EDIUS教程六插件.docx
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EDIUS教程六插件.docx
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EDIUS教程六插件
第六章插件
灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。
除此以外,EDIUS还有各式各样的第三方插件可供使用。
图6-1
6.1Adorage转场插件
proDADAdorage可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,包括:
粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。
用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授权版本。
正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage的独立运行版本。
当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使
用。
在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。
图6-2
Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域上。
图6-3
打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。
图6-4
Adorage的使用方法非常直观。
设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。
如图6-4所示。
图6-5
我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。
如图6-6所示。
图6-6
VideoA/B:
视频源。
如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。
Mixer:
混合区,对转场初步的调整。
主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,还可以设置转场的边缘。
Smoke:
边缘拖尾效果区。
从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。
图6-7
勾选Usesmoke启用拖尾效果。
小预览窗边有四个滑杆。
滑杆将画面分成四个部分:
上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。
下方参数栏Intensity则控制整体拖尾效果的强弱。
Overlay:
重叠显示区。
Mixer区指定的黑白图是转场方式,两段素材根据图的黑白信息相互渐变,而这里指定的是实际看得到的转场图片,比如粒子、心、花环等等会叠加在转场上的图片或图片序列。
在Clipmask下指定这些图片或图片序列所需要的遮罩。
设置面板的右上角有个menu按键,其中的菜单可以查看版本信息、设置预览画面大小,预览质量,打开在线帮助等。
图6-8
设置修改工作完成后,按ok键返回EDIUS,刚才添加的特效已经出现在我们的预览窗口中了(使用独立运行版的话则需要用Exportsequence来输出序列)。
6.2Heroglyph字幕插件
同样来自proDAD的优秀字幕软件Heroglyph,自带有大量字幕模版和字幕动画方式可供使用。
正确安装heroglyph源程序和heroglyph-service,前者是Heroglyph的独立运行版本,后者其实就是允许Heroglyph被EDIUS等后期软件作为插件调用的接口文件。
在官方网站上会经常随着各个后期软件版本的更新而推出新的接口文件。
Heroglyph的功能非常强大,制作出的字幕效果也丰富多彩。
这里只作一个简略的介绍。
在EDIUS中有几个地方能够启动Heroglyph:
时间线工具栏T按键的下拉列表、视频
滤镜——proDAD——Heroglyph、菜单栏和素材库中的新建素材菜单。
如图6-9所示。
图6-9
以在字幕轨创建Heroglyph为例,选择T轨,单击时间线工具栏T按键下拉列表中的
Heroglyph,弹出设置面板,单击editTitle按钮。
如图6-10所示。
图6-10
随后会启动Heroglyph软件界面,选择Newproject新建一个工程。
图6-11
左侧Navigation面板罗列了Heroglyph的几个功能模块:
Create——创建,调用模版、新建文本和图像、新建路径等等;Edit——编辑,编辑修改创建的字效;Design——设计,主要是文本字体的设计,比如:
字体、勾边、阴影等,其中包含大
量预设;
Route——路径,主要是路径的设计,路径可以作为文本的运动轨迹,也可制作路径动画;
Preview——预览,预览相关选项。
Effects——效果,设置对象的出入屏方式、沿路径运动方式等等,包含大量预设;Export——输出,输出相关设置。
