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学生管理系统毕业论文
计算机系毕业论文
高校学生管理系统
哈尔滨金融高等专科学校
2010年4月
计算机系毕业论文
高校学生管理系统
学生:
8888
导师:
0000
学科、专业:
计算机信息管理
答辩日期:
2010年5月
摘要
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。
管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。
作为当代大学生,应有长远的目光和随机应变的能力,应走在时间的前面,掌握最新的社会动态、最先进科学技术,以调整自己的知识结构和能力结构,去适应社会的发展。
新世纪需要具有丰富现代科学知识的人;需要能够独立解决问题、完成工作的人;需要能独当一面、时常挑战自己极限的人;需要有创新意识的人。
我们在不断努力中学习做一个与时代并进的人。
本文介绍了在VisualBasic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。
通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。
文章介绍了学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。
关键字:
管理信息系统,学生管理,VisualBasic应用
Abstract
Withmoreandmorewidespreadandprofoundapplicationofinformationtechnologyinmanagement,theimplementofmanagementinformationsystemhasbecomematureintechnologystepbystep.Managinginformationsystemisanewsubject.Enterpriseneedsexistenceanddevelopment,soenterpriseactivitiesshouldbeorganizedefficientlyandorganically,whichmeanstighteninguptheenterprisemanagementandstrengtheningeffectivemanagementofanyresource(staff,finance,property,etc.)internaltheenterprise,andalsoestablishingamanagementinformationsystemfittinginwithitsowncharacteristics.
Asacontemporarycollegestudents,thereshouldbealong-termvisionandtheabilitytoactaccordingtocircumstances,shouldtakethetimeinfrontofthecommunityabreastofthelatestdevelopmentsof-the-artscienceandtechnologyinordertoadjustthestructureoftheirknowledgestructureandabilitytoadapttosocialdevelopment.Thenewcenturyhasextensiveknowledgeofmodernscience;needtobeabletoindependentlysolvetheproblem,thecompletionoftheworkofthepeople;totheirownneeds,oftenchallengethelimitsoftheirownpeople;theneedforinnovation.Wehavebeenworkinghardtolearntomakeamovewiththetime.
ThisarticleintroducesthedetailedprocessofexploringamanagementinformationsystemundertheenvironmentofvisualFoxPro,utilizing“Top-Bottom”overallplanandastrategyaccordingto“Bottom-Top”applicationandexploitation.Thatistoestablishasetofeffectiveschemeforstudentmanagementbycomputer,throughanalyzingdisadvantagesofstudentmanagementbyhumanresources.Thisarticleemphasizesonthreesections.Thesystemanalysissectionofstudentmanagementinformationincludesfeasibleanalysis,managementfunctionanalysis.Thesystemdesignsectionmainlyfocusesonsystemfunctiondesignanddatabasedesignanddatanumberdesign.Andthesystemrealizationsectionhasprovidedseveralmajorfunction,togetherwiththemainwindowsandprograms.
Thiseconomicalandpragmaticsystemhasexplicitinterface,withsimpleoperation.
Keywords:
MIS,studentmanagement,visualbasicapplication
第1章绪论
1.1学生信息管理系统及需求分析
随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。
面对庞大的信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作的效率。
通过这样的系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。
本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统;
本系统主要包括学生信息查询、教务信息维护和学生选课三部分。
其功能主要有:
1.有关学籍等信息的输入,包括输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。
2.学生信息的查询,包括查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。
3.学生信息的修改,包括学生学号姓名、性别、年龄系别、班级联、系方式、家庭住址和备注等。
4.班级管理信息的输入,包括输入班级设置、班级信息等。
5.班级管理信息的查询,包括查询系别设置、班级信息等。
6.班级管理信息的修改,包括修改班级设置、班级信息等。
7.学生课程的修改,包括修改课程设置、课程信息等。
学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析,我们使用MICROSOFT公司的VISUALBASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
1.1.1系统需求
通过调查,要求系统需要有以下功能:
1.由于操作人员的计算机知识普遍较差,要求有良好的人机界面;
2.由于该系统的使用对象多,要求有较好的权限管理;
