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游园会活动总结.docx
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游园会活动总结
游园会活动总结
篇一:
游园活动总结
游园活动总结
为配合院团委举办的游园活动,进一步丰富同学们的课余生活。
所以本部门举行“贴鼻子”游戏,我们这次活动是与讯息部一起举行,采取冲关的形式进行,只有通过了“跳绳丢保龄球”才能进入第二关“贴鼻子”。
其实这个活动主要还是要看团队的默契,要两个人的配合才能够通关,这次的游园活动促使了我们团队的积极性得到了提高,更把我们这个集体紧紧的团结在一起。
同时加强了与其他部门的交流,促进个部门间的友谊。
现将具体内容汇报如下:
1.部门内成员积极配合,在举办活动前一星期就开始着手
准备活动需要用到的道具。
2.
3.在活动当天下午布置好活动现场和准时开始活动为了吸引更多的人来参加,部门内成员自告奋勇的进行
挑战。
4.成员分工明确
通过本次活动,积累了不少工作方法和经验,下次遇到这种活动就能更好的开展。
也与其他部门有了进一步的了解和交流,为以后的工作更好开展打下了基础.
篇二:
游园会活动总结
经世书院游园会总结
作为一年的岁末,为了让经世学子共同娱乐,在感受新年温暖的同时结交到更多的朋友,展现经世学子活泼开朗的精神风貌丰富学习生活,学生会特意举办元旦游园会。
经过经世书院团总支学生会的辛勤筹备,于XX年12月28日13:
30到16:
00在学校体育馆举行游园会活动。
此次活动各部门积极合作,大家参与进来,共同努力互相帮助,活动场面十分热闹。
文艺部负责的“唱响XX”歌词接龙游戏吸引了不少同学前来一试;外联部负责的吹“气球”活动看似简单却充满挑战;络部举办的“贴鼻子”活动让我们回味了儿时的欢乐;宣传部负责的“祝福心愿墙”最受青睐,短短几分钟便写满了同学们的心愿与祝福;体育部的“十全十美”也勾起我们对儿童时光的怀念;组织部的“障碍木头人”活动充满挑战;策划部负责的“摩拳擦掌”增进了对手之间的友谊;女生部的“你画我猜”活动也吸引了不少同学;办公室负责的“疯狂英语”将学习与游戏很好结合;生活部负责的“挑战多米诺”活动既挑战策略又考验速度;政宣部则穿梭在在各个游戏间进行拍照记录。
同时,也有老师参与其中,共同感受迎新年的热闹气氛。
伴随着欢声笑语,知道下午四时许,元旦游园会落下帷幕。
看到每位同学脸上洋溢着的开心笑容,所有学生会成员心中都油然升起一股欣慰与自豪感。
从总体上看,这次游园活动开展得很成功,但我们仍需戒骄戒躁,从活动中找不足,这样我们才会进步,有发展。
政宣部
XX/12/28
篇三:
游园会活动总结
游园会活动总结经过我们的辛勤筹备,财会系欢乐游园会终于在6
月2日那天落下了帷幕。
看到每位同学脸上洋溢着的开心笑容,我们心中都油然升起
一股欣慰与自豪感。
虽然从总体上看,这次游园会活动开展得很成功,但是我们要
戒骄戒躁,从这次活动中总结经验教训。
这样我们才会有进步,有发展。
所以下面是我对这
次游园会活动所做的一些总结。
一、游园会活动主题:
同欢乐,共游园。
二、游园会活动目的:
为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌丰富广
大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我系
的综合素质,展现学院的风采与活力。
学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新
气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。
三、
游园会活动筹备:
这个活动前期,我们多次召开会议商量活动流程,人员安排,
活动中要注意的细节,预防措施等各方面的内容,确保活动的顺利进行。
相关工作
安排:
1.体育部、自律部:
负责活动前后活动场地桌椅布置和安排。
负责维护好活动现场的秩序。
及时妥善的处理好突发事件。
2.学习
部:
负责“图书交流会”的图书保管工作。
3.生活部:
负责前一周关注天
气动态;场地、工体道具申请。
4.宣传部:
进行前期大力度的宣传工作
及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置。
5.文艺部:
完
善活动所需音响设备。
篇四:
游园会工作总结
西安数字技术学院机电系
中秋游园会
工
作
总
结
西安数字技术学院机电系
二零零九年十月三日
目录
1、活动简介
2、活动开展日程
3、活动宣传条幅
4、比赛规则
5、活动盛况
6、总结
活动简介
西安数字技术学院机电系“中秋游园会”活动是由共青团西安数字技术学院机电系团总支、学生会主办,以猜灯谜、益智类游戏及趣味活动、歌舞活动为主的综合性大型游园活动,旨在丰富与繁荣校园文化氛围、推进我校大学生精神文明建设,为广大师生搭建一个展示自我才华与风采的平台。
第一届“中秋游园会”必将会以全新的姿态充分的展示系数学子的风采!
