打开知识管理工具箱工具和技巧的集合与打版师个人工作总结汇编doc.docx
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打开知识管理工具箱:
工具和技巧的集合与打版师个人工作总结汇编
打开知识管理工具箱:
工具和技巧的集合
下文所介绍的“知识管理工具箱”版权所有,全国公务员共同的天地!
将展示一些在目前的知识管理实践中应用得最为普遍的工具和技巧。
本文将对这些工具和技巧进行介绍和概述,并指出可进一步了解和研究它们的参考资源。
工具箱中的每一项都遵从以下统一格式:
是什么?
有何益处?
如何着手?
有没有其他我应该注意的要点?
相关文章及参考
工具箱工具列表
事后回顾()
“事后回顾”是由美国陆军总结形成并率先使用的知识管理工具。
目前全球许多组织正在使用这种工具,籍此在一项行动或项目进行的过程中(或之后)获取经验教训并学习知识。
实践社区()
“实践社区”被广泛认为是知识管理应用领域的“杀手级”工具。
特定领域的人员通过实践社区联系在一起,并围绕这一领域发展和分享知识。
知识审计()
“知识审计”是一种识别组织的知识需求、知识来源和知识流的系统化过程,是了解组织中知识管理价值的基础。
关联资源()
“关联资源”是组织的中心信息资源,籍此可以共享组织中所有正在进行的项目和流程的信息和知识。
发展知识管理战略()
建立与组织的整体战略目标并行的知识管理的计划和步骤。
离职回顾()
组织使用这一工具获取和沉淀将要离职的员工的相关知识。
识别和分享最佳实践()
使用这一工具能获取和分享在组织的某一部门形成的最佳实践。
知识中心()
“知识中心”与图书馆相类似,但有更宽广的外延。
它能将组织中的人员相互联系在一起,并将人员与文档及数据库中的信息联系起来。
知识收获()
“知识收获”工具可以获取组织中“专家”的知识,并供组织中其他人员共享。
知识学习和信息管理工具包()
由美国卫生部发展形成的一种工具和方法。
由组织中的一个推动者帮助工作组或团队评估并提高他们的知识管理实践。
同事学习()
由英国石油公司发展形成。
组织中的员工使用此工具在一项活动或项目开始前学习同事的相关方面知识。
社会网络分析()
绘制人员之间、团体之间和组织之间的关系图,并分析这些关系如何促进或阻碍知识流动。
讲故事()
使用古老的讲故事的方法,以这种更为有意义和有趣的方式分享知识。
员工黄页()
员工黄页是在一般员工目录基础上的提升。
它是一个在线资源,员工通过它可以找到拥有特定知识和技能的同事。
什么是事后回顾?
事后回顾是对一个项目或一项行动的讨论。
参与项目或行动的人员通过事后回顾可以了解到发生了什么事情,为什么发生,什么进行得很好,什么还需要改进,从这些经历中可以得到什么教训。
事后回顾的精髓在于开放和学习,而不是为了寻找问题的责任和批评指责。
从事后回顾中学习到的经验和教训可以在活动参与人员内部分享,也可以记录下来,让更多的人员共享。
事后回顾是由美国陆军率先开发的,并已在军中得到了广泛的应用。
有何益处?
事后回顾工具功能非常强大的原因在于它适用的范围很广泛。
小到一次短会后两个人参加的五分钟的事后回顾,大到一个大型项目完成后团队召开的长达一天的事后回顾。
适用于事后回顾的活动只需要有头有尾、有可识别的目标、有评价绩效的原则;除此之外,几乎没有其他限制。
适合进行事后回顾的活动可以是:
引进一套新的工作方法或工作程序、介绍一套新的计算机系统、进行的一项主要的培训活动、权力交接、一次临床实习、外科手术等等。
事后回顾的好处在于项目团队成员能在项目或活动的生命周期中获取相关的隐性知识,并将之显性化,避免了知识因为项目团队解散而流失。
尽管它的名字是“事后回顾”,这项活动并不一定要在项目或活动完成之后才进行。
团队可以在一个项目或活动中的每一个可识别事件之后进行事后回顾。
这样的话,整个项目过程就成为了一个学习的过程,在项目中学到的经验和教训可以立即应用到项目下一步的工作中。
实际上,这正是事后回顾价值最大的地方。
通过事后回顾,项目组可以洞察一个项目运作的经验和教训,包括对项目组成员、项目领导、项目团队、项目过程的绩效评价。
事后回顾也是发展和培养员工的有用工具。
通过事后回顾,员工有机会将他们的观点和思想与其他人分享,并可以得到建设性的、直接可操作性的回馈意见。
员工可以非常开放地提出自己的观点和意见,而不必担心这些会影响组织对他们的评价。
如何做?