3.数据计算自动完成,尽量减少人工干预;
4.方便的数据查询,支持多条件查询;
5.在相应的权限下,删除数据方便简单,数据稳定性好;
6.原始数据修改简单方便,支持多条件修改。
1.1.2可行性分析
由于本系统管理的对象单一,都是在校学生,且每个数据内容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。
因此,比较适合于采用数据库管理。
且学校用于学生管理的微机都是PIII以上的机器,在存储量、速度方面都能满足数据库运行的要求。
在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上资料,特别是参考其它程序的功能,因此应该可以实现。
1.2系统设计的背景
本系统的设计是在Windows2000/XP中文版操作系统环境下,使用VisualBasic6.0中文版开发成功的。
数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用范围,本系统选用的数据库语言介绍如下:
VisualBasic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。
它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。
在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。
总的来说,VisualBasic具有以下特点:
1.可视化编程
用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。
如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。
有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。
VisualBasic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。
只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。
VisualBasic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。
4.0版以后的VisualBasic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。
在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而VisualBasic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。
在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,VisualBasic自动生成对象的程序代码并封装起来。
每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
2.结构化程序设计语言
VisualBasic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。
VisualBasic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。
VisualBasic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。
在设计VisualBasic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离VisualBasic环境,直接在Windows环境下运行。
3.事件驱动编程机制
VisualBasic通过事件来执行对象的操作。
一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。
例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。
在用VisualBasic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。
这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作,这样可以方便编程人员,提高效率。
4.访问数据库
VisualBasic具有强大的数据库管理功能,利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理MicrosoftAccess格式的数据库,并提供了强大的数据存储和检索功能。
同时,VisualBasic还能直接编辑和访问其他外部数据库,如dBASE,FoxPro,Paradox等,这些数据库格式都可以用VisualBasic编辑和处理。
VisualBasic提供开放式数据连接,即ODBC功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQLServer,Oracle等。
在应用程序中,可以使用结构化查询语言SQL数据标准,直接访问服务器上的数据库,并提供了简单的面向对象的库操作指令和多用户数据库访问的加锁机制和网络数据库的SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了SQL网络接口,以便在分布式环境中快速而有效地实现客户/服务器(client/server)方案。
5.动态数据交换(DDE)
利用动态数据交换(DynamicDataExchange)技术,可以把一种应用程序中的数据动态地链接到另一种应用程序中,使两种完全不同的应用程序建立起一条动态数据链路。
当原始数据变化时,可以自动更新链接的数据。
VisualBasic提供了动态数据交换的编程技术,可以在应用程序中与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信。
6.对象的链接与嵌入(OLE)
对象的链接与嵌入(OLE)将每个应用程序都看做是一个对象(object),将不同的对象链接(link)起来,再嵌入(embed)某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合式的文件。
OLE技术是Microsoft公司对象技术的战略,它把多个应用程序合为一体,将每个应用程序看做是一个对象进行链接和嵌入,是一种应用程序一体化的技术。
利用OLE技术,可以方便地建立复合式文档(compounddocument),这种文档由来自多个不同应用程序的对象组成,文档中的每个对象都与原来的应用程序相联系,并可执行与原来应用程序完全相同的操作。
7.动态链接库(DLL)
VisualBasic是一种高级程序设计语言,不具备低级语言的功能,对访问机器硬件的操作不太容易实现。
但它可以通过动态链接库技术将C/C++或汇编语言编写的程序加入到VisualBasic应用程序中,可以像调用内部函数一样调用其他语言编写的函数。
此外,通过动态链接库,还可以调用Windows应用程序接口(API)函数,实现SDK所具有的功能。
1.3VB语言的基本特点及VB应用程序的基本持点
VB程序语言具有许多优秀的特性,用其设计应用程序时有两个基本特点:
可视化设计和事件驱动编程。
1.可视化设计
同其他的一些可视化程序开发工具一样,VB具有可视化设计的特点,微软的Word在刚刚进入市场时,同WPS竞争的一个重要的功能砝码就是"所见即所得"的字处理功能,VB在设计应用程序界面时也可以说是"所见即所得".在设计时,头脑中所想象的应用程序界面,完全可以通过键盘鼠标以及徒手画出来,而不是编制大量的代码然后再编译生成,如果需要修改,也是利用键盘鼠标和手画,而底层的一些程序代码由VB自动生成或修改。
