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欧阳凯翔毕业论文用心整理精品资料
密级:
科学技术学院
NANCHANGUNIVERSITYCOLLEGEOF
SCIENCEANDTECHNOLOGY
学士学位论文
THESISOFBACHELOR
(2007—2011年)
题目奇妙的世界数字绘画设计
学科部:
人文学科部
专业:
数字媒体艺术
班级:
08数字媒体1班
学号:
7033408010
学生姓名:
官基杰
指导教师:
夏华锦
起讫日期:
2010年3月8日—5月28日
摘要 ………………………………………………………………………………………… Ⅰ
Abstract………………………………………………………………………………………Ⅱ
第一章数字绘画艺术概述……………………………………………………………………1
1.1数字绘画的生产和发展………………………………………………………………2
1。
2数字绘画的应用表现…………………………………………………………………3
第二章数字绘画的特点以及优势……………………………………………………………6
2.1数字绘画工具的特点…………………………………………………………………7
2。
2数字绘画的优势………………………………………………………………………8
第三章奇妙的世界数字绘画创作流程………………………………………………………12
3。
1奇妙的世界整体构思…………………………………………………………………13
3.2奇妙的世界主要研究内容……………………………………………………………14
3。
3故事梗概设定…………………………………………………………………………15
3.4风格及人物场景设定…………………………………………………………………15
3.5前期线稿以及明暗关系………………………………………………………………16
3。
6细节的加深……………………………………………………………………………17
3。
7后期的处理……………………………………………………………………………18
结论……………………………………………………………………………………………15
参考文献(References)………………………………………………………………………16
致谢……………………………………………………………………………………………17
黑色的脊梁数字绘画设计
专业:
数字媒体艺术学号:
7033408010学生姓名:
官基杰指导老师:
夏华锦
摘要:
绘图软件的普及与发展,利用新的技术促成了新的媒介,数字艺术这种新兴媒介的迅速发展,改变了艺术创作方式,数字绘画用艺术本身的价值以,以自身的特殊功能去引导和满足社会和人文对审美的文化需求,
数字绘画主要是电脑,数位板以及相应的绘画软件进行绘画,其作品是以数字化了的图形而存在,修改简单,存储方便,为艺术创作提供了便利的条件,数字绘画要求的不仅仅是个人的美术功底,还需要对作图工具以及绘画软件的熟练,本文通过《奇妙的世界》这一系列作品的创作,包括前期的策划,构思来讲述数字绘画的整体创作流程
关键词:
数字化,创作流程,奇妙的世界,艺术价值,媒介
第一章数字绘画艺术概述
1.1数字绘画的生产和发展
数字绘画又称作“数码绘画"、“无纸绘画"是指作者主要使用电脑来完成的数字化绘画作品,数字绘画所包涵的范围很广,一般分为纯艺术性的和商业性的,数字绘画的产生才不过五六十年的时间,但其发展之快,是人们所始料不及的。
20世纪50年代第一台图形显示器问世,接下来电脑设备的不断改善,各种不同型号的图形输入输出装置和各种图形处理软件系统的诞生,为数字绘画诞生和普及创造了必要的条件。
1960年K.Alseben和W.Fetter两人是人们比较公认的最早使用电脑绘画的人,五年之后,来自不同国家的几位艺术家使用电脑绘制出真正意义上的数字绘画作品,随着他们的成功,数字绘画从此登上艺术史的舞台。
由于数字绘画不同于传统绘画的视觉效果,以及其低成本高效率,很快便得到艺术界的肯定,随着电脑及其他数字媒体突飞猛进,数字绘画也得到越来越多的普及,同时绘画技巧和绘画风格也逐渐成熟。
1.2数字绘画的应用表现