事后回顾可以采取三种形式:
正式的、非正式的和个人的。
这三种形式的基本方法相同,但操作上还是存在一些区别。
正式的事后回顾:
一般在项目或事件结束后进行(事后学)。
它的形式类似于简单的会议,需要做一些准备和计划。
根据项目规模的不同,事后回顾会议可以持续几个小时,甚至是几天。
举行一次成功的事后回顾会议的步骤和要点包括:
.尽可能及时地召开会议并邀请合适的人员参加
事后回顾应该在事件结束后尽可能早地召开。
原因很简单——越早记忆就越清晰,越容易召集项目参与者,并且所学到的知识可以立即应用到合适的地方。
项目经理和项目的关键人物应该参加会议,也可邀请客户和项目发起者,以及将进行类似项目的团队的成员。
要注意的是,项目外部人员的参与可能会对项目团队成员产生约束。
⒉营造良好的氛围
召开事后回顾会议的理想氛围是信任、开放和责任感。
它提倡从实践中学习,而非批评和责难,因此也不应将它当作评估绩效的会议。
事后回顾中没有权利层级的差别,每个人都是平等的参与者,团队中的初级成员可以评论资深成员的行为。
需谨记的是,事后回顾会议的目的是通过从项目中学习,使其在未来运作得更为顺畅。
⒊指定一个推动者
理想情况下,事后回顾需要有专人推动(当然一个正式的事后回顾会议应该如此,而非正式的和个人的事后回顾就并不必要)。
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动者的主要作用在于,找出问题答案并帮助团队学习,保证参会的每一个人都有机会发表意见,创建良好的会议氛围,控制其不会演变为相互责备的会议。
推动者应该是深度参与项目的人员,以保持他们观点的客观性。
⒋重新审视项目目标和交付物
项目组应该在项目的某一阶段重新审视原始的项目计划,并且考虑,“我们已经做了什么?
”,“我们实际上得到了什么?
”。
项目组也应该考虑到构建一个流程图,记录发生的事情,识别项目任务、交付物和决策节点。
这样做可以帮助识别项目的哪部分运作的效率很高,哪部分很低。
⒌问一问“项目的那些方面运作得很好?
”,找出原因,并分享其中经验
从事件的积极面开始回顾总是可以得到很好的效果。
回顾的目的是为了寻求最佳实践,并从错误中学习教训。
对于做得好的方面,要多问几个为什么,才能找到其根本原因。
之后,再给参与者提出相关方面的建议,以保证在类似的情形之下,这些好的经验可以重复应用。
⒍问一问“那些方面应该可以做得更好?
”找出原因,并分享其中的经验
请注意,这里并不是简单地问“哪里做错了?
”,而是“哪里可以做得更好?
”。
以这种方式询问,项目组不仅仅可以从错误中的到教训,而且可以从项目的任何部分吸取知识。
因为,事后回顾关注的不是错误和失败,而是改进和提高。
即使项目进行过程中没有出现错误,但总会有某些方面存在改进的空间。
同样的,每分析到一个方面,都要通过问一问为什么来找到根本原因,再给参与者以相关方面的建议,以保证在类似的情形之下,这些知识可以重复应用,并提高工作的绩效。
⒎确保参与事后回顾会议的每个人都充分地发表了自己的意见
确保事后回顾的每个参与者都在会议中无所保留地发表了自己的观点和意见,这一点非常重要。
较好的方法是询问与会者对项目的评分,“回顾过去的工作,如果完全满意是十分的话,你会给这个项目打几分?
”。
对项目评价为还好的成员一般会打八分,那么就可以继续问,“如果你的评价为十分,应该怎做么?
