烟台职业学院机械系极限魔方社成立申请书.docx
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烟台职业学院机械系极限魔方社成立申请书
极限魔方社
申
请
书
2010年11月
目录
社团成立申请书----------------------------3
社团章程-------------------------------------6
第一章:
总则--------------------------------6
第二章:
会员--------------------------------6
第三章:
组织--------------------------------7
第四章:
社团活动----------------------------9
第五章:
财务制度----------------------------10
第六章:
换届制度----------------------------11
第七章:
附则--------------------------------11
社团10-11工作计划----------------------12
社团长远发展方向及规划----------------13
魔方社团特色活动-------------------------14
社团主要发起人名册----------------------15
烟台职业学院机械工程系魔方社团成立申请书
尊敬的烟台职业学院机械工程系团工委领导老师:
您们好!
首先感谢您们能在百忙之中抽出时间来审阅我们的魔方社团成立申请书,在此我们表示衷心的感谢和诚挚的问候。
以下请让我简单陈述一下魔方社团的成立理由。
魔方(英语:
Rubik'sCube)是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。
根据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。
魔方与中国的华容道、法国的独立钻石同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
同时魔方还被列为20世纪最有影响的100项发明之一,这并不是魔方爱好者们所为,而是社会学家根据魔方对人类的影响和作用,将魔方列入上个世纪对人类影响较大的100项发明之列。
魔方成为一项世界性的体育活动和脑力活动,并受到了各大高校学子的欢迎。
魔方有很多别的运动所无法比拟的优势。
魔方为绝大多数人都能接受,魔方体积不大,投资相对很少。
转魔方不受场地限制,随时随地,两手有空就可以拿出来转几下。
转魔方对身体条件的要求不高,老年人和小朋友可以参与的运动相对要少,他们转魔方对身心都有很大好处,尤其对一些老年疾病还有预防和治疗作用。
而年轻人和中年人借着自己条件好,特别是我们大学生,是创造好成绩的时候,会使自己更有激情,更有自信。
魔方有深度,可以算是学无止境。
魔方分类有好多种:
三阶魔方,四阶魔方,魔球,魔花等等。
对于不同的魔方有不同的玩法,我们有不同的玩法,对于三阶魔方,我们学会复原有了方法就不难,但学习思考的过程很有意思,会复原了就要考虑用更少的转数来复原,摸索的过程是快乐的,每每自己摸索出一种更简单的方法都有一次喜悦。
提高速度就需要探索手法,就需要和魔友们多多交流,要转快可不是发一下狠就可以的,往往会有力没处使,怎样才能转起来连贯、快速,就需要动脑筋,高手都有很深的手法研究。
除了手法和方法到位,要提高速度还必须有一个灵活的好魔方,打造和加工甚至寻找一个灵活的魔方也乐在其中。
同时魔方除了双手还原之外,魔方还有各种不同的玩法,如单手还原魔方,盲拧魔方,魔方图案等。
在我们机械工程系成立该社团有以下优势:
1.魔方活动对物质要求不高。
我们学校已拥有体育设施很完备,但学校学生人数众多,遇到使用高峰时仍然很有压力。
而转魔方不需要特别的场地,不需要额外的投资。
普通的标准魔方价格很低,是绝大多数同学都可以接受。
2.魔方运动对身体素质要求不高,没有任何危险性。
很多竞技体育项目要求的身体素质很高,多少还带点危险性,使得很多体质不是很好的同学望而怯步,而转魔方即使身体有一定缺陷也可以进行,是他们锻炼的另一种好选择。
3.魔方可以丰富同学们的课余活动,使同学们在课余时间也能够进行大脑活动,使同学们从魔方中获得乐趣,增强自信心,增强脑力锻炼。
同时要转好魔方需魔方朋友们的多多交流,有利于促进同学们的日常交际,有利于建设积极和谐的校园文化。
4.转魔方是一项讨人喜欢的活动。
1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(PatrickBossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN0140314830)的书,总共售出了将近150万本。
根据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。
80年代的风靡就足以显示魔方的魅力,而且看过我转魔方的朋友都表示感兴趣,相信看过世界顶尖高手的表演后会感受到一种震撼。
同学们复原出六面就会感到特别高兴,如果有兴趣继续研究下去将是另外一种自信与努力,相信魔方的魅力可以吸引很多同学的参与。
5.玩转魔方可以给同学们带来很多好处,玩魔方对自己的手指灵巧度是很好的锻炼。
再者,魔方要转好就需要大家一起交流,这对增进同学们的友谊是很好的。
最后,转魔方可以开发思路,启发空间思维能力,相信对大家的的智力是很有帮助的。
首先,会复原魔方就使得大家充满自信,可以提高自己的自信心。
其次,要提高速度对自己的手指灵巧度是很好的锻炼。
同时我们拥有国内最大的魔方论坛——魔方吧,作为我们的坚实后盾,为我们提供扎实的技术及理论支持,以及众多热心的魔友帮助与支持,交流与分享自己的心得,为我们会员提供了更大的发展空间。
6.知道我会转魔方的朋友们都表示对玩转魔方感兴趣,都很想学!
