UG涡轮蜗杆箱体实体创建实例.docx
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UG涡轮蜗杆箱体实体创建实例
涡轮蜗杆箱体实体创建1在XC-YC平面绘制底座草图
2.拉伸底座实体
3做沉头孔并矩形阵列
4.在YC-ZC平面绘图
5.拉伸实体
6.抽壳所有面,为后面方便作图备有2种厚度,底面4mm留厚
7.添加直径为176mm的凸台,并在凸台上打直径为132mm的孔,直到腔体,使凸台与孔,及拉伸体上部半圆柱的中心轴重合
8.在腔体内侧面绘图
9.拉伸内腔侧面的图成实体
10.在外侧表面做直径为60mm的凸台,并在凸台上打直径为32mm的同心孔,孔直达内腔拉伸体表面,孔的圆心离底座上表面距离为33mm
11.凸台上打圆周均布的4个螺纹孔,均布圆直径为
44mm
12镜像实体
13添加直径为98mm的凸台,并打直径为74mm的孔,凸台,孔与对面的孔,三者共中心轴
14.做与凸台外表面相切,且与底座平行的基准面,在该基准面上做一直径为32mm的圆,使该圆的圆心到凸台外端面的垂直距离为33mm
15.在上述基准面的上方5mm处做一与之平行的基准面,并将前一基准面上的圆投影到后建的基准面上
16.拉伸上步做的圆,为使拉伸的圆柱体与凸台完全融合,同时又不干涉到凸台腔体,应考虑向下拉伸大于5mm的合适长度
17.在拉伸的圆柱体上打同心的直径为16mm
的孔,直到腔体
18.做16mm厚的加强筋。
先在YC的方向做一个中心基准平面,再将中心基准平面平行偏置8mm,在偏置的基准面上绘制出加强筋的外形图,再拉伸成形
19在大凸台面上打圆周均布的4个螺纹孔,均布圆直径为
154mm
20在底座的底面中心挖槽
最后整体效果图
感想:
UG是门操作性非常强的课程,开始没怎么造作感觉好多不会,而多次用过后就感觉没那么难了。
这次作业一开始真不知怎么弄,自己又不会设计零件,苦想了好久,便决定从书上找零件画。
最后在《画法几何》上找到一个涡轮蜗杆箱体的零件图,便开始想着怎么去画它。
结果思考的过程是漫长的,但最终还是做了出来,感到非常高兴,感觉自己还是学到了些东西。
涡轮蜗杆箱体实体创建
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指导老师:
于斐
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