Settings——设置。
首先来设置一下工程的参数,选择左侧面板的Settings。
如图6-11所示。
图6-12
点击Videoformat视频格式,选择一个与你的工程相匹配的视频格式。
如图6-13所示。
图6-13
点击左侧面板的Create按键,单击“选择一个预设模版并按需求作修改”,如图6-13
所示。
选择“模版”,如图6-15所示。
图6-14
图6-15
在模版库中选择一个中意的模版,当鼠标点中某个小画面时可以看到预览动画来确定模版的效果。
如图6-16所示。
图6-16
鼠标双击小画面,预览窗口中即出现刚才选择的模版了。
如图6-17所示。
图6-17
模版中字幕的出入屏动画已经设置好了。
不过我们仍然可以进行修改。
点击文本,进入设置区,输入想要的文字,同时修改字体、表面等等属性,或者索性另外应用一个字体预设。
可以观察到,此时Heroglyph会自动切换到Design模块下。
如图6-18所示。
图6-18
文字修改完毕,单击预览窗口的Sequence标签卡,回到最终效果显示。
如图6-19所示。
图6-19
预览窗口下方是时间线,可以观察到字幕被分割成三个部分,即:
入屏、静态和出屏。
单击有闪电标志的区域即可进入Effects模块修改出入屏动画。
鼠标移动到各个素材的边缘可以通过拖拽方式来单独调整素材和出入屏动画的长度。
Heroglyph的时间线也是层的概念,即:
上层覆盖下层。
图6-20
对各个部分都修改满意后,单击工具栏上小插头图标,返回EDIUS。
如图6-21所示。
图6-21
点击确定关闭对话框之后,即可在录制窗口看到Heroglyph的效果了。
图6-22
6.3Vitascene特效转场插件
proDAD还给我们带来了一款强大的特效软件:
Vitascene。
Vitascene是一款高质量特效和转场预设包,与前面介绍的两款软件一样,同样可以作为独立运行版本或者EDIUS等后期软件的插件使用。
Vitascene的操作也非常简便,下面我们就来看一下在EDIUS中是如何使用的。
正确安装Vitascene,在EDIUS中有几个地方能够启动Vitascene:
视频滤镜——
proDAD——VitasceneFilter,转场——proDAD——VitasceneTransition。
如图6-23所示。
图6-23
以视频滤镜为例,将VitasceneFilter拖拽到时间线素材上,打开信息面板,双击滤镜名称,出现设置面板。
如图6-24所示。
图6-24
单击Edit按键,打开Vitascene的主界面,在Presets下拉菜单中有大量效果预设。
如图6-25所示。
图6-25
我们随机选择一个FilmLook-Bronze滤镜(电影外观-青铜色),双击应用到素材上。
图6-26
在参数设置面板中有大量相关参数可供调节,同时Vitascene会将参数的调整记录为关键帧,使画面有动画效果。
当然,如果不需要动画可以取消时间线下Keyframes的选择。
图6-27
调整满意后,单击工具栏上小插头图标,返回EDIUS。
图6-28
单击ok按键关闭对话框即可在录制窗口中看到Vitascene的效果了。
注意:
由于Vitascene主要采用GPU加速,所以对显卡有较高要求,且至少128M显存以上。
如出现使用时的显示问题请先查看显卡是否兼容:
。
6.4Mercalli动态防抖及镜头摇晃效果插件
还是一款来自proDAD的特效软件:
Mercalli。
如果您发现您的视频素材镜头不稳定,或者在拍摄时正好身边没有带三脚架……没关系,我们可以使用Mercalli来校正视频晃动。
Mercalli有两种收费的授权方式:
MercalliLight和MercalliExpert。
后者有更多高级设置,而且可以使用在高清工程上,而前者只能应用在标清视频中。
正确安装后,Mercalli被看作是EDIUS的一种视频滤镜,用户可以在特效——视频滤镜——proDAD列表中找到它。
如图6-29所示。
图6-29
直接用鼠标拖拽到素材上,录制窗口画面消失了——别担心,这里只是提示:
现在需要打开Mercalli设置面板进行调节。
图6-30
在信息面板双击滤镜名称,打开Mercalli的设置面板。
图6-31
首先根据视频的实际情况选择合适的参数预设。
点击“Profile”下拉菜单,选取一个预设。
图6-32
Versatile:
通用。
几乎可以解决大多数情况,三种预设分别表示质量和计算时间的平衡,其中preciseimagestailisation质量最好,计算速度最慢。
Handycam:
手持摄像机。
分成静态场景和动态场景,较快和较好共四种预设。
ShoulderCam:
肩扛式摄像机。
分别对应镜头的推、拉、摇(是否校正倾斜)、跟拍时
的摇晃,共四种预设。
Tripod:
三脚架。
主要校正镜头缩放的震颤和模拟三脚架拍摄。
Rescue:
补救。
其实就是一些校正摇晃和跳动的预设。
InPractice:
实际应用。
针对一些特殊情况,比如跟踪(使某物体始终处于镜头中央)、车内拍摄、船上拍摄等等。
选择一个预设,点击“Apply”按钮,Mercalli需要对视频进行逐帧分析计算。
图6-33
看看录制窗口中是不是已经出现画面了?
