军旗经典布局.docx
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军旗经典布局
40代表司令,是取谐音.
有人把军长用比40小一级的39来表示,类推下去用38来说师长,用37来说旅长.
网战需要急切告诉对家的往往只是这几个大子,到后面常见的也只到36而已.
四国军规(第二辑)
34、“高手下棋不靠阵”这句话要辩证理解。
不是说高手对布阵不重视,而是说高手不依赖阵型的好坏与相克。
高手可以通过一系列诱导与示假,使对手按照自己的意愿来判断自己的阵型。
高手可以轻易误导对手,对手对其阵型的判断总是错的。
35、对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什么?
或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。
一般前一种可能更大些。
那么,准保好工兵吧。
36、一种伪装炸弹的方法:
对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线,如果对方不吃,说明对方护旗的子不够大,同时恭喜你,他的对家95%想不到这是个炸。
然后吧你的炸抽回来,等着炸40吧。
37、如果对家的40在你家吃了你上家的子,不要用工兵直接飞上家后一个子,用工兵挡住就行,万一对方连环炸或者兵后炸呢?
?
谨慎点总不是坏事。
38、开局第一步3秒内吃子的,90%会被对方当成40。
39、时刻提醒自己:
军棋游戏的目的是挖旗,而不是吃子,挖掉一家抵得上炸两个40。
40、一切以挖旗为核心,有时40可以不吃跟前的39。
41、如果39不小心碰了40,不要惊慌,要像什么也没发生一样。
可以这样安慰自己:
至少确定对方40了。
最愚昧的是39碰40以后就开始骂人或者抱怨对家,或者连续几十秒都不走棋。
如果你39没吃过子,对方不一定知道你少了39啊!
42、如果对家的40未明并且出炸,准备炸九宫内的40,不妨立刻用工兵飞与炸弹临近的地方小子,这样对方有75%的可能把这个炸弹当成40,然后……就“对”吧。
43、大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚扰。
44、高手的40,其实是个“狙击手”。
它平时潜伏不动好像不存在一样,只在关键的时候悄悄瞄准,给对方致命一击。
45、低手从开局就开始泄露自己的棋型,高手从开局就开始给对方传递假消息。
46、如果进入中盘,一家对手没有了40,不妨吧自己的3940都放出去,40静止不动,39开始不停吃子,40则准备击杀对方没有炸弹保护的3839或者干脆等大子来撞。
47、40至少要吃到或者配合对家吃到两个38+,才算确立优势。
48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。
49、布阵不必过度追求怪异和出人意料。
任何的怪异都要付出代价。
你藏了炸,就可能付出38被白吃的代价;你藏了40,就可能付出被39压制的代价。
50、无论你水平多高,军旗上的营都不能被占
51、贪吃是低手的通病
52、40不是用来吃子的,而是用来被3839等等“吃”的。
53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么
54、双炸定势:
如果你的对家用炸弹炸上家的40,而上家用个子挡住,此时你也有炸弹在同一条线,则无论挡在40前面的是什么子,你都要把它炸了,然后对家可以直接炸40。
整个操作的前提是封住下家。
55、如果你实在闲得没事干,就骚扰你的上家,因为有“落步原理”
56、有时候,对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,往往能收到奇效。
57、高手能同时考虑很多种可能。
如38和一个子同时消失了,就应该分两种情况考虑:
对方少一38或对方少一炸。
再如对方吃了我一37,我炸了它,对方的军旗又没亮,就有两种可能:
炸了38或39。
58、如果你的40一直没暴露,又有机可乘,不妨用工兵冒充40,直接杀到底线,这招往往能让对方欲哭无泪。
59、如果对方的40十分贪吃,杀入了对家的阵地,两步之内无法撤回,可以迅速出动39,吃对方40后面的子,这样经常能吃到无炸弹保护的38。
60、“对方没有炸弹了”,这样的结论不能轻易作出,但如果你有200%的把握,用40猛吃吧。
但通常情况是:
工兵飞掉的就是工兵,排长碰掉的就是排长,最后对方隐藏的炸弹给你个“惊喜”。
61、高手布阵,每个子都有自己所要扮演的角色,而为了让关键的子扮演好自己的角色,必须放弃许多次要利益。
62、如果你开局走错,被对方40白吃了38或者37,而你后来又没有吧形势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方挖掉你军旗的可能就是比你多出来的38或者37。
63、四国军棋贵慢不贵快。
64、运气再好也不要用40直接吃对方底线,否则对方会笑死。
65、有时候骂人也是战术。
如果对方的大子到了对家的假军旗跟前,又犹豫不决,不妨用难听的语言骂对家是猪。
如果对方要挖你的假军旗,也可以骂对家没帮自己防守好,这样如果对手思维能力不强,就会满怀信心地挖下去,然后……
拍砖:
34、下棋是否靠阵主要取决于有没有人发动闪电(快棋),越慢的棋越有时间把子力调动到需要的位置和设计对手。
35、“对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什么?
