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win95到win8的变迁
Win95到win8的变迁
前言:
2012年10月25日,微软的新一代操作系统Win8终于正式上市发售,回顾从Win95到Win8,整整有17年的时间,当年的小屁孩现在也都长大了,期间大部分人的电脑已经一再更新换代,有多少经典已成过去,面对新的Win8系统,到底大家现在的电脑会何去何从?
今天笔者就带大家来重拾旧梦,回顾一下从Win95到Win8,各代操作系统发布盛行时,我们都在玩的电子玩意。
17年经典回顾!
细数Win95到Win8时代硬件
Win95时代:
少数人玩电脑,游戏机才是王道
Win95系统截图
Win95时代的代表平台
CPU
Intel80486系列CPU66~100MHz(如80486DX2)
主板AW-8887等
内存DEODRAM4~8MB
硬盘IDE硬盘540MB
显卡
ISA/VESA接口的VGA显卡
外部储存1X/2XCD-ROM/1.44MB软驱
显示器14寸CRT
键鼠机械滚轮鼠标,PS/2键盘
其他8/16位兼容声卡
1995年,微软推出Win95的时候,电脑在国内还比较罕见,据称价格动不动就上万元,因此拥有的人不多,加上当时笔者连小学都没毕业,去玩的心怎么也比研究技术的心要多,因此说真的,笔者并不熟悉这一代的电脑。
那么我们就来说说,当年我们玩的都是什么。
小霸王其乐无穷!
毫无疑问,当年“小霸王学习机”才是王道,因为它其实与“学习”无关而与“玩”有关。
那时笔者可是每逢周六日就去别人家蹭机子玩游戏,超级马里奥就不说了,大家都懂,笔者还是觉得松鼠大战、坦克1990、赤影战士、古巴英雄更好玩,因为可以组团双人打,体验很不一样。
小霸王太平民,GB才是高玩
另一路高端,Discman/Walkman随身听
说到旅游,就不得不提另外一路高端人物,他们小小年纪就有Discman随身听玩!
这些玩意可是日本原装进口,从香港带过来的,日本制造,听起来多高科技,光是这个就已经羡煞全场了,而且据称那些玩意还有什么神奇的防震技术,有流畅的天籁音质、神级享受,这都叫人怎能不顶礼膜拜?
俄罗斯方块掌机除了能玩俄罗斯方块,还能玩贪吃蛇和塞车,笔者记住这三个了,至于其他9996个,笔者至今未能破除个中玄机。
而那个收音机,则是被父母所不屑的,因为它要用耳塞线作为天线收信号,与家里的大收音机比信号差多了,而笔者还感觉良好,至少,那些年不会有那么多陈教授、张主任神马的。
小结:
Win95系统的到来并没有给笔者带来直接的冲击,实际上笔者也完全不记得自己有用过任何Win95的电脑,最早的记忆也是Win98.不过话说回来,没有Win95的话,PC就不会那么快普及,也就不会有后续的事情了。
Win98时代:
电脑普及,DOS游戏/2D游戏的时代
Win98代表性的启动界面
Win98时代的代表平台
CPU
Intel奔腾MMX/AMDK6233MHz
主板Intel430TX/VIAVP3
内存SDRAM32~64MB
硬盘IDE硬盘3.2~4.3GB
显卡PCI/AGP2X显卡,如S3VIRGE、Trident9750
外部储存16X/32XCD-ROM/1.44MB软驱
显示器15寸CRT
键鼠机械滚轮鼠标,PS/2键盘
其他16位兼容声卡,56KbpsModem
里面有个球的机械鼠标
说到鼠标,也可以说是笔者当年最早“熟悉”的一个硬件了,因为它里面有个滚球,反转后可以轻易拆出来玩,话说回来这玩意虽然是橡胶之类材质的外层,但是有一定重量,被它砸中是挺痛的。
电话线拨号上网
小结:
Win98刚出来那些岁月,大部人才开始接触电脑,对软件硬件都不懂,比如笔者很记得,那时有高年级的学生煞有介事的告诉我,打开C分区会损坏硬盘。
不管怎么说,电脑很快兴起了,因为它能玩游戏、能听歌、能打字,而且还有神奇好玩的网络,这种新奇体验是以往的掌机或者随身听所无法做到的。
WinME/Win2000时代:
疯狂游戏和超频,最鼎盛的年代
WinME和Win2000的启动界面
