10体育游戏.docx
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10体育游戏
广西民大学体育与健康科学学院
备
课
本
课程名称:
体育游戏
任课教师:
姜钊
课程名称:
体育游戏教学大纲
课程编码:
XT28140
学分:
1.5总学时:
20开设学期:
7
课程类别:
专业限选课(考查科目)
适用专业:
体育教育专业
一、教学目的、任务及要求
培养学生热爱体育教育事业,遵规守纪,团结协作等优良品质;初步掌握体育游戏的基本知识,提高体育游戏的创编和运用能力,胜任中小学游戏的组织教学。
二、教学内容与时数分配表:
类别
教材内容
时数
比例
理论
1.体育游戏概述、特点、作用以及分类方法
2.体育游戏创编原则和组织教法
3.体育游戏实习讲评
2
2
2
22%
实践
1.活动性游戏
2.集中注意力练习
3.放松性游戏
4.教学实习(考核评分)
4
2
2
6
78%
合计
20
100%
1.考查
创编游戏40%
学生根据抽签内容,独立完成游戏实习教案(要求:
内容、格式准确,书写工整,并配有简图,根据创编、改编、选抄的不同,最多可分别得40分、30分和20分)。
实践40%
学生根据抽签确定的课次和顺序,实施游戏教案。
评分标准:
讲解示范:
10分(要求:
讲解示范的时机和位置恰当,语言生动,示范得体)。
游戏组织:
10分(要求:
组织新颖、合理、有序、层次清晰,组织语言有特色)。
教态:
5分(要求:
服装整洁,举止大方,。
)。
游戏效果:
10分(要求:
目标达成效果好,气氛活跃)。
时间控制:
5分(要求:
每人实习15分钟,±1分钟内不扣分,超出扣1—2分)。
平时20%根据课堂表现,出勤作业等综合评定。
广西民族大学课程教学进度表
总学时:
202013—2014学年度第一学期主讲老师:
姜钊
讲授时数:
20课程名称:
体育游戏实验教师:
教材:
《体育游戏》专业班级:
体育10级1、2、3、4、5、6班
周次
课内时数
作业次数
讲授章节、内容
实验或讨论内容
任课教师
讲授
习题课
实验课
辅导课
讨论
考核
方式
实习
1
4
1.引导课2.集中注意力练习
姜钊
2
4
活动性游戏
3
4
1.活动性游戏2.放松游戏
4
4
考察
体育游戏的教学实践及讲评
5
4
考察
体育游戏的教学实践及讲评
6
7
8
9
10
11
教研室主任(签字):
院长(签字):
填表日期:
2013年8月31日
注:
1:
本表一式四份,送教务处、系部办公室、教研室各一份,班级张贴一份。
2:
考试、考查请注明时间。
体育游戏教学考查的成绩评定
创编游戏40%学生根据抽签内容,独立完成游戏创编(要求:
内容、格式准确,书写工整,并配有简图,根据创编、改编、选抄的不同,最多可分别得40分、35分和20分)。
实践40%学生根据抽签确定的课次和顺序,实施游戏教案。
讲解示范:
10分(要求:
讲解示范的时机和位置恰当,语言生动,示范得体)。
游戏组织:
10分(要求:
组织新颖、合理、有序、层次清晰,组织语言有特色)。
教态:
5分(要求:
服装整洁,举止大方)。
游戏效果:
10分(要求:
目标达成效果好,气氛活跃)。
时间控制:
5分(要求:
每人实习15分钟,±1分钟内不扣分,超出扣1—2分)。
平时20%根据课堂表现,出勤作业等综合评定。
10级1班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
梁国雄
2
王必操
3
吴斯其
4
陈炽贵
5
陆庆民
6
蒙永强
7
程昭云
8
苏聪聪
9
孙德权
10
杨涛
11
覃同金
12
刘珺
13
唐梁诵
14
吴思杰
15
