GeoGebra+数学绘图教室3+函数及方程式详全文.docx
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GeoGebra+数学绘图教室3+函数及方程式详全文
GeoGebra数学绘图教室(3)函数及方程式
台北县立锦和高中陈禾凯
与GSP比较起来,GeoGebra多了输入字段,直接输入函数或方程式便立即可看到其对应图形,真是方便极了,也可如同实验一般,试着改变函数的某个参数来观察对应图形的变化,若能配合数值滑杆或其他指令,便能创造出更多的图形.。
1.直线方程式y=mx+k
2.
(1)设定两个数值滑杆,名称分别为m,k
3.
(2)输入y=m*x+k(或y=mx+k注意mk之间空一格表示相乘)
4.(3)以鼠标分别拉动滑杆m,k观察图形的变化
5.
6.参数式
7.虽然直接在输入字段输入函数关系就立即可看到图形,但以参数式形式输入更能体会到函数中自变量及应变量的关系。
8.甲.以
为例
9.
(1)在X轴上任取一点A
10.
(2)输入t=x(A)
11.(3)输入P=(t,t^3-3t-1)在绘图区会显示P点
12.将光标移至P点,然后按鼠标右键,点选显示移动踪迹
13.(5)拉动X轴上A点,观察P点轨迹的变化
14.
乙.利用Curve指令来输入圆锥曲线的参数式
15.以椭圆为例
的参数式为
16.设定两个角度滑杆名称分别为α,β数值最小0,最大2pi
17.输入Curve[3cos(t),2sin(t),t,α,β]调整滑杆α,β的大小,即可看到以α,β为范围的椭圆弧线。
18.
19.Sequence指令的应用
20.
(1)在某个区间内把X轴的取样点从少变多,再画出(x,f(x))的描点图,
21.如此让学生对于函数图形有更深刻的印象
22.以
为例
23.设定数值滑杆t最小:
0最大:
40,增量:
1
24.输入Sequence[(a,sin(a)),a,-2pi,2pi,2pi/t]
25.再拉动滑杆观察图形的变化
26.
(2)若想把上例所出现的取样点由左而右依序出现,再加上两个步骤:
27.新增数值滑杆n,最小0,最大50,增量1,并将sequence改为
28.Sequence[(a,sin(a)),a,-2pi,-2pi+4pi*n/50,2pi/t],当拉动滑杆n时,函数图形由左而右一点一点描绘出来。
29.
30.对数函数及指数函数的图形
31.GeoGebra的对数函数符号和国内目前所使用的有所差异,如下表:
32.
自然对数
常用对数(底数为10)
国内教科书
y=ln(x)
y=log(x)
GeoGebra
y=log(x)或y=ln(x)
y=lg(x)
在GeoGebra之中若输入y=log(x)是代表的是自然对数,而常用对数是输入 y=lg(x),若底数为其他正数则要用换底公式
,即输入y=log(x)/log
(2)来表示
(1)画出
四个函数图
把这四个函数画在一起,前两个对称于X轴,后两个对称于Y轴,又第一个和第三个以及第二个和第四个有反函数关系,两两对称于y=x。
绘图步骤
设定数值滑杆a最小:
0.01最大:
10,增量:
0.01
输入y=log(x)/log(a)
输入y=log(x)/log(1/a)
输入y=a^x
输入y=(1/a)^x
利用
在y=log(x)/log(a)上画出一点A,再用
对称钮找出在另三个图形上的点A’,A’’,A’1,拉动滑杆看看图形的变化
(2)观察y=loga(x)及y=ax两图形交点的个数
一般人很容易以纸笔手动方式画出此二函数交于两点及一点的图形,但要画出交于三点的情形则远超出人类描绘的能力,在GeoGebra中可用数值滑杆来设定底数a的范围以方便观察此二函数相交情形。
绘图步骤
设定数值滑杆a
最小:
0.001最大:
0.5,增量:
0.01
输入f(x)=log(x)/log(a)
输入g(x)=a^x
另外输入h(x)=f(x)-g(x)
观察当h(x)和X轴有3个交点时,即此两函数图形交于3点
33.利撒求(Lissajous)图形
这是由两个振动所形成的二维图形,每个振动均为一个正弦波所代表的简谐运动,即