2000年的时候,笔者听说微软发布了新系统,叫千禧版什么的,于是马上去地摊买了一张碟来装,初步看外观似乎有所美化,不过当笔者开始正式用时,失望之极,各种BUG各种兼容问题,结果一星期后马上换回去用Win98SE了,对于这个系统,笔者只能无语。
相对WinME,当年的Win2000系统更加广受认同,哪怕这是个笔记本/服务器系统而不是针对消费者的家用系统。
最终历史也证明,基于NT服务器架构的Win2000系统,相对基于同Win95的的Win98/ME,都要稳定好用得多。
另外,Win2000其实是1999年底推出的,比WinME还要早。
WinME/2000时代的代表平台
CPU
Intel奔腾III铜矿/AMD毒龙
主板Intel440BX/VIAKT133
内存SDRAM64MB
硬盘IDE硬盘10~20GB
显卡TNT216M
外部储存40XCD-ROM/1.44MB软驱
显示器15寸CRT
键鼠机械滚轮鼠标,PS/2键盘
其他16位兼容声卡,56KbpsModem,RJ-45网卡
2000年对于微软来说是个灾难,因为WinME实在太失败了,而相反的,对于DIY硬件来说,这是个黄金的纪元,一个充满奇迹的时期。
2000时代的经典游戏
1999年到2000年可谓PC游戏集中爆发期,暗黑2堪称丰碑级巨作,在充斥回合制RPG的市场上,这款ARPG实在太创新好玩了,不过笔者没把大菠萝砍倒就没玩下去了,因为笔者当年是个悠闲玩家。
红警2又是一代经典,相比星际争霸简单易玩很多,大家还记得那些年的共和国之辉么?
至于CS,很多人为之疯狂。
玩游戏就选AMD,轻松超频
为了能让日常应用和游戏更加流畅,当年很多玩家都选择了超频,笔者堂哥当时给笔者升级的就是AMD毒龙平台,简单地用铅笔把CPU上面的L1桥连接起来,调调BIOS就可以超频获得明显性能提升。
升级硬件玩游戏
此外,为了让游戏更加流畅,当年很多人都会愿意花钱升级电脑,以笔者为例,2000年时升级了一张淘汰的巫毒23D加速卡,终于能够流畅玩古墓丽影了,而笔者的朋友则比较天才,故意把电脑搞坏,直接换了套新机,用的TNT2加速卡,性能貌似比笔者的还强。
2000年神卡降临,改变一切
过去的显卡都是2D显卡,不具备3D处理能力,因此需要用到3D加速卡来让3D游戏更加流畅,比如巫毒2、TNT和TNT2就是当年比较多人有的加速卡,而部分高端玩家,则升级了神卡NVIDIAGF256,性能多强,笔者也说不清,反正这张显卡本身就具备3D加速能力,不需要3D加速卡也能玩3D游戏,这在当年来说已经够神的了。
到现在,所有显卡都具备3D加速能力,因此这款显卡应该也算是现在显卡的鼻祖了。
不起眼的U盘改变了世界
小结:
WinME的失败让Win98SE继续成为当年的主流系统,而新潮的玩家后来就用Win2000去了,技术上这两个系统有很大不同,但是对于玩家来说这些都不重要,当年的主题是玩游戏,什么超频、升级、泡网吧,说到底还是为了玩游戏,这是PC比较辉煌的时间。
WinXP时代:
最长命系统到来,多个传奇降临
WinXP的全新界面
WinXP时代的代表平台
CPU
Intel赛扬II、赛扬III、奔腾4/AMD速龙XP
主板Intel440BX或815E、845/升技NF-7
内存SDRAM128MB/DDR-400
硬盘IDE硬盘40GB
显卡GF2MX32M
外部储存48XCD-ROM/1.44MB软驱
显示器17寸纯平CRT
键鼠光学鼠标,PS/2键盘
其他无
WinXP无论对于消费者还是微软来说都是一个值得纪念的系统,这是第一个采用NT内核的消费级操作系统,也是史上最为成功、最为长寿的系统,从2001年推出至今,仍然有不少用户在使用这套系统,其使用寿命长达10年,这在瞬息万变的IT业界看来简直不可思议。
XP有非常非常多的经典游戏
与XP同期有一大堆优秀的PC游戏,魔兽3、新仙剑、天之痕、热血传奇、英雄无敌IV、文明III、无冬之夜,多不胜数,其中魔兽3相信大家最有感触,自从有了这款游戏,大家就不玩星际争霸了,都玩魔兽了,大家现在不是还在玩DOTA吗?