”
⒏记录事后回顾会议的内容
为事后回顾会议作一个清晰而有趣的纪录非常必要。
事后回顾记录不仅可作为项目参与者的备忘,而且能有效地共供其他人员分享。
事后回顾会议记录应该包括以下内容:
项目经验教训和未来的工作指南、项目的背景信息(以使得这些工作指南能运用于有意义的情境之中)、参会的人员名单、所有的关键文档(如项目计划和项目报告等等)。
在做事后回顾会议的记录时要充分考虑到将使用到这个记录的人员,记录内容是否对其它类似项目的项目经理有参考价值。
⒐分享从事后回顾中得到的经验和知识
事后回顾会议的记录不仅要在项目团队中共享,同样也需要为其他能从中受益的人分享,比如将要进行类似项目的团队等。
所以,事后回顾中的记录应存储于大家都能够很容易找到的地方,如图书室、某类知识数据库或企业网上,以保证这些知识能够得到广泛的共享。
非正式的事后回顾:
通常在一次较小的事件之后进行(事后学),如一次会议或演讲等等;或者在较大的项目或行动之中的某个特定事件后进行(事中学)。
这种形式的事后回顾不需要太多的准备和计划,一笔一纸即可,会议往往可以即兴召开。
这种会议要在开放和真诚的气氛中进行,通常不超过半小时,事件的每个参与者都要回答以下四个简单的问题:
原先所预想的事情应该是怎样的?
事件实际是怎样进行的?
为什么会产生差异?
我们从中学到了什么?
个人的事后回顾:
只是个人进行的事后回想。
比如,花几分钟事件回想一下昨天所做的某些事情,如对一个病人的会诊、处理一个投诉、一次电话通话等等。
问问自己以上的四个问题,从中所学到什么知识,下次如何能做得更好等。
需要注意的要点
需要反复强调的是,事后回顾是从事件中学习,而不是批评。
因此不要依据它作员工评价,这很关键。
事后回顾的质量好坏直接取决于参与者开放交流的意愿。
如果员工会因为自己的意见而受到指责和批评,那么事后回顾不会有好的效果。
对学习的研究表明,学习和应用知识间隔的时间越短,应用的效果越明显。
因此,“事中学”是最有价值的。
打版师个人工作总结
服装打版师是根据设计师的款图和简单的尺寸打版做成纸样,对面料等进行制图后裁剪,为下一步的缝制服务的。
服装厂城的打版师,一般是将效果图在纸上变为平面的几何图,然后根据图对服装面料等进行裁剪。
这就牵涉到很多技术问题了,需要反复修改达到好的版型。
比如同样一条裤子,版子好不好效果完全不同。
有了纸样才能裁片和做样衣甚至是成批生产。
打版师就是版型师,在南方叫纸样师。
打版师工资最高的应该是高级男西服打版。
打版师主要负责打版(制做服装纸样)、推版(确定中间号型推出大小号型)和面料辅料分析等。
其次就是对服装的审美感,要知道设计师设计的只是平面图形,要经过打版师的手把它变成立体的衣服,很多细节设计师是发现不了的就要靠打版师来发现并改正了,还有就是在制版的过程中必须要考虑成本预算,就是怎么用最少的面料做出最好的效果,设计师可不管这些的。
还有一点很重要,就是打版师设计出来的板型一定要方便车间的大货生产,就是怎样既快又好的把这件衣服生产出来,如果打版师制的板太过复杂就会影响车间的生产效率。
服装打版师应具备的能力文
一、透过艺术史与服装史,认识服装基本外型轮廓
(一)打版师的艺术修养
设计师的工作是将美的元素不断创造出来,打版师的工作是将设计师所创造的美,给予定型化及具体化。
因此,打版师在打版制图的过程中,也如同设计师一般不断接受美的洗礼与考验。
众所皆知,服装是一种艺术,从古自今,著名的服装设计师常将艺术融入服装并且带动流行。
例如最擅长将艺术作品撷取为服装设计灵感的法国设计师yvessaintlaurent(圣罗兰),他将抽象表现主义画家pietmondrian(蒙德里安)作品应用于洋装上;1966年又推出了”popart艺术”(普普艺术)系列服装;1988年推出”立体艺术”系列,并将picasso(毕加索)的作品以立体拼贴或印染镶绣的方式呈现;他最引人入胜的一袭作品乃是用了三十五万片的亮片、十万个琉璃珠、六百个小时,将vangogh(梵谷)的向日葵镶绣在夹克外套上。
之后,许多服装设计师受其影响,也陆续地将艺术应用于服饰领域中。
