工业设计英语课结课作业.docx
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工业设计英语课结课作业
以娱乐为目的的设计物品
为什么信息必须以一种枯燥乏味的形式,例如数字表格,来呈现呢?
大多数时候我们不需要真实的数字,只需要一些标记表明趋势是向上还是向下,是快还是慢,或者一些粗略的估计值。
因此,为什么不以丰富多彩的方式显示信息,使边缘性注意不断得到信息呢?
不过这要以一种快乐的方式而不是分心的方式进行。
Ishii教授有一次指出了这一方法:
请想象鲜艳的纸风车在你头的上方旋转,想起来就会兴奋,不过纸风车旋转的速度是有意义的,可能与外面的温度有关,或者可能与你每天上下班是路上的交通流量有关,或者与任何看起来有用的统计数字有关。
你需要在一个特定的时间提醒你去做某事吗?
为什么不让这些纸风车在时间快到的时候加快速度呢?
速度越快就越可能吸引你的注意,同时也表明情况的紧急性。
用旋转纸风车?
为什么不呢?
为什么不使信息以一种快乐、舒服的方式显示呢?
科技应该给我们的生活带来更多东西,而不仅仅是提高完成任务的成绩;它应该是生活变得丰富和快乐。
带给我们生活乐趣和快乐的一个好方法是信任艺术家的技艺。
幸运的是,在我们周围就有许多带来快乐的方法。
请想一想日式午餐盒的乐趣,它开始是作为一种简单的工作午餐。
在这个盒子里,你可以享受到各色各样的食物,其品种非常多,即使你不喜欢一些主菜你也会有其他的选择。
盒子虽小,但装得满满的,这给厨师提出了一个美的挑战。
在最好的情况下(见图4.2),结果是一幅艺术作品;原本就是用于消费的实用艺术。
日本工业设计师KanjiEkuan指出,日式午餐盒的美式设计的一个极好的例子。
这个午餐盒分成了几个小格,每个格子理由五六种食物,在它小小的空间里装着二十到二十五种色彩和风味不同的美食。
Ekuan这样形容它:
如果这样努力的成果没有被看一眼或者没有得到片刻的思考就被吃掉了,厨师……自然就会失望,(因此)他或者她努力使午餐盒李的饭菜变得非常漂亮,以致客人真的不愿意拿起筷子开始吃。
不过,即使这样,这一杰作被吃掉也只是一个时间问题。
客人感受这一整齐匀称的摆放,即便在他开始破坏它的完美时。
这是没的供给和接受之间存在的内在矛盾关系。
午餐盒紧凑的结构具有很多优点。
它迫使人们去注意摆放和呈现食物的细节。
设计的精髓是把许多东东西放入一个小的空间而且保持一种美感,Ekuan说,这也是许多日本高科技设计的精髓,其目标之一就是“是多功能化和小型化同等重要。
既要使食物具有许多功能又要使它体积更小,是相互矛盾的目标,但是人必须寻求矛盾的限度以找到解决方案”。
诀窍是把多种功能压缩到有限的空间,而不损害具有多种维度的设计。
Ekuan明显地把美丽—美感—放在了评价的第一位。
“赞美轻盈简洁的美感,”他继续说,“渴望提高功效、舒适、豪华和多样性。
实现美和对美的渴望是未来设计的目标。
”
美丽、乐趣和快乐共同起作用会产生愉快的感觉,愉快是一种积极的情感状态。
大部分对情感的科学研究集中在感情的消极面上,集中在焦虑、害怕和愤怒上,尽管乐趣、欢乐和快乐是人们渴望的生命特征。
不过,这一趋势正在变化,有关“积极心理学”和“幸福”的文章和书籍已渐渐流行。
积极地情感具有许多好处,它们有利于克服压力,它们对于人们的好奇心和学习能力极为关键。
下面是心理学家BarbaraFredrikson和ThomasJoiner对积极情感的描写
积极情感拓展了人们的思想,增强了人们的行动技能,促使人们去发现思想或者行动的新线索。
例如,欢乐引起游戏的强烈欲望,兴趣引起探索的强烈欲望等。
再如,游戏培养身体技能、社会情感技能和智力技能,而且还会促进大脑的发展。
与此类似,探索会增加知识并提高心理的复杂性。
把枯燥的数据转变为有趣的东西并不需要太多的精力。
对照以下三家主要的网络搜索公司的风格。
Google公司以一种幽默欢乐的方式展开它的标识语,以与搜索结果的数量相匹配(见图4.3)。
有几个人告诉我他们有很多次只是想看看Google会有多长。
但是,雅虎、微软网络(Microsoftnetwork(MSN))和其他网站放弃了任何有趣的想法,而是以一种不具想象力的有条理的方式直接展示搜索结果。
小把戏?