VB为用户提供大量的界面元素(在VB中称为控件对象),这些控件对象对于熟悉Windows应用程序的用户而言是一点也不陌生,如"窗体"、"菜单"、"命令按钮"、"工具按钮"、"检查框"等等,用户只需要利用鼠标、键盘把这些控件对象拖动到适当的位置,设置它们的大小、形状、属性等,就可以设计出所需的应用程序界面。
2.事件驱动编程
Windows操作系统出现以来,图形化的用户界面和多任务多进程的应用程序要求程序设计不能是单一性的,在使用VB设计应用程序时,必须首先确定应用程序如何同用户进行交互.例如发生鼠标单击、键盘输入等事件时,由用户编写控制这些事件的响应,这就是所谓的事件驱动编程。
微软公司的VisualBasic6.0是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。
VisualBasic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。
故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。
1.4关系型数据库的实现
Access2003就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。
Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。
数据表示图提供了一种类似于Excel的电子表格,可以使数据库一目了然。
另外,Access允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。
Access也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他网络用户共享数据库。
Access是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。
如上所述,Access作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。
微软的JET数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及VisualBasic来访问数据库并对其进行各种操作。
VisualBasic、Access以及其他微软的软件产品都是通过共用JET数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。
DATA控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的VisualBasic程序之间架起了一座桥梁。
我们可以设置DATA控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。
缺省情况下,DATA控件根据数据库中的一个或多个数据表建立一个dynaset-type(动态集合)类型的记录集合。
一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。
DATA控件还提供了用来浏览不同记录的各种跳转按钮。
将DATA控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。
数据库是一种存储数据并对数据进行操作的工具。
数据库的作用在于组织和表达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。
计算机的数据库可以分为两类。
非关系数据库(flat-file)和关系数据库(relational)。
关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同部分的术语,象记录、域等。
新建一个数据库。
创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。
创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。
1.标识需要的数据;
2.收集被标识的字段到表中;
3.标识主关键字字段;
4.绘制一个简单的数据图表;
5.规范数据;
6.标识指定字段的信息;
7.创建物理表;
8.修改已建的数据库。
数据库的修改分为:
添加、编辑和删除记录。
这三种操作均可由VisualBasic创建的程序来完成,下面的章节将详细描述实现的具体方法。
数据库之间的关系指明两个库之间共享一个共同的关键字值。
一个连接是指一种虚拟的表,这种表是在当用户要求从相互关联的各个不同的表中获取信息时建立的,关键字段用于在相互连接的不同表中查找匹配的记录。
一个更高级的连接形式称为自连接。
这种连接是指一个表被连接到它自己的一个字段,或在不同的记录中由重复数据的组合字段。
数据库中有三种不同类型的关键字:
主关键字、组合关键字和外关键字。
在表中使用的关键字类型用于描述库表示什么以及在数据库中如何与其它的库建立关系。
第2章信息管理流程分析
2.1系统模块结构图
依据需求分析结果,学生信息管理信息系统的主要模块包括:
用户登录模块,数据添加管理模块,数据查询模块,数据修改模块,成绩统计模块5个功能模块,系统结构如图2-1所示。
图2-1系统模块结构图
2.2模块设计
本系统的集体模块设计可以分为五个板快:
用户登录模块、数据添加管理模块、数据查找管理模块、数据修改管理模块、成绩统计模块详细功能有:
1.用户登录模块
用户等里模块主要实现只有指定的用户才能访问系统功能,管理员在选择自己的帐号后,输入正确的密码信息就可以登录系统。
本模块包括登录和退出两个功能。
模块功能如图2-2所示。
2.数据添加管理模块
数据添加管理模块主要提供对数据库中重要的数据添加功能,其中的功能包括:
添加学生学籍信息,添加老师基本信息,添加班级基本信息,添加课程信息,添加学生成绩信息,数据添加管理模块的功能如图2-3所示:
图2-2用户登录模块功能树图
图2-3数据添加管理模块功能树图
3.数据查询管理模块
数据查询管理模块主要提供对数据库中重要数据的查询功能,其中的功能包括:
查询学生的学籍信息,数据表浏览(包括学生学籍信息,教师基本信息,班级基本信息,课程信息,学生成绩信息,个人信息,奖惩信息7个表的浏览),课程浏览等,数据查询管理模块的功能如图2-4所示。
4.数据修改管理模块
数据修改管理模块主要提供对数据库中重要数据的查询功能,其中的功能包括:
修改学生学籍信息,修改教师基本信息,修改班级信息,修改课程信息,修改学生成绩信息,修改学生奖惩信息,修改学生个人信息,数据修改管理模块的功能如图2-5所示。
图2-4数据查询管理模块功能树图
图2-5数据修改管理模块功能树图
5.成绩统计模块
成绩统计模块提供按个人成绩统计和按单科成绩统计两项功能,成绩统计模块的功能如图2-6所示。
图2-6成绩统计模块功能树图
2.3数据存储分析
实体联系图:
1.数据模型设计。
首先来做出学生成绩管理系统的E-R图,分析这个问题的实体,从系统分析可以知道,学生的成绩是由任课教师按照课程给出的,学生、课程、教师组成了这个系统的三个实体。
2.再分析三个实体之间的联系。
首先,这三个实体不是一个统一体,学生成绩与教师没有内在联系,教师必须通过课程实体才能与学生建立联系,因而先不考虑。
课程与学生这两个实体是多对多联系;一位学生要学习多门课程,一门课程有多位学生共同学习。
而学习成绩是这两个实体“学生”和“成
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