多媒体艺术考试重点.docx
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多媒体艺术考试重点.docx
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多媒体艺术考试重点
1媒体概念
媒体是知识和信息的载体
2传播媒体两种含义:
(1)指从事信息传递的载体,渠道,中介物,工具或技术手段。
(2)指从事信息的采集,加工制作和传播的社会组织,即传媒机构。
3多媒体概念
多媒体是指计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体的有机结合,并且具有交互功能。
4交互的流程
(1)用户信息或指令的输入
(2)用户信息或指令的输出
5研究交互设计的意义
更为深刻的角度上看,交互设计是一种基于民主,人性关怀,责任感和创造生命的哲学。
6多媒体画面
界面传递分为硬件界面和软件界面两大类。
7屏幕画面
特点:
1屏幕画面受边框限制,有一点的有限的范围
2屏幕画面是一个二维的平面
3屏幕画面是不停地更换的动态
4屏幕画面呈现受技术的限制
8方形给人以方正,坚实的感觉;
9三角形给人以向上稳定的感觉
10形态具有长度与宽度的同时,还具有深度是三度空间的形体
11形象:
不仅是指眼见到的事物的外貌,更有人们脑海中形成图像的含义。
12构图:
指一副画面的结构,我们常常通过画面的形式结构来表现画面内容和美感。
13包豪斯的三个目标:
(1)挽救孤立的艺术门类,训练未来的画家,雕塑家和工匠,让他们的技艺联合起来创造。
(2)提高“工匠”地位,与美术平起平坐。
(3)与工匠带头人及工业界建立持久的联系。
14艺术与技术的新统一
(1)艺术与技术的新统一
(2)设计的目的是人而不是产品
(3)设计必须遵循自然与客观的法则来进行
15贡献
(1)强调集体工作方式,用以打败艺术教育的个人藩篱,为企业工作奠定了基础。
(2)强调标准,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自由化和非标准化
(3)设计建立基于科学基础上的新的教育体系,强调科学的逻辑工作方法和艺术表现的结合。
(4)把设计从“创作外型”的教育重心转移到“解决问题”上去,因而设计第一次摆脱了玩形式的弊病,走向真正提供方便,实用经济美观的设计体系,为现代设计奠定了坚实发展基础。
(5)培养了一批既熟悉传统工艺又了解现代工业生产方式与设计规律的专门人才,形成了一种简明的适合大机器生产方式的美学风格将现代工业产品的设计提高了新的水平。
16构成设计是对事物进行分解组合为主线来研究形态在创造
17平面构成的含义:
平面够诚实视觉元素在二元的平面上,按照美的视觉效果,立学的原理进行排列和组合,它是以理性的逻辑推理来创造形象研究形象与形象之间的排列的方法,是理性与感性相结合的产物。
18平面构成的特征:
(1)平面构成以直觉为基础
(2)平面构成是一种高度,自觉的,理性的,有意识的再创造过程
(3)平面构成具有规律性
(4)平面构成以抽象形态训练为基础
(5)平面构成具有三维立体空间的表现性
(6)平面构成具有明显的数字美和秩序美
19平面构成的分类
(1)自然形态构成
(2)抽象形态构成
20造型元素
点的构成、点的跃动感、点的生机感、点的闪烁感、
点还具有节奏感
21点的轨迹构成线,点的密集构成面
22点的基本属性是注目行,点能形成视觉中心,也是力的中心。
23线:
线是点移动的轨迹,游离于点和形之间,具有位置、长度、宽度、方向、形状等属性。
24线概况分为两大类:
直线和曲线
25线的视觉特征
线最善于表现动静,直线表现静曲线表现动,曲线则有不安定的感觉。
26线平面中非常重要:
不同线有不同感情性格,线在很强心理暗示作用
27直线具有男性的特点,有力度稳定
28曲线:
富有女性化特征,具有丰富,柔软,优雅,浑然之感,线的错觉
29
(1)线的连接构成
(2)不连接构成:
相同直线等间构成(非)曲线非等间构成,相同直线非等间构成