是的,但却是有意义的。
Google以幽默有趣的网站—以及非常有用的网站—而出名,它的标识语这一幽默的变形帮助增强了这个商标的形象:
对网站的使用者是有趣的,是优秀的反思水平的设计,对生意也有好处。
学院式的设计研究单位未能对乐趣和快乐进行很好的研究工作。
设计常常被认为是一种实用的技能,是一种职业而不是一个领域。
在我为写这本书而进行的研究中,我发现许多有关行为水平的设计的文学作品都对美学、形象和广告做了大量的论述。
例如,《情感化商标》(EmotionalBranding)一书专门论述广告。
学术界人士主要把注意力放在了设计的历史,或社会的历史,或社会意义上,或者如果这些人来自认识科学和计算机科学,那么他们会把注意力放在机器界面和可用性的研究上。
针对快乐和设计的科学研究很少,《设计令人快乐的产品》一书便是其一。
人类因素专家和设计者—PatrickJordan在LionelTiger研究工作的基础上区分了四种快乐。
下面是我的解释:
生理快乐(Physio-pleasure).身体的快乐包括视觉、声音、气味味道和触觉。
生理快乐把本能水平的许多方面与行为水平的一些方面结合了起来。
社交快乐(Socio-pleasure).社交快乐从与其他人的交互中得到。
Jordan指出许多产品发挥着重要的社会作用,或者由于设计或者出于偶然。
所有的通信技术—无论是电话、手机、电子邮件、短信还是定期的邮件—都通过设计发挥着重要的社会作用。
有时候社交的快乐时作为使用(东西)的一个副产品而得到的。
于是,咖啡间和邮件室充当了办公室临时聚会的主要地点。
与此类似,厨房也是家庭中许多社交活动的主要地点。
因此,社交快乐既具有行为水平的设计的方面,也具有反思水平的设计的方面。
精神快乐(Psycho-pleasure)。
这一方面的快乐涉及人们在使用产品时的反应和心理状态。
精神快乐只存在于行为水平。
思想快乐(Ideo-pleasure)。
这种快乐存在与对经历的思索。
这里,人们欣赏产品的美感、质量或者产品可能改善生活和尊重环境的程度。
正如Jordan指出的那样,许多产品的价值来自它们自身功能的外在表现。
当展示产品时其他人可以看到它们,它们提供了思想的快乐,在一定程度上象征了他们主人的价值判断。
毫无疑问,思想的快乐位于反思水平。
采用Jordan/Tiger的分类方法,结合三个设计水平相应部分,你就得到了一个有趣和快乐的最终结果。
不过,乐趣和快乐是令人困惑的概念。
因此,对快乐的理解在很大程度上依赖于情景。
一只小猫和一个婴儿的行为可以被认为是有趣的和可爱的,但是,当一只大猫或者一个成人做出相同的行为时,就会被认为是令人气愤的和令人厌恶的。
而且,起先有趣的东西会不再受到欢迎。
请思考一下“Te6”滤茶器(见图4.4),它由StefanoPirovano为意大利制作公司Alessi设计。
咋看起来它是可爱的,甚至有点孩子气。
这个时候,还不能说它是有趣的——暂时还不是。
它只是一个简单的拟人化物品。
在我购买它的那一天,我和芝加哥设计工艺学院伊利诺斯州分院的设计教授,KeiichiSato共进午餐。
在午餐桌上,我骄傲地展示我新购买的物品。
Sato开始的反应是怀疑。
“是的,”他说,“他是令人愉快的和可爱的,但它是做什么的?
”不过,当我把它放在一个茶杯上时,他的眼睛发亮了,并且他笑了(见图4.5)。
咋看起来,这一造型的胳膊和腿只是可爱,但是当可爱的显然也是实用的时,“可爱”以转变成了“快乐”和“有趣”,而且是持久的。
Sato和我用了接下来差不多一个小时的时间去理解,什么使一个浅显可爱的印象转变成了深刻持久的快乐。
在Te6滤茶器的例子中,未预料到的转变很关键。
我们俩人都注意到,惊奇的本质在于这两次观察是分不开的:
首先,只有滤茶器,然后才放上茶杯。
“如果你要在书中发表这个”,Sato警告我说,“一定要在一页纸上只呈现滤茶器,让读者翻页去看装上茶杯的滤茶器。
如果你不这样做,那么惊奇——和乐趣——不会这么强烈。
”正如你看到的那样,我听从了这一建议。
什么使滤茶器由“可爱”变为“有趣”呢?