另一款很多BUG,但是笔者却挺喜欢的游戏就是无冬之夜,一款慢节奏、不止是打打杀杀的游戏,不过如果你不喜欢又长又臭的对白,那么还是赶紧退散为妙。
AMD的伟大杰作:
巴顿核心速龙XP
所谓“智能手机”
同期的经典硬件还有NV的GF2MX,不过笔者没有用上,因此不说好了。
在XP面世之后几年,“智能手机”开始有点小火了,当时来说就是诺基亚的S40/S60系统手机,能够运行JAVA程序和小游戏,看图听歌样样行,而且还能上网,基本满足笔者对电子产品的一切需要。
小结:
XP系统本身就是一个传奇,一个当年还得打双核补丁的系统,居然可以用10年都还有人用,这很不可思议、很难得,大概是因为它够稳定而且高效的缘故。
同期的魔兽3、热血传奇,以及奔腾4、AMD巴顿,也都是至今都让人无法忘记的传奇,可以说无论是从PC软件还是PC硬件角度出发,Win98到WinXP这段时间都是PC最辉煌的美好时光。
WinVista时代:
真假双核大乱斗,64位时代来临
悲剧的WinVista
WinVista时代的代表平台
CPU
Intel奔腾4630/AMD速龙XP64x23600+
主板Intel915/NVIDIAMCP61
内存DDR400~DDR2800512M~1G
硬盘IDE硬盘40GB
显卡GeForce6600128M
外部储存8X/16XDVD-ROM
显示器15寸LCD
键鼠光学鼠标,USB键盘
其他无
与长寿的XP相比,Vista是个十分悲剧的系统,虽然它有着比XP更美观华丽的界面,但是它软硬件兼容性都太差了,新增的UAC控制也很烦人,加上资源利用率低硬件要求偏高,让人难以接受。
AMD与Intel的真假双核之争
尽管如此,笔者还是看到听到一些PC硬件方面的事,最印象深刻的就是AMD和Intel争“真假双核”,因为刚好那些年双核CPU刚出,AMD在一个芯片,Intel是两个芯片,因此就争起来了。
说实在的,笔者当时还不是很关心这个,因为当年还是单核为主的天下,而且无论你是AMD还是Intel的双核,都还得打补丁才能在XP上有好的发挥,两个之中谁真谁假又有何关系,都得打补丁的。
MP3/MP4来了
另一方面,在Vista推出的那些年,MP3和MP4也开始流行起来了。
PSP掌机来了
除了MP3/MP4,那个年头我们还迎来了一款**性的强力掌机,索尼PSP,大屏幕大视野,音效质量良好,游戏性能也比较不错。
WindowsMobile智能手机(PPC)来了
小结:
越来越多十分强悍的电子娱乐设备,它们的存在取代了PC成为那时学生玩家的消遣娱乐利器,而笔记本的降价,也引发了后来台式机与笔记本的市场摩擦升级,总的来说,PC从那时候开始就已经有点形势不妙了,至于Vista,再重复一下,是大大的不妙。
Win7时代:
核心数战争,智能手机露锋芒
Win7又再革新界面
Win7时代的代表平台
CPU
IntelCore2E7300/AMD速龙64X25000+
主板IntelP45/AMD770
内存DDR2800
硬盘SATA硬盘500GB
显卡NVIDIA9600GT/9600GSO
外部储存DVD-ROM/Combo
显示器19寸或以上LCD
键鼠无线键鼠,USB键鼠
其他无
Win7是现在大部分人正在使用的操作系统,可以说是Vista的改良版,外观比XP好这个大家公认,不过内存占用也更大,如果要笔者说一个非用Win7不可的理由,那么就是为了DX10和DX11游戏。
PC大作依旧,但其他平台也不输