(3)交叉构成:
直线交叉构成、曲线交叉构成、曲线和平行线交叉构成
30界面重点、线点:
文字、图标、按钮、等有动静之分。
线:
表示方向,分割位置、标示、距离、构成形状。
31曲线构成的面:
自由面、实面、虚面、面的错视、视觉、公共轮廓
32视觉质感艺术:
平面性的艺术作品,其质感的呈现需要依靠视觉来感知,也被称为视觉质感。
33材质与肌理的区分:
材质、肌理,更强调造型性。
34肌理的视觉表现方法:
由于视觉对物体的感知是通过光线的反射,所以分析物体表面反射光的方向,角度,程度以及这种反射与光源和环境的关系,可以有效地表现出各种质感效果。
35高光部分的边缘软硬度与周边的对吧强度
36阴暗交界线附近的灰面所呈现的纹理
37反光的强度,边缘与性状。
38肌理感觉很大程度上和触觉感受相关,是压觉,湿觉,痛觉,等综合的皮肤感受。
39美感的
古松的形象一半是天生的,一半也是人为的,极平常的直觉,他带有几分创造性;极客观的东西之中也带有几分主观性。
有审美的眼睛才能看到美
40注意力集中和意象的独立绝缘。
便是美感态度的最大特点
41实用态度以善为最高目的,科学家的态度以真为最高目的,美感态度以美为最高目的。
42美和实际人生有一个距离,要见出事物本身的美,须把它摆在适当的距离之外去看。
43宇宙的人情化
44在寻常事物之中见出不寻找的意义
45艺术创作第一阶段艺术体验
46艺术的想象和构思
47意象物化
48两个飞跃:
眼中之竹-胸中之竹胸中之竹-手中之竹
49审美:
自然美艺术美
艺术具有基本特性就是审美性
50艺术体验的重要性
51艺术经验:
需要一定的注意力观察力和兴趣为审美保证
52丑:
丑的审美价值主要有两个方面
(1)丑可以显现生活本来面目
(2)丑常常能够显现一个人个性特征
53丑感是广义的美感中的一种,它可以使人感受到历史和人生复杂性和深度。
这给人一种精神上的满足感,从而使人得到一种带有苦味的愉快
54形式美虽然带有规律性,并且能够归纳出若干法则,但是它并非一成不变。
55对称与平衡对称能够创造一种绝对平衡的形式关系
56对称构成的基本形式有四种即反射、移动、回转、扩大
57多样统一体现出艺术创作中局限与整体,对比与协调,变化与整体的辩证关系
58艺术中比例不是一成不变的,根据作品的形式需要,艺术家有时通过改变比例来创造特殊的审美效果
59对比与和谐:
包括形式对比与内容对比对比形式
60节奏与韵律:
节奏的特征是具有规律性的周期性,而且给人以运动和方向感。
61空间:
是艺术的一个基本构成元素,是指介于物与物之间,是环绕物与物四周或包含于物之内的间隔,距离或区域的意象
62艺术中既创造物质化的客观的空间,也强调内心的主观空间
63页面页面空白不仅可以使画面看上去漂亮,它的最佳使用能够帮助信息的传递,易于浏览。
美观是自然而然的结果,而关键在于提高页面的可理解性
64对空白空间的理解/作用
(1)空白空间能强化重点,突出主题
(2)空白空间能满足视觉生理需求,为读者创造轻松的阅读环境
(3)空白空间可以使页面元素给观众以无尽的想象空间,创造戏剧性的效果
(4)空白空间创造出的空白路径,能左右读者的阅读方向,引导读者的视线
(5)空白空间常被设计师用来提高设计品质,产生格调高雅的意境
(6)空白空间可以加强节奏,有助于形成有与无,虚与实的空间,对比,为塑造充满活力的空间关系和画面效果提供了条件
65“少即是多”设计要做到简洁而不是简单
66意义已升华到品质上的时尚、奢华、漂亮、视觉上的简洁、朴素,涵义上的容纳百川。
67“空”静”中包纳万镜,空白空间(虚白)中包含了一个充满生命,丰富多彩的世界。
68中国画绘一枝竹影,几叶兰草,纵不画背景环境,而一片空间,宛然在目,风光日影,如绕前后
69中国传统绘画中画家用心所在正是“无笔墨处”虚实相生空白之处即为妙境
70透视:
透视是根据光学,几何学的原则,研究如何在亮度平面上表现三度空间的物体形状、轮廓及色彩透视变化的科学
在东方,中国传统透视方法用散点透视
在西方,中国传统透视方法用焦点透视
