频率范围
拾音技巧
男歌手
男声基音在64-523Hz,泛音可扩展到7-9kHz
1、对64-100Hz作小的提升,其目的增加一些浑厚感,也是男低音的音域;
2、在250-330Hz作大的提升,因为男声基音的主要频率在这个区域,提升此频段可增加基因的力度。
保证泛音的频率表现,增加音色的明亮度。
这个频段可延续至3-8kHz。
3、10kHz以上频段可做平直处理。
女歌手、童声类同
女声基音频率在160Hz-1.2kHz左右,泛音可扩展到9-10kHz
1、160Hz以下低于女声音域,不做提升处理。
2、250-523Hz音区是女声主要音域,做提升处理,增加基音的力度和丰满度,是女声的低中音区;
3、对1-3kHz频段进行提升,其目的是为了使音色结构的泛音表现出良好的频率导通特性,使音色更加完美,同时可增加音色的明亮度;
4、10kHz以上予以小的提升,目的是为了使音色的色彩有足够的的表现力,可对音色微小、细腻的部分加以表现。
鼻音严重
1、对64-100Hz频段进行大的衰减,以消除鼻音严重频带;
2、对100-200Hz进行衰减,以消除鼻音哼声;
3、对250-330Hz频段略作提升,以增加语音的力度;
4、对3.3kHz作左右频段作较大的提升,以增加音色的明亮度、清晰度;
5、对10kHz频段作小的提升,目的是加强高频泛音的频带表现。
业余歌手
1、250-330Hz频段应予最大的提升,其目的是提升基音区频率,增加音色的浑厚度;
2、1kHz频段不予提升,减少音色刺耳的中高频成分;
3、4kHz频段左右应进行较大的衰减,目的是消除建造的高频噪声;
4、对10kHz频段进行最大的衰减,消除由于声带音色不纯净而产生的高频噪音。
歌剧、话剧、戏曲舞台台口的拾音
一般在舞台的台口装3只强指向性传声器
戏剧、小品演出的拾音
对小品演员的拾音,在调音台输入通道中的均衡器在HF上要提升3dB,以提高语音的表现力和语言的个性。
在mid上要提升3-6dB,增加语音的清晰度、明亮度。
在LF上要衰减3dB,减少语音的低频噪声。
相声演出的拾音
相声表演要使用电容式传声器进行拾音,传声器上高架的高度要低于人的口形;传声器的距离在30-60cm范围内最适合距离。
提高高频,衰减低频。
在不同种类的歌声中影响其音色特性的重要频率
类型
影响频率
调节
女歌手
1.6-3.6kHZ
影响女声歌曲音色的明亮度,给与一定的提升,其音色马上变得通透、鲜明。
男歌手
150-600Hz
影响音色的响度和力度。
如果提升,将会使歌声变得强劲有力,共鸣感增强。
1-3kHz
增强男声歌曲音色的明亮度、清透度
语音
女声和童声语音的基因主要频率为256-440Hz,男声主要是196-315Hz
给予一定的提升,将会使语音变得坚实,丰厚。
800Hz
危险频率。
喉音的共鸣频率。
提升这一段会使音色产生“硬”、愣的感觉。
男声沙哑声的音色调节
64-261Hz
给予一定的提升,会使音色县的浑厚一些,将沙哑、干涩的声带噪音掩盖。
女生尖窄音色的调节
64-315Hz,1-4kHz
提升64-315Hz,衰减1-4kHz
男声喉音严重时,音色的调节
600-800Hz
减小此部分共鸣的训练;并在EQ上对600-800Hz衰减,消除喉音严重的缺陷
鼻音严重时,音色的调节
60-260Hz
1-2kHz
大幅度衰减60-260Hz,大幅度提升1-2kHz增加语言的清晰度、明亮度和通透度,消除鼻音
齿音严重时,音色的调节
6kHz
衰减6kHz消除齿音
咳声严重时,音色的调节
4kHz
衰减4kHz减小咳声
耳朵调试音色
声音浑浊
减60-80
低频不丰满
加60-80
低音压耳
减125
力度不足
加125
中音过厚
减400,500
人声单薄
加200-400
中频打耳朵
减1250-2000
声音发虚
加1K附近
人声太突出
减3K
人声位置偏后
提3K
高频刺耳
减4-6K
声音不亮,不通透
加4-8K
齿音太重
减8K
空间感不足
加12-16K
高音发毛
减12-16K
音太硬
减160-200
男声喉音重
减200
鼻音重
减250
不同频段强度对音色的影响
频段
频率范围
音色特点
高音HF
6-20kHz
这个频段的声音幅度影响音色的表现力。
如果这个频段的泛音幅度比较丰满,那么音色的个性表现良好,音色的解析能力强,音色的色彩比较鲜明。
中高频MIDHF
600-6kHz
这个频段是人耳听觉比较灵敏的频段,它影响声音的明亮度、清晰度、透明度。
成分少,则会使声音变得暗淡无光,朦朦胧胧。
中低频MIDLF
200-600Hz
这个频段主要是人生和乐器的基音区,这个频段决定音色的丰满度,少则软弱无力,发虚,多则生硬,不自然。
低频LF
20-200Hz
