信息管理与信息系统课程设计报告完整文档.docx
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西安电子科技大学
<<公司产品宣传网页制作>>
课程设计报告
信息管理与信息系统(理)
学号:
姓名:
班级:
学期:
2021至2021学年1学期
引言…………………………………………………………………2
Ⅰ.设计中考虑的问题……………………………………………3
Ⅱ.使用工具………………………………………………………3
⑴.Dreamweaver8简介…………………………………………3
⑵.网页结构………………………………………………………4
Ⅲ.站点的定义与创建……………………………………………5
Ⅳ.超链接的介绍…………………………………………………9
⑴.文字的链接……………………………………………………10
⑵.图片的链接……………………………………………………11
Ⅴ.层的插入与应用………………………………………………11
⑴.层的插入………………………………………………………11
⑵.层的应用………………………………………………………12
Ⅵ.视频及音频的插入……………………………………………14
Ⅶ.网页界面实例…………………………………………………16
1.主页…………………………………………………………16
2.Allstar………………………………………………………16
3.JackPurcell…………………………………………………17
4.Onestar……………………………………………………17
5.靓品推荐……………………………………………………17
Ⅷ.个人体会………………………………………………………17
Ⅸ.参考文献………………………………………………………18
引言
在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,他在人们政治、经济、文化、科学、生活等各个方面发挥着重要的作用。
因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已经成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而备受人们的重视。
我这次开发的是一个公司产品宣传的网页。
Converse作为一个有悠久历史的运动品牌,如今已经是一个家喻户晓的大品牌。
1908年由美国摩尔◎匡威于麻省春田市创办了篮球鞋的专业制造厂,CONVERALLSATAR于是就诞生了。
1917年正式推出了ALLSTART帆布鞋,以其狂放不羁的设计,风靡全球一炮而红。
1923年以具有运动天赋和口才的篮球明星CHVCKTAYLOR的亲笔签名成为著名商标。
集复古、流行、环保于一身的ALLSTART帆布鞋,是美国文化的精神象征,以其随心所欲,自由自在没有约束的穿着形态,更成为追求自我时尚的青年人的忠实排挡。
在中国市场,现在上市的有ALLSTARCHUCKTAYLOR(全明星经典帆布鞋)、JACKPURCELL(开口笑)、ONESTAR(古典帆布鞋)三大系列。
因此本网页介绍了国内市场上的三种系列的Converse,与几款最新的靓品。
创建本站的实用工具主要为:
Dreamweaver、Photoshop、Fireworks等,部分建站素材来源于网络。
由于我们对网页设计也只是初步学习,从来没有用它开发过一个具体项目,所以我在开发本网站过程中是要不断的翻阅一些书籍以及观看教学视频来丰富我的这方面只是。
有时也有很多困难是个人多无法解决的,在此我很感谢老师和同学,是他们在我最需要帮助时给了我指导。
网页的实现过程一HTML语言为主,也使用了少量的Java代码。
关键词
网页设计HTML语言DreamweaverPhotoshop
Ⅰ.设计中考虑的问题
1.用户第一次进来,将给他的感觉是什么?
频道导航,位置导航,社会导航,页面布局,页面风格,页面视觉效果,内容密集度,页面的文字的提示性。
2.要呈现给他的内容是什么?
是不是他想要的?
用户最想看到的内容是什么,他来到这里最关注的内容是什么,我们能不能第一时间满足他,要素:
如标题,图片,内容,联系方式,用户对信息的赞贬度,评价。
3.要提供给他的核心服务是什么?
用户进来后,我们提供的核心服务是什么?
信息可比性服务、翻译服务、信息地图服务、音乐试听服务还是其他服务?
4.页面信息构架的内容推荐性是不是合理?
网页是借自己的牌坊,宣传自己的内容获得流量转换或广告的收益。
在页面信息构架的内容可推荐性设计上,我们以怎样的方式去推荐内容,强制性模块内容推荐,还是内容相关性匹配推荐?
拿什么样的页面位置去更好的推荐?
5.页面信息构架的功能互动性设计是不是可用?