数字绘画的形式是多样的,他不仅仅是被狭义的定义为用电脑绘画,如今数字绘画又了更时尚的名字“CG(ComputerGraphic)”,所以数字绘画从广义来说是指数字图形图像艺术.更多时候,数字绘画广泛应用于出版发行物、动漫与游戏设计、广告设计、电视电影、服装海报甚至是邮票、贺卡等方面。
如今数字绘画的应用主要有出版及商业广告的数字绘画,游戏动漫的数字绘画,影视中的数字绘画。
计算机的发展使插画得以数字化的转变,往往数字插画不会以单件事物而保存,大多数是提供给报刊画册、海报广告等媒介的电子化应用,数字插画的高速发展,如今许多流行的杂志都建立起数字化产品平台。
在动漫游戏产业中,数字绘画的应用范围是最为广泛的,其中动漫行业涉及了场景设计,角色设计,概念稿绘制,原画创作等各个方面,在游戏领域,从最早的运用于宣传方面到以“任天堂”为代表的讲数字绘画运用于游戏设计之中,起效果画面精美细致,数字绘画出来在游戏制作中除了辅以装饰之外,还运用于游戏制作、发行前的前期设定、概念表达、宣传,为游戏的美化起到了重要作用.在电影行业中,数字绘画最典型的应用那就是影片宏大的场景绘制,《魔界》里气势磅礴的场景,从山岚到断崖,或是火山,便是有数字绘画得到的这一幕幕壮美的画面,另外在电影中,数字绘画也常用于特效方面,例如《变形金刚》中,充分的利用的数字绘画工具来表现出超人类的能力。
如今,数字绘画已经融入到我们生活的各个细节中。
并且,在每一种应用中,都有着它特殊的艺术表现能力。
第二章数字绘画的特点以及优势
2。
1数字绘画工具的特点
于传统动画的绘画工具不同,数字绘画不需要使用到各种画笔和绘画纸张,以及颜料等器材,数字绘画需要的是一台配置不算差的电脑、一套数字绘画输入系统(手绘板、压感笔)、支持手绘板的绘图软件(photoshop、painter)。
可以看出相比传统动画来说,数字绘画所以要的绘图工具大大的减少,只需要电脑以及手绘板即可,并且携带起来也很方便。
2.2数字绘画的优势
由于数字绘画在绘画工具上的特点,因此它在绘画中表现出的优势往往非常明显,绘制快速,修改方便,新手上手快,操作起来比传统动画简单,可进行大量的复制,保存方便,相对传统绘画来说更节约成本,无需买颜料,纸等消耗品,可对各个画种单独联系,无论是PS还是PT都有大量的模拟自然绘画的笔触,尤其是绘制快速这个优势非常重要,在竞争激烈的今天,效率就是一切,而数字绘画可以大大的缩短绘制的时间,在绘制过程中,出现错误的地方往往只要按下Ctrl+Z就可以解决问题,不想传统绘画一样,一当出现失误,往往需要重新绘制,非常的浪费时间。
第三章奇妙的世界数字绘画创作流程
3。
1奇妙的世界整体构思
很多年来,不管是小说还是电影,魔幻题材的故事都广受大家的喜爱。
从荧幕上的木乃伊、哈利波特、魔戒、阿凡达到游戏天堂、魔兽世界,甚至是动画片火影忍者、幽灵公主,每个人的心中都会有一个奇妙的世界,在这个世界里,有来自远古时期的陆地霸主,一个小小的戒指或许隐藏着巨大的能量,人类可以随意的穿梭空间、时间。
每个人都依靠自己的知识和认识,切又被其束缚,还将称之为现实,但知识和认识是非常暧昧的东西,那个现实也许只不过是个幻觉,人们都活在自我的意识,在陆地的边缘或者是浩瀚的宇宙边缘,在人类从未涉足过的丛林之中,在遥远的过去以及不久的将来,究竟会存在些什么,发生了或者将要发生些什么事情,我们都无法知道,那些曾经在我们脑海中一次又一次出现的画面会不会真实的发生过。
一个优秀的小说或电影,往往新颖的题材会占很大一部分比例,因此,这一系列数字绘画作品将会从我们脑海中那些熟悉的画面拼凑出一个奇妙的世界.
3。
2奇妙的世界主要研究内容
首先是15张完整的数字绘画作品:
南蛮入侵、朱仙镇、工业、基地、据点、落幕、魔法商店、墓地、栖息地、蜀山、桃园、月下、纳尼亚森林、遗失的城市、遥远的绿洲然后是前期的设定,包括完善的剧本、角色设计、场景设计、最后是两张针对数字绘画作品的广告。
3.3故事梗概设定
上古时期,人类拥有强大的魔法并统治着整个大陆。
由于人类无限制的扩展,生存在蛮荒世界的几大种族成立了反抗军,战火瞬时蔓延了整个大陆.朱仙镇一战,人类彻底的失去的战争的主动权.以魔法统治大陆的时代就此落幕,战后,人类的魔法能量被封印,大陆进入长时间的和平时期.