但很少人有魔方的相关资料和魔友指导。
当我教会我同学们复原出六面时,他们都会感到特别高兴。
因此创办魔方社团可以让更多热爱魔方,想学魔方的朋友们有一个学习和交流的园地。
我们将严格按照章程和各种制度切实地做好社团的各项工作,切实为同学服务,坚持从“从同学中来,到同学中去”原则,利用社团的这个平台,组织开展各种关于魔方的交流和比赛,在校园内普及并发展魔方运动,丰富同学们的课余生活,增强自信心,为积极地建设校园文化做出贡献。
恳以批准。
此致
敬礼
发起人签名:
烟台职业学院机械工程系
极限魔方社
2010年11月
烟台职业学院机械工程系极限魔方社章程
第一章总则
第一条:
社团全称:
烟台职业学院机械工程系极限魔方社
第二条:
社团宗旨:
发扬魔方文化,以魔会友,迸发智慧,寓教于乐。
我们希望借此建设积极的校园文化,利用社团的这个平台,组织开展各种关于魔方的交流和比赛,在校园内普及并发展魔方运动,丰富同学们的课余生活,增强自信心,为积极地建设校园文化做出贡献。
第三条:
社团类别:
体育健身类。
第二章会员
第四条:
每一位自愿加入社团的学生,交纳申请表及适当的会费(大一15元,大二10元),即成为本社团会员。
初期的兴趣小组如愿意均可免会费。
第五条:
会员权利
1.社团开展的一切活动均有无限参与权。
2.社团会员可免费获得本社团内部相关资料。
3.可向社团咨询有关魔方信息和技巧问题。
4.享有得到培训、参加娱乐、寻求各种帮助的权利。
5.社团会员有权向社团的工作提出批评和意见建议。
6.社团会员享有投票权、表决权及申辩的权利。
7.社团会员享有参加定期职位竞选的权利。
8.社团会员提出策划,并得到重视,当策划符合条件时,社团将会努力提供一定的条件,支持会员策划的实施。
第六条:
会员义务
1.遵守社团章程,完成社团的委托工作。
2.积极保持社团内部的会员们团结,友善。
3.关心社团的工作和发展,经常提出合理化建议。
4.积极向社团提供有关资料、信息,积极发展新会员入会。
5.积极参加社团组织的每一次活动,内部活动包括网络方式。
6.努力维护社团的形象和荣誉,支持本社团的工作。
第三章组织
第七条:
社团采取民主集中制,个人服从组织,少数服从多数原则。
第八条:
社团设理事会,理事会由会长、副会长和一些相关的骨干人员组成。
第九条:
社团允许会长在重要活动举行期间邀请特邀顾问,协助组织活动决定活动相关事宜。
如有必要,也可邀请社团常务顾问参赞社团日常事务。
第一十条:
理事会成员职责:
●积极参加每次理事会的会议。
●积极认真的商讨每次理事会会议的内容
●各成员间应该互相配合,积极高效完成社团的工作。
●各成员应该首先起表率作用,执行理事会的决议和遵守魔方社团的规章制度。
●各成员还应积极挖掘和发展社团的骨干力量。
●两名以上的成员有权提名理事会新成员,被提名人员经理事会同意后,方可加入理事会。
●两名以上的成员有权申请罢免某个理事会成员,并经理事会同意后执行。
第一十一条:
理事会职责:
●每年根据社团的发展等需要,适当的增加修改社团章程。
●认真审核社团的资金使用状况。
●对一些社团的重要活动和重要事务进行商讨,并拥有社团对此类活动的最终的决定权。
第一十二条:
会长职责:
●对社团进行整体规划,协助指导老师确定本社团活动计划。
●与校团委保持联系,定期向团委汇报工作。
●协调社团各个部门之间的工作。
●会长组织理事会,对重大的活动进行讨论表决。
●有权提名理事会成员的权利,经理事会同意后,方可加入理事会。
●有权罢免理事会成员,并经理事会同意后执行。
●配合事务处进行一些魔方教学活动。
