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显卡知识普及
显存位宽是什
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,其中,非主流的有192位,384位等。
显存位宽越高,性能越好价格也就越高。
作用
一直以来,硬件厂商们为了在硬件产品中赚取更多的利润,除了加强产品包装,增强商业宣传等做法以外,在产品自身上下功夫,以种种手段压低生产成本也是一个极其有效的手段,可惜这种手段最终往往会损害到消费者的利益。
对于硬件产品而言,只要在技术上能够透彻了解,就能以不便应万变,最终选择到物超所值的产品,而且这并不难。
显存是显卡里的重要部件,而显存对于显卡的重要性丝毫不亚于显示芯片。
从原理上说,显存就像一个仓库,而显示芯片就像工厂。
这个仓库既可以存放工厂的生产原料,也可以存放工厂生产的产品,因此工厂的制造速度有多快,一次能生产多少产品,和显存有很大的关系。
而从性能和成本上来说,显存对整个显卡来说是仅次于显示芯片的。
显示芯片的价格一般取决于芯片制造商,目前也就有nVIDIA,AMD等少数几家,芯片价格也都是公开的。
这样一来,显卡厂商在显存方面压低成本就显得更容易一些。
事实上,除了显存和芯片外,显卡上的一般电子元器件(如电容、电感)加在一起也很难超过显卡成本的5%,所以显存是显卡厂商最容易动手脚的地方。
对于显卡厂商而言,使用价格较低的显存自然是最容易的方式,而为了达到这一目的可以有几种手段:
例如使用杂牌显存颗粒,使用成本较低的封装形式,使用纳秒数较低的显存,使用位数较低的显存这几个方面。
而相对位数而言,是否杂牌,纳秒数,封装形式这几点是比较容易鉴别的。
显存位宽的重要性
显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。
比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:
128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
AMD公司简介
公司简介
AMD为电脑、通信及消费电子市场供应各种集成电路产品,其中包括中央处理器、图形处理器、闪存、芯片组以及其他半导体技术。
公司的主要设计及研究所位于美国和加拿大,主要生产设施位于德国,还在新加坡、马来西亚和中国等地设有测试中心。
AMD于2006年7月24日并购了ATi后,成为一家同时拥有CPU和GPU等生产技术的半导体公司,也是唯一可与Intel和NVIDIA匹敌的厂商,在2010年第二季全球个人电脑中央处理器的市场占有率中,Intel以80.7%排名第一、AMD以19.0%位居第二,而VIA则占0.3%。
收购ATI前的AMD,其主要产品是CPU,在其K7处理器中期之后,CPU特点是以较低的核心时钟频率产生相对上较高的运算效率,也开始使用PR值来标定产品性能。
但低级Duron仍以时钟频率标定,而且其主频通常会比同性能的IntelCPU低1GHz左右。
自从AthlonXP上市以来,AMD与Intel的技术差距逐渐缩小。
2003年时AMD抢先于Intel之前发表了具有64位的Athlon64,使得AMD的技术已经与Intel相当,或甚至在某些方面已经领先于Intel。
2005年4月22日,AMD领先于Intel率先发布了拥有两个核心的Opteron处理器(当然还是远远落后于IBM于2001年发布的POWER4双核处理器),随后又推出了面向主流消费市场的Athlon64X2。
现在AMD也推出K10架构的PhenomII六核心处理器来与IntelNehalem微架构的Corei7处理器竞争。
产品发展过程
1982年2月,AMD与Intel签约,成为得到许可的8086与8088制造业者和第二货源生产商。
IBM要用Intel8088在他们的IBMPC,但是IBM当时的政策要求他们所使用的芯片至少要有两个货源。
在同样的安排下,AMD之后生产80286。
但是在1986年,Intel撤回了这个协定,拒绝传达i386的技术详情。
由于PCclone市场的流行与增长,Intel可以依照自己的规格来制造CPU,而不是依照IBM规格。
1991年,AMD发布Am386,Intel80386的克隆版。
产品阶段
AMD处理器产品发展过程可分为五个阶段:
第一阶段
80486至K6阶段。
初期的产品策略主要是以较低廉的产品价格为诉求,虽然最高性能不如同期的Intel产品,但却拥有较佳的价格性能比。
第二阶段
K7阶段。
K7的性能尤其是在浮点运算能力方面,受到不少DIY(自行组装电脑)用户的欢迎。
由于相对于Intel,AMD对于CPU的倍频锁定限制较松,因此广受许多超频用户的欢迎。
但也由于缺乏过热保护,超频过度的K7系列CPU有较高的烧毁风险,导致部分消费者对其稳定度的信心偏低。
第三阶段
K8阶段。
由于率先于Intel之前优先投入64位CPU的市场,使得AMD在64位CPU的领域有比较早发展的优势,此阶段的AMD产品仍采取了一贯的低主频高性能策略,解决因为电气性能有限导致CPU不稳定和发热量、耗电功率过大的问题,并导入使用IBM开发的SOI技术,使得K8相较同期Intel公司的P4处理器相同性能上有较低的功耗。
第四阶段
K10阶段。
由于原生四核心的设计复杂,加上电路设计Bug,导致AMD初期B2核心步进的Opteron(Barcelona)和Phenom(Agena)性能不彰,时钟频率提升困难。
为此AMD特别发布解决B2核心步进BUG的Patch,名称为“TLBPatch”。