是惊奇?
是聪明?
当然,这两种特征都起了很大的作用。
正如古老的民间谚语所说,亲昵引起轻视,进之则这不逊吗?
许多物品在开始时是可爱的或者有趣的,但是随着时间的推移会逐渐变淡,甚至会变得索然无味。
在我的家中,这个滤茶器现在一直在陈列中,它放置在一只茶杯上,紧靠着厨房窗户上的三个茶壶。
滤茶器的魅力在于:
即使经过多次使用,它仍然保持着它的乐趣,尽管我每天都看到它。
现在,滤茶器还只是一件无价值的物品,我认为甚至它的设计者Pirovano也会同意。
但是它经历了时间的考验,这是优秀设计的一个标志。
伟大的设计——像伟大的文学作品、音乐或者艺术一样——即使在不断使用和连续呈现之后仍然会受到由衷的欣赏。
人们往往很少注意熟悉的物品,不管是对拥有之物,甚至是对配偶。
从总体上看,这一适应性行为在生物学上是有用的(是对物品、时间和情景而言,而不是对配偶而言的),因为在生活中的通常新奇的未曾预料到的事物需要最多的注意。
大脑自然的适应了重复的经历。
如果我给你看一系列重复的形象,并测量你的大脑反应,那么大脑活动水平会随着重复而降低。
只有当出现新形象的时候,你的大脑才会再次做出反应。
科学家已表明,最强烈的反应总随着最意想不到的时间而发生。
对于一个简单的句子,例如“他拿起了锤子和钉子”,人们给予一个微弱的反应,改变最后的几个词,“他拿起锤子把它吃掉了”,你会看到人们产生一个非常强烈的反应。
人类的适应性向设计提出了一个强烈的挑战,但却给制造者创造了一个机遇:
当人们厌倦一个产品时,他们可能会购买一个新的产品。
事实上,时尚的本质就在于使当前的流行过时和令人厌倦,把当前流行的东西变为昨天的最爱。
昨天还吸引人的用具,今天看起来就不再那么吸引人了。
这本书中一些例子可能已经遵从了这一变化轨迹:
MiniCooper汽车,在写作这本书时它对于评论者来说是非常迷人和可爱的,到你翻开这些书页时它可能已经看起来陈旧、过时和乏味了——一致你在疑惑我怎么会选择它作为例子。
出于对减小对熟悉度影响的关心,一些设计者提出要把优美的风景隐藏起来,以免频繁的接触会减弱情感影响。
在“APatternLanduage”一书中,建筑师ChristopherAlexander和他的同事描述了他们有观察和分析得出的253种不同的设计模式。
这些模式为他们“建筑的永恒方式”的指导方针提供了基础,其建筑结构通过许多方式力图增强居住在里面的人的体检。
第134个模式论及过度曝光的问题:
第134模式:
禅宗的风景(ZenView)。
如果拥有一个美丽的风景,那么不要毫无遮掩地面向景色修建巨大的窗户,这样会破坏了风景。
而是要把朝着风景的窗户放置在几个过渡的地方——在过道边、在入口处、在走廊里、在楼梯旁、在房间之间。
如果把风景窗安排在了合适的位置,那么当人们在到达窗户或者经过它时会瞥见远处的景色:
但是这一景色在人们经常逗留的地方从不会被看到。
“禅宗的风景”一名出自“一个和尚的寓言故事,他居住的一座山上有一处风景极为优美的小屋路上可以短暂地瞥上一眼。
”这样,Aiexander和他的同事说,“观赏远处大海的风景受到了限制,使得这道风景永远保持着鲜活。
看过这道风景的人能够忘掉它吗?
它的魅力永远不会消退。
甚至对于居住在那里的人,日复一日地走过那道风景,它也仍然会是鲜活的。
”
然而,大多数人不是和尚。
我们大多数人不能抵抗把我们自己卷入这样优美风景的诱惑。
隐藏美丽是否适合我们所有的人还有待讨论。
尽管禅宗风景的寓言及其揭示的原理是有趣的,但它只是主张而不是事实。
如果在某段时间中有体验美的机会,是美总在那儿能被欣赏时整体的强化作用会更大呢——即便它会随着时间而消退?
还是只能偶尔看到美时强化作用更大呢?
我认为,没有人知道这一问题的答案。
对我来说,我会直接去享受立即的快乐。
我一直把我的住宅修建得让巨大的窗户面对着景色(大海,当我居住在加利福尼亚州南部时;有鹅、鸭和苍鹭的池塘,当我居住在伊利诺斯州北部时),因此,我不会赞同把134模式——禅宗的风景——作为一个通用说的设计原理。
然而,这个问题是一个真正的问题。
我们如何才能终生保持兴奋、兴趣和审美的快乐呢?