这个频段影响声音的浑厚感,有空间感,少则会显得单薄,无力,多则浑浊不清。
各频段的音色特性
频段
频率
过低
丰满
过高
高音区
16-20kHz
韵味失落,色彩失落,缺乏音色表现力
靠人体颅骨传导感受声音的韵味,色彩富于音色表现力
宇宙声感和不稳定性
12-16kHz
失掉色彩
“金光四溅”
发毛,刺耳
10-12kHz
乏味失去光泽
金属声强烈
尖噪
8-10kHz
平淡
S音明显,通透
尖锐
6-8kHz
暗淡
透明
齿音重
5-6kHz
含糊
清晰度强
尖利
中高音区
4-5kHz
音源变远
响度感强
声音变近
4kHz
模糊
穿透力强
咳音重
2-3kHz
朦胧
透明度增强
呆板
1-2kHz
松散,使音色脱节
通透感强
跳跃感
800Hz
松弛感
强劲感
喉音重
500-1000Hz
收缩感
声音的轮廓明朗
声音向前凸出
中低音区
300-500kHz
空洞
声音有力度
电话声音色
150-300Hz
软绵绵
声音力度强
生硬
低音区
100-150Hz
单薄
丰满度增强
浑浊,显现“哼”声
60-100kHz
无力
浑厚感强
低频共振声,显现“轰”声
20-60Hz
空虚
空间感良好
低频共振声,显现“嗡”声
如何调节好混响时间
吸音不好的房间混响时间调的小一点,吸引好的房间可适当的调大一些,文化娱乐活动场所满场时混响时间应该调长一些,以补充人体衣物对声波的吸收。
环境不同,其自然混响时间T60就不同。
大房间运算赛宾公式为T60=0.161V/Sta-(V为房间体积,单位为m3;ST为房间总表面积,单位为m2;a-为房间的平均吸声系数),中小房间宜用艾伦公式T60=0.161V/(-STln(1-a-)+4mV)(V为房间体积,单位为m3;ST为房间总表面积,单位为m2;a-为房间的平均吸声系数,ln为自然对数;4m为空气吸声系数)。
歌舞厅类型
面积
最佳混响时间T60
加入混响的比例
小型
小于80m2
0.5-0.8s
略长
总之根据实际的场地和歌手的需要调试
中型
80-160m2
0.8-1s
取中
大型
160-240m
1-1.2s
略短
要根据不同音源状态来对混响强度REV进行调节;
1、混响强度要和频率成正比例关系:
在一个声场中的声音,其频率越高在传播过程中的损失就越大。
所以如果声音的频率就要求高,那么混响强度REV就要调的大一些。
女歌手的混响幅度要比男歌手调的大一些。
2、快节奏的歌曲的混响强度要调得小一些,慢节奏的歌曲要将混响强度调的大一些,增强歌曲的感情深度。
3、美声歌曲的演唱以音色的优美为宗旨,混响强度一般要调的小一些;民族歌曲的混响强度也不要调得太大;通俗歌曲主要是唱感情,所以声音的加工要夸张,允许较大幅度的混响强度的处理。
4、专业歌手的延长对其混响强度的处理幅度要小些,业余歌手的幅度要大些。
5、满场时为了保持好的混响声状态,就要讲混响强度REV调的大一些。
伴奏音乐与歌声的比例
1、总原则:
以歌声为主,突出歌声
当放前奏曲或过门音时,可以将音乐声放大,在歌声进入之前渐渐拉下来,以突出歌声,为了加深歌曲的印象,往往第一句要开得响一点,可以在200—500HZ下提升3—6dB
2、乐队伴奏音乐与歌声(人声)的比例
3:
7—美声、民族唱法、戏曲;4:
6—通俗唱法;5:
5—摇滚乐
3、音量的调整
一支歌曲有时候动态范围很大。
当歌曲进行到高潮时,演员很激动,情绪很饱满,声压级很强,容易产生负荷失真,所以这时音量需要压下来一点。
各区进行到深情细腻的弱声时,又需要把音量提升起来。
效果类型
描述
分类
适用场合
Hall
(厅堂混响效果)
此效果是模仿各种厅堂里反射声产生的效果
音乐厅混响(concerthall)
超大厅混响(hugehall)
大厅混响(largehall)
中厅混响(middlehall)
小厅混响(smallhall)
明亮的大厅混响(brighthall)
柔和的大厅混响(warmhall)
适合于演唱声的效果处理
Plate
(金属板混响效果)
仿效金属板反射声音,由金属板反射声产生混响,其密度高,衰减较快,混响度透明
厚金属板混响(fatplate)
薄金属板混响(thinplate)
适合于演员对白、儿童演唱声的效果处理
Chamber
(密室混响效果)
这种声音仿效开窗户少的室内出现的混响,如地下室等;起伏变化,有些不规则,缺少方向性,声源位置不确定
适于影视画面声音效果处理
Room
(房间混响效果)
仿效各种房间产生的混响声
适于影视画面的声音效果处理
避免啸叫及演唱话筒音色调节
1、避免啸叫:
传统的调校均衡器的方法,
2、在啸叫问题得到解决后,进行话筒音色的调节。
人声话筒:
用一只品质比较高的话筒作为参考,(我推荐使用SHUREBETA87A),调节话筒输入通道的均衡,使使用的话筒的音色尽量接近用来参照的高品质话筒。
完成这一步后,话筒音色一般都能满足大部分演员的要求,然后让演员对话筒试音,按演员的要求,对调音台通道均衡做适当的微调即可。
加效果:
话筒原音色调整好后,可以把混响加入,用效果器选择合适的效果类型,打开调音台的对应的AUX输出,同时调整效果器输入电平和调音台辅助输出电平,对话筒讲话,看输出到效果器的信号是否过大或者过小,一般把此信号控制在0分贝。
效果器混合比设置为100%,然后逐渐开大效果器的输出电平,检测输出回调音台的电平是否正常,如果正常了,逐渐加大效果器返回的旋钮,根据演员的要求,把效果器的量设置到合适的水平。
加效果以后,由于人工混响的存在,可能产生新的啸叫点,一般容易在低频段出现第一个啸叫点,最好效果器返回是接入到调音台的线路输入的,这时就可以调节这个输入通道的均衡来消除啸叫。
四招搞定慢摇吧音响效果
基础:
系统有数字音频处理器或有两台以上的图示均衡器
第一招:
收紧超低频
目的:
创造爽快,干净的超低频效果
手段:
超低音分频在45-110赫兹,均衡器上衰减40赫兹以下频段,先把声音收紧不要拖泥带水,然后衰减125和160赫兹,超低音残留的这段声音一般有“嗡嗡”的感觉,大幅度衰减后声音马上会干净,爽快。
注意:
越是品质不高的超低音,下限频率尽量提高一点,省得浑成一片。
第二招:
加厚中低频
目的:
创造快速、饱满(而不是丰满)的中低频效果
手段:
切除60赫兹以下频段,让低频端的反应速度加快,提升一点160赫兹,增加厚度,衰减250赫兹和400-600赫兹(一般是450赫兹左右),消除中低频“空空”的声音,让中低频段声音尤其是鼓点的音头变得扎实而且干净。
注意:
品质不高的全频音箱的低频单元下限的声音一般比较散,既然做不到浑厚,那就提高下限先保证干净。
第三招:
打磨中频_
目的:
让中频声音变柔顺、清晰;
手段:
先衰减1000-1500赫兹左右的频段,此时中频声音开始变薄,也变柔,冲耳朵的硬度感觉消失。
再衰减2K左右的中高频段,此时中频就没有刺耳的感觉了。
注意:
品质不高的音箱,中频也是比较散乱,切薄中频,往往事半功倍。
第四招:
粉碎高频
目的:
创造清晰,有空间感,没有压力的高频效果。
手段:
高频的低端3K附近一般能量比较大,人耳对此频段也敏感,容易产生刺耳的感觉,先对此频段做一些衰减,由于掩蔽效应,低端衰减后可以突出高频段的细腻和空间感,6K附近容易产生喧嚣感或浮躁感,也适当衰减,DJ用的碟一般高频上限不超过16K,在12K附近做一点点(大约2-4DB),让高频细碎一点。
注意:
一般国产高频单元上限不高,以其提升高频上限不如衰减高频下限。
好了,干完这些,放一张HOUSE或者R&B音乐,看看是不是变得有点舒服了。
这些招数只是根据本人的感觉提供的概念性意见,具体怎么玩,根据现场、设备、音乐风格做细化调整。
另外,这种方法玩的是“做”声音,以主观感受调节,玩的是商业效果,如果讲什么传输频率特性平直,就不属于此范畴。
只是中高频的处理和你的不同。
我提升了2。
4k出+3db,以增加现场的气氛
16k以上的高频切除
人声效果的精细处理
频率均衡
很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。
除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。
为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。
人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:
一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。
频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。
用语调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。
例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~-6dB。
这里应提醒大家的是:
进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。
人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。
此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。