近些年来,时有耳闻艺术家与服装设计师的合作,包括三宅一生与蔡国强的爆破服装、路易威登与画家stephensprouse的涂鸦包、及与日本艺术家村上隆合作红遍全球的“樱桃包”。
时尚与艺术的结合已成趋势,亚曼尼、凡赛斯等大师的设计回顾展都在美术馆举办。
因此,打版师若能具备良好的艺术修养,才能更进一步发挥设计师作品美的物质,使穿着者于外观能扬善藏拙,内在能烘托出穿着者的个性与风格。
(二)服装史中的基本外型轮廓
自古以来服装的造型千变万化,但也离不开几种基本的外型轮廓,例如a字型、y字型、h字型、x字型及s字型等。
以服装史而言,西方拜占庭时期男女服装区别很小,其宽大至脚踝无腰身的长袍线条,有如字母h的字型;60年代的未来主义的连身裙及20年代没有腰身曲线,平胸平臀的女子把头发简短,外表像个青少年样的装扮,皆成了h型服装的代表。
十四世纪哥德时期强调垂直高耸的线条,女子服装上身合身,下身展开,有如字母a字型的线条;十五世纪哥德时期男子服装发展到非常古怪,男士利用填充物强调肩宽,极短的上衣,搭配下身紧身的长裤,有如字母y字的造型。
十六世纪文艺复兴时期及十八世纪洛可可时期强调细小腰身,宽大裙襬的繁复装饰,有如字母x字的造型,尤其十九世纪罗曼蒂克时代男女服饰都强调细腰、丰圆的臀部,女子不仅穿束腰,裙襬渐渐加宽及加上许多衬裙,裙襬上作横条荷叶边、绉褶的装饰,上衣又是宽大落肩式,如此宽肩细腰裙襬大的造型,成了x
型服装最佳的典型代表。
十七世纪巴洛可时代,女子服装在腰后有臀垫,裙子拖曳很长,外型胸部、臀部突出,有如字母s字型,尤其1900年代,新艺术运动的风潮及日本艺术的影响,服装流行曲线,即突胸、细腰及突出的臀部,正是典型s字型服装的最佳代表。
直至1950年代,出生于法国的christiandior迪奥正式以英文字母来发表他的作品而影响至今。
如1954年的h型,1955年的a型及y型。
1957年迪奥去世之后,由其弟子圣罗兰(y.s.l.)接棒,继续推出不同外型的设计。
二、打版师对于市场的认识及品牌版型风格
(一)市场的认识
服装市场千变万化,有些品牌每周都有新的商品推出,像西班牙的zara、台湾的iroo,都是平价时尚的代表,每周给顾客新的体验。
打版师在如此迅速变化的市场环境趋势之下,就该同设计师一样,密切注意流行的动态,吸收最新的流行信息,随时注入最新的活力,才能与设计师沟通默契,准确掌握消费者的需求动态。
中国市场幅远辽阔,如中国北方与南方、中国内陆与沿海,因气候、风俗习惯或消费习性不同,市场的消费及喜好度有极大的差异。
例如:
南方的春天会比北方提早10至20天甚至更多,相对的北方的秋装也会比南方提早10至20天的上货,各服装企业对上货时段的掌握是一件很重要的大事,直接影响终端的销售。
(二)品牌版型风格
“一样米,养百样人”,意即每个人自呱呱落地,即是独特的个体。
因此,成衣打版师虽是依照人的量化体围,制造纸样。
但每一纸样经过打版师的巧手,即赋予纸样不同的灵性与特质。
若此服装的纸样特质,历经多季时代潮流的考验仍不坠,就易形成所谓的“风格”,亦即”品牌版型风格”。
品牌版型风格若渐渐地成为公司品牌符号象征,那么其风格在众多服装流行浪潮中,就易被突显与区隔化,公司品牌也不需常陷入与其它品牌恶性竞争与削价的红海战略中。
“品牌版型风格”是服装品牌成熟的象征,亦是品牌代表的符号。
例如台湾著名的”夏姿”品牌服装,它以现代中国美学元素为品牌的特有精神,将中国元素以现代的语汇传递,创造独特的服装版型风格,所以不需要看吊牌,就知道是夏姿的商品。
再则,著名的chanel经典套装,滚边的门襟,简洁利落的剪裁线条,不仅成为优雅品牌的经典之作,更是一种自信、独立、现代的新女性标志。
另外,日本著名女设计师川久保玲,其创始的”乞丐装”,强调宽松、刻意的立体化、破碎、不对称、不显露身材的服装设计潮流,也成为品牌最佳的代言。
另外,在中国境内,著名的服装品牌亦有其独特的版型风格。
三、打版师与设计师的合作关系
服装设计师与打版师是公司的主要灵魂人物。
他们常是影响销售业绩的关键人物。
然而设计师与打版师如何达成最佳的默契与合作关系,是决定服装成败很重要的因素。
那么设计师与打版师如何建立良好的互动关系呢?