或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。
”或者骗你工兵。
36、一种伪装炸弹的方法:
对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线,结果被敌人当工兵给吃了。
37、工兵多了怎么用都行,楼主多条军规用工兵,工兵强烈抗议:
我的本职是挖雷的,兼职飞炸弹,让我去白白送死,岂有此理。
38、布局之后有好多人喜欢去拿点东西或去厕所,24秒后回来。
39、时刻提醒自己:
敌人剩余子力很微弱的时候,团长都得珍惜生命。
40、敌人封闭雷,剩个排长。
我一堆没有工兵的子,以挖旗为中心,一头一头地撞死在不知道是什么东西上。
司令不吃军长的情况还有很多。
41、39暗亏被吃,对家没兑敌明令,中局前阶段有可能搬回来,敌人会惊诧于你判断准确,用子的稳狠。
平淡相持到后阶段,力气不足肯定要显露出来!
小女子不才,被吃过的军长有几百个了。
42、双明不说。
43、不抬杠了,大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚扰。
多数情况如此。
44、超高手玩的是司令威慑,哪个子都是司令。
45、低手从开局就开始泄露自己的棋型,高手从开局就开始给对方传递假消息。
大实话。
46、盘棋的中盘,对没有司令的对手,自己有司令,有机会做大的子都要用,也包括真司令。
吃小骗大楼主也会啊。
47、优势的确立在全盘。
第一步兑司令的棋到处都是。
48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。
是啊,工兵可不能乱用。
49、布阵的出人意料在于更多的思维基础。
50、我水平不高。
51、贪吃是我的通病
52、我更喜欢拿司令直接控势。
53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么。
只是别把敌人的子打大了。
双明令论。
楼主说的好多有好多是双明的,如果军规都是双明的,我都白说了。
54、双明。
55、一般情况下,上家是你的主攻目标。
56、对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,前提是本身不能是老土。
57、刚学棋的到超高手都知道是真理。
58、工兵只要不冒充自己都有机会下底。
59、司令后面如果是39后面基本没炸,如果是38,多数以上有炸。
60、确信对方没有炸弹,千万别拿司令去吃,这是很多人的通病。
结果只能是吃个小子兑司令,人家炸弹可立功了。
61、每个子的角色,都根据不同的战局在变化,高手布局不能拘泥于固定的角色。
62、如果你开局走错,被对方40白吃了38,而你后来又没有吧形势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方根据梯队效应,令子到38的时候总会大你一级,38会吃你37被炸、37吃36等等,如果大家都不出错最后剩的应该是35、36或37。
63、四国军棋贵慢不贵快。
快棋选手很郁闷,我们胜率也很高啊!