然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。
一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2倍频程,均衡增益为-4dB左右的均衡处理,在2500Hz附近寻找一个效果最好的频点即可。
人声齿音的频谱分布在4kHz以上。
由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2倍频程,均衡中点频率为6800Hz的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。
由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。
这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。
从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。
为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形:
(1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。
(2)卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。
对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。
一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。
延时反馈
延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。
其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。
1、混响
混响效果主要是用于增加音源的融合感。
自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响效果的程序也复杂多变。
常见参数有以下几种:
混响时间:
能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。
高频滚降:
此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。
一般高频混降的可调范围为0.1~1.0。
此值较高时,混响效果也较接近自然混响;此值较低时,混响效果则较清澈。
扩散度:
此项参数可调整混响声阵密度的增长速度,其可调范围为0~10,其值较高时,混响效果比较丰厚、温暖;其值较低时,混响效果则较空旷、冷僻。
预延时:
自然混响声阵的建立都会延迟一段时间,预延时即为模拟次效应而设置。
声阵密度:
此项参数可调整声阵的密度,其值较高时,混响效果较为温暖,但有明显的声染色;其值较低时,混响效果较深邃,切声染色也较弱。
频率调制:
这是一项技术性的参数,因为电子混响的声阵密度比自然混响稀疏,为了使混响的声音比较平滑、连贯,需要对混响声阵列的延时时间进行调制。
此项技术可以有效的消除延时声阵列的段裂声,可以增加混响声的柔和感。
调治深度:
指上述调频电路的调治深度。
混响类型:
不同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。
在数码混响器当中,不同的自然混响需要不同的程序。
其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。
其中小厅、大厅房间混响属自然混响效果;钢板、弹簧混响则可以模拟早期机械式混响的处理效果。
房间尺寸:
这是为了配合自然混响效果而设置的,很容易理解。
房间活跃度:
活跃度,就是一个房间的混响强度,他与房间墙面吸声特性有关,此项参数即用于调节此特性。
早期反射声与混响声的平衡:
混响的早期反射声与其处理效果特性关系密切,而混响声阵的音感则不那么变化多端,所以数码混响器的这两部分的生成是分开的,本参数就是用于调整早期反射声与混响声阵之间响度平衡。
早期反射声与混响声的延时时间:
即早期反射声与混响声阵之间的延时时间控制。
此时间较长,混响效果的前段就较清澈;此时间较短,早期反射声与混响声就会重叠在一起,混响效果的前段就较浑浊。
除以上可调参数之外,混响效果还有一些其他附属参数,例如低通滤波、高通滤波、直达/混响声的响度平衡控制等
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