首先,设计师与打版师应建立平等无障碍的工作平台。
虽然打版师的打版工作常是源自于设计师的创意设计稿,但设计师与打版师之间的沟通,绝不是打版师单方面听从与服从。
双方应建立平等的对话空间,因为设计师创意的发想,若无法与打版师充分的观念沟通,多次的揣摩、修正及样版试穿,是很难成就设计师作品的理想境界的。
其次,设计师与打版师之间为了能达到沟通无障碍,降低服装理念的隔阂,有关市场的最新信息、各种的展览、研习活动及品牌服装秀等,设计师应多邀请打版师共同出席。
因为服装市场的变迁迅速,唯有设计师与打版师合作无间,紧随时代的脉动,零时差地随时调整如何面对市场的剧烈竞争,才能顺应诡谲多变的服装市场。
四、打版师运用的打版尺寸
在终端市场中,服装公司可依据人口数据、产品使用或购买特征等,将顾客区分成不同的组群。
以人口资料为例,若以年龄作为区分,女装大致可区分成童装(小学阶段前)、少年装(国中生阶段)、少女装(高中及大学阶段)、少淑女装(大学阶段及30岁前年轻上班族妇女)、淑女装(30~35岁成熟女性)、中年妇女装(35岁以上的妇女服装)及银发族服装(60岁以上的妇女服装)等。
每一族群因年纪的增长,身体体态也随着不同,打版师采用的打版尺寸也需因应不同的年龄族群而有所调整。
另外,每一年龄族群,对于服装的机能性、美观性、功能性、舒适性、流行性及织物的质量等,都有不同程度的需求。
因此,打版师除了制作符合公司品牌风格的特有版型之外,也应随时留意及调整目标市场中,所定位的消费者族群其流行喜好动向,并随时调整其适合运用的打版尺寸。
以华人市场为例,台湾与中国内陆地区女孩子的身材比例就有所差别。
例如,台湾人坐在办公室上班者的人口比例为多,内陆女生因劳动者多或因交通不便骑脚踏车者众多,故台湾大部分的女生臀部及大腿处,都显的较为粗胖,不像大陆女生甚至中年妇女,其整体身材比例较为苗条。
因此,打版师在打下半身长裤或裙子的版型时,也需因应各地域身材的特点,而有不同的打版尺寸标准。
另外,中国北方与南方人的身材也有所差异,版型的尺码也随之有差异,南北版型放码时也有差异才能发挥版型来修饰整体的线条的功能,让服装在穿着时有加分作用。
现在,服装版型已经越来越被重视,打版师应该更积极主动充实自已,了解市场的动向及学习服装相关专业知识,以便因应迅速变迁的服装市场。
第二篇:
描述打版师
有人这样描述打版师:
“打版师需要天分、灵气、悟性。
良好的审美素养与娴熟而过硬的制版技术,才能创造出优美舒适的版型。
好的打版师要能和设计师很好地沟通、配合,准确而完美地体现设计师的设计意图。
”
XX年以前,国内西服讲求挂像好,而现在更注重穿着效果。
挂像好,款式很重要,但要穿着效果,光有款式是不行的。
打版师的工作,就是让服装款式拥有最好的版型,让穿着者感觉舒服。
将设计师的想象变成现实,是打版师的“魔力”,从这个层面上讲,打版师的手,是实现“梦想”之手。
而事实上,打版师的工作在整个服装工艺中的位置也是至关重要的,它是中枢渠纽,上接企业老总和设计师,下连车间。
因此,注意了,打版师不是打下手的,没有打版师,再好的款也出不来。
打版师打版式,打版师靠本事。
别把打版师不当师。
打版师的一天
时间:
早上8点钟
这是上班的时间,他早早就到了办公室,开始一天的工作。
工作内容:
看图——设计师把设计稿拿出来,打版师看图,跟设计师沟通创作的过程和想表达的东西(这是非常关键的环节,直接决定版式出来是否符合设计师的设计理念和设计风格);打样——看图完毕,接收信息(版型、工艺、面料)后,打版师开始电脑cad绘图设计,制版,打纸样,进行修改,打样衣。
样衣完成后,跟设计师讨论,得到设计师、工艺总监等认可,确认工艺单;
放码——被认可的样衣拿到版房,做出各种尺码,打版师最终检查确认;核版——样衣送车间前,考虑制版可能出现的问题,核对(投产前换码出来,不能有误差,一进车间,一裁下来就是几百、几千件,如有失误会造成很大损失);跟踪——样衣投产后,不时进车间,跟踪工序,解决相关技术问题。