我猜想,部分答案来自对那些经得起时间考验的音乐、文学作品和艺术品的研究。
在所有这些事例中,作品都是丰富和深刻的,在每次观看时都可以感知到不同的东西。
请思考思考一下经典音乐。
对许多人来说,它是令人厌烦和厌倦的;但是对另外一些人来说,它甚至可以让他们快乐地聆听一辈子。
我认为它的韵味绵长百听不厌是由于它结构的丰富和复杂。
古典音乐加入了多种旋律和变奏,有些是同步的,有些是连续的。
人类有意识注意受到在某一时刻注意广度的限制,这意味着意识会局限于音乐关系的有效子集。
结果,每次重新聆听都会侧重于音乐的不同方面。
这样的音乐从不会令人厌烦,因为它从来都不是相同的。
我相信类似的分析会为所有经得起时间考验的东西揭示出相似的丰富性:
经典的音乐,艺术和文学作品。
美丽的风景也是如此。
我珍爱的风景是动态的。
风景可以不断地变化。
植物随着季节变化,光线随着白昼的时间而变化。
不同的动物在不同的时间聚集,它们彼此的交互,以及与环境交互也经常变化。
在加利福尼亚,从大海汹涌而来的波浪在不断地变化,反映了几千海里之外的天气情况。
从我的窗户可以看到的海洋动物——棕色的鹈鹕、灰色的鲸、衣着黑色的冲浪运动员和海豚——根据天气、时间和它们周围的活动变化着它们的活动。
为什么只有禅宗的风景是丰富、持久的呢?
也许问题不在于被观看的物品,而在于观看者。
和尚可能从来没有学习过观察。
一旦你学会了去看、听和分析你面前的事物,你就会认识到,感受永远是变化的。
快乐是永恒的。
这一结论具有两个重要意义。
首先,物品必须是丰富、复杂的,在其组成部分之间可以产生无限的相互影响。
其次,观看者必须能够花时间去研究、分析和考虑这一丰富的相互作用,否则,景色会变得平庸。
如果想要一种物品带来终生的快乐,那么两种能力是必需的:
设计者所提供丰富体验的设计技能和使用者的感知技能。
一个设计如何保持它的效果,甚至在长期把玩极为谙熟之后呢?
设计家JulieKhaslavsky和NathanShedroff说,秘诀是诱惑。
对某实际和虚拟物品的设计的魅力可以胜过购买者和使用者对价格和性能问题的关心。
对许多工程师的展览来说,产品的外观有时可以引起或者终止对这一产品的市场反应。
他们共有的特点就是能够与他们的观众建立情感联系,这几乎是对他们的一个要求。
Khaslavsky和Shedroff认为,诱惑是一个过程。
它引起丰富强烈的感受,这种感受可以延续很长时间。
是的,必须具有最初的吸引力。
但是,真正的诀窍——大多数产品失败的地方——是在爆发了最初的热情后保持这一关系。
如果把某物有意识地做成可爱的而这种可爱是额外的、无关的,你会感到失望、恼火和怨恨。
想一想有多少家具的小配件或者产品,你兴奋地买回家,然后使用过一两次就把它扔掉或者放了起来。
有多少经受住了时间的推移仍然在使用,仍然在带给你欢乐?
这两种感受之间的差别是什么?
Khaslavsky和Shedroff提出,三个基本的步骤是引诱、联系和满足:
提出一项情感上的承诺,不断实现这一承诺,一难忘的方式结束这一经历。
他们通过检验由PhilippeStarck设计的柑橘榨汁器来论证他们的观点(见图4.6)。
这一榨汁器的全名是“JuicySalif”,是在意大利托斯卡纳区Capraia岛上一个比萨饼店的一张餐巾纸上被设计出来的。
生产它们的公司AlbertoAlessi这样形容这一设计:
在餐巾纸上,连同一些不可辨认的污迹(多半是番茄沙司)有一些草图。
鱿鱼的草图。
它们从左面开始巧妙地延伸到了右面,它们具有无可挑剔的形状,即将变成这个世纪末最著名的柑橘类水果榨汁器。
你可以想象当时发生了什么:
在吃一盘鱿鱼时用它压榨一个柠檬,我们的男士最终得到了他的灵感。
JjuicySalif诞生了,伴随它的诞生而产生的是蜂拥未来的一顶顶“形式遵从功能”的冠军桂冠给它带来的一些麻烦。
那个榨汁器的确是诱人的。
我看到它,立即完成了商人们非常喜爱的系列反应:
“哇,我想要它,”我对自己说。
然后,我才问“它是什么?