由于需要校正摄像机抖动,Mercalli会牺牲掉部分画面边缘作补偿,所以边缘会出现变形。
图6-34
再次打开Mercalli的设置面板,在BorderArea边界的下拉列表中,选择“withoutborder
(upscaled)”无边界(放大)。
图6-35
此时的参数调整不需要重新计算,直接点击“close”关闭设置面板即可。
Mercalli自动将素材放大,边缘变形的部分就看不到了。
使用MercalliExpert版本的用户可以勾选ExpertMode下的FurtherSettings选项,进入高级设置。
图6-36
CompareView:
显示方式。
可以将画面分区域比较滤镜效果。
MotionDetection:
运动侦测。
选择更快还是更准确。
ImportantpictureArea:
重要画面区域。
选择重视画面边缘还是中央。
Detectshapelesscontents:
侦测低对比度对象。
默认状态下Mercalli对为高对比度对象较敏感。
Detectfastmotions:
侦测快速运动。
适合含有快速运动的素材。
Detectmicromotions:
侦测微小运动。
适合仅有细微晃动、跳动或者噪波的素材。
ParticularDistinguishingCharacteristics:
特殊特征。
在分析画面时还需要附加侦测对
象的剪影、轮廓等信息。
CameraStabilisation:
摄像机稳定性。
从平滑移动到定机位。
CameraBalance:
摄像机平衡。
最终的画面中,摄像机是否带有惯性和旋转。
CameraMotion:
摄像机运动。
对镜头的推拉和旋转做补偿。
BorderArea:
边界设置。
处理由于稳定镜头而引起的画面边缘变形。
在安装Mercalli的同时,还会安装一个视频滤镜:
Video-Shaker。
这两个滤镜就好像双胞胎一样,使用界面和方法基本一致。
但是Video-Shaker的作用与Mercalli正好相反,它可以用来创建一些镜头摇动或者震颤的特殊效果。
6.5BIASSoundSoap2噪音过滤器
通过简单的参数设置,即使是初学者也能够使用BIASSoundSoap2来去除音频中不需要的杂音、电流嗡嗡声和背景噪音。
用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的授权版本。
SoundSoap2位于音频滤镜——VST下,如图6-37所示。
图6-37
将该滤镜拖拽到音频素材上,双击信息面板的滤镜名称即可打开设置面板。
BIASSoundSoap2对消除四种噪音非常有效:
宽波段噪音(broadbandnoise),如磁带嘶嘶声、空调噪音等;单频噪音(hum),如某些音频设备由于内部电子回路不完善造成的噪音;低频噪音(rumble),如摩托的隆隆声、背景嘈杂声;瞬间爆音和持续杂音(clickandcrackle),如瞬间的高频噪音和持续的烧灼声。
同使用EDIUS其他音频滤镜一样,可以一边播放素材,一边调节SoundSoap2。
图6-38
Learnnoise按钮:
分析整个音频的噪音,并自动调整noisetuner和noisereduction
旋钮。
可以作为一个初调整。
Noisetuner旋钮:
定义需要的声音和不需要的噪音。
可以看作一个噪音阈值。
Noisereducetion旋钮:
噪音消除的比率。
100%即消除所有定义的噪音(红色方格)。
Removeclick&crackle滑竿:
消除瞬间爆音和持续杂音的强度。
Enhance滑竿:
补充一些高频,对修正某些旧音频有效。
Preservevoice按钮:
去除人类声音频率以外的声音。
Removerumble按钮:
去除40Hz以下的噪音。
Broadband:
去除宽波段噪音的开关,或者我们还可以单独监听一下去除的噪声。
Removehum:
去除设备的单频噪音,北/南美用60Hz,亚洲、欧洲、非洲和澳大利亚
用60Hz。
中间的圆形窗口中,红色代表噪音,蓝色代表非噪音,左侧为SoundSoap过滤前,右侧为实际输出。
6.6BORISFXBorisRED视频特效插件
到目前为止,在EDIUS所有的特效插件中,BorisRED无疑是最强大的。
3D合成、字幕、特效等等工具一应俱全,单独看它的独立运行版本的话,根本就是一款成熟的商业级后期特效软件。
