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计算机模拟试题及答案
计算机模拟试题及答案
《多媒体技术及应用》试题(B卷)
一、单选题(每小题1分,共80分)
评分标准:
每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。
1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是。
A.ActionMedia750B.Amiga
C.CD-ID.Macintosh
2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。
A.MPC1.0B.MPC2.0C.MPC3.0D.MPC4.0
3、媒体有两种含义:
即存储信息的实体和。
A.表示信息的载体B.存储信息的载体C.传输信息的实体D.显示信息的载体
4、_____是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体
5、在多媒体计算机中,静态媒体是指。
A.音频B.图像C.动画D.视频
6、人类听觉可以从外部世界获取左右的信息。
A.80%B.20%C.10%D.5%
7、多媒体技术的主要特征是指。
A.多样性、同步性、交互性B.集成性、同步性、交互性
C.多样性、层次性、交互性D.多样性、集成性、交互性
8、多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。
A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序
C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具
9、计算机主机与音箱之间的接口电路是_____。
A.显示卡B.音频卡C.压缩卡D.网卡
10、是一种记录声音和活动图像的视频设备。
A.扫描仪B.数码相机C.投影仪D.数字摄像机
11、多媒体系统软件可分为_____。
A.多媒体操作系统、多媒体支持软件B.多媒体操作系统、多媒体编程语言
C.多媒体支持软件、多媒体著作工具D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序
12、AdobePhotoshop隶属于_____。
A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件
13、多媒体编程语言是_____。
A.CorelDRAWB.CoolEditC.VisualC++D.FrontPage
14、多媒体著作工具软件是。
A.CoolEditB.FlashMXC.PowerPointD.Premiere
15、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。
A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室
16、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是。
A.JasmineB.OracleC.SQLServerD.Sybase
17、具有杜比环绕音声卡通道数是。
A1.0B2.0C2.1D5.1
18、对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是。
A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高
B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大
C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件
D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件
19.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是。
A.数字编码器B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
20、以下是Windows的通用声音格式。
A.WAVB.MP3C.BMPD.CAD
21、下列选项中不属于声波的重要指标。
A.振幅B.音调C.周期D.频率
22、下列采集的波形声音的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
23、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是。
A. 5.05MB B. 10.09MB C. 10.34MB D. 10.58MB
24、_____效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。
A. 淡入 B. 淡出 C. 回音 D. 延
A.8B.32C.64D.256
34、图形与图像相比,不正确的结论是。
A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真
B.图形占用存储空间较大,而图像则较小
C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物
D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性
35、将数码相机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,屏幕中只显示了照片的中间部分,周围都没有显示出来,原因是。
A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大
C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大
36、颜色深度相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是。
A.图像表现出的颜色数目不同B.图像的分辨率不同
C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同
37、下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是。
A.bmpB.gifC.jpgD.psd
38、下列软件中,不是adobe公司的产品。
A.PhotoShopB.AuthorWareC.PremiereD.ImageReady
39、JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用为主的编码方式。
A.预测编码B.行程编码C.离散小波变换D.离散余弦变换
40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照图形处理的不同原理进行分类的。
A.普通显示卡B.2D加速卡C.3D加速卡D.AGP显示卡
41、,以下操作中,可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。
A.将显示器的刷新频率调高B.将显示器的刷新频率调低
C.将显示分辨率调大D.将显示分辨率调小
42、关于显示器的点距,以下说法正确的是。
A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。
B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。
C.点距越大,现示出来的图像越细腻。
D.点距决定于显示器的最大分辨率。
43、液晶显示器的垂直可视角度大于。
A.100B.120C.140D.160
44、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指,是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。
A.光学分辨率B.插值分辨率C.扫描分辨率D.显示分辨率
45、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。
A.225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB
46、在Flash中以下哪个不是属于元件。
A.图像B.图形C.按钮D.影片剪辑
47、虚拟真实性是特有的性质。
A.视频B.音频C.三维动画D.二维动画
48、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为。
A.5sB.12sC.20sD.60s
49、关键帧动画可以通过而得到中间的动画帧序列。
A.二维动画和三维动画B.运动学算法和关键参数插值
C.形状插值和关键参数插值D.形状插值和算法动画
50、计算机动画系统提供了定义角色的方法。
A.第一级B.第二级C.第三级D.第四级
51、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和关键帧动画。
A.算法动画B.补间动画C.虚拟真实性D.逐帧动画
52、以下哪个软件不是的二维动画软件是。
A.QuickCELB.AXA2DC.3dxmaxD.FlashMX
53、动画是一种通过连续画面来显示的过程。
A.视频B.运动和变化C.图像D.图形
54、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了方法。
A.运动补偿与运动估计技术B.减少时域冗余与空间冗余
C.向前预测与向后预测D.帧内图像压缩与帧间图像压缩
55、下面哪个不属于常用的电视制式。
A.PDFB.PALC.SECAMD.NTSC
56、NTSC制式的宽高比为。
A.4:
3B.16:
9C.16:
10D.5:
4
57、数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准。
A.MPEG-1B.MPEG-4C.MPEG-7D.MPEG-21
58、双面双层DVD盘片的容量可达。
A.1300MB.2600MC.8.5GD.17G
59、下列关于DVD的描述,正确的是。
A.DVD采用MPEG-1作为压缩标准。
B.DVD可控制剧情。
C.DVD的分辨率与VCD一样。
D.DVD的纠错能力比VCD差。
60、VCD2.0与VCD1.1的区别是。
A.播放时间不同
B.VCD2.0有更多的交互操作
C.采用的压缩标准不同
D.外观不同
61、下面哪种光盘刻录机接口占用的CPU资源最少。
A.SCSIB.PS/2C.USBD.IDE
62、CD-R光盘比CD-ROM光盘多了一层。
A.保护层B.刻录层C.塑料层D.染料层
63、光盘的性能指标中,最慢的是。
A.擦写速度B.写入速度C.读取速度D.播放速度
64、数字摄像头中,30万像素,相当于成像后的分辨率。
A.200×150B.320×240C.640×480D.1024×768
65、使用多媒体著作工具来制作多媒体作品,是因为它。
A.简化多媒体创作过程。
B.降低对多媒体创作者的要求,但创作者需要了解多媒体程序的各个细节。
C.比用多媒体程序设计能处理更多的媒体元素。
D.可以创作并编辑各种媒体元素。
66、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。
A.根据内容提示向导B.根据设计模板
C.根据现有演示文稿新建D.根据模板新建
67、商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?