64、你自己如果不够自信,运气再好也不要用40直接吃对方底线,自己会先崩溃的。
65、行棋以外的内容小女子不屑。
66、、如果敌人对你进行快攻,而第五线角上的子一直没动,则这个子很可能是活字,可以用40直接吃。
而如果这个子比36大,则底线很可能有炸,而且底线一般都是贯通的。
如果底线是炸,则三角雷的可能性小。
如果无军旗的大本营上面是工兵,则三角雷可能性大。
用40吃了底线的大子再被炸也是划算的,但39要立即跟上,直接扛旗。
另一种非旗线进攻的情况是:
40-39-38-38,然后五线角和非旗侧底角都是炸,这种阵最近用的人多,可以这样判断如果前四子都不是炸,则第五子炸的可能性大,直接飞,等非旗侧底角炸出来后,再飞或用小子碰,然后这个快攻者就“残废”了。
67、如果开局7回合以后底营还没有子,则底角一般不是雷。
(一回合是知四家各走一步。
)
68、如果用36能吃掉底角,则再横吃,往往吃到工兵。
69、40排第一个,40死了以后,40后面的子一直不进营,而是从第一线拉过一子挡着,而且这个子比36大,则可能是40后双炸。
70、如果36以下子连吃两子,就好好保护着,如果自己的40没暴露,这个子很可能被当作40。
71、胜率低的、分数负的,开局第一步很快把一侧腰子进上营,则另一边第一个很可能是40。
72、暗40明目张胆吃旁边有炸的37以下子,对方为了确定,很可能用3839来碰。
这样即使40炸了也划算。
73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、工兵或者是对方的40,因为他不想和你对。
如果拿得准,就在它出来的时候空炸。
74、如果对方两炸一直没用过,还连续出了两次假炸来骗工兵,则其炸可能都在底线。
75、第三线一直不动的子一般大,可以空炸。
因此,对付高手时,此位置应放小子。
76、对高手和低手、胜率高和胜率低的,战术要不同。
77、优秀布阵原则:
任何级别的子都能在两回合内拿到铁道上。
而工兵和炸弹必须能够一步出击。
78、你们和对手总体子力相等的情况下,如果你们的实力均衡,对手两家实力不均衡,则你们有优势。
79、在残局的时候,小子数量众多配有工兵再加上优秀的配合,可以灭掉拥有若干大子的对手。
81、如果对方40不明,而一侧大本营早早露出来,用个小子去挖一下,有时能直接灭掉耍空城计的人。
82、永远不要走废棋。
83、如果实在走得太差,实力悬殊,就自焚吧,别浪费时间,别让对手虐待,除非你有这种癖好。
84、你的子冲出去挡路,配合对家,对方迅速用小子碰你拉出去的子后面的子,说明40就要出动了,而对方第二个子很可能就是40。
85、如果没空炸到40,以最快的速度对掉40否则40有很大可能白吃你的大子。
(此规则不绝对,另一选择也可以是规则25)
86、记忆力再不好也要记炸弹的数量。
87、炸弹其实不是用来炸40的,是用来突破防御的。
炸雷比挖雷有用,炸雷结合工兵挂角往往有奇效。
88、如果对手走棋太谨慎而且外面大子特别少,则角上多雷。
89、一个不大的子占据对方的棋上营,就能把对方几乎全部子都牵制住。
90、如果你的炸都被飞了,而敌人40还在,不要放弃,两家配合好,一家把40引开(比如引40到自己家或者其对家家里吃子),使其三步内回不了家,另一家的40直捣黄龙,有时能让对方抱着40死,或者对方40临死前会绝望地撞雷,比用炸弹炸还要漂亮。
91、如果后两排无38以上子和炸弹的组合,就一定要有雷。
三个地雷如果不充分利用,就浪费了。
92、对家38进攻后跟炸别直接挡,而是先在敌另一家门口挡一步,否则炸往往会被认出来。
93、如果对方迅速走空一边,无论从这边出来的是大子还是小子,只要他40未明,就不要排除空城计的可能。
对这样的人,最好是节约个炸弹直接挖。
事世无绝对——小女子来拍砖(第三辑)(超级原创)
66、我的地雷原来为你司令准备的.第二句说的好,即使忘了摆地雷也可以炸掉你。
后面的描述不太清楚,军旗在哪边啊?
67、角上的地雷跟旗营子有关,底角是什么只有鬼知道.