曾翟
16
李建军
17
何永春
18
江海生
19
蒙昌维
20
谢庆建
21
吴春雨
22
杨斌
23
黄国发
24
洪思汉
25
黄加伍
26
黄裕朋
27
劳邦祖
28
宁治清
29
钟科隆
30
李文森
31
10级2班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
范泽永
2
谭凯文
3
蒙敏杰
4
黄业雄
5
唐振勇
6
廖彪任
7
钟环龙
8
李锐华
9
何永龙
10
冯森海
11
梁培强
12
黄重耳
13
吴合贵
14
潘锦统
15
陆岸
16
蒋洪平
17
勾仕维
18
何家海
19
韦华超
20
陆韬
21
廖堂杰
22
韦宝涛
23
覃运益
24
李若铭
25
陆世三
26
张兰甲
27
韦显达
28
张冶国
29
杨朝斌
30
田龙
31
10级3班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
武斌
2
马彪
3
莫滨
4
黄智
5
罗显富
6
黄彦理
7
李旺勇
8
龙颂
9
黄应杰
10
魏智
11
廖维兴
12
杨福荣
13
邹卓耘
14
沈军卫
15
陈剑明
16
林德波
17
孙家玄
18
傅仁宁
19
陈凯
20
卢文生
21
赖德盟
22
谢和熙
23
赖振南
24
凌云峰
25
张法翁
26
徐明
27
曾明耀
28
莫富乾
29
马健模
30
凌玉权
31
10级4班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
苏培能
2
包博广
3
黄朝勇
4
李柯桦
5
欧杰
6
李成文
7
李方调
8
黄科佳
9
罗高壮
10
何伟
11
谭明亮
12
罗永成
13
刘世万
14
邱运河
15
韦世安
16
覃江涛
17
王弘
18
谯赞
19
朱汝昊
20
覃福宝
21
卢川
22
蓝耀宇
23
黄波
24
莫淳淇
25
樊闵东
26
潘胜鑫
27
赖昭杨
28
黄民杰
29
邢维国
30
阳洋
31
10级5班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
赖佳华
2
张孝杰
3
李国冰
4
罗仁进
5
黄树杨
6
陆有民
7
林宏卫
8
廖承宇
9
黄锴
10
曾宪兴
11
黄国林
12
区志锋
13
梁林强
14
林奎
15
吴德宪
16
卢东海
17
黄家文
18
刘文杰
19
巫志江
20
黎荣升
21
梁栩铭
22
彭朝烨
23
陆大飞
24
潘育振
25
覃正锋
26
杨长昆
27
韦行贤
28
廖飞帆
29
30
31
10级6班
序
姓名
实践
平时
总评
创编
讲解示范
组织
效果
态教
时间
1
卢月明
2
武柳
3
张晶晶
4
刘思佳
5
王云
6
朱璇
7
胡敏
8
李干娟
9
韦子凤
10
韦丽迪
11
梁雨莎
12
韦兴玲
13
霍美谕
14
卢春伶
15
邓文静
16
滕翠彬
17
石乃尹
18
陈锦萍
19
卢思咏
20
姚燕
21
徐晓
22
冯力方
23
李萱
24
黄秀莲
25
黄蒙
26
左秋梦
27
谢红慧
28
蒙睿
29
黄芳利
30
杨倩
31
徐银荣
体育游戏理论作业
(平时成绩10%)
第一次作业:
1.简述体育游戏的特点。
2.简述体育游戏的作用。
3.体育游戏与竞赛性游戏有何区别?
4.在组织儿童做体育游戏时,要注意什么问题?
5.在组织少年做体育游戏时,要注意什么间题?
第二次作业:
1.简述体育游戏教学中应遵循的教学原则。
3.试述体育游戏的教学特点。
4.体育游戏教学可采用哪些形式?
5.体育游戏教学的准备工作包括哪些方面?
6.体育游戏的讲解要注意什么问题?