随着时代的变迁,没有魔法的人类逐渐走向了科技时代,工业的大力发展使得森林面积逐年递减。
在大陆最南边的纳尼亚森林中,生活着一个信奉大地之神的古老种族,在远古之树下起誓,要让人类为自己的行为付出代价!
南边的蛮族即将入侵整个大陆,时隔几万年的一场厮杀即将上映。
..
3。
4风格及人物场景设定
从题目奇妙的世界出发,整个作品大概是魔幻类的风格,在人物场景方面,也大致是写实的风格,将会用笔触勾画出场景中个质感以及结构,人物也会刻画出详细的5官。
因为是奇妙的世界,所以人物不会像现实中的人一样中规中矩,在大陆边缘的蛮荒之地,被黑暗所笼罩,整个族类的人物设定都是骷髅,战士穿着黑色的盔甲,眼睛嘴巴都散发出诡异的光芒。
在纳尼亚森林的深处的那颗远古之树,半身枯萎而修长,大树的底部是它的嘴巴,再下面是两个眼睛,都散发出绿色的光芒,而根部则是大树的手,整个大树趴伏在黑色的土地上,在遗失的城市里,站台上站这两个身穿古代道袍的人,一个小孩和一个女人,俩人背对着画面,默默的看着城市即将淹没,在基地上空,人类最先进的战斗机正在归途中,飞机配备一门口径M61A220毫米机炮,可挂4枚发射后不管AIM-120C中距空空导弹和2枚AIM-9X近距导弹,能摧毁任何它想要袭击的目标.魔族大军的据点中,一条长有两只脑袋的飞龙,它是魔族中空中的主力部队.月下狼人站在高架上,张开血盆大嘴,仰天长啸.
场景方面,南蛮入侵则是冷色调的山脊,整个场景被大雪所覆盖.朱仙镇,人类惨败的地方,一道冰冷的城墙,以及一座古代风格的建筑,天空的右边布满的乌云,意味着一场恶战即将开始。
工业则是一个小小的村子,布满了零碎的工业品,下面是以纺织业为代表的轻工业,上边则是冒着废气的重工业。
基地中,一座欧式风格的塔楼屹立在画面中,被月亮所笼罩,显示出阴森的气氛.落幕,黄昏的树林,晚霞透过树叶穿了进来,表示着一个时代的落幕。
魔法商店,一个只有几十平米的小商店,摆满了各式各样的魔法道具。
墓地,月光下隐现出一块插着十字架的墓地,这里是蛮族勇士牺牲的地方,栖息地,一片浅浅的海域里,长满了奇怪的植物,强大的海马族便气息在这个地方。
蜀山,透过薄薄的云层,一座大山屹立在画面之中,上面住着蜀山的一群道士.桃园,云端之中,一群樱花绽放开来.月下,仰视着一个现代工业的高架。
纳尼亚森林,黝黑的土地上,生长着一群奇奇怪怪的树.遗失的城市,太阳即将落幕,城市的高楼大厦一半已经被海水给淹没。
遥远的绿洲,大陆边缘沙漠里的一个不知名的绿洲,充满着神秘的色彩,长着人脸一样诡异的废弃房子,远处隐约的透露出一些高大而神秘的建筑。
3.5前期线稿以及明暗关系
前期的线稿分为两部分,朱仙镇、据点、工业、魔法商店、月下、遗失的城市是在速写本上用铅笔将线稿给勾出来,再将其扫描打电脑中,用色阶工具将多余的线条给擦掉,然后新建一个图层,图层模式改为正片叠底,确立好一个光源,用边缘模糊的画笔大致的画出明暗关系。
另外一部分南蛮入侵、基地、落幕、墓地、栖息地、蜀山、桃园、纳尼亚森林、遥远的绿洲则是直接在电脑上涌PS勾画的线稿,首先新建一个A4的文件,分辨率设置为300,然后新建一个图层用画笔工具画出透视线来,然后再新建一个图层根据透视线按照场景设定勾画出大体的形状,接下来同样是确立一个光源,在新建的图层上画出明暗关系。
3。
6细节的加深
线稿以及明暗关系出来以后,接下来就是加深细节,细节是指能够形成人物个性、场景气氛,体现事物本身活特点的细枝末节。
生动的细节是丰富故事情节、塑造人物性格、增强艺术感染力的重要手段.
