学生会部门联谊策划.docx
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学生会部门联谊策划.docx
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学生会部门联谊策划
篇一:
《学生会生活部内部联谊活动策划书》
北京物资学院商学院学生会
联
谊
活
动
主办北京物资学院商学院学生会秘书处
20102
一、活动背景
无论是一个学校,还是ffJI级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。
对刚加入的新成员来说短短的f学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,商学院学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会。
通过此次小晚会,使商学院学生会成为f更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。
二、活动的目的及意义
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;
2、増强学生会干事对部长的认识和默契;
3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;
4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;
5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭。
三、活动时间地点对象
活动时间
活动地点大膛
活动对象商学院学生会内部所有成员四、活动流程
1、播放商学院学生会精心制作的精彩视频;
2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;
3、主持人致开场白,活动目的和内容;
4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;
5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;
6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提
意见;
7、交换礼品;
8、开始进行游戏,游戏项目分别为
9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束。
五、工作安排
活动准备
1、策划书的完成由秘书处成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审
核通过。
2、工作分配各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员。
新闻编辑部视频制作
生活部、文艺部游戏安排,工具准备,支出预算
学习部准备要颁给突岀贡献学生的奖状
3、会场准备有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场。
座椅
的排放、点
心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成。
会场要有一定的美观性。
4、会场维持由社团指导部和组织部做好会场的纪律的鉗寺工作,确保活
动的顺利进
行,尤其是在互动环节。
事后处理(所有部门自觉参与)
待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
六、游戏内容
游戏1官兵捉贼
用具分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
人数4个人
方法将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出T长,抽到"捉”字的
人要根
缺点无
游戏3心脏病
用具扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)
人数越多越好
方法将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数SE列。
例如,酒桌上有5个人,可编为
1-5的序号。
如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
游戏4开火车
用具无
人数两人以上,多多益善
方法在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,
假设你来自北京,而另f人来自上海,你就要说"开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
"大家F问"往哪开?
"你说"上海开那代表上海的那个人就要马上反应接着说"上海的火车就要开然后大家一起问”往哪开?
"再
由这个人选择另外的游戏对象,说"往某某地方开。
"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车“的机会传
情达意、
眉目传情。
缺点无
游戏5瞎子背癘子
工具纱布障瞬(椅子F鲜花等)
目的沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼
睛,女生扮"腐子”,为“瞎子“指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,
递给女生。
游戏6心口不一007
工具无
游戏规则第T*人叫"0"和一个在座者的名字,被叫的再叫"0"和另一个在座者
的名字,第二个被叫者叫"7"和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被
叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做岀反应,可以挥挥手或
模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。
反应慢的人只能
服输。
之所以说它"心口不一",因为最后那一关要考验的其实并不是被叫
者,而是被叫者身边的两个人。
至于过程中任恒J人有什么不恰当的举动,
都应判作错误而惩罚他们。
游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中
的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。
更有上海话的"7"和"吃"
很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。
另夕I种说法007"0""0""7""pia~""啊!
"边说边点个别人,被
pia"
的人,他的相邻两个人要喊"啊"同时举起双手说错做错受罚。
再另夕b-种由开始一人发音"0"随声瞒一人,那人随即亦发音"0”
再任指另夕1人,第三个人则发音"7",随声用手指作开枪状任指一人,
"中枪"者不发音不作任何动作,但”中枪"者旁边左右两人则要发“啊"
的声音,而扬手作投降状,出错者饮!
游戏7叫七
工具筷子若干杯子若干
游戏规则也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始
喊,喊
到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14.17、21等等,
不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,
人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就
是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!
还有其
他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说"你""我""喝",这
挺狠,不想犯错就别说话了,干万别说,否则就言多必失!
首先人要多一点,
5人以上。
再看一下新花样开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!
比如,原来
是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应
该接下来数8,不是!
现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数
(还有一种"明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数
就拍手带过,下f人继续往下数,也不必换数的方向。
)
游戏8我爱你VS不要脸
工具无
游戏规则听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。
规则众人围坐
成一圈,
规定只能对自己左边的人说"我爱你”,对右边的人说"不要脸二两人之间
只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸"或“不我爱你“之类的
经典"自白二
游戏9记名字
工具无
游戏规则大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,
此人不用
动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续
拍掌,一直下去,错了受罚。
另夕b-种玩法围成一圈,第一人说"我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个
人必须说,
“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY",第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。
)
游戏10刮大风
工具椅子
游戏规则适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后
这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。
比如他说“刮今天穿白色袜子的人"
那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。
这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮"所有的男生和女生”,"吃过早饭的人";也可以刮"钱包里有女朋友照片的人”之
类。
有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
七、突发事件处理
篇二:
《学生会联谊活动策划书1》
校学生会联谊活动
策划书
主办校团委学生会
承办校学生会办公室
学生会部门联谊活动策划书
一、活动背景
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。
二、活动目的
1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,増强成员内部的整体凝聚力。
2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。
3、丰富学生会成员的课余生活。
4、为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动对象
上饶师范学院校学生会全体成员
四、活动时间
待定…
五、活动地点
待定…
六、活动安排
1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。
2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。
3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副
部长担任小蛆长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。
4、游戏一智勇大闯关
名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。
游戏三踩F
道具400个气球、细绳若干
游戏规则所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。
最后踩完三名为“最佳无赖者“并颁发“最佳无赖奖“奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为"奖励"。
(-)活动前期准备
1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。
2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。
3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选岀一到两个节目,形式不限。
4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。
5、场地准备及现场布置相关人员员责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。
做好现场布置准备,提前逬行场噂勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。
6、物品准备活动期间所有物品提前准备。
7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。
8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。
(二)活动期间
1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。
2、派出8人负责现场的秩序。
3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。
4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。
(三)活动后期
1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。
2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。
{学生会部门联谊策划}.
1、全体成员安静,等待嘉宾入场。
2、嘉宾入场。
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