第一十三条:
副会长职责:
●协助会长做好本社团工作以及活动计划等
●在某些特殊情况下代替会长参加各项会议,并向社团联合会定期做报告工作情况
●负责考勤记录每次活动内容
●努力提高烟台职业学院机械工程系、魔方社团知名度。
第四章社团活动
第一十四条:
主要活动及活动内容:
1.教会会员学会魔方的还原和其它玩法,并从中找到乐趣与自信,
2.对于有条件有兴趣追求更快速度的会员,社团将尽其所能为会员提供一切支持,同时给会员提供环境交流学习。
3.社团不以盈利为目的,积极与其它社团一起合作活动,努力为会员提供广交朋友、交流、提高的机会,服务于同学。
4.努力为会员及广大同学提供各类型具有社团和兴趣小组特色的活动,为活跃校园课余气氛,繁荣校园文化做出应有的贡献。
5.同时在以上为优先的基础,社团也会举办各类与魔方相关的活动。
如与魔方相关的电影,生活之类的等等。
第一十五条:
活动范围:
1.定期展开关于魔方方面的交流
2.定期展开一些魔方的相关培训
3.不定期展开魔方速度竞赛
4.不定期联合其他社团一起合作搞活动
5.会员有任何活动的建议可向社团提供
第五章财务制度
第一十六条:
合理安排人员,将出纳和会计分开,严格管理
第一十七条:
办理一个工商银行存折帐户,将存折和密码分开管理。
第一十八条:
透明纯洁的财务制度,公开接受全体会员们的监督
第一十九条:
每月制定相关的财务报表
第二十条:
经费来源
1.社团会员的会员费
2.社团可拉到一定的赞助
3.社团可能争取到的长期赞助商
第二十一条:
财务报销:
●会员交流活动挥动费用在30块以上要和财务处协调商议
●社团其他的一些重大报销问题,若没有相关的条文规定,由理事
会商议决定。
●所有报销需要凭票据,并写上姓名,没有票据的需要负责人或其
他人的证明
●对于赞助的资金,社团将会合理管理,合理使用,严格把关,每
一笔费用的使用均根据实际使用情况和相关的票据证明,合理的予以报销
第二十二条:
本社团内各部门使用经费时,应由各部门负责人向会长递交预支报由会长签字方可报销,发票统一保管。
第二十三条:
对于未经批准擅自动用社团经费相关人员,社团将上报校社团,根
据情况予以相应处分。
第六章
换届制度
第二十四条:
每学年的下学期进行换届选举大会,在会员大会上基本上确定人
员,第三学期将全部权利移交。
第二十五条:
社团各部部门推荐若干有能力的候选人。
第二十六条:
会长的提名:
会长的候选人主要由会长,会员各方面
能力较强者,可自我推荐,参加竞选。
第二十七条:
会长候选人由全体会员投票决定,会长由理事会最终表决产生。
第七章附则
第二十八条:
本社团采用会员制,会员无需重新申请无需重交会费。
第二十九条:
社团每年将对社团所有成员进行评定,对社团做出较大贡献者将由
社团给予一定奖赏或提升。
第三十条:
社团成员可对社团章程提出疑义,社团每年定时将对疑义进行审
查,通过后将对社团章程进行一定修改。
第三十一条:
本章程自通过之日起生效,最终解释权归烟台职业学院机械工程系极限魔方社团。
烟台职业学院机械工程系
极限魔方社团
2010年11月
极限魔方社10-11年工作计划
10年11月:
1.遵循社联的规章制度,举行魔方社团的系内纳新活动。
2.宣传活动:
由于社团是新成立的社团,影响力不大,同时大多数人也对魔方的认识不够等等,社团将会在一定程度上对社团进行宣传,让同学们更好的认识魔方的乐趣。
3.针对全校对魔方感兴趣的同学开展一些的魔方初级简单还原教学交流活动,提高大家对魔方的兴趣。