68、如果38能吃掉非旗角,继续吃底角.如果用36吃角,谁还舍得去撞地雷啊.请尊重团长,派个排连吧。
69、从第一线拉过一子挡,你自己设计过司令后面摆双炸吗,典型的拿别人阵法不会用的选手。
70、是敌人太傻还是自己呢。
71、谈谈胜率低的、分数负的,恭喜你总算说对了一条.
72、以为你又说对了一条。
但第二句“这样即使40炸了也划算。
”吃小骗大,你还真的等着挨炸啊!
73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、工兵或者是对方的40。
等于没说,下面更逗,看准小子也炸啊。
74、假炸能连续骗你工兵,你什么时候在线啊。
如果对方两炸一直没用过,还连续出了十次假炸来骗工兵,则其炸肯定在五线和底线。
75、我只空炸第四线的,都什么年代了,还有三线摆大子的。
再过几年还能发展回去。
76、马甲害死人啊。
77、优秀布阵原则,好在军棋的棋盘设置的很合理。
78、简单点说吧,四国优劣势取决于最弱的一家。
79、“在残局的时候,小子数量众多配有工兵再加上优秀的配合,可以灭掉拥有若干大子的对手。
”晕,我有两个绝对令子,看你有多少小子被我吃。
81、如果对方40不明,而一侧大本营早早露出来,用个小子去挖一下,有时能直接灭掉耍空城计的人。
但最有可能的是你耽误了步数,浪费了小子。
82、永远不要说废话,不包括磨棋的情况。
83、这种话楼主也有癖好当军规。
84、对于低手来说,结论不限于你的条件。
85、拿暗司令去撞人家明司令,亏你想得出。
86、记忆力再不好也要记炸弹的数量,可惜人家两个炸弹并不是都炸的司令。
87、又是不成功便成仁,对付你没大子多雷防守的那一条,妙,一步都没让他拖延。
88、如果对手走棋太谨慎而且外面大子特别少,则角上多令军。
89、一个不大的子占据对方的棋上营,仅能把对方一个大子牵制住。
90、漏洞太多,小女子无语。
91、后两排无论有什么没什么都一定有雷。
92、对家38进攻后跟炸别直接挡,而是先在敌另一家门口挡一步,否则炸往往会被认出来。
双明棋不说。
93、又喝多了。
四国军规
1、时刻保持一个工兵在线。
2、没事干的时候就用小子碰对方底线,说不定能碰到炸或者工兵。
3、排长能吃到工兵就立了大功,吃两个工兵,这盘不赢也和了。
4、如果你出假炸,对方把令避开而附近的子又不来撞炸,那么这个子也不小。
5、时刻提醒自己:
对方看不到自己的棋,除非自己吧棋走明了。
6、如果对家是师后炸,而对方第一排的子突然和对家对掉了,不妨用一个工兵飞一下对方,也许能飞到炸。
7、条件许可,派一两个子到对家,能派大用场。
8、四国中没有两家配合,几乎不可能炸到司令。
9、在自己司令没暴露的时候,任何吃过子的棋都可能被认为是司令。
10、在司令阵亡以后,不妨把38+炸调整为37+炸。
11、如果不小心炸到了对方的38或39,就选择把40对掉,这样自己反而比对方多一两个大子。
而且双38比单40难防御得多。
12、地雷就是不会动的司令。
司令就是会动的地雷。
13、所有的棋子都是有用的,没有无用的子,只有你自己不会用的子。
14、尽量不要让对方占自己的营。
15、工兵:
特种部队、最逼真的假炸弹; 排长:
工兵探测器、专业假炸弹; 连长、营长:
小子清除器; 团长:
游击队; 旅长:
专业假40;38:
主力部队;39:
副司令; 40:
它永远不知道自己吃掉的是什么
16、自己大子被吃,对方40已明的情况下,不要轻易亮明自己的40,可用3938吃无40处,或用假40吓唬对方小子,骗取炸弹。
炸弹清除后,用真司令突击。