AMD接下来还将发布解决TLBBug问题的B3核心步进,可使AMDK10处理器的整体性能再提升15%。
第五阶段
K10.5阶段,AMD在2007年5月已完成45nm的SRAM晶圆生产,10月宣布45nm的处理器开始试产。
产品线
中央处理器
AMD的产品线中,大致分为以下几种。
Geode属于低功耗嵌入式处理器,专门使用于嵌入式平台、移动设备和ThinClient
Sempron属于较低级配备,单/双核心技术,性能与时钟频率较差,但温度相对低很多
Athlon64属于宏内核技术,适用于中低级用户
AthlonX2属于双核心技术,适用于要处理多任务作业的用户
AthlonII属于双/三/四核心45纳米技术,为AMD最新推出的产品
Turion64属于宏内核技术,专门用于一般移动市场
Turion64X2属于双核心技术,专门用于高性能移动市场
Athlon64FX属于单/双核心技术,运行性能较高,对多媒体处理、3D游戏,FX系列是最佳的选择
Phenom属于三/四核心技术,为AMD近期推出的产品
PhenomII属于双/三/四/六核心45纳米技术,为AMD最新推出的产品
Opteron属于单/双/四/六/十二核心技术,专门用于高性能服务器产品
芯片组
在1999年,AMD发布了K7处理器。
由于使用与Intel处理器不同的SlotA接口,所以AMD制造了自家的芯片组配合之。
第一款芯片组是AMD-750,支持SDRAM和AGP接口。
该芯片组亦支持双处理器。
在AMD收购ATI后,AMD得到了ATI的芯片组技术。
推出集成式芯片组,例如AMD690G芯片组。
亦将原有的ATI芯片组产品正名为AMD产品。
显示核心
AMD于2006年7月24日(GMT+8)宣布以54亿美元全面并购ATI,到2006年7月底并购工作已经开始,原ATi的研发中心都已开始人事变动,AMD和ATi在等待来自联邦法院的裁决,认定该兼并生效。
这次收购令AMD取得显示核心技术。
2008年8月,AMD与Broadcom达成协议,后者会收购AMD的数字电视芯片业务。
包括Xilleon集成处理器和Theater数字电视处理器。
收购ATI后AMD一直保留其品牌,作为旗下绘图卡业务的子品牌。
直到2010年8月,在发布RadeonHD6000系列显卡的同时,AMD宣布将放弃ATI品牌。
晶圆生产线
AMD早期以自家的晶圆厂生产处理器,每间晶圆厂均以“FABx”命名(x为数字,代表生产设施激活与AMD创立的相隔年份),例如FAB36是一座位于德国德累斯顿的AMD晶圆厂,于2005年开幕。
2009年,AMD与阿布达比的AdvancedTechnologyInvestmentCompany(ATIC)合组GlobalFoundries,接管德累斯顿的两座晶圆厂。
现时AMD为无厂半导体公司,由GlobalFoundries接手生产处理器芯片,而并购ATi后,则继续由台积电代工生产图形处理器。
GPU是什么
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能。
过去有2D和3D之分,现在通俗指3D显示芯片。
GPU的工作原理
简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”,提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。
但,新一代支持DX10或以上的显卡,在系统为windowsvista或以上的环境中,可以把T&L的所有工作交给GPU完成,大大提高显卡运行的效率。
也使得显卡对CPU的依赖最大化的减少。
主要作用
GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。
2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。
3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。
显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。
现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。
GPU主流供应商
intel:
intel不但是世界上最大的CPU生产销售商,也是世界最大的GPU生产销售商。
intel的GPU在现在完全是集成显卡,用于intel的主板和intel的笔记本。
要是只按发售数量计算,intel随着他主板发售的集成GPU占据了整个GPU市场的60%以上。
nVidia:
现在最大的独立显卡生产销售商,旗下有民用的Geforce系列,还有专业的Quadro系列。
其GPU具有cuda通用运算,PureVideo高清视频技术,PhysX物理加速,Optimus智能显卡切换等。
AMD(ATI):
世界上第二大的独立显卡生产销售商,他的前身就是ATI。
旗下有民用的Radeon系列,还有专业的FireGL系列等。
就发售量和发售盈利方面,AMD显卡方面仍然略输于nv,不过两者不相伯仲,差距只是几个百分点。
其GPU具有Stream通用运算,ATIVideoConverter视频转码,UVD高清视频技术,Havok、Bullet和PixeluxDMM三种物理引擎等。
制造工艺是什么
CPU制造工艺:
CPU“制作工
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