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CDR教案.docx
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CDR教案
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
初识X5
授课日期
第2周
(周四)
课时
2节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
掌握工作界面的基本操作。
þ掌握设置文件的基本方法。
þ掌握图像的基本操作方法。
选用教具挂图
重点
þ熟练掌握工作界面中的基本操作。
þ熟练掌握版面设置的基本方法。
难点
在X5中导出其他格式文件的方法和技巧。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法;
(2)通过软件相关功能的解析学习工作界面的基本操作和设置文件的基本方法。
2、教学手段:
(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;
(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:
除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
1表格编号:
08
教案
讨论问题:
1、中常用的界面操作有哪些?
2、快捷地设置和处理文件的方法是哪个?
内容大纲:
具体可结合本项目的课件进行配合讲解。
1.1界面操作
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步骤】
1.1.3 【相关工具】
1.菜单栏
2.工具栏
3.工具箱
4.泊坞窗
1.2文件设置
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步骤】
1.2.3 【相关工具】
1.新建和打开文件
2.保存和关闭文件
3.导出文件
小结:
熟练掌握界面中菜单栏、工具栏、工具箱和泊坞窗的操作方法和技巧。
熟练掌握在中新建、打开、保存和关闭文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧。
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
实物绘制
授课日期
第2周
(周五)
课时
4节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
掌握实物的绘制思路和过程。
掌握实物的绘制方法和技巧。
选用教具挂图
重点
掌握绘制几何图形的方法和技巧。
掌握并灵活运用对象的编辑功能。
难点
能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制卡通闹钟、儿童装饰画、校车图标和快乐时光标志的方法;
(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行标准填充的方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及实物绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。
2、教学手段:
(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;
(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:
在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
1表格编号:
08
教案
讨论问题:
1、中常用的绘图工具有哪些?
2、对图形进行标准填充的方法有几种?
内容大纲:
具体可结合本项目的课件进行配合讲解。
2.1绘制卡通闹钟
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【设计理念】
2.1.3 【操作步骤】
2.1.4【相关工具】
1.矩形工具
2.椭圆形工具
3.基本形状工具
4.标准填充
5.轮廓工具
2.2绘制儿童装饰画
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【设计理念】
2.2.3 【操作步骤】
2.2.4【相关工具】
1.螺纹工具
2.多边形工具
3.钢笔工具
2.3绘制校车图标
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【设计理念】
2.3.3 【操作步骤】
2.3.4【相关工具】
小结:
熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。
了解并掌握对图形进行标准填充的多种方法。
熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。
作业:
【实战演练】绘制汉堡王
【实战演练】绘制卡通图标
【实战演练】绘制矢量元素画
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
实物绘制
授课日期
第3周
(周四)
课时
2节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
掌握实物的绘制思路和过程。
掌握实物的绘制方法和技巧。
选用教具挂图
重点
掌握绘制几何图形的方法和技巧。
掌握并灵活运用对象的编辑功能。
难点
能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制卡通闹钟、儿童装饰画、校车图标和快乐时光标志的方法;
(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行标准填充的方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及实物绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。
2、教学手段:
(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;
(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:
在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
1表格编号:
08
教案
讨论问题:
1、中常用的绘图工具有哪些?
2、对图形进行标准填充的方法有几种?
内容大纲:
具体可结合本项目的课件进行配合讲解。
2.4绘制快乐时光标志
2.4.1 【案例分析】
2.4.2 【设计理念】
2.4.3 【操作步骤】
2.4.4【相关工具】
1.图纸工具
2.编辑命令
小结:
熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。
了解并掌握对图形进行标准填充的多种方法。
熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。
作业:
实战演练】绘制
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
实物绘制
授课日期
第3周
(周五)
课时
4节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
掌握实物的绘制思路和过程。
掌握实物的绘制方法和技巧。
选用教具挂图
重点
掌握绘制几何图形的方法和技巧。
掌握并灵活运用对象的编辑功能。
难点
能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制卡通闹钟、儿童装饰画、校车图标和快乐时光标志的方法;
(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行标准填充的方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及实物绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。
2、教学手段:
(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;
(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:
在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
1表格编号:
08
教案
讨论问题:
1、中常用的绘图工具有哪些?
2、对图形进行标准填充的方法有几种?
内容大纲:
具体可结合本项目的课件进行配合讲解。
使用矩形工具和渐变填充工具绘制背景效果;使用矩形工具、调和工具、多边形工具和透明工具绘制遥控器图形;使用基本形状工具、直线工具和矩形工具绘制屏幕效果;使用椭圆形工具、渐变填充工具和透明工具绘制遥控器按钮效果;使用文本工具添加文字。
使用椭圆形工具绘制背景效果;使用矩形工具、椭圆形工具和移除前面对象命令绘制图标图形;使用文本工具添加文字。
小结:
熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。
了解并掌握对图形进行标准填充的多种方法。
熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
插画设计
授课日期
第4周
(周四)
课时
2节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
了解插画的概念和应用领域。
了解插画的分类。
了解插画的风格特点。
掌握插画的绘制思路和过程。
掌握插画的绘制方法和技巧。
选用教具挂图
重点
熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。
掌握编辑曲线节点的方法。
熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。
难点
正确使用“形状”工具属性栏中的各种命令对曲线线段进行编辑和调整。
。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制可爱棒冰插画、生态保护插画和卡通插画的方法;
(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及插画绘制技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制插画图形的能力。
2、教学手段:
(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;
(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:
在网上找一些不同风格的插画图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
1表格编号:
08
教案
讨论问题:
1、渐变填充的类型有哪几种?
2、编辑节点时,属性栏中的三个节点类型分别是什么?
内容大纲:
具体可结合本项目的课件进行配合讲解。
3.1绘制可爱棒冰插画
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【设计理念】
3.1.3 【操作步骤】
3.1.4【相关工具】
1.贝赛尔工具
2.艺术笔工具
3.渐变填充对话框
3.2绘制生保护插画
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【设计理念】
3.2.3 【操作步骤】
3.2.4【相关工具】
1.编辑曲线的节点
2.编辑和修改几何图形
小结:
熟练掌握使用贝塞尔工具和艺术笔工具等绘图工具绘制直线、曲线和图形。
熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。
学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。
。
作业:
【实战演练】绘制化妆品包装
【实战演练】绘制耳机插画
1表格编号:
08
文化理论课教案(首页)
科目
X5
插画设计
授课日期
第4周
(周五)
课时
4节
班级
13计算机
授课方式
作业题数
拟用时间
教学目的
了解插画的概念和应用领域。
了解插画的分类。
了解插画的风格特点。
掌握插画的绘制思路和过程。
掌握插画的绘制方法和技巧。
选用教具挂图
重点
熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。
掌握编辑曲线节点的方法。
熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。
难点
正确使用“形状”工具属性栏中的各种命令对曲线线段进行编辑和调整。
。
教学回顾
说明
1、教学思路:
(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制可爱棒冰插画、
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