4.纳新之初,每周都进行社员魔方教学交流活动,并在几次交流活动后按各个会员魔方还原速度的不同,按会员的学习魔方的进度,选择分组教学,按各组学习的不同程度因材施教。
10年12月:
1.继续进行社员魔方教学交流活动,待社员有较快的还原速度时,即开展新手魔方速度还原竞赛。
2.在会员有比较恰当的速度时,举行全校性高手魔方表演。
比如魔方图案表演,魔方快速还原等。
3.若有可能,可在会员自愿的原则下,选取一些还原速度较快的会员,开展若干周全校性的魔方简单还原教学活动,使更多喜欢魔方的同学品尝到还原魔方的喜悦。
4.本社团同时将积极联合其它一些相近的社团联合一起搞活动,努力发展壮大魔方社团。
同时还可以很其它学校的社团联合开展交流,联谊活动,宣传魔方文化。
烟台职业学院机械工程系
极限魔方社团2010年11月
社团长远发展方向及规划
1.发展魔方的各种玩法:
社团将在会员们学会还原3阶魔方的基础上,努力为会员们提供并指导各种魔方的各种玩法,如单手拧魔方,花样魔方,盲拧魔方等等。
使会员们深感魔方的魅力,学无止境。
2.举办魔方各种赛事:
社团将会在成熟时期,举办各种魔方比赛,如还原速度比赛等。
以此扩大社团的影响力,提高会员的魔方水平同时也为会员提供一个互相探讨交流的平台,促进会员共同进步。
3.举办魔方培训并授学:
在一定的时期内,社团将举办若干魔方教学活动,届时将邀请有关人员及会员开展相关培训,向广大魔方爱好者介绍魔方的国际比赛规则,介绍魔方的一些咨讯以及引导广大魔方爱好者正确的使用课余时间,丰富课余生活。
4.积极寻找合作:
在适当的时候积极寻找与各大社团、各大商家的合作机会,积极为扩大烟台职业学院机械工程系和魔方社团的影响力而努力。
社团将依据实际情况,逐步对以上计划付诸于实施,努力做到提高会员及广大爱好者的魔方水平,丰富大家的业余生活。
魔方社团特色活动
1.魔方快速还原比赛:
社团的魔方快速还原比赛将按照社团会员对魔方的学习进度不同而调整,社团在一定的成熟时期,待新手会员有较快的速度时,同时举行魔方快速还原新手赛。
待到新老手速度相差不多时,举行新老手魔方快速还原PK比赛。
2.魔方的其它玩法比赛:
对于一些学习魔方进度很快的会员,社团将分组加强培养,社团将在其基础上,尽社团所能,教他们魔方各种其他的玩法,如花样魔方,单手转魔方,盲拧魔方等等。
或同时教他们其它不同类型魔方的玩法如:
二阶魔方,四阶魔方之类的。
待有较多会员了解并掌握魔方某些相应的玩法后,我们即开展魔方相应玩法的比赛!
如开展单手转魔方或四阶魔方还原等等。
3.魔方的表演活动:
社团将会在一定的成熟时期,开展一些全校性的各类魔方各种玩法的表演活动。
吸引同学的目光的,同时让同学们对魔方有更浓厚的兴趣和更深的认识。
4.魔方的免费教学活动:
社团将会在社团发展到一定阶段时,在社团会员自愿的原则下,挑出一批社团会员免费为全校喜爱魔方的同学们提供一些教学帮助,以便让更多同学体会到还原魔方的乐趣。
5.寻找合作:
在适当的时候积极寻找与各大社团的合作机会,,看一些与魔方有关的影视,如电影当幸福来敲门时,综艺央视有关魔方的节目,让更多同学们认识了解魔方在某些场合发挥一些神奇作用。
以便让更多的人对魔方这智力玩具加深认识。
6.邀请魔方高手来表演并指导。
通过与高手的交流进一步了解魔方,增强社员魔方水平。
7.可组织部分社内精英去参加某些专业性的比赛,通过比赛历练增加社员的经验。
魔方社团主要发起人名册
烟台职业学院机械工程系
极限魔方社团
2010年11月
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