国庆节flash动画fla免费下载.docx
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国庆节flash动画fla免费下载.docx
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国庆节flash动画fla免费下载
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国庆节flash动画fla免费下载
篇一:
如何下载FLAsh和如何寻找FLA
教您如何下载FLAsh和如何寻找FLA
发表日期:
20XX-8-2813:
16:
00出处:
本站作者:
-发布人:
lgqxxy已被访问38243次
一.如何下载你看到的FLAsh影片
常常收到问如何下载FLAsh影片的留言,今天做一个操作提示:
(以xp系统为例)
操作方法:
先关闭所有的浏览面,然后只打开你要下载的影片的帖子
点屏最上方的工具
点选项
点设置
点查看文件
然后出来一个文件列表,往下滚屏到最下方,看到一个FLAsh影片的小图标
用右键点这个小图标,点复制
然后到你电脑里存放的地方用右键点一下,点粘贴,就oK了.
除了用上面的方法外,您还可以安装迅雷和FLAsh捕手等下载工具进行
FLAsh的下载.
二.如何在网上寻找FALsh的原文件地址
首先要弄清楚FLAsh文件名,是以http:
//开头,以.swf结尾的格式(音乐文件的格式结尾是.mp3或.rm或.wav或.wma,找的方法和FLASH是一样的)
如果你要找的那个FLAsh动画设置了"全屏欣赏"的字样,那您点开"全屏欣赏",打开这个FLAsh,在最上方的地址栏中出现的就是以http:
//开头,以.swf结尾的格式的原文件地址了,这个找起来简单.下面说说如何寻找没有设置"全屏欣赏"的FALsh地址的方法:
步骤:
1.打开你要的FLASH页面,点屏幕最上方菜单中的"查看",再点"查看"中的"源文件"(也可以在FLASH画面以外的空白处点鼠标右键,其中也有"源文件"),然后出现一个记事本,再点记事本上方菜单中的"编辑"中的"查找",这时候会出现一个查找对话框,在"查找内容"一栏中输入".swf"(注意:
这是FLASH文件的后缀名,那个小圆点一定不要写漏掉,其他音乐格式后缀名也是这样),然后点"查找下一个"按钮,这时就会出现一个或多个带有".swf"后缀名的FLASH文件名,究竟哪个才是你要找的这个FLASH呢?
(因为一个页面上往往不止一个FLASH,比如你打开凤凰阁的一个动画后,出现的就不止一个动画文件,我的凤凰阁最上面的站标也
是一个FLASH)一般你要找的文件在最后一个,当然有的网站不是这样,这时就要靠你的经验来判断这个文件究竟在哪里了,这样就要求你多试验几次,即使是老手有时候在某些网站也不能一次找准的.2.有的网站找的FLASH文件并不是以http:
//开头的,如凤凰阁中"〖凤凰雅阁凤舞九天〗"这个作品找到的地址就是这样的s-helpsit/domname/lgqxxy/20XX7316393029459.swf(这是因为我直接把这个作品上传到本站,而没有去后台"上传列表"中去提取地址)这个地址如果要转载到别的地方,那是不完整的,必须在它前面添上凤凰阁的网站地址
3.您将找到的这个地址转贴到其他网站或QQ空间,个人博客都可以了,有的朋友老问我说怎么转载不了,其实是因为您并不是找的以.swf结尾的格式的原文件,而是只把这个网页复制过去了.
篇二:
flash动画应用卷
淮安信息职业技术学院20XX~20XX学年度第一学期
《flash动画制作》期末试卷(A卷)(机试)
考试班级:
321010、3210
20
一、操作题
系部:
班级:
学号:
姓名:
利用所学的基础知识,根据本题提供的动画形象,制作一段角色侧面原地走路的动画。
(100分)图一设计要求:
动作协调自然。
交卷格式与要求:
1)渲染动画尺寸:
720*576像素
2)动画时间:
2秒
3)提交文件:
①flash源文件*.Fla②播放文件*.swf
4)所有提交文件以考生姓名+学号命名;
5)新建一个以考生姓名命名姓名+学号的文件夹,将所有提交文件
放入新建的文件夹。
交卷方式:
将作品文件夹交予监考老师\
素材说明:
本题需用的参考素材为本文件夹中。
二、操作题
利用所学的基础知识,根据本题提供的动画形象,制作一段表现角色高兴情绪的动画。
(100分)
图一
设计要求:
动作协调自然。
交卷格式与要求:
1)渲染动画尺寸:
720*576像素
2)动画时间:
2秒
3)提交文件:
①flash源文件*.Fla②播放文件*.swf
4)所有提交文件以考生姓名+学号命名;
5)新建一个以考生姓名命名姓名+学号的文件夹,将所有提交文件
放入新建的文件夹。
交卷方式:
将作品文件夹交予监考老师\
素材说明:
本题需用的参考素材为本文件夹中
三、操作题。
利用所学的理论与实践知识,根据本题提供的swF格式的动画,模仿制作出萱萱的做操动作。
(100分)
图一
设计要求:
动作协调自然。
交卷格式与要求:
1)渲染动画尺寸:
720*576像素
2)动画时间:
自定
3)提交文件:
①flash源文件*.Fla②播放文件*.swf
4)所有提交文件以考生姓名+学号命名;
5)新建一个以考生姓名命名姓名+学号的文件夹,将所有提交文件
放入新建的文件夹。
交卷方式:
将作品文件夹交予监考老师\
素材说明:
本题需用的参考素材为本文件夹中。
四、操作题。
