会议暖场小游戏.docx
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会议暖场小游戏.docx
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会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏之五兆芳芳创作
经常有勾当,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家相互认识或热络.掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......
007游戏
法则:
1、大家站成一圈,5-10人为佳. 2、A任意指一团体(B)说“0”,B接着任意指一团体(C)说“0”,C接着任意指一团体(D)说“7”.D则需要表示出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两团体需要举起手来,暗示惊吓投降. 3、D不克不及举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不克不及发声,不然都是错. 4、一次错误产生后,由错误人重新开始.可多次重复. 5、一般错误的最多的那团体有“奖”或罚了.总结:
这个游戏也是考验反响能力.笑声比较多.
游戏名:
应答自如
游戏法则和程序 1.将每4团体组成一个组,在组内任意确定组员的讲话顺序,两个组组成一个大组进行游戏. 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比方:
姐姐,鸭子,蓝天等等任何词. 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比方:
哥哥,小鸡,白云等. 4.志愿者必须持续地喊,直到他不克不及想出任何词为止,一旦你发明自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上. 5.哪个小组能保持到最后,哪个小组算获胜. 总结 1.本游戏的关头是要在一个快速、紧张的空气下进行,一旦有人答复速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才干包管游戏的成功. 2.你会发明在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮忙你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要阐扬想象力的热身运动,让大脑迅速地活泼起来.
松鼠大树
勾当人数:
13人以上,3的倍数+1或+2人数.场地要求:
需要可以容纳小幅跑动,比方大的KTV包厢也可以. 游戏法则:
1、事先分组,三人一组.二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人.2、自由人可以对大家进行发号出令,自由人的口令有三个:
第一个口令:
自由人喊“松鼠”,大树不动,饰演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就饰演松鼠并插到大树当中,落单的人就酿成了新的自由人.第二个口令:
自由人喊“大树”,松鼠不动,饰演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组分解大树,并圈住松鼠,自由人同时快速饰演大树,落单的人就酿成了新的自由人.第三个口令:
自由人喊“地震”,饰演大树和松鼠的人全部打散偏重新组合,饰演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速拔出队伍当中,落单的人就酿成了新的自由人.3、听到自由人的口令之后,大家快速步履,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色.4、2个自由人的时候,相互商量配合喊出口令.
大冒险——按照苏小濑同学游戏整理
勾当法则:
1、把介入人全员的辨别号字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或行动的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表达《大话西游》‘曾有一段真挚的豪情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或弄笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或佳宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则依照题目执行,所需要的配合的介入者也必须高度配合. 由于出题刁钻,本游戏对良多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家. 进程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用.该游戏的变种:
1、介入人辨别写一个想写的名字(在场的介入人之一),折好,交到主持人手上;2、介入人辨别写一个动作或描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或佳宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着扮演或执行. 相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰厚一些.
马兰花开
游戏场地:
KTV、室内、户外都可.游戏人数:
15人以上,人越多越好.游戏法则:
1、主持人一人,站在场地中央;2、介入人员围城一个圆圈队列(便可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不成有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?
”主持人说:
“5朵”.那大家就从速任意5团体抱在一起,出现没有方法抱一起的,就出局.剩下的人,持续玩.4、最后剩下的2团体,可以赐与嘉奖.5、主持人一定要按照人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人.比方,一共17人,比较适合的就是喊出4朵花,这样就出局一团体,如果喊出6朵花,那么就一下出局5团体,那么就很快会结束游戏了.6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!
这个游戏比较复杂,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用.
我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反响的好游戏. 法则:
众人围坐成一圈,法则只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚. 亮点:
当游戏达到一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.
记名字——苏小濑同学提供
围成一圈,第一团体说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二团体必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三团体就必须说前面两团体的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几团体,不过他也听得最多,所以仍是说得出的.
刮大风
(适合人多口杂时).法则:
每团体都有一把椅子坐,还有一团体没有位子做,然后这团体就开始起风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他起风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然觉察自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞.
爆笑成语
(适合良多人,效果暴强).1、每团体随口说出一句成语,不必和前面人说的有任何联系,随便什么都可以.2、每团体说完跋文住自己的,然后从第一团体再开始说:
“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为方才说的成语,几近每个都有爆笑的效果.
寻宝大步履 先准备好“宝贝”(即字条上可以写扮演节目、取得奖品等),然后把宝贝散布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝贝”,找到“宝贝”的寻宝者不得随意打开“宝贝”,由主持人兑奖.主持人按照“宝贝”的内容给“宝贝”的主人兑奖.比方:
宝贝里写着“学猫叫三声,嘉奖苹果两个,那么“宝贝”的主人就得按“宝贝”的内容去做,然后,主持人赐与相应的嘉奖.
大冒险介入者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌.由庄家指定拿到哪一张牌的人,来扮演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔邻酒桌上要一杯酒,或到舞台上向全场女士说"我爱你们!