的轨迹图形
其中a,b表振幅,w1,w2表角速度,
1,
2代表相差,t为时间
绘图步骤
首先设定6个数值滑杆,名称分别为a,b,w_1,w_2,Φ_1,Φ_2
作线段BC(长度适当即可),在上任取一点D
输入t=6pi*Distance[B,D]/Distance[B,C]
(以D在BC上的位置来表示0-6π间的数字,范围可根据需要而自行调整)
输入A=(a*sin(w_1*t+Φ_1),b*sin(w_2*t+Φ_2))
单击
按钮,点选要显示的轨迹点A,然后再点选控制点P,即可画出Lissajous图形。
Lissajous图形变化多端,可先从简单的图形开始观察。
以下为
的情形,图形为圆、椭圆及线段。
数据源:
rve
当w2=2w1时,以w1=3,w2=6为例,固定
而变动
到接近
,图形的左右两扇区域逐渐缩小,形成抛物线,这可由以下算式看出来
w1=3,w2=6,
w1=3,w2=6,
w1=3,w2=6,
接着可观察
的情形,可设定滑杆w1最小0,最大12,增量为2,滑杆w2最小1,最大13,增量为2,
。
w1=1,w2=2
w1=1,w2=4
w1=1,w2=6
w1=3,w2=2
w1=3,w2=4
w1=3,w2=6
w1=5,w2=2
w1=5,w2=4
w1=5,w2=6
经由以上的观察可以发现Lissajous的图形为限制在2a×2b的矩形之中,w1,w2皆为整数的情形下曲线不管多复杂,轨迹会重复出现。
由于Lissajous图形在学术上的应用广泛,因此有不少研究机构用来作为Logo,右图为美国麻省理工学院林肯实验室的首页,其中的Lissajous图形为w1=3,w2=4,
1=
2=0的情形。
六.附录:
常用的函数、方程式以及在GeoGebra中的输入形式
函数名称及一般式
例
输入
备注
一次函数y=ax+b
y=3x+2
y=3x+2
国中
一次方程式ax+by=c
5x+2y=1
5x+2y=1
国中
二次函数y=ax2+bx+c
y=2x2-3x+1
y=2x^2-3x+1
国中,高一下
高斯函数
y=[x]
y=ceil(x)
高一下
根式函数
y=sqrt(x)
y=cbrt(x)
或以指数函数方式输入,如y=x^(1/2)
高一下
指数函数y=ax+b
y=2x
y=2^x
高一下
绝对值函数y=|ax|+b
y=||x|+1|+2
y=abs(abs(x)+1)+2
高一上
三角函数
y=sinx
y=cosx
y=tanx
y=cotx
y=secx
y=cscx
y=sin(x)
y=cos(x)
y=tan(x)
y=1/tan(x)
y=1/cos(x)
y=1/sin(x)
高一下
其中有三个要以倒数关系表示
三角函数的迭合
y=Acosx+Bsinx
y=3sinx+4cosx
y=3sin(x)+4cos(x)
高一下
反三角函数
y=asin(x)
y=acos(x)
y=atan(x)
高一下
对数函数:
常用对数
底数为10
y=logx
y=lg(x)或
y=log(x)/log(10)
高一下
对数函数:
自然对数
底数为e=2.71828……
y=lnx
y=log(x)或
y=ln(x)
大学微积分
抛物线
y2=4cx,x2=4cy
y2=4x
y^2=4x
高二下
圆x2+y2=r2
x2+y2=4
x^2+y^2=4
高二上
双曲线
x^2/16-y^2/25=1
高二下
圆锥曲线方程式
ax2+bxy+cy2+dx+ey+f=0
x2+xy+y2=1
x^2+xy+y^2=1
(xy,之间空一格或 x*y表示相乘)
高二下
七、参考数据
1.李政丰、颜贻隆、蔡敏娟、陈明君:
函数y=ax与y=logax的图形交点个数的探索数学传播季刊 第28卷第4期
2.左台益、许舜渊、彭建勋、吕凤琳、胡政德、罗骥韡等译:
GeoGebra使用说明3.2
3.EliMaor着 胡守仁译:
毛起来说三角 天下远见出版
4.麻省理工学院的林肯实验室首页:
5.维基百科:
6.
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