17、如果对方第一排就用40进行闪击,40被炸被对后,第二子立刻又冲,则第二子是39的可能性为90%
18、军棋相对论:
任何子在吃子时,相对于被吃的子都是40。
19、对方在40被吃或炸弹被飞时,有一个“心理震撼期”(ShockedPeriod),在这一时期,对方因为受到沉重打击,思维是比较混乱的,这时候要趁机扩大战果。
20、40出击的时候最好有一二小子配合。
21、你动那个子最多,对方的注意力就集中在哪个子上。
则对方的注意力已经从其他子上转移了,那么你的机会就来了。
22、越是重要的子,越不要频繁使用。
23、会下棋的人,司令只吃一两次。
也就是吃38和39。
接下来的工作让给下面人去干吧。
24、如果你的大子都在前排,匀不出太多的子来防守,那就多埋几个雷吧。
一个地雷至少能延缓敌人三步的时间。
25、如果你的雷阵不能让一个子触雷,那这个雷阵就是失败的。
26、学会将错就错。
27、对方吃掉你的40或飞掉你的炸弹后,有一个“得意忘形期”(OverPridePeriod),这时敌人会轻敌,那么这就是给对方沉重打击的好时机。
28、炸弹的主要作用其实不是炸40,而是突破防御。
用来炸底线。
这样可以节约很多大子和工兵。
29、不一定要炸对方的40,不妨让对方抱着40死。
30、被闪电时不要慌,对方闪你也是要付出代价的。
坚持到底就是胜利。
31、如果判定对方是三角雷,不要直接飞雷,把工兵停留在旗角上,然后对家用子跟进。
如果敌营里的子吃工兵,对家就占营,如果他不吃,就挖底线。
32、最好和对家的阵型互补:
对家司令在后藏着,你就要靠前,机动吃子。
对家藏炸弹,你的炸弹不妨连环,如果对家被速推,可以速炸40。
你和对家的雷型最好不一样,这样可以欺骗一部分敌人。
33、对家出假令的时候,一定要有小子掩护,挡真令,碰真炸。
运气好的时候一个38+若干连排可以搞掉对方一两炸。
1、“线上常备兵,雷池能捣”,四国军棋线上最好能有工兵。
自己下棋当然就不希望别人有在线工兵,同样地你的敌人也不会让你时刻保持一个工兵在线。
2、小子碰底线最没价值,是否需要去碰是建立在判断的基础上。
如果乱碰的话不如用旅团。
3、排长吃两个工兵的事可遇不可求,排长的高潮在于在边路吃到一个工兵,再往下吃,与敌人同下。
4、“如果你出假炸,对方把令避开而附近的子又不来撞炸,那么这个子也不小。
”出个假炸弹骗我小子,休想!
!
!
5、刚学棋的棋手“时刻提醒自己:
对方看不到自己的棋,除非自己吧棋走明了。
”
6、“如果对家是师后炸,而对方第一排的子突然和对家对掉了,不妨用一个工兵飞一下对方,也许能飞到炸。
”玩双明啊,四暗中你的判断不一定准确。
另外的原因对方主动和对家撞的,等你对家的反应就行了,如果对手的下家是你,最好的办法是给另一个对手制造必应步。
7、条件许可,派一两个子到对家,如果对家死了,敌人很难抓死我。
8、四国炸到司令的棋百分子八十不需要对家的配合,另外如果对家配合了,有百分之三十的可能帮了敌人的忙。
9、在自己司令没暴露的时候,任何吃过子的棋面对很低手但不是最低手都可能被认为是司令。
10、在接触双方司令阵亡以后,最好的办法是去空炸敌人的师长。
11、“如果不小心炸到了对方的38或39,就选择把40对掉,这样自己反而比对方多一两个大子。
而且双38比单40难防御得多”。
地球人都知道,包括你的敌人。
12、工兵吃司令,司令碰地雷同下!
!
!
13、只要不拿小子往角上乱撞,就能成为珍惜每一个子的高手。
14、高手对局自己的营都没时间去进,哪有时间进别人的营,呵呵。
15、工兵当假炸弹被吃的感觉真爽;排长:
我怎么碰到谁都不好使呢?