利用所学的知识,根据本题提供的素材,制作出此角色从A走到b,然后跳上c(木箱子)上的动画。
(100分)
图一
设计要求:
动作协调自然。
交卷格式与要求:
1)渲染动画尺寸:
720*576像素
2)动画时间:
自定
3)提交文件:
①flash源文件*.Fla②播放文件*.swf
4)所有提交文件以考生姓名+学号命名;
5)新建一个以考生姓名命名姓名+学号的文件夹,将所有提交文件
放入新建的文件夹。
交卷方式:
将作品文件夹交予监考老师\
素材说明:
本题需用的参考素材为本文件夹中。
五、操作题。
利用所学的知识,根据本题提供的动画形象,根据提供的图片素材,制作一段角色受到惊吓流汗的动画。
(100分)
图一
设计要求:
动作协调自然,造型准确。
交卷格式与要求:
1)渲染动画尺寸:
720*576像素
2)动画时间:
1秒
3)提交文件:
①flash源文件*.Fla②播放文件*.swf
4)所有提交文件以考生姓名+学号命名;
5)新建一个以考生姓名命名姓名+学号的文件夹,将所有提交文件
放入新建的文件夹。
交卷方式:
将作品文件夹交予监考老师\
素材说明:
本题需用的参考素材为本文件夹中。
动画考题参考图片.jpg
六、操作题。
利用所学的知识,根据本题提供的动画形象,根据提供的图片素材,制作一段角色侧面跑步的动画。
(100分)
篇三:
flash动画创作
实验4Flash复杂动画的创作
一、实验目的
1、理解引导线的概念,掌握引导层动画的原理、创作方法。
2、理解遮罩的概念,掌握遮罩动画的原理、创作方法。
3、理解多场景动画的概念,掌握复杂剪辑动画的创作原理。
二、实验任务
1、制作闪光的莲花(掌握要点:
遮罩动画)
2、制作海底水泡以及水波纹效果
三、实验内容
1、制作莲花闪烁动画
(1)新建一个大小为550×400像素,背景色为黑色,帧频为24fps的空白文档。
将默认的“图层1”更名为“背景”,然后使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,打开“颜色”面板,设置类型为“放射状”,再设置第1个色标颜色为(R:
1,g:
47,b:
152),第2个色标颜色为(R:
2,g:
2,b:
100),第3个色标颜色为(R:
0,g:
0,b:
0),填充效果如图1所示。
图1制作背景
(2)新建一个“莲花”图层,然后导入莲花图片(可网络上搜索任意图片),选中莲花图片,ctrl+b将图片打散,用橡皮工具将不需要的图形擦除,保留花朵形象。
如图2所示。
图2导入素材
(3)选中“莲花”图层中的莲花,然后按F8键将其转换为影片剪辑(名称为“莲花”),如图3所示。
图3创建影片剪辑
(4)在“库”面板中,右击“莲花”影片剪辑实例并选择“编辑”菜单,进入“莲花”元件的编辑场景。
选中元件中的花朵图像,再按F8键将其转换为影片剪辑元件(名称任意),然后利用该新建元件创建传统补间动画:
在“莲花”元件的图层一的第40和75帧插入关键帧,选中第40帧中的莲花元件,并在属性面板中修改其色彩效果,如图4所示的设置,最后在时间抽上创建出传统补间动画。
图4添加莲花闪烁效果
(5)回到动画主场景,选中主场景中的影片剪辑“莲花”,然后为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图5所示。
品质为“高”,并设置其发光颜色为:
R:
0,g:
255,b:
255),Alpha为100%,如图5所示。
图5添加“发光”滤镜
(6)主场景,在“莲花”图层的上一层新建一个“星光”图层,然后新建一个“星光四射”影片剪辑元件,并将在元件放置于“星光”图层。
操作步骤如下:
创建一个新影片剪辑元件,如图6所示。
图6新建元件
(7)在“星光四射”元件中,使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,然后设置填充颜色为(R:
0,g:
255,b:
255),并用设置好的颜色填充矩形,再用“选择工具”调整好其形状,如图7所示。
图7调整矩形形状
(8)使用“任意变形工具”选中图形,然后将变换中心点拖曳到舞台的中心点上,如图8所示。
图8调整图形中心位置
(9)使用“选择工具”选中调整好的图形,然后按ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转角度值为30°,然后单击“重制选区和变形”按钮复制出11份图形,如图9所示。
图9旋转复制图形
(10)在“星光四射”元件中,新建一个“图层2”,将“图层1”中的图形复制到“图层2”中,然后选择“图层2”中的图形,执行“修改/变形/水平翻转”菜单命令,再将图层2中的图形调整成白色,如图10所示。
图10水平翻转图形
(11)选中“图层1”的第1帧,按F8键将其中图形转换为元件(名称为“转图图形”),选中“图层1”第90帧,然后按F6键将其转换为关键帧,在“图层1”中创建1到90帧的传统补间动画,并在属性面板设置关于该补间动画的旋转属性。
选中“图层2”的第90帧,按F5键插入帧,再最后将“图层2”转换为“图层1”的遮罩图层,如图11所示。
图11最终的时间轴图层
(12)返回动画主场景,将“莲花”图层中的“莲花”元件以及“星光四射”图层中的“星光四射”元件对齐,并确保“星光四射”图层放置在“莲花”图层的下方。
动画制作完成。
2.制作海底水泡以及水波纹效果
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