实况玩法.docx
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实况玩法.docx
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实况玩法
关于进攻:
1.带球:
与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。
自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。
技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。
笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。
如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。
另外,多用R2插花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。
增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。
2.护球:
护球半径▲,护球时间▼。
有点回到PS2的WE10的感觉。
在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。
对操作的要求也更高。
3.
强移:
强移速度▲,卡位半径▼。
这与09相比是两者来了个180度的转变。
从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。
4.
传球:
短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。
以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去了。
笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。
另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!
5.
射门:
速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。
6.
战术:
与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。
等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!
关于防守:
1.
方向鍵:
速度▲,卡位半径▼。
这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。
2.
方向键+R1:
速度▼,卡位半径▼。
这是少有的与09相比同时削弱的。
3.
R1+X:
速度▼,抢球半径▲。
这个变慢了,没以前好用。
有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。
4.
X:
速度▲,抢球半径▲。
这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!
5.
R2+X:
速度▲,抢球半径▼。
这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________就OK了。
6.
R1+R2:
强移速度▲,卡位半径▼。
这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:
防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。
要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强)→方向键+R2顶位→解围。
7.
R2:
速度▲,卡位半径▲。
这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。
这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!
所以大家一起来研究研究,呵呵。
8.
铲球:
速度▲,铲球半径▼。
在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。
身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。
9.
门将:
反应▲,意识▲,防守半径↗。
这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。
最后说说比较少人提到的裁判:
我又有点觉得回到PS2的WE10了。
不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。
大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。
看看正式版有无改进了。
总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。
就像是与2008和2009没有任何关系,主料是(WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。
构成一道让人食指大动的美餐……
以下补充几点:
1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。
当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......
2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。
3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:
这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。
笔者的看法是要看情况提前用强移去接球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。
还是举个例子比较直观:
已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫无球队员用ONETWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________有详细解释)→成功拿球。
需要提个醒的是:
整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。
4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我保持距离,我CAO!
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当我是禽流感的病人吗?
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?
这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....
新的防守操作理念:
◆◆无差别压迫流◆◆
在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的,可以说这是效果显赫的方式。
但在2010中这种做法会吃不少苦头,因为惯性的加大会让防守的队员频频“溜冰”!
在这次2010为我们提出了两个新的课题:
“R1不能长按”!
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“卡位远远比伸脚抢到球重要得多”!
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!
当然有矛必有盾,虽然防守队员个个都是黄油脚,但其实进攻队员也好不了多少,控球、停球、护球,带球每一样都是有极大惯性。
即使我面对的是“一步拉稀”,能在对方接完传球后的细微调整间隙中“吃”他的身位同时伸脚断球就是真王道!
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SO笔认为保持适当的距离同时缓慢地贴身紧迫是绝对的防守核心。
我的玩友就尝试在1V1的时候不断和我保持一个左右身位(这个朋友从PS2时代就开始接触实况了,PS3和PC版本的都玩,技战术在一众狐朋狗友中算是“伪职业”的了。
从05年的PS2的实况8把我拉到他们的圈子,算是本人的启蒙教练吧)结果被笔者屡次用中速带球→突然慢速带球→再突然用两下前进方向(这个步骤也可替换成按几下L1或R2插花)的方式骗过后面对门将....虽然带球速度是弱化好多,惯性也大,但是带球的假动作的敏捷度和瞬间爆发力是里程碑式的提高!
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2010是真正体现出不同水平,不同层次之间的玩家的个人技战术差异性!
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原本是高手的会更上一层楼,是低手就变成扶不起的啊斗!
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是非典型的从量变到质变后,让两极分化趋明显......而这正是前两作的软肋....毕竟我们是和人对抗得多而不是和电脑比赛抓迷藏哦。
所以笔者防守对方1V1时是这样:
先等对方的美斯迫近→与美斯保持1.5个身位的时候用方向键的同时轻点R1(少于1.5身位就极有可能被他一下马赛就绝尘而去,至于轻点这个微操原则上是需要大概每___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________隔0.4秒至0.7秒按一下,按键频率要高,按键时间要短,这样做是因为美斯的带球速率和频率极高,而采取的具有针对性的防守方法,对新手来说确实有一定的难度。
当然最主要的是不要被对方轻易“抹”过去,同时方向键要不断调整,R2键也要随时候命(这个步骤不能用强移代替,顶楼已讲解过了),别让他一个急速变向就把身后通往罗马的大路给让出来了,所以轻点这个动作是能否成功防守的关键→美斯是用左脚的,这时我们不需要急于伸脚断球(即使他把球稍稍趟大了也别去抢,这是新手都会有过的错误),而是要慢慢地把他往右边“压”出去。
免得他被迫急了突然来一记“敲山震虎”(哈,这是誰说的我忘记了,那位高手给提个醒,开个玩笑,缓和一下紧张的气氛)→如果对手采取硬突就要果断放铲不犹豫,千万别做强移+X的傻事!
