Mob研究院中国直播行业风云洞察.docx
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Mob研究院中国直播行业风云洞察
Mob研究院:
2020中国直播行业风云洞察
2020中国直播行业风云洞察
中国直播行业发展历程
网络直播始于2005年,爆发于2016年。
期间,直播战场由PC端转向移动端,直播内容也由单一的秀场直播向电商、体育、教育、社交等多领域渗透。
直播1.0阶段2005-2011年
•行业大事件:
9158为秀场直播的鼻祖,由视频网站演变而来,随后2009年六间房和呱呱布局秀场直播,2010年YY上线直播业务。
•直播媒介:
以PC端直播为主,分为聊天室模式和演唱会模式。
•直播内容:
直播内容单一,以秀场直播为主。
直播2.0阶段2012-2014年
•行业大事件:
YY、9158纷纷上市,标志着PC端直播时代尘埃落定。
同时随着手游产业的爆发,国内开始出现游戏直播平台,2012年虎牙上线,2014年斗鱼直播上线,直播内容呈现垂直化趋势。
•直播媒介:
依旧以PC端为主;
•直播内容:
除了秀场直播外,游戏直播开始上线。
直播3.0阶段2015-2016年
•行业大事件:
随着资本的涌入,直播风口爆发,大量创业者涌入直播行业,移动直播平台遍地开花,上演“千播大战”,全民直播浪潮开启。
•直播媒介:
直播由PC端战场转向移动端战场,传统PC端直播平台优势不在;
•直播内容:
由秀场直播演变而来的娱乐直播平台获得发展,“直播+”内容多元化涌现。
直播4.0阶段2017年至今
•行业大事件:
政府对行业进行规范整顿。
行业格局从“百花齐放”向“巨头争霸”过渡,流量、主播和资本都开始向头部平台聚拢,同时直播电商获得爆发式增长。
•直播媒介:
以移动端战场为主;
•直播内容:
直播渗透到电商、体育、财经、教育、社交、音乐等各个领域。
中国直播行业企业图谱
直播本质上为一种工具,能与多种业态相融合。
泛娱乐直播以才艺为主,娱乐属性更强;电商、教育等以卖货、教学为主,实用属性更强。
当下,泛娱乐直播和直播电商市场大热。
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