连长、营长:
报告司令我们是小子;团长、旅长、师长、军长:
我们都是真司令;40:
我才是假的呢。
16、请参照11条。
17、如果对方第一排就用40进行闪击,40被炸被对后,第二子立刻又冲,则第二子是39的可能性为90%。
闪电的变化怎么这么少啊。
18、小东东,来吓唬谁啊,你有多少个司令难道我没有么。
19、遇到盘熟不够的对手,在他“40被吃(晕)或炸弹被飞时,有一个“心理震撼期”(ShockedPeriod),在这一时期,有可能有可乘之机。
20、40出击的时候有一二小子配合,敌人你瞧好了,司令来了。
21、”你动那个子最多,对方的注意力就集中在哪个子上。
则对方的注意力已经从其他子上转移了,那么你的机会就来了。
“我最喜欢挑最大的动,其他子被吃的机会就大了。
22、“越是重要的子,越不要频繁使用”。
没错,我是炸弹,你频繁用我试试。
23、控势的司令一遍一遍地问,没有炸弹保护的师军在哪里。
24、“如果你的大子都在前排,匀不出太多的子来防守,那就多埋几个雷吧。
一个地雷至少能延缓敌人三步的时间”。
最多几步啊?
25、没让敌人一个子触雷,主要责任在排长。
26、将错就错,你快点火了。
不过输棋也不怪你,是对家先点火的。
27、喝多了,愿意重复话,见谅!
28、炸弹在闪电的时候可以用来炸底线,不成功便成仁,谁不会呀。
炸个非棋侧的地雷,以后还可以当敌人少一个活子呢。
29、敌人要挖你的军旗了,你却在你人假旗边窃喜。
30、被闪电时不要慌,点火的声音也不是只听过一两次。
31、“如果判定对方是三角雷,不要直接飞雷,把工兵停留在旗角上,然后对家用子跟进。
如果敌营里的子吃工兵,对家就占营,如果他不吃,就挖底线”。
最后一个工兵作礼物,敌人你怎么就不感动呢?
32、说了半天,大家没看明白吧,我在谈双明。
33、对家出假令的时候,大部分目的是看看敌人的是否真令,小子挡一下被吃,你对家还敢去吃么。
运气好什么事情都能发生。
四国军旗规则及游戏简介
四国军棋常识
◆四国军棋常用术语
吃、兑、反弹:
撞子时大于对手的子叫吃,与对手子一样大叫兑,小于对手子则被反弹掉了。
挡:
以将棋子走在对手打算行棋的线路上为目的的行棋。
封:
挡在对手一个或多个棋子多条行棋线路的位置上的行棋。
突:
用棋子撞挡住或封住自己的子的行棋。
飞:
工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,当工兵行棋经过一个或多个直角弯时叫做飞。
闪电:
以扛旗为目的连续快速进攻的行棋方式叫闪电,也叫闪电战。
盘棋:
通过子力的比拼、消耗来攻击对手的行棋方式为盘棋。
令子:
行棋四方除炸弹外可移动的最大的棋子被称作令子,开局司令为令子。
控势:
将敌方不敢碰的棋子及其组合行至棋盘要塞叫做控势。
急所:
全局中最紧迫的行棋目标,如果不应对便会遭到子力或结构上的损失。
实招、虚招、骗招与花招:
符合棋子身份的行棋是实招,不符合棋子身份的行棋是虚招,对手上当的虚招为骗招,对手没有上当的虚招为花招。
落步原理:
一方行棋以后,分别经过下家、对家、上家的行棋才能轮到自己行棋,很多战略、战术的运用必须考虑轮走顺序才能达成,这就是落步原理。
◆四国军棋主要棋子的价值简介
关于各棋子的价值,棋手都有自己的判定。
作者认为应该动态地评价各棋子的价值。
以下对于部分棋子子力价值分析,智者见智,仅供参考。
司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。
暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。
在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。
开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸略赚,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。
令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。
军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。
开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
◆四国军棋的阶段
四国军棋分为布局、开局、中局、残局四个阶段。
◆四国军棋棋子的符号简称
现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司
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- 军旗 经典 布局