A.演讲者放映B.观众自行浏览C.展台浏览D.全屏放映
68、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。
A.周期值适中、平滑值小B.周期值适中、平滑值大
C.周期值大、平滑值小D.周期值大、平滑值大
69、在Authorware中,下面交互在执行时是不可见的。
A.热对象B.热区域C.文本输入D.按键
70、Authorware的运动图标提供种运动类型。
A.3B.4C.5D.6
71、Authorware的媒体库不可以包含图标。
A.显示图标B.运动图标C.声音图标D.数字电影图标
72、把从一个多媒体应用程序来激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体程序称之为。
A.超媒体链接B.动态链接
C.媒体数据的输入D.动画处理能力
73、结合了显示图标和分支图标的功能。
A.框架图标B.交互图标
C.群组图标D.视频图标
74、在Authorware设计过程中,如果要擦出屏幕上的显示对象,应该使用。
A.显示图标B.擦除图标C.橡皮擦D.箭头工具
75、下列说法正确的是。
A.Authorware,Director是微软开发的多媒体制作工具。
B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的。
C.Authorware,Director是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具。
D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上。
76、在多媒体软件开发中,信息设计师属于中的一类。
A.项目经理B.脚本设计师C.专业设计师D.多媒体软件工程师
77、在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。
A.性能测试B.内容测试C.界面测试D.数据测试
78、用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。
A.6±2B.7±2C.5±2D.5±3
79、是指色彩的有序的反复或变化。
A.色彩间隔美B.色彩比例美C.色彩节奏美D.色彩和谐美
80、在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。
A.调和B.统一C.平衡D.对称
二、多选题(每小题2分,共20分)
评分标准:
每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。
1、多媒体实质上是指表示媒体,它包括_____。
A.文本B.图形C.动画
D.视频E.音频F.图像
2、多媒体素材制作工具有_____。
A.3dsmaxB.AuthorwareC.CoolEdit
D.FlashMXE.PhotoshopF.Premiere
3、公认的声音质量分为。
A.电视质量B.电话质量C.调幅质量
D数字激光唱盘E调频质量F.环绕立体声
4、PhotoShop以下模式中,不能使用滤镜。
A.RGB模式B.16位色彩C.Lab模式
D.位图模式E.索引颜色模式F.CMYK模式
5、下列图像压缩方法中,是有失真编码方法。
A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码
D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码
6、按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指。
A.二维动画B.过程动画C.算法动画
D.计算机辅助动画E.角色动画F.模型动画
7、下面哪些属于光盘的划分标准。
A.红皮书B.黑皮书C.白皮书
D.绿皮书E.橙皮书F.黄皮书
8、下列是运动图像专家组制定的视音频压缩标准。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3
D.MPEG-4E.MPEG-5F.MPEG-7
9、为了方便用户的操作,PowerPoint提供了以下视图。
A.普通视图B.备注页视图C.幻灯片浏览视图
D.打印视图E.幻灯片放映视图F.演示视图
10、下列工具_________是属于以图标为基础的多媒体著作工具。
A.AuthorwareB.ActionC.ToolBook
D.DirectorE.IconAuthorF.PowerPoint
《多媒体技术及应用》试题(B卷)答案
一、单选题(每小题1分,共80分)
评分标准:
每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。
1
D
11
D
21
B
31
B
41
A
51
A
61
A
71
B
2
B
12
B
22
D
32
B
42
B
52
C
62
C
72
B
3
A
13
C
23
B
33
D
43
B
53
B
63
A
73
B
4
B
14
C
24
A
34
B
44
B
54
D
64
C
74
B
5
B
15
C
25
B
35
B
45
C
55
A
65
A
75
C
6
C
16
A
26
B
36
B
46
A
56
A
66
C
76
B
7
D
17
D
27
B
37
D
47
C
57
C
67
C
77
A
8
C
18
D
28
A
38
B
48
B
58
D
68
A
78
B
9
B
19
C
29
D
39
D
49
C
59
B
69
B
79
C
10
D
20
A
30
D
40
D
50
D
60
B
70
C
80
C
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