第二届助飞趣味运动会.docx
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第二届助飞趣味运动会
院团委·学生会
第
二
届
助
飞
趣
味
运
动
会
主办单位:
四川交通职业技术学院院学生会勤工部
二〇一六年十月十五日
目录:
一、活动背景………………………………………………3
二、活动目的………………………………………………3
三、活动主题………………………………………………3
四、活动时间………………………………………………3
五、活动地点………………………………………………3
六、参赛对象………………………………………………3
七、报名时间方式…………………………………………6
八、比赛规则………………………………………………6
九、活动项目………………………………………………6
一十、活动工作人员安排…………………………………6
一十一、各比赛项目内容与规则……………………………6
一十二、活动流程……………………………………………6
一、活动背景
趣味运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它把趣味性与个人或者团体某方面的学习需求结合起来,形成了一场体育、文化、趣味、智力等元素相结合的趣味运动。
二、活动目的:
在这个越来越冷的时节中,通过这个趣味运动会使大家在寒冷的天气中感受那股富有趣味的体育运动的温暖和激情。
同时,从开学以来,我们一直处于忙碌的生活状态,通过这个活动可以使勤工俭学的同学之间有更多的交流和合作,增进好友同学情感,建立一个良好的交流气氛,从中锻炼团队协作能力。
以及能够让学工部、勤工部、勤工俭学同学之间的关系更加紧密。
3、活动主题:
焕发活力点亮青春
四、活动时间:
201年10月29日,周六上午9:
00至12:
00
五、活动地点:
第二运动场
六、参与对象:
四川交通职业技术学院参与勤工俭学的全体学生
七、报名时间方式:
即日起至10月20日截止,每天下午5:
20—6:
10在2125小办公室进行报名登记,注明姓名、学号、班级、以及联系方式,由每天坐班的干事进行记录。
八、比赛规则:
参赛人员分10支队伍,依次编号,并给自己的队伍取名字和定口号。
每支队伍由1名干事带领,一共有*个项目,每个项目总分10分,最后根据每支队伍的总分排名,分别进行奖励。
团体赛每个项目名次得分:
第一名
10分
第二名
第三名
8分
第四名
第五名
6分
第六名
第七名
4分
第八名
第九名
2分
第十名
9、活动项目
十、活动工作人员安排
1、活动现场主要负责人:
汤老师余志菊戴虎赵星
全面安排整个活动流程以及维持活动的正常进行,提醒各个比赛项目负责人道具准备以及解决活动中出现的问题
2、将参加活动的同学分成10个组,依次编号,每组由1名干事带领:
第①组:
刘彬
第②组:
杨新远
第③组:
桂娇娇
第④组:
贺叶春
第⑤组:
易东琴
第⑥组:
罗红
第⑦组:
陈伟
第⑧组:
王杰
第⑨组:
王颖
第⑩组:
李玲娴
3、主持人:
余志菊、戴虎、赵星
4、活动中负责照相记录人员:
文艺、廖寒
5、后勤组:
陈余波余文俊
6、安全组:
梅银花、李军龙
7、签到负责人:
熊伦瑶(男生签到)张筱君(女生签到)
8、道具组:
吴世晨黎昭婷
注:
以上主要负责人负责管理和准备好本项目的道具以及维护好本项目的正常进行,维持现场秩序,并在游戏中充当裁判,记录并上报所在队伍的比赛数据。
11、各比赛项目内容与规则
项目名称:
超音速(翻扑克牌)
项目特性:
培养成员的组织、沟通、协调能力
项目简介:
一组扑克牌A2345678910JQK要求组员以最快速度按A--K的顺序将牌翻开,每次去一个人翻,如果翻错了就再把牌扣过去,之后返回,由下一个人继续翻,不允许用纸和笔记录牌的方位和信息.根据时间计算名次与得分。
项目名称:
珠行万里
项目特性:
让大家感受团队间有效的配合、衔接以及自我控制能力,是大家懂得工作中为了共同的目的以及团队的责任感,每个人都要做好自己的环节。
项目简介:
每队派出15人排成一列,每个队员手拿一根球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
根据时间计算名次与得分。
项目名称:
万花筒
项目特性:
考验反应敏捷、动作迅速、以及记忆力等综合能力。
项目简介:
所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:
牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴; 山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7瓣是一家。
50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人随机念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的人为赢家。
12、活动流程
1、活动开始前半个小时,安排10名干事进行清场,将无关人员请出以及禁止无关人员进入场地。
同时组织好已经到场的同学
2、9点整整队集合,主持人讲话完毕后,活动正式开始。
3、首先组织所有同学进行10分钟的热身活动,为接下来的活动做准备。
4、热身完成后按照活动安排一次进行每项活动。
每项活动结束后有5分钟休息时间同时工作人员公布每队得分。
5、所有活动结束后,由主持人讲话并公布最后每对的总分和名次。
然后进行活动最后一项拍照留影和奖品的颁发。
6、对活动场地进行打扫清理后,有序组织同学离场。
十四、注意事项
1、活动过程中预防突发安全问题,随时做好准备,做好紧急措施,并告知总负责人。
2、如逢天气有突变情况,由当场两位活动总负责任人负责安排大家有序离场,并将活动时间推迟一定时间。
附页一:
经费预算
道具:
物品
数量
经费
备注
纸牌
3副
15元
卡纸
200张
50元
乒乓球
50个
100元
矿泉水
3箱
60元
奖品
待定
待定
总计
225元
附页三:
计分表
组别
各项得分
总分
最终排名
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨
⑩
趣味运动会签到表
姓名
班级
学号
岗位
联系方式
四川交通职业技术学院院学生会勤工部
二〇一六年十月十二日
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