→这时候已方的支援部队(NC的后卫后腰)也应该到了吧?
?
?
什么!
!
!
全部被消灭了!
!
我倒......
题外话:
昨晚用利物浦和电脑的巴塞干了几场,发现对方的后卫和门将之后有默契上的失误,回传给门将,门将想立刻调整好把球回敲给后卫但是惯性让他变成了罪人....被我抓住机会迅速铲球后打下一球。
另外有一场我用马斯察兰奴在对方的小禁区护球,吸引了对方5名怪物上来夹击,但是也没法“爆开”我(用了R2的好处),在僵持几秒后有一名NC忍不住冲上来伸了脚....终于....我被“爆菊”了。
正当我在为自己的技术不到家而懊恼不已时,裁判的“鸡声”响起!
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!
!
卧槽!
!
还要吹我犯规吗!
正在我怒气冲冲想“问候他娘身体可好”的时候,他用纤纤玉手轻轻指向12码点......
呵呵搞笑吧!
大家都知道这两种情况在2009里是绝无仅有的,尤其是第二种,出现的机率可以说是近乎0的,这次在试玩版已经能看到,不得不说是一大进步....同时也是提醒各位:
一向狡猾狡猾的无赖型电脑都被裁判“宰”了,那么玩家在禁区中防守用(R1+R2)+X就更要三思而后行了....
笔者希望本贴能成为诸子百家的意见交流平台,同时也是新技战术的试验田,所以欢迎来自不同地区的玩家踊跃讨论切磋,互相学习,共同进步!
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◆无差别压迫流ultimate之新手的法拉利◆
1.前锋在对方大禁区峨眉月附近横向或纵向中速OR慢速带球(球刚刚压在线上最好呵呵)→对方后腰从侧后方OR侧前方过来协防→与其相距0.8个身位左右双击L1或R2再来个突然启动....呵呵,准备看裁判的人品吧....这样尽管不可能每次都成功,但是对自己的技术提高有很大帮助的。
2.美斯是一个常常令人感到“微软状态”的角色(笑),新手就更不用说了________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________,即使是用上述的方法去防他也是很雷(累)人,按键太多烦死了是可能理解的。
这里提供一个相对简单点的防守方法:
以美斯从边路突破为例吧:
先用L1切换到位置相对最好的防守队员(新手:
废话,以为连换人我们也不会吗?
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笔者:
)→美斯用R1直线突破→用方向键+R1与他保持1.5个身位同时观察其趟球距离,每当他把推离脚的时候已方就长按R1跟着,当球快要回滚贴上他的脚的一刹那就短暂地松开R1(观察其是否急停OR变向)→如果他选择急停可以轻点R2调整好已方的重心(高手的用法。
新手直接无视,新手就轻点方向的↙,↘,↖或↗,其实就是已方门将站的方向了),记住方向键轻点就可以了,不要和他拉开超过1.8个身位的空间,这太便宜他了)如果他的选择是变向内切→先用方向键调用重心,然后R1+X和他玩玩“顶牛牛”的游戏,运气用的话能直接抢下球,这个要看自己用的是否世界级后卫了。
要是用国足那种的话....咳..大家还是别去这样自虐的好....这样的话运气不好也能和他抗衡一段时间。
反正就是不让他突破,等队友回来协防就OK了。
当然R1+X我在顶楼说过是削弱了的,所以这样做很可能出互抢的场面,就是你抢到球后他的重心没被破坏立马反抢!
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甚至是谁也抢不到,球不知蹦到那去了。
这就增加了防守的不可预见性。
好比是下象棋:
每一着都是有利有弊的,看你当时的大局观和心态是否稳定了....我只是觉得这个方法是比较适合新手,不用按R2,能让R1+X成为新手的法拉利而已。
其实在本作中的R2在卡位的时候已经有抢球的特性了,所以新手如果上手快的话还是用R2比较实在......
3.一步拉稀是比美斯更恐怖的对手,有身材有速度,也是传说中的“不倒翁”。
对付他就一定必用R2了。
再次来个分解动作的例子:
对方门将开大脚给一步→已方中等时间按X→已方绕前防守无效→在一步用胸口控球调整的当儿长按(R2+前)来顶一步的菊花→一步暂时失去平衡→之后大家爱爆菊的就继续爆菊,爱爆射就爆射吧!
哈哈哈
正式版防守操作的思路与细致调整
通过对正式版的研究,感觉K社在一些参数上做了一点手脚,可别小看这一丁点的变化哦,它足而成为主宰胜负的关键!
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以下是正式版与试玩的差异,→代表不变,如有说得不对的地方请指正,多提宝贵意见。
1.R1+X:
速度▲,抢球半径→与试玩比抢球的速度有所提升,当在边路1V1的时候先强移对对方施加压力,身位超过其15%左右用比较稳当....要注意的是,当玩家从R1+R2快速切换为R1+X的时候,已方的防守球员会有一个像模特走CATWALK的“一停一卡”的_______________
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