三维教学参考非商业用途.docx
- 文档编号:29066007
- 上传时间:2023-07-20
- 格式:DOCX
- 页数:18
- 大小:2.05MB
三维教学参考非商业用途.docx
《三维教学参考非商业用途.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三维教学参考非商业用途.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
三维教学参考非商业用途
[教程] GhostTrails制作地面轮胎印动画
[作者:
佚名 | 转贴自:
本站原创 | 点击数:
1007 | 更新时间:
2006-11-4 | 文章录入:
liubo]
首先看一下效果如图。
效果图2
效果图3
下面提供动画文件下载:
Wheel-Anim.rar(136.09k)
Wheel-1.part01.rar(195.31k)
Wheel-1.part02.rar(195.31k)
Wheel-1.part03.rar(103.97k)
具体操作步骤如下:
1、打开wheel-1.max文件,如图。
2、画一个如图形状的长方形。
3、设置长方形的长和宽,如图。
4、用对齐工具把长方形移到轮胎中心,如图。
5、把长方形连接到虚拟物体上。
6、为长方形添加GhostrailS修改器。
7、设置参数,如图。
8、应用帖图效果。
9、按APPLY键。
10、继续为长方形添加UVW修改器。
11、隐藏轮胎。
12、如图移动到第5帧,并调整GIZMO让帖图自然。
13、Unhide轮胎,移到15帧进行检查。
14、打开材质编辑器增加blend材质。
15、为MASK选择BITMAP类型帖图,如图。
16、选择前面一样的帖图。
17、选择第一个帖图。
18、进行颜色调整。
19、把材质拖到长方形上。
20、选择第二个帖图。
21、进行透明度设置,把它的值设置为0。
22、进行渲染测试。
23、进行渲染。
24、发现GhostTrails效果有2个不足的地方,其实是我加UVWMap修改器的结果(当初是为了在视图中方便预览),删除UVWMap修改器,轮胎印贴图能跟着路径弯曲(弯曲角度太小也要变形),但轮胎印的齿轮不明显,不知道车在高速运动中留下的轮胎印是不是看上去就象直线。
附上沙滩图的效果。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 三维 教学 参考 商业 用途