XXX羽毛球赛比赛方案.docx
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XXX羽毛球赛比赛方案.docx
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XXX羽毛球赛比赛方案
XXX羽毛球比赛赛制及安排
一、赛制安排
1.男子单打
男子单打共37名选手报名参赛,共设6个比赛组,按《公司工会经费管理办法》要求,奖励人数控制在参与人数的30%以内,对比赛前12名进行奖励。
按照往届羽毛球赛比赛结果,共设6名种子选手,种子选手抽签决定组别,其他选手抽签决定编号。
①第一轮(37进18):
采取单淘汰赛31分制,一局定胜负(16分交换场地),胜者进入18强。
②第二轮(18进12):
每组3位选手进行单循环赛,采取31分制,一局定胜负(16分交换场地),小组第一名、第二名进入决赛。
③第三轮(12进6):
各小组第二名不再继续进行比赛,为并列第五。
为增加比赛趣味性,其他6位小组第一名的选手抽签决定比赛组别。
④第四轮(6进3):
根据抽签对阵结果,6强选手进行单淘汰赛,采取31分制,一局定胜负(16分交换场地),胜者进入3强,负者并列为第四。
⑤第五轮(前3排名)前3强选手进行单循环赛,比赛采用3局2胜制,第一、二局两局21分,出现20平后,先得22分方胜,决胜局采用11分每球得分制,6分交换场区,先到11分方胜。
循环赛胜一场球积3分,负一场积0分,如积分相同,考虑净胜分,净胜分多者胜,总净胜分相同者,再加赛一局21分决胜负。
2.男子双打
男子双打共14对选手报名参赛,共设5个比赛组,按《公司工会经费管理办法》要求,奖励人数控制在参与人数的30%以内,对比赛前5名进行奖励。
按照往届羽毛球赛比赛结果,共设5对种子选手,种子选手抽签决定组别,其他选手抽签决定编号。
①第一轮(14进5):
采取单淘汰赛31分制,一局定胜负(16分交换场地),胜者进入5强。
②第二轮(5进3):
比赛分两个小组,一组3位选手、一组2位选手。
为增加比赛趣味性,5强选手抽签决定组别,3人的小组进行单循环赛取前2进入3强,2人的小组采取单淘汰赛,胜者进入3强。
负者并列第四。
比赛采取31分制,一局定胜负(16分交换场地)。
③第三轮(前3排名)前3强选手进行单循环赛,比赛采用3局2胜制,第一、二局两局21分,出现20平后,先得22分方胜,决胜局采用11分每球得分制,6分交换场区,先到11分方胜。
循环赛胜一场球积3分,负一场积0分,如积分相同,考虑净胜分,净胜分多者胜,总净胜分相同者,再加赛一局21分决胜负。
3.女子单打
女子单打共14对选手报名参赛,共设5个比赛组,按《公司工会经费管理办法》要求,奖励人数控制在参与人数的30%以内,对比赛前5名进行奖励。
按照往届羽毛球赛比赛结果,共设5对种子选手,种子选手抽签决定组别,其他选手抽签决定编号。
①第一轮(14进5):
采取单淘汰赛31分制,一局定胜负(16分交换场地),胜者进入5强。
②第二轮(5进3):
比赛分两个小组,一组3位选手、一组2位选手。
为增加比赛趣味性,5强选手抽签决定组别,3人的小组进行单循环赛取前2进入3强,2人的小组采取单淘汰赛,胜者进入3强。
负者并列第四。
比赛采取31分制,一局定胜负(16分交换场地)。
③第三轮(前3排名)前3强选手进行单循环赛,比赛采用3局2胜制,第一、二局两局21分,出现20平后,先得22分方胜,决胜局采用11分每球得分制,6分交换场区,先到11分方胜。
循环赛胜一场球积3分,负一场积0分,如积分相同,考虑净胜分,净胜分多者胜,总净胜分相同者,再加赛一局21分决胜负。
4.男女混双
混双共6对选手报名参赛,共设2个比赛组,按《公司工会经费管理办法》要求,奖励人数控制在参与人数的30%以内,对比赛前2名进行奖励,选手抽签决定编号。
①第一轮(6进2):
每组3对选手进行单循环赛,比赛采用3局2胜制,第一、二局两局21分,出现20平后,先得22分方胜,决胜局采用11分每球得分制,6分交换场区,先到11分方胜。
循环赛胜一场球积3分,负一场积0分,如积分相同,考虑净胜分,净胜分多者胜,总净胜分相同者,再加赛一局21分决胜负。
②第二轮(前2排名):
比赛采用3局2胜制,第一、二局两局21分,出现20平后,先得22分方胜,决胜局采用11分每球得分制,6分交换场区,先到11分方胜。
二、裁判、时间、场地、项目安排
●12月18日
1.男子单打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
1—3组在1号场地比赛,
4—6组在2号场地比赛。
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
比赛进行到产生6强。
2.女子单打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
女子组在3号场地比赛;
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
比赛至全部结束。
●12月19日
1.男子双打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
1号、2号场地;
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
比赛进行到产生5强。
2.混合双打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
3号场地;
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
比赛至全部结束。
●12月20日
1.男子双打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
1号、2号、3号场地;
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
男双5强排名。
●12月21日
1.男子单打
①比赛时间:
19:
00—21:
00;
②比赛场地:
1号、2号、3号场地;
③比赛裁判:
XXXXXXXX
说明:
男单前6强排名。
三、颁奖
12月21日21:
10为男单前12名、男双和女单前5名、混双前2名获奖选手颁奖。
附件2
XXX羽毛球赛比赛规则
一、挑边
1比赛开始前应挑边。
赢方将在1.1或1.2中做出选择。
1.1先发球或先接发球。
1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。
2输的一方,在余下的一项中选择。
二、交换场区
1以下情况,运动员应交换场区:
1.1第一局结束。
1.2第二局结束(如果有第三局)。
1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。
2如果运动员未按规则1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。
已得比分有效。
三、发球
