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习题指导1类
习题指导 类与对象
8.2典型例题分析与解答
例题1:
下列有关类的说法不正确的是( )。
A. 对象是类的一个实例
B. 任何一个对象只能属于一个具体的类
C. 一个类只能有一个对象
D. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似
答案:
C
分析:
对象是类的一个实例,类与对象的关系和数据与变量的关系相似,所以一个类可以有多个对象。
例题2:
下面( )项是对构造函数和析构函数的正确定义。
A.voidX:
:
X(), voidX:
:
~X()
B.X:
:
X(参数), X:
:
~X()
C.X:
:
X(参数), X:
:
~X(参数)
D.voidX:
:
X(参数), voidX:
:
~X(参数)
答案:
B
分析构造函数无返回类型、可带参数、可重载;析构函数无返回类型、不可带参数、不可重载。
例题3:
( )的功能是对象进行初始化。
A.析构函数 B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数
答案:
C
分析:
当一个对象定义时,C++编译系统自动调用构造函数建立该对象并进行初始化;当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数注销该对象并进行善后工作;
例题4:
下列表达方式正确的是( )。
A.classP{ B. classP{
public:
public:
intx=15; intx;
void show(){cout< }; } C. classP{ D. classP{ int f; public: }; inta; f=25; voidSeta(intx){a=x;} 答案: D 分析: 在类体内不可对数据成员进行初始化;类定义结束时需用分号;只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据。 例题5: 拷贝构造函数具有的下列特点中,( )是错误的。 A. 如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的 B. 拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用 C. 拷贝构造函数是一种成员函数 D. 拷贝构造函数的名字不能用类名 答案: D 分析: 如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的;拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用;拷贝构造函数的名字与类同名,并且不被指定返回类型;拷贝构造函数是一种成员函数。 例题6: 关于静态成员的描述中,( )是错误的。 A. 静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数 B. 静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化 C. 静态数据成员初始化不使用其构造函数 D. 静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员 答案: B 分析: 静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数;静态数据成员被定义后,必须对它进行初始化,初始化在类体外进行,一般放在该类的实现部分最合适,也可以放在其他位置,例如,放在主函数前面等;静态数据成员初始化与该类的构造函数和析构函数无关;在静态成员函数的实现中,可以直接引用静态成员,但不能直接引用非静态成员。 例题7: 关于友元的描述中,( )是错误的。 A. 友元函数是成员函数,它被说明在类体内 B. 友元函数可直接访问类中的私有成员 C. 友元函数破坏封装性,使用时尽量少用 D. 友元类中的所有成员函数都是友元函数 答案: A 分析: 友元函数是非成员函数,在类体内说明了,在类体外定义,定义和调用等同于一般的普通函数;由于它可以直接访问类的私有成员,因此破坏了类的封装性和隐藏性,尽量少用。 例题8: 设有如下程序结构: classBox { … }; voidmain() {BoxA,B,C;} 该程序运行时调用 (1) 次构造函数;调用 (2) 次析构函数。 答案: (1)3 (2)3 分析: 每创建一个对象自动调用一次构造函数,在这里创建了A、B、C三个对象,所以共调用了三次构造函数;每释放一个对象,系统自动调用一次析构函数,A、B、C对象释放时,分别调用析构函数,所以析构函数共调用了三次。 例题9: 设A为test类的对象且赋有初值,则语句testB(A); 表示 。 答案: 将对象A复制给对象B。 分析: 执行testB(A);语句相当于调用了默认复制构造函数,将A对象的属性复制给B对象。 例题10: 利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为 (1) 的成员;若要访问其他成员变量,需要通过 (2) 函数或 (3) 函数。 答案: (1)public (2) 成员函数 (3)友元函数 分析: 类体内的数据成员可声明为公有的、私有的和保护的,公有的数据成员可利用“对象名.成员变量”形式来进行访问;私有的数据成员能被类中的其他成员函数或友元函数所调用;保护的数据成员可以在类体中使用,也可以在派生类中使用,但不能在其他类外通过对象使用。 例题11: 分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。 #include classone { inta1,a2; public: one(intx1=0,x2=0); }; voidmain() {onedata(2,3); cout< cout< } 分析: 出错原因: 构造函数参数表语法错;构造函数没有函数体;类的对象不能直接访问类的私有成员变量。 改正后的程序如下: #include classone {inta1,a2; public: one(intx1=0,intx2=0){a1=x1;a2=x2;} intgeta1() {returna1;} intgeta2() {returna2;} }; voidmain() {onedata(2,3); cout< cout< } 例题12: 分析以下程序的错误原因,给出修改方案使之能正确运行。 #include classAmplifier{ floatinvol,outvol; public: Amplifier(floatvin,floatvout) {invol=vin;outvol=vout;} floatgain(); }; Amplifier: : floatgain() {returnoutvol/invol;} voidmain() { Amplifieramp(5.0,10.0); cout<<"\n\nThegainis=>"< } 分析: 成员函数在类体外定义格式是: 函数返回类型 类名: : 成员函数名(参数表);成员函数调用格式是: 对象名.成员函数名(参数表)。 改正后的程序如下: #include classAmplifier { floatinvol,outvol; public: Amplifier(floatvin,floatvout) {invol=vin;outvol=vout;} floatgain(); }; floatAmplifier: : gain() {returnoutvol/invol; } voidmain() {Amplifieramp(5.0,10.0); cout<<"\n\nThegainis=>"< } 例题14: 定义一个学生类,其中有3个数据成员: 学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。 同时编写main函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。 程序代码如下: #include #include class student { intno; charname[10]; intage; public: student(inti,char*str,intg) {no=i; strcpy(name,str); age=g; } student() {no=0; strcpy(name,”none”); age=-1; } voiddisplay() {if(no>0) cout<<”no”< ”< else cout<<”no”< None! \n”; } }; voidmain() {studentd1(1001,”Tom”,18); d1.display(); studentd2; d2.display(); } 8.3教材习题分析与解答 1. 