7.游戏分队时要注意什么问题?
8.选择带头人有哪几种方法?
9.结合专业特点设计一个体育游戏。
注:
平时作业成绩共占10%。
体育游戏
课的总体指导思想
1、通过教学在方法学的层次上,对游戏的分类及概念从认识论的角度进行阐述,使学生明晰体育游戏在社会教育中的地位、作用及未来发展。
2、从方法学实际操作层面,给学生一个较系统的知识构架,并在创编及实际组织中,在能力的培养和挖掘上重点突破。
3、课程以理论教学与实践课教学相结合的方式,采用“专题探究”的形式对所实践的游戏进行剖析、改创。
了解游戏的创编思路及内在结构,并归纳提升到理论层次。
4、课程强调体育与健康的科学性,突出游戏中非智力因素——心理品质、社会交际、行为规范的教育性。
要求学生建立起教育者的角色感,体验教育者的社会责任感。
第一讲绪论
【内容提要】本章主要阐明体育游戏的基本概念、特点与作用,简单介绍体育游戏的分类及体育游戏的起源与发展。
游戏与体育游戏对游戏、体育游戏、教育性游戏、娱乐性游戏、竞赛性游戏等基本概念作了阐述;简单介绍了体育游戏与竞赛性游戏的同与异。
体育游戏的特点体育游戏具有锻炼身体的价值;具有趣味性;有一定的规则;具有综合性;目的不是为了创造物质财富;可采用假设与虚构的方法。
体育游戏的作用体育游戏具有健身作用、娱乐作用、教育作用及社交作用。
体育游戏的分类简单介绍了体育游戏的各种常见的分类方法及本书采用的一种综合分类方法。
体育游戏的起源与发展简单介绍了体育游戏的起源、我国古代游戏及体育游戏的发展情况。
第一节游戏与体育游戏
游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。
由于它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。
根据组织及参加游戏目的不同,可以将游戏分成娱乐性游戏、教育性游戏和竞赛性游戏三大类
一、娱乐性游戏
娱乐性游戏是指以娱乐为主要目的的一类游戏。
在游戏中,游戏的组织者与游戏的参加者目的是同一的。
组织者的主要目的是为了娱乐群众(游戏的参加者与参观者),而参加者的目的也主要是为了娱乐消遣,达到积极性休息的作用。
有时,游戏的组织者就是游戏的参加者,如家庭游戏、儿童自己组织的游戏等。
娱乐性游戏一般是不带功利性的,当然,在现代的一些大型电视晚会游戏中,也时常出现游戏的赞助单位出资奖励游戏的胜利者,由于电视的播出对赞助单位或其产品进行某种形式的宣传,而使游戏带上了一定的功利色彩,这是游戏的组织者为了游戏能顺利进行而采取的措施,不是游戏的主要目的。
娱乐性游戏常见的形式有电视游戏、舞台游戏、游园晚会游戏、家庭游戏以及儿童自发组织的游戏等。
二、教育性游戏
教育性游戏是成年人对未成年人进行教育、培养他们各种能力的一种教育手段。
它具有明显的两重性,对于组织者来讲,它是一种有效的教育手段;对于参加者来讲,它则是游戏的一种,是一种具有良好教育功能的游戏。
教育性游戏包括以下几种:
(一)幼儿启蒙游戏
以发展幼儿各种基本能力为主要目的的游戏,包括角色游戏、结构游戏、表演游戏及音乐游戏等。
(二)智力游戏
以发展学生智力为主要目的的游戏,包括文字游戏、数字游戏、图形游戏、智力玩具及趣味智力题等。
(三)体育游戏
从以娱乐为主的角度来讲,体育游戏的定义(广义)是:
在一定规则约束下,通过身体运动的方式进行的一种娱乐活动。