任宏勤是报喜鸟的高级制版师,打电话给任宏勤的时候,他正在整烫车间看生产出来的首批成品,这是一路跟单的最后一个环节,打版师要看的是,衣服的挂像怎样,试衣模特的穿着效果怎样,舒适度怎样。
他说,“抱歉,我现在很忙,晚点跟你联系。
”打版师的工作,是整个服装工艺中的,中枢渠纽。
它上连老总、设计师、商务部;下接生产车间、终端客户反应。
处处得考虑周全。
制版是一个复杂、精细的过程,每一个环节都有可能出错,每一个环节或许都可以做得更好。
每一件样衣投产,打版师们有半颗心都跟着一起去。
因此一盘货投产,打版师一般都会下车间监督,看看流程有没有问题,哪些细节需要改进。
温州锦欧服饰有限公司技术部主管胡少君认为这个工作压力很大,她坦言,“做大货的时候,晚上总是睡不着觉,反复去想每个细节,虽然白天已经核对过很多次,但还是不放心。
”
打版师确实是份很辛苦的工作,胡少君和她的丈夫都是打版师,在温州两家不同的服装企业工作,“两个人同在一个城市,但忙起来的时候,我们常常好几天见不着面。
”打版师是“不被重视”的重要角色
一件衣服,外行人只看款式,内行人就是穿版型的。
款式如女朋友,看着舒服就行,版型是老婆,要穿着舒服过日子的。
由此可见,版型的重要性不言而喻,可是制作版型的打版师,在服装界的江湖地位却没有得到应有的重视。
设计师们普遍了解打版师之于他们的意义。
正如温州市迪生服饰有限公司的设计师小卢所说的,“设计师是有构想或创意,打版师是把这些东西变为现实的人,一件衣服的好坏打版师是非常重要的。
”
但是在服装界,设计师走在前面,打版师只是幕后工作者。
报喜鸟集团高级制打版师任
宏勤做了二十几年的打版工作,对此颇有感触,“在服装界设计师的地位确实比较高。
他们有更多的机会展示自己,有更多的机会出去观摩、学习。
而打版师的理念多半来自设计师从外面吸收的,再加之品牌的风格,和自己收集的二手时尚信息。
相反,由于中小企业没有设计师,或者接单的需要,打版师有更多出去参观、学习的机会。
”
确实,较之大企业而言,在中小企业的打版师更有地位,尤其是外贸企业。
胡少君说,“由于打版出来的效果,直接影响到订单是否会落实,因此企业非常重视,我们平时也就有更多机会出去学习。
”与此相辅相成的是,中小企业的打版师工作也更为琐碎,范围更广。
除了打版,面料的确认、工艺要求、核料、核价等等都需要打版师参与决策,或一手包办。
作为外贸企业的打版师,主要工作是按照客户传过来的设计图,先跟对方的设计师沟通,按照对方要求的尺寸、规格,进行打版;完成后,把实样传给对方,进行确认,看是否达到要求;如不符合要求,再进行修改,反复核对确认。
打版师一般还参与估价,面料、辅料、交货日期、价格,商务部要跟打版师商量,确认;接下来跟客户的价钱问题才是商务部的事情。
而反之大企业,分工比较细,设计师、工艺师、技术总监、打版师等等各施其职。
有几个设计师没有受过打版师的气?
“有几个设计师没有受过打版师的气?
”这是某设计师论坛的一个帖子。
从XX年4月前后开始到现在,两年多时间,这个话题一直在被激烈地讨论着。
多数人认为有摩擦是难免的,重要的是沟通,当然也有些怄气的。
但反映出一个普遍的问题是,国内多半设计师只会画图,不懂工艺和版型。
许多网友认为,设计、版型还有工艺三者是一体的,“如果设计师不懂版型工艺,那么他自己设计的是什么东西,估计连他自己都搞不懂;如果样板师不懂设计,他也没有办法搞清设计师要说些什么,要表达什么,两者是相辅相成的,不存在谁给谁的气受。
”
这个问题又可以归结为设计师和打版师的摩擦问题。
任宏勤认为,设计师和打版师互相提出问题是正常的工作范围内的事情,重要的是双方要针对问题,无论是观念还是版型进行沟通,互相配合,理解,冷静处理。
矛盾双方要是生气,主管上层可以参与讨论,定稿。
关键是不要影响到
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