互动性、交互性设计,可以很友好的和用户建立其沟通,包括交互方式、交互效果、交互提醒、流量诱导,以及网站的交互信息的输出等影响着用户对网站的活跃度认识、参与的积极性。
Ⅱ.使用工具
开发中用到的工具和技术简单介绍如下:
采用Dreamweaver为开发软件,css样式,超级链接,并用fireworks做简单的图形编辑,运用Photoshop来后期制作。
⑴.Dreamweaver8简介
Dreamweaver8简介
Dreamweaver是Macromedia公司的出品的一款“所见即所得”的网页编辑工具。
与Frontpage不同,Deamweaver采用的是Mac机浮动面版的设计风格,对于初学者来说可能会感到不适应。
但当你习惯了其操作方式后,就会发现Dreamweaver的直观性与高效性是Frontpage所无法比拟的。
Dreamweaver对于DHTML(动态网页)的支持特别好,可以轻而易举地做出很多眩目的互动页面特效。
插件式的程序设计使得其功能可以无限的扩展。
Dreamweaver与Flash、Fireworks并称为Macromedia的网页制作三剑客,由于是同一公司的产品,因而在功能上有着一个非常紧密的结合。
因此,说Dreamweaver是高级网页制作的首选并不为过。
Dreamweaver最新的版本为:
Dreamweaver8。
⑵.网页结构
Ⅲ.站点的定义与创建
在正式开始制作网页之前,最好先定义一个新网站,这是为了更好地利用站点窗口对站点文件进行管理。
定义方法
方法一:
在站点窗口的下拉菜单选择最后一项编辑站点,如下图。
此时会弹出一个新的对话框,点击“新建”按钮就可以定义一个新网站,如果日后需要对旧有网站重新定义,可以在左边的网站列表中选中你需要重新定义的网站,然后点击“编辑”按钮便可。
方法二:
选择菜单“站点”--“新建站点”选项。
(如图所示)
在接着看到的对话框中,要进行以下简单的设置:
①网站名称:
为你的网站起一个名字,这个名字只起着识别的作用,与网站发布后真实的名字无关。
如果不需要什么特殊的服务器技术,就选“否”这项。
②本地根目录:
设置网站在本地硬盘的位置,点击后面的文件夹图标可以选择硬盘的任意目录作为存放网站文件的目录;
③可以任意选择你想要将文件存储在服务器上的位置,方法同上一步本地根目录的建立相同。
④选择默认的状态即可。
完成后,回到站点窗口,就可以看到如下类似的画面:
可以看到,“我的网站”的名称已经出现在站点窗口了,因为是新建的一个站点,所在在本地目录看到的一片空白。
站点定义完毕之后,就可以正式制作属于你自己的网页了。
Ⅳ.超链接的介绍
按照链接路径的不同,网页中超链接一般分为以下3种类型:
内部链接,锚点链接和外部链接。
如果按照使用对象的不同,网页中的链接又可以分为:
文本超链接,图像超链接,E-mail链接,锚点链接,多媒体文件链接,空链接等。
超链接是一种对象,它以特殊编码的文本或图形的形式来实现链接,如果单击该链接,则相当于指示浏览器移至同一网页内的某个位置,或打开一个新的网页,或打开某一个新的WWW网站中的网页。
网页上的超链接一般分为三种:
一种是绝对URL的超链接。
URL(UniformResourceLocator)就是统一资源定位符,简单地讲就是网络上的一个站点、网页的完整路径,如;第二种是相对URL的超链接。
如将自己网页上的某一段文字或某标题链接到同一网站的其他网页上面去;还有一种称为同一网页的超链接,这种超链接又叫做书签。
超链接还可以分为动态超连接和静态超连接。
动态超连接指的是可以通过改变HTML代码来实现动态变化的超链接,例如我们可以实现将鼠标移动到某个文字链接上,文字就会象动画一样动起来或改变颜色的效果,也可以实现鼠标移到图片上图片就产生反色或朦胧等等的效果。
而静态超链接,顾名思义,就是没有动态效果的超链接。
在网页中,一般文字上的超链接都是蓝色(当然,用户也可以自己设置成其他颜色),文字下面有一条下划线。