1合法发球
1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。
发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球。
1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。
1.3从发球开始至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
1.4发球员的球拍,应首先击中球托。
1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
1.7发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
1.9发球员发球时,应击中球。
2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。
3一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
4发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。
其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
四、单打
1发球区和接发球区
1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
2击球顺序和位置
一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止。
3得分和发球
3.1发球员胜一回合则得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球。
3.2接发球员胜一回合则得一分。
随后,接发球员成为新发球员。
五、双打
1发球区和接发球区
1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。
1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。
1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。
他的同伴接发球的站位与其相反。
1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。
1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
1.6除规则7(发球区错误)的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。
2击球顺序和位置
每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球。
3得分和发球
3.1发球方胜—回合,则得分发球员继续发球。
3.2接发球方胜一回合则得一分,接发球方成为新发球方。
4发球顺序
每局比赛的发球权必须如下传递:
4.1首先是发球员,从右发球区发球。
4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球
4.3然后是首先发球员的同伴。
4.4接着是首先接发球员。
4.5再接着是首先发球员,如此传递。
5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球,规则7(发球区错误)的情况除外。
6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。
六、发球区错误:
1.1发球或接发球顺序错误;
1.2在错误的发球区发球或接发球。
1.3如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。
七、违例
以下情况均属违例:
1不合法发球
2发球时:
2.1球挂在网上或停在网顶。
2.2球过网后挂在网上。
2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。
3比赛进行中:
3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);
3.2从网孔或网下穿过;
3.3未从网上方越过;
3.4触及天花板或四周墙壁;
3.5触及运动员的身体或衣服;
3.6触及场地外其他物体或人;
(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。
)
3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。
);
3.9被同方两名运动员连续击中。
3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。
4比赛进行中,运动员:
4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;
4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。
);
4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;
4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;
4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
八、重发球
1由裁判员宣报“重发球”,用以中断比赛。
2以下情况为“重发球”:
2.1发球员在接发球员未做好准备时发球;
2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;
2.3发球被回击后,球停在网顶或球过网后挂在网上;
2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;
2.5遇到不可预见的意外情况;
3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球
九、死球
以下情况为死球
1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;
2球触及地面;
3宣报了“违例”或“重发球”。
4球在飞行过程中碰到球场顶棚或场地顶部钢梁,算击球方死球。
附件3
XXX羽毛球赛工作组名单
为确保活动公平公正,特成立比赛裁判委员会
裁判委员会
裁判长:
XXX
主裁:
XXXXXXXXXXXXXXX
边裁:
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
- 配套讲稿:
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