西安数字技术学院机电系“中秋游园会”活动即将拉开序幕。
时间:
十月三日(周六)下午四点四十五分
地点:
教学北楼前广场
共青团机电系总支委
机电系学生会
二零零九年十月三日
活动开展日程
中秋游园会前期计划
宣传阶段
活动准备阶段
活动举行阶段
闭幕
活动宣传条幅
等。
。
。
活动盛况
(附件1)
篇五:
游园会活动总结
艺体系游园会活动总结
艺术与体系团总支学生会于XX年12月24日举办了艺体系游园会活动,活动为了加强大学生之间的相互交流,提高课余生活的质量,促进大学生德智体平衡发展,提高大学生对课外生活的积极性,现总结如下:
一、活动有猜谜语,测方向感,跳绳,转呼啦圈,吹蜡烛,瓶上放球,扎镖,踢毽子,踩气球,合作吹气球,报纸拔河,并对优胜者发放小礼物。
二、此次活动举办成功,同学们积极参加,学生会成员积极组织,在活动中提高了大家对课外生活的兴趣,使大家身,心,脑在课余得到放松。
最后对活动中积极并得奖的人员发放了礼品。
艺体系团总支、学生会办公室XX年12月26日
篇六:
游园活动总结
田心乡中心学校团支部
游
园
活
动
总
结
XX年下期
田心乡中心学校团支部游园活动总结
【活动背景】:
为丰富我们青年教师的课余生活,培养教师之间的默契程度,为教师情感交流提供机会,培养我们的集体意识和娱乐精神,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,以更加充沛的精力投入到紧张的教学中去!
我们学校团支部在学校食堂举办了一次以“年轻之心”为主题的游园活动。
【活动时间】:
XX年10月24日15:
00—16:
00
【活动地点】:
田心中心学校综合楼食堂和学校操场
【活动效果】:
1、通过组织富有趣味性、游艺性,综合性的趣味游戏,让参加活动的老师放松心情,找到童年的感觉,让老师们感受到生活的丰富多彩,热闹非凡的场面是对我们这次活动成功与否的最好证明。
2、本次活动能够充分地调动了各团员教师的积极性,把各教师都调到了同一战线,大家齐心和力,团结合作、充分地发挥了团队的精神,出色地完成了各自应尽的任务。
3、活动是有计划、有目的地开展,合理分工,责任落实到位,所以筹备工作做的非常的充分,无论是宣传、还是后勤工作都做得非常的到位。
4、活动的奖品品种多、样式多、数量多,都是一些教师们平常生活离不开的东西,所以吸引了很多的教师来参加。
5、奖品发放的井然有序,没有发生不愉快的事件。
【活动不足】:
1.此次活动准备的不是很充分,桌子都不太好,桌子很影响美观,在布置场地的时候才发现活动主题打错了。
2.活动布置场地时很多成员还不知道活动步骤,并未及时通知各团员来布置场地。
3.活动中许多教师并未按活动要求一个一个游戏的玩,只是选择自己最喜欢的游戏玩,还有就是活动的人手有些不足。
4.活动现场的秩序维护不是很好,人多的时候现场就有一点混乱。
5.游戏规则安排的不是很好,有的老师玩同一个游戏玩了多遍,有的老师因为人数太多,一遍也没玩到。
6.活动中,教师之间的沟通不够。
总的来说这次活动从策划到最后的实施,我感受最深的是要做好充分的准备,考虑到所有的难题,为每个难题想好一个解决的方案,只有这样才能保证活动顺利的进行。
这次活动取得圆满成功是用我们团支部各个成员的努力换来的。