当移动鼠标指针到该超链接上时,鼠标指针就会变成一只手的形状,这时候用鼠标左键单击,就可以直接跳到与这个超链接相连接的网页或WWW网站上去。
如果用户已经浏览过某个超链接,这个超链接的文本颜色就会发生改变(默认为紫色)。
只有图像的超链接访问后颜色不会发生变化。
⑴文字的链接
在属性面板的Link一项,填写链接地址,当浏览者点击该链接的时候,浏览器就回跳转到该页面。
如果你希望该页面是在一个新窗口打开,可以在Target中选择“_balnk”。
如果要链接到网站内的文件,可以点击
:
上图中,我们是将文字链接到“allstar.html”这个文件,特别注意的是最底的“相对于”的选项,意思是选择相对路径的形式,默认是“文档”,也可以选择“站点根目录”,区别在于,“文档”是指相对路径是从本页开始计算,而“站点根目录”是从根目录开始计算(即“/”)
另外,如果使用“站点根目录”的模式做成的链接,在本地硬盘直接打开页面浏览通常会出错,但在Dreamweaver的预浏模式和上传上服务器后,都不会有问题。
文字链接代码:
⑵图片的链接
图片链接的建立过程与文字链接相似,就不多作介绍了。
但特别要提出的是,某些图片,在加上链接后,会出现一个蓝色的边框,要将边框去掉,将Border设为0即可。
图片链接代码:
Ⅴ.层的插入与应用
⑴层的插入
层(Layer)是一种HTML页面元素,您可以将它定位在页面上的任意位置。
层可以包含文本、图像或其它HTML文档。
层的出现使网页从二维平面拓展到三维。
可以使页面上元素进行重叠和复杂的布局。
打开Dreamweaver后,找到菜单栏处的“插入”,然后点开下拉菜单,选择布局对象,插入层即可,如图
所以黄蓝色的框架就是一个层的插入。
⑵层的应用
一个页面中可以画出很多的层,这些层都会列在层面板中。
层之间也可以相互重叠。
层面板可以通过菜单「窗口」菜单>选“层”打开。
这里我们需要对几个概念进行解释。
层有隐藏和显示的属性。
这是层的一个重要属性和以后说到的行为相结合就变成了重要的参数。
单击层面板列表的左边,可以打开关闭眼睛。
眼睛挣开和关闭表示层的显示和隐藏。
层还有一个概念就是层数,层数决定了重叠时哪个层在上面哪个层在下面。
比如层数为2的层在层数为1的层的上面。
改变层数就可以改变层的重叠顺序。
层面板上面还有一个参数就是防止层重叠。
一旦选中,页面中层就无法重叠了。
层还有一种父子关系也就是隶属关系。
在层面板中是这样表示的。
图中Layer2挂在Layer1的下面。
Layer1为父层,Layer2为子层。
在页面中拖动Layer1,Layer2也跟着动起来。
因为他们已经链在一起了,并且Layer2隶属于Layer1。
父层移动会影响到子层。
移动layer2层,Layer1层不动。
也就是子层不会影响到父层。
要建立这样的一种隶属关系方法很简单。
在层面板中按Ctrl键将子层拖拽到父层即可。
由于层在网页布局上非常方便,所以,一些人可能不喜欢使用表格或“布局”模式来创建自己的页面,而是喜欢通过层来进行设计。
Dreamweaver8可以使用层来创建自己的布局,然后将它们转换为表格。
在转换为表格之前,请确保层没有重叠。
请执行以下操作:
选择“修改”>“转换”>“层到表格”。
即可显示“转换层为表格”对话框。
选择所需的选项。
单击“确定”。
选择所需的选项。
单击“确定”。
Ⅵ.视频及音频的插入
⑴.视频的插入
关于Flash视频使用Dreamweaver中的“插入Flash视频”命令,可将Flash视频内容插入Web页面,而无需使用Flash创作工具。
该命令可以插入Flash组件;当您在浏览器中查看它时,它显示您选择的Flash视频内容以及一组播放控件。
“插入Flash视频”命令提供以下选项,用于将视频内容发送给站点访问者:
累进式下载视频将Flash视频(FLV)文件下载到站点访问者的硬盘上,然后播放。
但是,与传统的“下载并播放”视频传送方法不同,累进式下载允许在下载完成之前就开始播放视频文件。