Win7发布至今也没多少年,因此上面的游戏大作相信大家都记得,比如使命召唤8、战地3、上古卷轴5等等,和以往不同的是,现在不一定是高画质的游戏才受欢迎,采用老引擎的使命召唤8和植物大战僵尸就是典型例子,这些游戏最先在PC平台下发布,后来广受欢迎,登陆了家庭游戏机乃至智能手机、平板等其他平台。
频率竞赛变成核心数竞赛
Win98时代,CPU的竞争看的是核心频率,后来到XP年代大家玩起了架构竞争,到Win7时代,焦点又变成了核心数,笔者当年看杂志上网站,都曾见过很多AMD推广其三核处理器的广告,基本上就是说三核比双核更多核心,应用更有优势之类的。
这场竞争最后演变成悲剧,AMD的8核推土机一出,另大家都大跌眼镜了。
廉价的上网本昙花一现
Win7时代上网本曾经火过一段时间,那种小巧、便携的确挺吸引背着沉重笔记本的笔者,最后上网本却是昙花一现,因为用起来不够舒服,而且性能实在够烂的。
重头戏来了,苹果iPhone
如果说Win7系统关注度有5,那么苹果iPhone关注度就有10,这款基于苹果智能系统的小手机不仅外观好看,而且功能非常丰富,加上整套的完整产业链支持,在市场上迅速崛起,它不止是一款产品,更是一整套生态区,这种运营水平让传统PC产业汗颜。
小结:
Win7时代的硬件还在继续向前发展,但是用户们已经很难感觉到性能提升对于应用体验有何改进,玩超频的人已经不多,性能过剩论此起彼伏,加上笔记本、上网本、智能手机冲击市场,打散了原有的用户群体,这些年的PC硬件业界都比较低迷。
Win8时代:
向左还是向右,PC何去何从
Win8界面明显为平板操作而优化
这个月微软终于发布了新一代操作系统Win8,界面完全很大程度上颠覆了以前的Windows操作系统的设计,连开始菜单也找不到了,变成了为触屏优化的Metro界面,并且还添加了移动平台的ARMCPU支持,让它成为PC和平板两用的操作系统,不过其偏向平板的方向非常明确,就笔者试用感受来说,这设计实在不大适合桌面键鼠操作。
触屏一体机
如果后续的Win系统都继续偏向平板,那么PC大概也不得不妥协一下,变得更像平板。
首先触屏就是必须的。
目前一些厂商有在做触屏的一体机,笔者也曾经试玩过惠普的触屏PC,但是说实话,如果面对一个27寸的大屏幕,你认为可能舒服地使用触屏么?
Win8转了一圈回到95/98的境地?
实际上Win8给笔者的感觉是像回到了Win95/98的那一代,当时Win95/98是夹在DOS和图形界面之间,留下了很多缺点和隐患,现在Win8是夹在PC和平板之间,它存在问题是显而易见的,笔者估计未来这一定会发生改变,一个操作系统两套不同硬件平台只是一种过渡。
上游厂商都在思变
过去PC产业的真理是“性能就是一切”,但是苹果iPhone等智能手机的出现颠覆了人们这一认识,应用才是一切。
现在Intel和NVIDIA都在走向低功耗移动化市场,在Intel来说现在有超极本,还可能有智能手机,而NVIDIA则有Tegra的平板电脑。
至于AMD,则似乎走向了并行计算,前途未卜。
少数淘汰,总体向前
从Win95发展到现在,PC硬件的厂商明显是越来越少的,曾经的大众电脑、升技最终都离我们而去,这是市场发展的必然。
未来的PC市场应该会更加精更加专,会有越来越多的厂商出局,短期来看好像是世界末日,而长远来看,一旦转型完毕,笔者相信PC产业还是能继续发展下去的。
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