71线性透视
焦点透视两点透视三点透视
72矛盾空间
是一种错觉空间和视觉空间
73多点空间
74反转性图形
75构成矛盾空间以下方面
(1)共用面
(2)前后错位
(3)矛盾连接
76空间立体感的表现:
形象大小的差别,可以表现出空间上的距离感
77在日常生活中近大远小
形象的重叠和覆盖
集中于一点形象无论线条还是形象在画面上造成疏密大小放射线状和疏密的利用
利用阴影表现空间
色彩的变化带来空间感
78物理色彩(基本原理)
光分为自然光和人造光
色彩是光刺激眼睛在传到大脑的视觉中枢产生的感觉,不同的光源可以产生不同的色彩
所以光源物体以及正常知觉是产生色彩的必要条件
79光的性质
(1)光有像波那样的特征
(2)光有像粒子一样的特征
(3)光在真空中以恒定的速度传播
(4)光的粒子没有质量
80从视觉生理学角度来说,可以将光线分为可见光和不可见光两大范围
81物体色由投射光和它自身的表面两个因素决定
白色光源下感受到的色彩最具有普遍性给人的人生最稳定而被认为是固有色
82色彩的分类:
色彩可以被分为两大类:
无彩色和有彩色
A无彩色:
白色,灰色黑色由于没有色相和纯度,只有明度,属于无彩色
B红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩具有明确的色相和纯度,即视知觉能感受到某种单色光特征的色彩都属于有彩色
83另外,色彩也有一些特殊色,如:
今色,银色,荧光色等。
这些色彩既不能混合出其他有彩色,也不能被其他有彩色混合出
84色彩的三要素:
明度色相纯度
A明度:
任何色彩都具有一定的明度。
明度具有一定的独立性,它可以离开色相和纯度单独存在,而色彩的色相和纯度总是伴随着明度一起出现的,所以明度是色彩的骨架
85色相指色彩的相貌
色相对于色彩是最直接的代表,是色彩的灵魂
凡具有色相感的所有彩色都有一定的纯度,无彩色没有色相亦没有纯度,也可以认为他们的纯度值为零
86色彩的混合
色彩混合分别有四种情况:
加色混合、减色混合。
透叠混合、中性混合
87朱红(K)翠绿(B)色光三原色,色光三原色相混合得到白色光
88红黄蓝-黑
品红柠檬黄天蓝–黑色
89透叠混合:
把具有不同色相的透明物叠置在一起,可以看到具有他们相互特征的新色彩产生
90中性混合:
中性混合是指色彩在视网膜上的混合颜色旋转混合,旋转的速度越快,则容易产生混合
91空间混合:
旋转的速度越快则容易发生混合,离画面越远,更易发生混合,色明度差异大则不易发生混合
92心理色彩(视觉经验和物体色作用于人心理的结果)
93特性:
在可见光谱中,红色光波最长,属于积极,扩张,外向的暖调区域,是品质最纯粹的三原色之一
94红色进而带给我们热烈、激情、昂扬、旺盛、亢奋、活力,进取、喜庆、革命、残暴、危险、信号的感觉
95特征:
黄色是纯色中最富有光线感觉的色彩,它是可见光光谱中最明亮的颜色,它能够在最大的明度下,显示其饱和度,在其他的色彩的背景前非常抢眼
96明朗,快活,自信,希望,高贵,进取向上,德高望重,心计,警惕,注意,猜疑,背叛,年老
97蓝色:
神秘,理性
蓝色是内向的收缩的色彩,可以代表我们的精神系统
蓝色:
一种让人觉得安全清洁的颜色,象征宽广希望稳定和可靠专业
橙色:
是欢快的合群的色彩
代表青春动感和活力,暖霞、秋叶、桔子、柿子都是橙色的
绿色:
活泼的色彩,暗示着成长它赋予生命力,让人联想到自然带青春的气息
可以代表:
青春、清新、环保、平静、和平凉爽、安静、成长、希望、满足、安全信号……
98紫:
给人敬畏,忧郁,深沉,捉摸不定
高雅、尊贵、梦幻、美好、吉祥
99象征意义:
高贵,权利,虔诚,信仰,阴森可怕,神秘,不忠实等
紫色加白:
女性化,清雅,含蓄,羞涩,暧昧
紫色加黑:
虚伪,渴望,不详,恐怖
紫色加灰:
腐烂,厌弃,衰老,回忆,矛盾
黑:
黑暗,沉默,失望,悲凉,死亡,邪恶
灰:
中庸,消极,随和,肃穆
白:
纯洁,高尚,朴素,清白,神圣,死亡,投降
特殊色:
新奇,未来,荧光色超乎寻常的表现力
色彩与视知觉
100冷色与暖色:
红、橙、黄、绿、黄绿
淡绿、青、蓝、蓝紫
101冷暖色是由波长决定的
102波长长的暖色对人的视网膜冲击强烈,有扩张感,让人兴奋,这种色调代表了不安,暴力,刺激,温暖,活力,又常使影像有突出,前进的一种感觉。
103胀缩感
进退感由色相、饱和度、明度、和面积等多种因素造成的错觉现象,在色彩比较中,感觉比实际距离近的色彩叫做前进色,反之,叫做后退色。
轻重感
动静感
104色彩构成
好的色彩关系是调和中有对比,对比中求调和,这就是色彩构成的设计理论
色彩构成的基本原则是对比和调和
105色彩对比的表现两种类型:
同时对比:
同一时间,同一地点,进行色彩比较
继时对比:
先后看到两种或两种以上颜色产生的差异
色彩间对比是综合性对比:
包括明度,色相,纯度
色相对比分类:
同一色相对比:
在色相环上的距离角度在15°左右的色彩产生的。
类似色相对比:
在色相环上距离角度即在450°左右
106(A)同一色相对比,如“红色与红橙色的对比”
(B)类似色相对比,在色相环上距离角度都在45度左右的色彩产生的对比叫类似色相对比;如“红色与橙色的对比”
(C)中差色相对比:
在色相环上距离角度都在90°左右的色彩产生的对比叫中差色相对比。
色彩产生对比叫类似色相对比和红色与橙色对比
(D)对比色相对比:
在色相环上距离角度在120°左右色彩产生的对比叫对比色相对比。
如:
红色与黄山的对比
(E)互补色对比:
主要色相之间在色相环上距离角度都在180°左右的色彩产生的对比叫互补色相对比,如:
红色与绿色
107中差色相对比:
色相环上距离角度90°左右色彩产生的对比。
例:
红色与黄橙色
108多媒体画面:
电视画面和计算机画面有机结合的产物
109景别划分为:
大远景、远景、全景、中景、中近景、特写。
110大远景:
它是以空间景物为拍摄对象,表现其范围和广度,用来交代空间关系的功能性景别
远景:
被摄主体只占面积很小的面积,画面大幅面积为景物,主要被摄人或物处于画面远处或深处
中景:
中景画面是人物取到膝盖以上
近景:
指对画面主体人物取景别于胸部之上,并占据画幅面积一半以上。
特写:
它经常用来拍摄物件细节和人物瞬间的神态变化。
表现人物的神态特征,捕捉细微的表情变化
111景别的作用:
(1)景别的变化带来了视点的变化,它能满足观众从不同的视觉不同的视角观看景物的心理要求
(2)景别的变化使画面表现被摄主体的范围发生变化,它使画面在现或表现被摄对象具有更加明确的指向。
(3)景别的变化是形成影片节奏的变化因素之一。
影响节目节奏的因素是多方面的,景别的变化是其中重要的一点
(4)两级景别对被摄景物和物体起距离,起比例表现具有某种移情作用、所谓两级景别-大远景和大特写
112多媒体制作中:
一种是拍摄内容中本身包含有运动或变化的对象,摄像机记录下运动画面“内部”
另一种通过移动机位或者变动镜头的焦距,而形成画面内容相对画框的运动,或者通过各种景别组接而形成的镜头转换,称为画面“外部”运动。
运动镜头根据摄像机运动方式可分为推、拉、摇、移、跟以及升降等六种。
113蒙太奇:
狭义蒙太奇专指镜头画面,声音,色彩,等元素编排组合的手段
广义蒙太奇:
不仅指画面声音及色彩间的组合方式,指从剧作到作品完成过程中,艺术家的一种独特的艺术思维方式,因此,蒙太奇在艺术家们的可以经营下,已形成了一个完整的艺术构成体系
114蒙太奇作用:
(1)蒙太奇构成作用
(2)创造时空作用
(3)声音和画面结合作用
声画同步声画分立声画对比
115蒙太奇类型:
主要分为叙事蒙太奇,表现蒙太奇
116
(1)叙事蒙太奇:
连续蒙太奇—沿单一线索叙事
平行蒙太奇—两条及两条以上,处理删减剧情
交叉蒙太奇—两天活以上具有同时性动作
重复蒙太奇—寓意深刻镜头反复出现
颠倒式蒙太奇-插叙或倒叙,打破动作和情节
(3)表现蒙太奇:
对比蒙太奇—内容相对镜头组接
抒情蒙太奇
心理蒙太奇
隐喻蒙太奇
杂耍蒙太奇
极断镜头闪式分切
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