流视频将Flash视频内容进行流处理并立即在Web页面中播放。
若要在Web页面中启用流视频,您必须具有对MacromediaFlashCommunicationServer的访问权限,这是唯一可对Flash视频内容进行流处理的服务器。
在URL文本框中,指定广告ConverseMyDriveThru.flv文件的相对路径,方法是单击“浏览”,浏览至广告ConverseMyDriveThru.flv文件(位于站点的广告ConverseMyDriveThru根文件夹中),并选择该FLV文件。
从“外观”弹出式菜单中选择HaloSkin2。
所选外观的预览会出现在“外观”弹出式菜单下方。
“外观”选项指定将包含Flash视频内容的Flash视频组件的外观。
在“宽度”和“高度”文本框中,执行以下操作:
在“宽度”文本框中,键入180。
在“高度”文本框中,键入135,然后按Enter键。
单击“检测大小”以确定FLV文件的准确宽度和高度。
但是,有时Dreamweaver无法确定FLV文件的尺寸大小。
在这种情况下,必须手动输入宽度和高度值。
“宽度”和“高度”文本框中的值以像素为单位指定FLV文件的宽度和高度。
可以任意调整这些值以更改Web页面上的Flash视频的大小。
增加视频的尺寸时,视频的图片品质通常会下降。
“包括外观”是FLV文件的宽度和高度与所选外观的宽度和高度的加和。
其余选项保留默认的选择值:
限制高宽比保持Flash视频组件的宽度和高度之间的高宽比不变。
默认情况下会选择此选项。
自动播放指定在Web页面打开时是否播放视频。
默认情况下取消选择该选项。
自动重新播放指定播放控件在视频播放完之后是否返回起始位置。
默认情况下取消选择该选项。
单击“确定”关闭对话框并将Flash视频内容添加到Web页面。
“插入Flash视频”命令生成一个视频播放器SWF文件和一个外观SWF文件,它们用于在Web页面上显示Flash视频内容。
(您可能需要单击“文件”面板中的“刷新”按钮来查看新的文件。
)这些文件与Flash视频内容(在此情况下,为cafe_townsend根文件夹)所添加到的HTML文件存储在同一目录中。
当您上传包含Flash视频内容的HTML页面时,Dreamweaver将这些文件作为相关文件上传(只要单击“要上传相关文件?
”对话框中的“是”)。
保存该页,然后可以测试下效果。
⑵.音频的插入
在网页中添加背景音乐主要以mp3、wma、midi类型的音乐文件。
在“设计”视图中,将插入点放置在您要嵌入文件的地方,然后执行以下操作之一:
在“插入”栏的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择“插件”图标。
选择“插入”>“媒体”>“插件”。
制作完成,点击F12听听效果吧。
Ⅶ.网页界面实例
1.主页
2.allstar
⑶.JackPurcell
⑷.onestar
⑸.靓品推荐
个人体会
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
”在段在的课程设计过程中,我深深感觉到自己所学只是的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常难过,在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是那么少,这才真正领悟到“学无止境”的含义。
课程设计是一次用自己的眼和耳去感受环境的机会,通过这段时间,我受益匪浅,我对自己的专业有了更为详尽而深刻的了解,认识到了许多在学校学不到的东西,不再局限于课本,而是有了一个比较全面的了解。
从而更深的了解了自己的不足,该往哪个方向而努力,这些都是以前所部分了解的。
我想通过这次课程设计,我会认识到自己的更多不足,在学校的学习会更加努力,更加严于律己,努力做到理论与实际相结合,敢于实践,做合格的大学生!
