桌游活动策划案.docx
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桌游活动策划案.docx
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桌游活动策划案
桌游活动策划案
篇一:
桌游活动策划书
内蒙古师范大学生管会
桌游活动
策
划
书
学生管会
一:
活动简介:
由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。
以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。
二:
活动目的:
1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。
2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。
3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机
会
4缓解学习压力
三:
活动时间及地点:
四:
活动内容:
1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。
每局结束后获胜阵营有小奖品。
2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。
裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。
大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。
3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。
活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。
1~2人负责接待。
4,活动对象:
全校师生
五:
活动前期准备:
宣传部分:
1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。
2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传
3,联系各班班长对本班同学进行动员
场地布置:
由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等
六:
资金预算:
注:
警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格
本次比赛由举办方:
内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权
篇二:
桌游活动策划书
东南大学物理系学生会生活部
东南大学物理系
第二届桌游活动
策划书
物理系学生会生活部
东南大学物理系学生会生活部
目录:
一:
活动简介———————————————3二:
活动目的———————————————3三:
活动时间及地点————————————3四:
活动内容————————————————3五:
活动前期准备—————————————3六:
资金预算———————————————5七:
附录———————————————5
东南大学物理系学生会生活部
一:
活动简介:
由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。
以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。
本次活动以三国杀为主,并以狼人杀为辅进一步增加娱乐效果。
二:
活动目的:
1,尽可能让更多人参与进来,增进同学感情,活跃系内气氛。
2,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机
会
3,缓解学习压力
三:
活动时间及地点:
20XX年12月1日晚7:
30~9:
30梅园食堂二楼
四:
活动内容:
1,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。
裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。
大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。
计分裁判为章天杰,规则由李本宁监督。
2,狼人杀为娱乐项目,有兴趣的同学可以自由参加。
同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。
每局结束后获胜阵营有小奖品。
3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。
活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。
1~2人负责接待。
4,活动对象:
物理系全体学生
5,考虑到实际情况,三国杀部分可能会改成娱乐形式,两种形式具体流程见附录。
五:
活动前期准备:
宣传部分:
1,11月26日联系宣传部设计传单,11月28日打印后张
贴于梅4-a一楼白板旁,并按宿舍发放一次。
2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传3,联系各班班长对本班同学进行动员
东南大学物理系学生会生活部
场地布置:
由生活部成员在20XX年12月1日7:
30前到梅园二楼排好
桌子,安放好卡牌,零食等
六:
资金预算:
(a)比赛形式
(b)娱乐形式
采购员:
安睿怡
七:
附录
附1:
比赛及娱乐模式流程
(a)比赛:
1.比赛分为预赛和决赛阶段。
2.具体流程由参赛人数确定
3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督
篇三:
玩转花样桌游活动策划书
信息技术系团总支学生会
“调节生活节奏,玩转花样桌游”活动
组织单位:
XXXX学院信息技术系学生会
策划时间:
20XX年10月
活动背景:
桌上游戏、桌面游戏都是BoardGame的翻译,它可以泛指如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。
桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。
桌上游戏至今已经出现数万种不同的游戏,有简单的给婴幼儿玩的,到非常复杂的需要玩n个轮回的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。
“沙盘推演的战棋”,原则上不属于通常的BoardGame类,而属于wargame。
正式名称是“微缩模型战棋(miniaturewargame)”,其历史可以追溯到一战前,当时著名的科幻文学作家H.G.威尔斯于1913年编写了一本名叫《微型战争(Littlewars)》的战棋规则手册,使用小比例军事模型配合沙盘场景来推演wargame。
这可以说是微缩模型战棋的的鼻祖,之后的各种微缩模型战棋系统都是在威尔斯的基础理念上发展来的。
而现代BoardGame(传统的象棋、围棋、麻将、扑克等不算)是大约在20世纪30年代才出现的,比“微缩模型战棋”要晚了20余年。
而严格式专业兵棋出现的更早,大约在1816年左右。
所以模型战棋和兵棋才专门被称为wargame就是特别强调与通常BoardGame的区别。
关于模型战棋和兵棋的专业定义可以参考著名军事学者彼得.波拉所著的《兵棋推演艺术(Theartofwargaming)》一书。
活动目的、意义和目标:
一、脱离负面情绪。
现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。
而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。
现代都市中将近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁症,这种疾病的诱发因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理治疗。
二、锻炼头脑。
世界卫生组织专家对1000名青年和1000名老人调查后发现,青年人一般有140亿个脑细胞,大脑的重量大约为1400克;而年过70岁的老人,脑细胞数量只有青年时期的60%,大脑的重量也减少200克左右。
如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、Vcd中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。
所以,益智类玩具也是我们的头脑健身器,经常手脑并用可以激活更多的脑细胞,让人更聪明。
成人玩具包含了数学、化学、物理学等各门学科的知识,人们在手与脑的配合中能够让大脑和身体一同运动起来。
三、防止早衰:
美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前开始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的发病率只有普通人群的12%:
而从小就玩益智玩具的人,发病率不到普通人群发病率的1%。
另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。
活动宗旨:
“调节生活节奏,玩转花样桌游”
可行性分析:
1、11月24日为星期六,所有同学都没课
2、调查显示,这是当前比较新颖的游戏,可以吸引到很多群体,尤其是大学生;
3、气球扛门、横幅、喷绘会有商家赞助,可以大大减少资金上的投入;
4、该项活动已针对赞助商做了适当调整,并且在活动中可以拒绝任何赞助商的要求;
5、活动的必要设备可在短时间内借到;
6、相关活动规则会有专人讲解,保证公平公正公开,万无一失;
活动机构:
1)主办单位:
浙江金融职业学院信息技术系团总支学生会
承办单位:
信息技术系团总支学生会
2)活动组委会
总顾问:
韩缨
顾问:
吴德银刘斯
策划人:
吴郡
活动时间:
20XX年10月
参加对象:
各位老师,全院学生
活动流程:
由赞助联系人联系桌面游戏的赞助方,选择对象为杭州(最好在下沙)的桌面游戏店,以得到桌面游戏道具的使用赞助,再由总负责人预定活动场地,同时由宣传员与系内各个班级宣传活动,通过限定人数自主报名,确定参与活动的同学,再由采购员根据活动参与人数采购提供的饮料与零食。
最后由总负债人组织主办成员布置场地。
入场:
13:
15~13:
30
报名参与游戏者入场,自由选择游戏桌位入坐(主要形式以班级为一桌),每大桌8~10人,每小桌2~6人,如在座位分配上产生矛盾,服从现场工作人员调整;
开场:
13:
30~13:
40
总负责人向各游戏者简述桌面游戏的历史及内容,单介绍本次活动能够让游
戏者选择体验的游戏种类、项目。
让游戏者对桌面游戏有方向性的了解,以便当游戏开始前,游戏者可以选择自己有倾向性喜欢的桌面游戏。
由总负责人最后宣布游戏开始;
自主游戏时间:
13:
40~15:
30
以桌位为单位,由游戏助手作为裁判,自主谈论选择、进行游戏,游戏中的奖惩规则也由同一桌位的游戏者自行决定,如罚喝混合饮料、上舞台为所有人表演节目等,本次游戏活动的主要目的在与让大家了解桌面游戏,让大家享受在桌面游戏进行时的乐趣和智力、心理上的比拼;
可选择游戏:
三国杀、狼人、矮人矿坑、砸蛋、猴子下树、失落的城市等。
“Uno王”冠军赛:
15:
30~16:
30
这是本次活动的重头戏,参赛者为每桌的没个游戏者。
由各桌游戏助手向各桌游戏者说明“Uno牌”的游戏规则。
游戏者们完全知道规则以后,以每桌为单位,游戏助手作为裁判、记分员,进行预赛。
每桌游戏3局。
3局后,积分累计优胜者为每桌代表,出席进行决赛。
决赛游戏3局。
3局后,根据累计积分评出第一、二、三名;
16:
30~16:
35
“Uno王”冠军赛颁奖仪式及活动结束
由主办方向“Uno王”冠军赛各桌的优胜者及第一、二、三名上台颁发奖品。
颁奖结束后,由总负责人致结束语,感谢各游戏者的积极参与,宣布活动结束。
活动细则:
三国杀:
在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。
三国杀中共有4种身份:
主公、反贼、忠臣、内奸。
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;
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