如果要完全讲解BorisRED的使用技术和技巧的话,可能需要另外的一系列教程作专门讲解了。
这里只是展示了EDIUS中如何调用BorisRED的简单使用流程。
如果用户有使用AfterEffects、Combustion之类特效软件经验的话,将会对BorisRED很快上手。
正确安装BorisRED,在安装时注意要选择相应版本的EDIUS插件。
如图6-39所示。
图6-39
在EDIUS中有几个地方能够启动BorisRED:
视频滤镜——BorisRED4FL,转场—
—BorisREDTR。
如图6-40所示。
图6-40
使用方法同EDIUS标准滤镜及转场一致,用鼠标拖拽到相应素材上即可。
双击信息面板中的滤镜名称可以打开BorisRED的主程序界面。
BorisRED和AE一样属于层级型的特效软件,界面的右下方显著位置就是时间线窗口。
如图6-41所示。
图6-41
Video1表示视频轨,右侧的黄色方块表示轨道视频的形状,当前是3D平面,可以在菜单中更换多种形状。
几个小开关分别是:
可见性、滤镜有效性、为单个轨道新建预览窗口、运动模糊开关和轨道锁定开关。
点击Transformations,在左侧Control控制面板内出现位移属性。
包括位置、轴心点、摄像机、动态模糊等等属性。
如图6-42所示。
图6-42
对任何参数进行调节的话,在时间线上会记录下关键帧。
点击参数边的空白小方框选择一种关键帧的插补方式。
如果无需动画则选择Constant即可。
如图6-43所示。
图6-43
右键单击视频轨上的素材,在NewFilter中有大量的滤镜可供选用。
图6-44
添加随意数量的滤镜,在控制面板内作修改。
如果需要预览现在的效果,可以按Ctrl+0
键:
渲染进内存预览。
这里添加了一个动画的水银特效(FECMr.Mercury)。
图6-45
调整满意后,按时间线右下角的Apply或预览窗口右下角的Apply按钮,即可返回
EDIUS。
图6-46
6.7Imaginate2.0静态图像的艺术
使用Imaginate2.0可以把静态图像或照片变成视频影片,摇镜头、变焦、缩放和3D摄像机等布置工具使操作变得易如反掌。
它可以完美地实现静态图像处理,用图片、声音来创作照片蒙太奇。
图6-47
Imaginate2.0的使用相当简单,启动软件,默认状态下会有场景向导(SceneWizard)出现。
如果没有,选择菜单栏——Project——SceneWizard打开向导。
如图6-48所示。
图6-48
随着向导的提示,经过载入需要的照片、选择风格模版等等步骤,即可完成整个视频影片。
当然,我们还可以按自己的意图来修改各个环节。
Imaginate2.0主要分为两个部分:
工程(project)和场景(scene)。
我们可以在工程界面中调整整个影片的相关参数,如画面各自的时间,画面间过渡的时间等等。
这里可以看到所有需要的“原材料”,将它们按出现照时间,组成的一张图表叫做故事板。
图6-49
画面间的小方块表示过渡,在Imaginate2.0中,所有画面之间只能进行渐变过渡。
可以在鼠标右键菜单中修改渐变的时间长度。
图6-50
同样,右键单击每个画面的方框,可以修改画面的时间长度。
如图6-51所示。
图6-51
Imaginate2.0在界面左侧提供有大量的动画预设,可以直接拖拽到每个画面上。
故事板中的每个画面都被称为一个场景。
双击小画面即进入对场景的编辑。
图6-52
这里可以看到图片的位置、大小、轴心点等属性,左侧预览窗是原图片,右侧是实际效果窗口。
滑动时间线指针到相应位置,改动参数,软件会自动记录下关键帧。
通过工具栏上的切换按钮可以来回切换故事板和场景界面。
图6-53
每个画面(场景)都修改满意后,直接Save保存一下。
Imaginate2.0可以输出真正的视频文件(File——rendervideo),不过更方便的是直接在EDIUS里调用工程文件。
打开素材库,我们发现EDIUS可以直接读入Imaginate2.0的工程文件(*.IVP)。
将它放置到时间线上就可以直接使用了。
图6-54
使用Imaginate2.0处理静态图片并不受工程分辨率的限制,只要图片本身分辨率允许,即可得到高质量的画面效果。
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- EDIUS 教程 插件