它做什么?
它卖多少钱?
”以“我买它”结尾,我真的买了它。
那是纯粹的本能反应。
这个榨汁器的确是奇异的,不过也是讨人喜欢的。
为什么?
幸运的是,Khaslavsky和Shedroff为我做了这样的分析:
通过时注意力转移加以引诱。
它在形状、外形和材料的性质上不同于所有其它的厨房产品。
PhilippeStarck的“JuicySalif”柑橘榨汁器和放在旁边的Global厨刀。
在有罗纹的榨汁器顶部旋转半只橙子,果汁沿着侧面流下来从这个点上流入玻璃杯。
只是这一镀金的款式可以被酸性液体损坏。
据传闻Starck曾说,“我的榨汁器不应该用来压榨柠檬,它应该用来启动谈话。
”(作者的收藏。
)
提供意外的新奇。
不会马上把它识别为一个榨汁器,他的外形异乎寻常,足以引起人的兴趣,当它的用途开始变得明显时甚至会令人更惊讶。
超出明显的需要和期望。
为了满足这些标准——令人惊讶和新奇——它只需要成为明亮的橙色或者全部是木制的。
它比期望或者需要的走的更远,它完全成了其他东西。
引起本能的反应。
开始,这一形状引起了好奇心,然后是迷惑的情感反应,可能有些害怕,因为它有非常锋利和危险地外形。
支持个人目标的价值或者联系。
它把常规的压榨橘汁的行为变成了一个特殊的经历,它新颖的方法、简洁优雅的外形和性能引起了欣赏和占有的欲望,不仅仅是占有物品,而且还占有创造它的价值观,包括创新、独创、优雅和精致。
它表达的拥有者的观点与设计者的观点一样多。
承诺实现目标。
它承诺要使平常的活动变得不平常,它还承诺要把拥有者的地位提高到更高的复杂精致水平以认识它的品质。
引导不经意的观察者去发现有关压榨橘汁过程的更深刻的东西。
尽管榨汁器不必教给使用者有关果汁或者榨汁过程的新东西,但是它确实讲授了这样一堂课,即甚至生活中的平常物品也可以是有趣的,设计可以提高生活方式。
它也教会人们去期望未曾期望的奇迹——对未来的所有的积极情感。
实现这些诺言。
每次使用它时,它都提醒使用者它的优雅和设计方法。
它通过它的性能实现了这些承诺,重新召唤与产品有关的最初情感。
拥有者的朋友们把它作为一个惊奇点和谈话点——这是支持和验证其价值的又一个机会。
无论对榨汁器作为一个具有诱惑力的产品的分析师多么令人佩服,这一分析都遗漏了一个重要的成分:
在进行解释时反思水平的快乐。
榨汁器讲述了一个故事。
不论谁拥有它都一定会去卖弄它、解释它,还可能去论证它。
但是,请注意,榨汁器并不真的就应该是用来压榨果汁。
据传闻Starck曾说,“我的榨汁器不应该用来压榨柠檬,它应该用来启动谈话。
”的确,我拥有的款式——昂贵的有编号的特殊周年纪念版(至少是镀金的)——在这一点上就很明确;“没有打算用它来作为果汁榨汁器,”挂在榨汁器上编号的卡片写到。
“如果榨汁器与任何酸性物体将诶出,镀金都可能受到破坏。
”
我购买了一个昂贵的榨汁器,但是还不允许我使用它榨果汁!
在行为水平的设计上得了零分。
但这又有什么大不了的?
在我的门廊里我自豪地展出这个榨汁器,它在本能水平的设计上得了一百分。
在反思的吸引力上也得了一百分。
(不过,有一次我真的使用它榨了果汁——谁能够抗拒呀?
)
诱惑是真实的。
拿图4.6中展示在榨汁器旁边的global厨刀来说,它不像榨汁器,榨汁器主要是一个陈列品而不是拿来使用的,而这把刀既好看也很好用。
它很匀称,手感也不错,而且它比我有过的任何其他刀都锋利。
真是充满诱惑!
我盼望着在我做菜时使用它切菜,因为这些刀(我有三种不同的样式)实现了有Khasiavsky和Shedroff提出的所有对诱惑的要求。
从英文版112-126
一
二
三
四
五
EmotionalDesign:
WhyWeLove(orHate)EverydayThings
DonaldNorman
工业设计原著选读
结课论文
院系:
艺术设计系
专业:
工业设计
学号:
姓名:
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