但是,体育游戏在学校体育教育中,是属于教育性游戏的一种,它主要是作为体育教育的一种手段,组织者《教师)组织与运用体育游戏的目的是为了发展学生的体能,增强学生的体质。
它的娱乐功能实际上已降为第二位了,因此,体育游戏作为一种体育手段,它的定义是:
体育游戏是以体育动作为基本内容,以游戏为形式,以增强学生体质为主要目的的特殊的体育活动。
以此定义来确定概念名称的话,将“体育游戏”更名为“游戏体育”可能更恰当些,正如动物中的熊猫应为猫熊一样。
体育游戏是学校体育的重要内容,尤其是在小学及初中的体育教材中,体育游戏内容比重很大。
体育游戏还是高等学校体育教育专业学生的一门必修课程,传授体育游戏的基本知识、创编体育游戏的原则与方法、体育游戏的教学方法以及各类体育游戏的实践方法等。
三、竞赛性游戏
竞赛性游戏又称为竞技运动,是活动性游戏(有少量的是智力游戏,如棋类运动等)发展的高级阶段。
它是采用以对抗性竞赛的形式,通过最大限度地发挥竞赛者自身体能。
智能以及运动技能等方面的潜力,以获得尽可能优异的运动成绩或战胜对手为目的的一类游戏。
将竞技运动划归于游戏之中,称它为竞赛性游戏,主要基于以下两点:
第一,从竞技运动的发展史来看,可以考证出竞技运动的绝大多数项目是从游戏(大部分是活动性游戏)发展而来的,如田径的接力项目、所有球类项目等等。
近代产生的一些运动项目,也是在那些项目的基础上变化而来的,或者是由几个项目组合而成的。
如花样滑冰、现代五项等。
第二,竞技运动具有与游戏相同的特点,如都具有趣味性,都是在一定的规则约束下进行等。
另外,“竞技运动(sPort)原是(clisPort)的简写字,原含义是‘离开工作’,通过一些有兴趣的游戏转移自己的注意力,使‘自己高兴”’。
“在美、英、苏、联邦德国和日本的百科全书和体育辞典中,sPort是游戏、娱乐活动,是社会文化不可分割的一部分”以体育概论)第17页,人民体育出版社,1989年版)。
但是,随着现代竞技运动的发展,竞技水平的不断提高,艰苦枯燥的大强度训练逐渐冲淡了游戏的趣味和娱乐功能,再加上职业运动员的出现,大额奖金的介入,也完全改变了游戏的非功利性的性质。
竞赛性游戏与体育游戏虽然都主要是以身体运动的方式进行的,但它们之间已有很大的区别:
1.游戏的目的不同。
体育游戏的目的是为了增强学生体质或者是为了娱乐,而竞赛性游戏的目的是为了战胜对手或为了取得优异的成绩。
2.游戏的条件及规则的稳定性不同。
体育游戏的场地、器材、人数及规则是比较灵活的,不统一、不稳定的,游戏的组织者可以因各种具体条件的不同而灵活掌握;而竞赛性游戏的场地、器材、人数及规则都有严格统一的规定,并且是相对稳定的,不能随便修改。
3.竞赛性游戏具有较为复杂的技术与战术,参加者要有相应的训练;而体育游戏的技术、战术则比较简单容易。
4.竞赛性游戏的规则与成绩是得到社会承认的,而体育游戏则不是。
5.体育游戏一般不具有功利性,参加者都是业余的,而竞赛性游戏则常具有明显的功利性,参加者中常有职业性。
第二节体育游戏的分类
体育游戏是一种综合性的体育手段,它在内容、形式、作用以及参加对象上都具有综合性。
体育游戏的综合性决定了它的分类方法的多样性。
常见的分类方法有以下几种:
按游戏进行的形式分类有接力游戏、追逐游戏、角斗游戏、攻防争夺游戏、传递抛接游戏、集体竞快游戏等。
按身体素质进行分类有奔跑速度游戏、力量游戏、灵敏游戏、耐力游戏等。
按基本活动技能进行分类有奔跑游
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