选择题 (1)对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。 A. 构造函数可以重载,析构函数不能重载 B. 构造函数不能重载,析构函数可以重载 C. 构造函数可以重载,析构函数也可以重载 D. 构造函数不能重载,析构函数也不能重载 答案: A (2)类的析构函数的作用是( D )。 A.一般成员函数 B.类的初始化 C.对象初始化 D.删除对象 答案: D (3)假设OneClass为一个类,则该类的拷贝初始化构造函数的声明语句为( )。 A.OneClass(OneClassp); B.OneClass&(OneClassp); C.OneClass(OneClass&p); D.OneClass(OneClass*p); 答案: C (4)下面对于友元函数描述正确的是( )。 A.友元函数的实现必须在类的内部定义 B.友元函数是类的成员 C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性 D.友元函数不能访问类的私有成员 答案: C (5)对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为( )。 A.public B.protected C.private D.static 答案: C (6)为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为( )。 A.public B.protected C.private D.static 答案: A (7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是( )。 A.静态数据成员可以在类体内进行初始化 B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化 C.静态数据成员不能受private控制符的作用 D.静态数据成员可以直接用类名调用 答案: C (8)下面对静态数据成员的描述中,正确的是( )。 A.静态数据成员是类的所有对象共享的数据 B.类的每一个对象都有自己的静态数据成员 C.类的不同对象有不同的静态数据成员值 D.静态数据成员不能通过类的对象调用 答案: A 2. 写出下列程序的运行结果。 (1)#include classPoint{ intx,y; public: Point(){x=1;y=1;} ~Point(){cout<<"Point"< }; voidmain() {Point a;} 运行结果为: Point1,1isdeleted. (2)#include #include intcount=0; classPoint { intx,y; public: Point() {x=1;y=1; count++; } ~Point() {count--;} friendvoiddisplay(); }; voiddisplay() {cout<<"Thereare"< voidmain() {Pointa; display(); { Pointb[5]; display(); } display(); } 运行结果为: Thereare1points, Thereare6points, Thereare1points, (3)#include classCsample { inti; public: Csample(); voidDisplay(); ~Csample(); }; Csample: : Csample() {cout<<”Constructor”<<”,”; i=0; } voidCsample: : Display() {cout<<”i=”< Csample: : ~Csample() {cout<<”Destructor”< voidmain() {Csamplea; a.Display(); } 运行结果为: Constructor,i=0,Destructor (4)#include #include classCsample { inti; public: Csample() {cout<<"constructor1"< Csample(intval) {cout<<"Constructor2"< voidDisplay() {cout<<"i="< ~Csample() {cout<<"Destructor"< }; voidmain() {Csamplea,b(10); a.Display(); b.Display(); } 运行结果为: Constructor1 Constructor2 i=-858993460 i=10 Destructor Destructor (5)#include classCsample {private: inti; staticintk; public: Csample(); voidDisplay(); }; intCsample: : k=0; Csample: : Csample() {i=0; k++; } voidCsample: : Display() { cout<<”i=”< voidmain() {Csamplea,b; a.Display(); b.Display(); } 运行结果为: i=0,k=2 i=0,k=2 (5)编写一个程序计算两个给定的长方形的周长和面积。 #include classrectangle { intlen,wid; public: rectangle(inti=0,intj=0) {len=i;wid=j;} friendintarea(rectangletemp) {ints=temp.len*temp.wid; returns; } friendfun(rectangletemp) {intp=2*(temp.len+temp.wid); returnp; } }; voidmain() { rectanglea(10,20); cout<<"长方形的周长和面积为: "< rectangleb(100,200); cout<<"长方形的周长和面积为: "< } 8.4补充习题 2.填空题 (1)OOP技术由 、 、方法、消息和继承五个基本的概念所组成。 (2) 类的成员函数可以在 定义,也可以在 定义。 (3) 类test的析构函数名是 。 (4) 类是用户定义的类型,具有类类型的变量称作_______________。 (5) 一个类的析构函数不允许有 。 (6) 建立对象时,为节省内存,系统只给_______分配内存。 (7) 用于定义C++的类的关键字有____________、___________和union。 (8) 类test的构造函数是和_______同名的函数,析构函数是__________。 (9) 类中的数据和成员函数默认访问类型为 。 (10)当建立一个新对象时,程序自动调用_______________。 3.改错题 (1) 下面的程序定义了一个Point类,找出程序中的错误语句并改正。 #include classPoint{ intx; public: voidPoint(inta) {x=a;} intGetx(){returnx;} voidShow() {cout< }; voidmain() {PointA(76); cout< } (2) 根据静态成员的特点,指出下列程序的错误。 #include #include classpart { public: Part(char*pname=”noname”) {strncpy(name,pname); noofpart++; no=noofpart; cout<<”createtheno: ”< } ~Part() {noofpart--; cout<<”destroytheno: ”< } staticintnumber(){returnno;} protected: staticintnoofpart=0; intno; charname[40]; }; voidmain() {Partp1; Partp2; } (3)以下程序的功能是: 利用友员函数为类的成员变量进行初始化,然后利用成员函数输出。 请改正程序中的错误,使之能正确运行。 #include classA { inta,b; public: friendvoidsetval(inti,intj); voidshowA() {cout< }; voidsetval(inti,intj) {a=i;b=j;} voidmain() {Aobj1; setval(2,3); obj1.showA(); }
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