从物体的结构出发,再结合光源,将画面的细节逐渐的刻画出来,其中,在网上搜集了很多的笔触,这些笔触可以更好的刻画出物体的质感.硬度较高的画笔,用比较细的笔触,再结合水平和垂直的线条就能表现出玻璃的质感。
那么用硬度高的画笔,稍细的笔触,来表现金属的质感,打完线条以后用橡皮擦涂抹一下让表面呈现亚光。
色彩是作者表达创作意图的形式语言,色彩的起伏变化能够准确、生动的刻画影片的情节,烘托场景的气氛,因此在上色的时候必须要有一套完整的色彩系统,打开PS的颜色面板,换成HSB模式,可以自由的调节颜色的暗度于纯度,这样有助于把握整幅画面的色调,不至于出现很脏的颜色.
3。
7后期的处理
当细节加深完后,一幅完整的作品大概就显现出来了,最后要做的就是利用图层的模式以及PS的滤镜来对整幅画面进行些大致的调整,讲图层模式改为柔光,再用比较亮的颜色绘制,这样就能将眼睛嘴巴等发光的地方表现出来。
用颜色减淡工具讲人物和道具的高光地方加强烈。
再用色阶工具整体的调节下画面的对比度,让画面气氛更浓烈。
对后景的图层用色相饱和度工具,讲前景跟后景区分开来,用画笔工具在一个新建图层上涂上一层白色,用模糊工具调薄雾的感觉,这样使画面的纵深感更为强烈
结论
在对奇妙的世界数字绘画设计制作中,首先是体会到数字绘画与传统动画相比之下的优势,对数字绘画的创作过程以及特点有了一个全新的认识,在确立自己的风格之前,我搜集过很多教学视频和图片,让我体会到大师们绘画时的风采,对于以后的数字绘画道路有了更具体的认识
在奇妙的世界制作中,深深的体会到,电脑、软件只不过是一个工具,绘画创作的关键还是在于人,纸上画不好到了电脑上一样不好,反之,纸上功底强,到了电脑才上便是如虎添翼.另外就是素材的积累程度,只有大脑中积累到了一定量的素材,才能很快的构思出一幅属于自己的作品出来。
参考文献(References)
[1]廖祥忠.数字艺术论[M].中国广播电视出版社.2006.
[2]陈志应.动感CG主流商业插画表现技法[M].北京:
中国电力出版社,2007.9
[3]Kagaya.幻想[J].2007年第8期
[4]赵勇权.幻想:
中国最美的CG艺术作品[J].北京:
中国青年出版社,2009.
[5]孙立军、李卓,影视动画镜头画面设计[M].北京:
海洋出版社2008.4
[6]美国Quarto出版社编著.奇幻卡通技法[M].赵焉,等译.中国青年出版社,2006.
致谢
毕业论文的暂告收尾,意味着大学四年的学习生涯即将结束。
在这四年中,我在学习上和生活上都受益匪浅,这除了我自身的努力外,与各位老师、同学和朋友的帮助是分不开的,感谢我所有的恩师,是您赋予了我们最后意义的收获,是您让我们丰富了知识,给我们一个全新的角度去领悟社会,领悟人生。
在这次毕业论文之中,我要衷心的感谢我的导师夏华锦老师,从最初的定题,到资料的搜集,到写作、修改、到论文的定稿,他给了我耐心的指导和无私的帮助。
没有夏华锦老师辛勤的栽培、孜孜教诲,就没有我论文的顺利完成。
感谢四年来陪我度过美好大学时光的同学们,跟他们一起有过很多快乐开心的日子。
在他们的帮助下,我顺利的解决了生活中的所有困难。
最后我要深深的感谢我的父母,正是在你们的注视下,我才一步一步的完成了求学的生涯,没有你们就没有今天的我!
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