组织这样的游园活动对团支部来说的确有点陌生,但是这样的活动能给我们教师提供一个展示自我的平台,我相信,我们每一位教师一定会以这样的状态发展得越来越好。
田心乡中心学校团支部
XX年10月24日
篇七:
游园会总结1
游园会总结
XX年12月31日晚,我院一年一度的元旦游园会在大学生活动中心如约隆重举行。
今年的游园会热闹非凡,蔚为壮观。
土木系推陈出新,组织创意游戏,令参与的同学们喜笑颜开,乐此不疲。
先将总结如下:
一、活动背景
转眼间,新生来学院已经有半年之久。
如今已接近岁末,一学期将要结束,有些同学还是处于高中时的懵懂之中,对学校的不熟悉,对同学的不了解在此背景下,应学院要求,我们举办了这次“游园会”,让那些不是很适应的新生熟悉同学,适应这种氛围。
二、活动目的
作为一年的岁末,让所有的在校学生和新生一起共同娱乐一次。
让大家在感受到新年的温暖的同时结交到更多的朋友,对学院有更深的了解。
三、活动流程
本系将游戏划分为三个时间段,每个时间段有两个游戏。
安排如下:
一时段:
6:
30—8:
30
游戏名称:
跳橡皮筋
班级负责人:
严文康67747(土木1107)
游戏名称:
弹玻璃珠
班级负责人:
韦志沁(土木1102)
游戏名称:
捡彩棍
班级负责人:
程锋
王博(建工2101、2102)
二时段:
8:
30—10:
30
游戏名称:
扔沙包
班级负责人:
周彬
周游61363(土木1101、工程1101)
游戏名称:
踢毽子
班级负责人:
冯明(土木1106)
游戏名称:
抓石子
班级负责人:
冯胜伟(城规1101、1102)
三时段:
10:
30—12:
30
游戏名称:
抽陀螺
班级负责人:
兰晓峰(土木1103)游戏名称:
跳房子
班级负责人:
毕杏佳
宋竹(建工2103、土木1105)
游戏名称:
拍纸片
班级负责人:
程锋
王博(建工1101、1102)
四、活动总结
成功之处:
大家都一起参与进来,共同努力,互相帮助,有几个游戏场面很火爆,大家也不问辛苦,努力把效果做到了最好。
系里的老师也参与进来,让师生间有了很好的互动。
各位助理埋头苦干,共同克服了所有的难关。
同学们的关系也得到了进一步的发展。
不足之处:
1、前期准备不是很充足,很多因素没有考虑到,导致一时间大家
有手忙脚乱的感觉。
2、人员安排不够周密,没有很好的利用各部门的干事资源。
由于
没有准备太多的备用人员,很多时候都是临时打电话请人来帮忙,随意性很大。
曾经让各部长通知部门,但效果不佳。
五、经验之谈
(1)活动之前要写好详细策划,并仔细考虑可能发生的情况。
(2)宣传力度很重要,以后宜吸取此次其他系的多种宣传方法。
如
有机会,利用认识的人。
由于大一新生群聚性还比较强,口口
相传的效果比较好。
(3)人员分配出了不少问题。
以后此类活动应事先向各部长做好动
员,由他们向干事传达,不能让干事失去知情的途径。
也可以
把某一具体时段直接交给某一具体部门负责。
另外通过限时限
量的方法,从外部控制人数。
对于可能发生的情况,要仔细考
虑,留好备用人手。
(4)每次活动都要对定位和意义想清楚。
这次活动定位比较准确,
不论对人对己都比较有意义,所以也获得了许多支持。
总的说来,这一次的游园会还是比较成功的。
有各个部门的部长们的帮助,文艺部被分担了好多,大家在一起也增进了之间的友谊,深刻的体会到了团结的力量。