这里也是我们初涉社会的开端,迈向美好而残酷的未来,我一直坚信自己的能力,就是人生路如四通八达的公路,但方向只有一个,那就是前进,永不言弃。
Ⅸ.参考文献
①赵祖荫电子商务网站建设教程清华大学出版社
②XX文库
③豆丁网
④温谦HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通人民邮电出版社
管理信息系统课程设计
----企业工资管理信息系统
系别:
经济管理系
专业:
工业工程0803
指导老师:
吴少雄、方金城
戴小廷、黄恩洲
小组成员:
0508102307黄俊杰
0508102308林燃光
0508102313高袁波
0508102318吕明健
0508102328王伟喜
完成时间:
2010/12/27至2011/1/7
管理信息系统课程设计
----企业工资管理信息系统
摘要…………………………………………………………3
一、企业工资管理信息系统分析报告……………………4
●可行性分析………………………………………4
●组织结构与管理功能分析…………………………6
●业务流程分析………………………………………8
●数据流程分析………………………………………8
●数据字典……………………………………………13
二、企业工资管理信息系统设计报告……………………16
●系统总体结构图…………………………………16
●系统程序运行原理图…………………………………17
●系统设置配置方案………………………………18
●系统分类编码方案………………………………18
●数据库设计………………………………………19
●数据库的实现……………………………………21
●输入输出及代码设计………………………………23
三、企业工资管理信息系统实施报告……………………30
●系统实现……………………………………………30
●系统测试……………………………………………31
●系统运行和维护……………………………………34
●系统使用说明书……………………………………35
四、小结……………………………………………………38
●系统功能……………………………………………39
●系统特点……………………………………………39
●系统存在的问题与改进方向………………………40
五、体会……………………………………………………40
摘要
随着经济的发展,企业正向着大型化、规模化发展,而对于众多企业,员工、职称等跟工资管理有关的信息随之急剧增加,在这种情况下单靠人工来处理员工的工资不但容易出错,而且效率极低。
如果由计算机代替人工执行一系列操作,这样就使办公人员可以轻松快捷地完成工资管理的任务。
本论文详细介绍了上海宏良经济发展的工资管理系统的整个开发过程,包括系统分析、系统设计、系统实施等方面。
在整个系统的开发过程中,综合运用信息管理和信息系统开发的方法、技术,并充分结合在工作中遇到的实际情况。
本系统的主要功能是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如输入、查询、修改、增加、删除以及打印等,迅速准确地完成各种工资信息的统计、计算和汇总工作,实现企业工资信息的集中管理。
本系统采用的开发工具是MicroSoftVisualFoxpro6.0,充分利用了它的功能,设计出本系统的详细过程,提出实现企业工资信息管理、资源共享的基本目标,使企业的工资管理工作系统化、规范化、自动化,从而达到提高企业规范管理的目的,推动企业现代化管理的水平。
主题词:
工资管理、VisualFoxpro
一、企业工资管理信息系统分析报告
(一)可行性分析
1、调查目的
随着我国加入WTO,我国国民经济建设有了蓬勃发展及具有中国特色社会主义市场经济的迅速完善,各行各业都在积极使用现代化的手段,不断改善服务质量,提高工作效率,这些都在很大程度上给企业提出越来越严峻的挑战,对企业体系无论是在行政职能、企业管理水平以及优质服务上提出更高要求。
建设一个科学高效的信息管理系统是解决这一问题的关键。
企业的财务管理是企业运用现代化技术创造更多更高的经济效益的主要因素之一。
工资管理作为企业内部的一种财务管理也是如此,由于企业职工人数较多,每个职工的具体实际情况也不相同,各项工资条款的发放,如果没有一个完整的管理系统进行管理,那么会给管理人员带来各种麻烦。
因此类似工资管理系统的财务软件的开发势在必行。
计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。
在这里我们运用学习过的知识进行设计一个小型的企业工资管理信息系统。
本系统主要对企业工资管理的日常的工资发放进行数据录入,并对员工信息管理、员工奖励与惩罚管理、基础上故居管理、工资的统计等功能以及提供员工信息和工资发放历史的查询功能。
这里我们还考虑了个人所得税的缴纳等等。
2、可行性分析
(1)技术上恶的可行性。
技术上可行性分析主要分析现有技术条件能否胜利完成开发工作,软硬件配置能否满足开发者需要等。
这一方面完全可以达到目的,现代计算机硬件软件技术的飞速发展,为系统的建设提供了技术条件。
由于对企业工资管理系统这一类的企业财务管理系统进行开发已有一定的时期,有很多成功的实例,技术基础、也非常雄厚,因而技术上的准备应该不成问题。
(2)经济上的可行性。
主要是对项目的经济效益进行评价,一方面是支出的费用,其中包括设备购置费用,软件开发费,管理和维护费,人员工资和培训费等。
另一方面是取得的收益中可以用钱来衡量的那部分。
基于企业的现有计算机及配套设备,建设MIS系统。
不但能大大减少重复性的书面报告,降低办公费用,提高办公室效率,而且能提高检测数据效用。
由于企业工资管理系统是一个比较小新的系统,是由我们几个同学小组进行开发的,所以人力、物力、财力方面来说都是可行的。
(3)管理上的可行性。
主要是管理人员对开发信息系统是否支持,下左
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