",总之指定的节目越荒诞乖张越刺激越好.下一轮,由扮演节目的人来做庄家,持续抽牌.
猜猜猜
1、事先准备一些纸片,上面写好各类职业,或体育运动.2、让每团体辨别抽一个,不要让他人知道.3、然后辨别扮演,不克不及说话,让他人猜猜看是什么职业.
嘴巴手指不一样
很久没有来喂贴了.今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧.游戏人数:
2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏法则:
1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来.2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不克不及和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了.3、没有错误,就持续下去,有人错误可以累计或施行处罚.4、速度要越来越快.游戏效果:
很复杂的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏.
游戏名:
成语接龙、歌名趣连
成语接龙:
把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比方周日聚乐部组织的勾当,在车上就很好玩,以过道为中线分红左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反响能力.歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过去玩,同样分红两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵.不过这个难度会大一点,时间可以法则长一点(比方30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛.有一些问题是很有趣的,比方《亲爱的你会想我吗》?
《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?
《爱你和从前一样》.真的答不上来或答非所问,就罚说笑话.
扮时钟
游戏法则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,辨别将时钟的刻度标识出来;2、找三团体辨别饰演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,饰演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比方现在是3小时45分15秒,要三个辨别饰演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时饰演时钟的分针和时针,训练扮演者的判断力和反响能力.点评:
该游戏很是适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活泼气氛.
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”3、对方必须在很短的时间内来答复提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:
这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果进程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方交换.
衔纸杯传水
目的:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力.要求:
人员选八名一组,男女瓜代配合.共选十六名员工,分二组同时进行角逐.另有二名人员帮助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一团体的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.
杀人游戏
游戏的关头人是法官,口齿清晰,明白解释游戏法则,制造迷局,等等.人刚满一桌最好,太挤了就欠好,动作出声音会影响游戏的公道和难度,适宜比较宁静的聚会.
数青蛙
游戏法则:
口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始.说错或跟不上节奏者受罚,很复杂的游戏,就是有人对不上记不住反响慢.
心口不一007
第一团体叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两团体要在最短时间内做出反响,可以招招手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感.反响慢的人只能伏输.之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实其实不是被叫者,而是被叫者身边的两团体.至于进程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们.游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有进程中的相互叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广.更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮.
另外一种说法:
007“0”“0”“7”“pia~”“啊!
”边说边点个他人,被“pia”的人,他的相邻两团体要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚.
再另外一种:
由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三团体则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!
真心话大冒险
第2个和第3个都可以加上真心话大冒险.不过,要注意掌控一个度.作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感激他的辛苦劳动.
猜牙签
由一团体在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数.每团体猜的数目必须是不一样的哦.谁说对了,谁就饮酒,要是没有人说对(比方他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就饮酒.
开火车
在开始之前,每团体说出一个地名,代表自己.但是地点不克不及重复.游戏开始后,假定你来自北京,而另一团体来自上海,你就要说:
“北京的火车就要开.”大家一起问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”.那代表上海的那团体就要马上反响接着说:
“上海的火车就要开.”然后大家一起问:
“往哪开?
”再由这团体选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反响过去就输了.
叫七
也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或是七的倍数的数字或是带七的数字,比方7、14、17、21等等,不克不及喊出来,只能用筷子敲下杯子或喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还随着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人随着喊,那么随着的人也随着受连累!
还有其他的玩法,就是增加几个难度,比方说话当中禁绝说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想出错就别说话了,千万别说,不然就言多必失!
首先人要多一点,5人以上.
再看一下新把戏:
开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒归去数!
比方,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!
现在要酿成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
这样转来转去,我向你包管,转不了三次标的目的大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:
只有第一回是从1开始数的.接下来谁输了饮酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始.试试看从6开始数……
我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反响的好游戏.法则:
众人围坐成一圈,法则只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:
当游戏达到一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.
记名字
这个游戏适合初次会晤用来记住在座列位的名字.主持者等大家做好自我介绍之后说好法则:
大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不必动作,持续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一团体的名字,持续拍掌,一直下去,错了受罚.
另外一种玩法:
围成一圈,第一团体说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二团体必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三团体就必须说前面两团体的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几团体,不过他也听得最多,所以仍是说得出的.这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点.
刮大风
适合人多口杂时玩,每团体都有一把椅子坐,还有一团体没有位子坐,然后这团体就开始起风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他起风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然觉察自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞.
点点头,点点头,不会酿成冤大头
友压压,左压压,年老不会高血压
右肩动,左肩动,你就不会神经痛
出右拳,出左拳,包你年年赚大钱
甩甩手,甩甩手,冬天不会崇高手
弯弯腰,弯弯腰,身材就会更高挑
抬右腿,抬左腿,您就不会胃下垂
踢右脚,踢做脚,您就不会香港脚
向前跳,向后跳,您就永远不会老
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