当然,不足之处我们也会在下一次活动中尽量改进。
土木与建筑工程系团学联文艺部XX-1-3
篇八:
XX元旦游园活动总结
XX元旦游园活动总结
为了进一步丰富校园生活,培养学生各方面的素质,贯彻怡心育人,莹润生命的办学理念,借此庆祝XX年元旦之际,我校决定举行融知识性、趣味性和活动性为一体的游园活动。
使我校师生自主的参与到游园活动之中,在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,从而推进学生的全面发展,增强师生的凝聚力和向心力,丰富学生的课余文化生活,激励同学们团结、奋进、求实、创新,以更饱满的激情投入到新一年的学习中去。
这次游园是由大队部组织的活动,在活动之前的准备工作得到了校领导的大力支持和同学们的积极响应。
设计之初便将每项工作都落到了实处,每名学生都拿到了游园单方便学生提前选择游园项目,每名老师更是早早地在分配的岗位上待命。
有的老师积极主动利用气球、拉花将教室布置得温馨舒适充满节日气氛,有的教师将家里的糖果拿来当做奖品分发给孩子,还有的老师甚至将家里压箱底的宝贝都拿出来充当游戏道具,真是用尽心思为博学生一笑。
如此精心的准备所获得的成效也是显著的。
活动进行一半了可孩子们的热情不减,每个教室都是人声鼎沸,这当中科学室的掷骰子,美术室的猜灯谜、气排球,怡心室的套圈,阅览室的猜词语更是赚足了孩子们的眼球,无论是教室布置还是游戏设置都符合孩子们的天性,让他们玩了还想玩,久久徘徊挪不动脚步。
没办法,游戏项目实在太多,有的孩子连水都顾不得喝,只为多玩几个游戏,打扫卫生的阿姨更是看出了门道,笑着说:
“这群孩子们玩得,连厕所都不上了。
”
毋庸置疑本次活动是成功的,但我们依然发现了些许不足,首先是我们准备的奖品数量及种类不足,其次是学生遗落东西的现象频现。
不过毕竟是首次活动,失误难免,我们将从不足中吸取经验,让这一活动越做越好,成为东居的又一传统活动。
XX年1月
大队部
篇九:
游园会活动总结书
游园会活动总结书
XX年9月24日,我举办了游园会活动。
本次活动由各社团承办,旨在丰富校园文化,创造和谐轻松的校园环境。
本次活动对于各个社团来说是一次考验,因为从信息确定至前期准备只有短短两周的时间,在这两周里,各社团不仅需要策划活动,还有组织同学参加方队等。
因此说,这次活动对于各社团而言,是各个方面的检验,尤其在于各社团的执行力及应急反应上。
当然,本次活动也暴露出一些小问题,值得下一步的改进:
第一,协会的创新能力不足,这一点体现在协会活动的策划案上。
在前期准备过程中,我们没有借到大的桌子,只带了几张椅子,无奈之下我们只能拿学生桌顶替,器材不足,没能计划进行。
第二,协会各部门间配合不够默契。
这次的游园会活动,可以看得出各个部门在部长的带动下,都能够较好的完成工作任务,部长们也很认真负责,但是,在下午的游戏环节中,因为各部门负责的任务时间不统一,导致有的部门同学做的时间多些,有的部门同学做的时间短些,造成了一点点“不公平”的情况出现。
针对这样的问题,要求在下一步的工作当中重点要处理好部门间的相互配合;
第三,在活动之初便要求责任到人,但从实际的过程中,发现虽然工作任务能够明确安排到同学,但仅仅存在于宏观状态下,至于很微观,一些较为细致的工作并没有安排到位。
活动总结:
我部将对活动的整个组织过程做出详细的分析,会后将对游园会实际效果进行评估,并进行认真的总结,从中获取经验,吸取教训,为以后的活动打好基础。
篇十:
游园会活动总结
浙江中醫藥大學
椿华动漫社
第三届游园会
活动总结
目录
一.活动目的…………………………………………………3二.活动时间…………………………………………………3三.活动地点…………………………………………………3四.承办单位…………………………………………………3五.活动内容…………………………………………………3六.活动效果…………………………………………………4七.活动经费…………………………………………………5
一.活动目的
1.增加社员之间的交流,促进社团的发展。
2.丰富学生课外生活,提高大学生凝聚力以及社团荣誉感。
3.加强校内动漫社与外校的交流。
二.活动时间
XX年11月28日11:
00——16:
00三.活动地点
玻璃厅(学术报告厅)以及前面喷泉平地四.承办单位椿华动漫社五.活动内容
1.布置场地
(1)场地分玻璃厅,喷泉平台。
其中
图书馆后玻璃厅用作休息区,聊天室。
喷泉平台用作游戏活动区和表演区。
(2)人手分配
玻璃厅分派5人。
喷泉平台游戏区分配10人。
其中
七个游戏没区分派1人,剩下三人维持秩序.
(3)玻璃厅详情
提供休息并且在这里可以进行同好交流。
本校以及外校之间的同好间的交流。
(4)游戏区详情
(角色扮演游戏)大冒险
自制RPG游戏,根据任务提示进行角色扮演游戏。
2.动漫知识竞答
在规定时间内答出动漫问题,答错一题就结束答题。
3.大家来找茬
在一分钟内在3张图片中寻找出有细微差距的1张。
4.剥柚子比赛
在规定时间内剥出柚子的数量多者为胜,其中剥坏一半者
淘汰。
5.套圈游戏
在一定距离向前方物品抛套圈,以获得积分。
6.“咒文”(绕口令)比赛
重复一段较长的动漫台词并且脱纸复述。
7.立体飞行棋
将自身作为飞行棋的棋子进行飞行棋游戏(每个格子有加入特别任务)
(5)表演
1.舞——团体舞蹈
2.口琴表演——乐器演奏——cosplay游街
六.活动效果
1.活动产生影响
通过这次我社的传统活动,不仅扩大了椿华动漫社在校内的影响力,也利用这次机会再次向校外宣传了椿华动漫社。
与此同时,再次锻炼了社团干部的各种能力,强化了社团总体上的行政执行能力,并且锻炼了部分新核心成员的办事能力。
本次活动吸引了不仅仅是社员来参与,更引起了其他同学的强烈关注,大大增加了社员参与活动的积极性,也增强了社团的活力,丰富了同学们的课余生活。
2.活动经验和体会
因为有前几次活动的经验,本次活动得以更加顺利的展开,没有如同前几次走了一些弯路,做些多余的事情和考虑不符合实际的想法。
我们再次感受到了社员们对举办活动的热情和其他同学参与活动的积极性,开展这样的活动一直是培养社员、同学间感情的一个很好的方式,也为紧张的学习生活带来了一些新空气!
3.活动不足之处
虽然活动是成功举办了,吸引了很多校内外的同学,但是
在一些细节上依旧存在着问题。
比如一些游戏上不能很好的维持秩序,前期的准备也出现了没有准备完善的漏洞,现场准备也有一定的不到位导致有些活动以及表演不得顺利展开。
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