无盘站学习总结.docx
- 文档编号:28743722
- 上传时间:2023-07-19
- 格式:DOCX
- 页数:12
- 大小:23.35KB
无盘站学习总结.docx
《无盘站学习总结.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《无盘站学习总结.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
无盘站学习总结
无盘站学习总结
篇一:
基于无盘工作站的多媒体教室搭建_项目总结
基于无盘工作站的多媒体教
室搭建
——项目报告
报告人:
电话:
目录
一、项目概述...................................................3
1、项目背景...................................................3
2、项目内容...................................................4
3、项目意义...................................................5
二、项目实现...................................................6
1、项目依据及技术原理.........................................6
2、系统引导的实现.............................................7
3、无盘网络的搭建............................................11
4、客户端的安装..............................................12
5、客户端系统优化............................................20
6、客户端的搭建..............................................39
7、服务器的搭建..............................................41
8、无盘术语简介..............................................46
9、无盘启动的实现............................................48
10、无盘启动的优化............................................60
三、项目总结..................................................65
1、成果展示..................................................65
2、项目总结..................................................65
四、参考文献..................................................67
一、项目概述
1、项目背景
我校在3号教学楼和5号教学楼有大量多媒体教室,且每个教室的多媒体电脑均为独立的,这样的布局安排存在很多缺点,现列举如下:
1、不利于管理员进行管理。
比如需要进行系统升级则需要管理员一台一台的进行升级,不仅需要花费大量的人力物力更要浪费很多宝贵的时间;
2、不利于教师在任意教室安排教学授课。
比如某些课程需要安装特定的教学软件,而只有个别教室的多媒体电脑安装了这些软件,这样就不利于教师们在任意教室安排教
学授课;
3、不利于多媒体教室电脑系统的安全。
由于每天都有很多老师需要使用使用多媒体教室上课,这样难免会有一些病毒或者有害文件通过移动设备来损害计算机系统,小则造成系统运行缓慢、卡机、死机等现象,大则造成系统崩溃,影响教学的正常进行;
4、不利于多软件的安装。
每台电脑的硬盘容量有限,但由于各门学科教学内容的不用所需要的教学软件也不同,为了满足各门学科的教学就需要安装各种软件,这样硬盘的容量就显得很紧张或者根本就不够用了;
5、不利于常用软件的及时更新。
随着计算机技术的发展,教学内容也会与时俱进,这时就需要更新一些老的教学软件到最新版,但由于我校多媒体教室分布较广,如果卓个更新无疑需要花费大量的人力物力以及宝贵的时间;
6、不利于教学资源的共享。
由于每个多媒体教室的电脑均为独立的,所以无法方便的访问校园网上的大量共享资源,也不能方便的共享自己的一些较好的教学资料;
7、不利于实时查找Internet互联网上的资源。
由于多媒体教室的电脑均没有连接外网,所以不能方便的查找Internet互联网上的最新教学资源。
鉴于目前多媒体教室存在的一些缺点,本人同团队合作伙伴进行了一系列分析和调研,发现目前流行的无盘工作站技术可以非常完美的解决上述问题,而且还有很多其他优点,现将无盘工作站技术的优势列举如下:
1、特别方便管理员的维护和管理。
由于无盘工作站技术是基于网络系统的一种先进技术,它将所有的多媒体教室电脑通过网络连接的在一起,管理员只需要坐在办公室就可以通过网络远程查看每台客户端的运行状况,实时的解决客户端遇到的问题,不仅极大的减轻了管理员的工作量,还节省了大量的人力、物力和宝贵的时间,从而提高了工作效率;
2、方便多媒体教室客户端系统及软件的更新升级。
由于无盘客户端的系统是从网络服务器上启动的,真正的操作系统存在于网络服务器上,如果需要更新操作系统只需要更新服务器上的操作系统即可实现全部客户端操作系统的更新,包括软件的安装和更新,同样只需要在服务器上安装或更新软件即可,而且不存在硬盘不足的问题(服务器的硬盘都很大),同时解决了教师不能在任意教室安排教学内容的弊端,因为所有教室的系统环境都是一样的,有任何特殊需要只需要在服务器端进行必要的设置即可;
3、能完全保证多媒体教室客户端系统的安全和稳定运行。
无盘工作站技术的真实操作系统是存在于服务器的,客户端运行的系统只是真实系统的一个影像,而且客户端系统的改变不会影响服务器端系统,所以客户端系统收到的病毒威胁等其他一些不利因素不会影响到真实的操作系统,客户端只需要重新启动操作系统即可解决遇到的问题;
4、能显著提高客户端操作系统的运行速度。
无盘网络的操作系统都是经过优化部署的,减去了不常用的启动组建,优化了大量不常用服务为手动启动,也就是只有用到这些服务时才启动,同样客户端系统不需要安装杀毒软件,这样不仅加快了系统的启动速度,更省去了大量宝贵的内存资源,在保证稳定性的同时大大提高了系统的运行速度。
5、能有效保证内部网络及服务器系统的安全。
无盘网络所有的数据交互均属于一个内部网络,而且所有的数据交互均需要经过服务器,这样只需要为服务器安装合适的杀毒软件就可时刻监控网络的运行,不仅能保证内网的安全,也能拒绝外网的不安全信息;
6、利于教学资源的及时共享和实时访问。
使用先进的无盘工作站技术只需要将校园网的教学资源共享服务器接入无盘网络即可完美实现任意客户端对教学资源的即时共享和实时访问,而且网络的运行高效、稳定、安全,能轻松的满足日常的教学资源的共享和访问,而且不会对服务器造成安全威胁;
7、利于Internet互联网资源的访问。
同校园网教学资源的共享相似,只需要将Internet接入无盘网络,即可实现任意客户端对Internet互联网资源的访问,方便教师的授课;
8、节约多媒体教室客户端电脑维护的成本。
无盘网络技术能为每一台客户端省去一快硬盘的成本,同时对客户端硬件系统的要求不高,这样能有效降低多媒体教室创建的成本。
2、项目内容
无盘工作站中“盘”指的是硬盘,无盘工作站的原理就是在网内有一个系统服务器,这台系统服务器上除了有它本身运行所需的操作系统外还需要有一个工
作站运行所需的操作系统。
无盘工作站的机箱中没有硬盘,其它硬件都有(如主板、内存等),而且无盘工作站的网卡必须带有可引导芯片。
在无盘工作站启动时网卡上的可引导芯片从系统服务器中取回所需数据供用户使用。
3、项目意义
无盘局域网的搭建可以节约大量购买硬盘的资金,客户端计算机启动速度快,运行流畅。
而且系统容易维护,只需要做一台系统的升级就可以使整个网络的系统得到升级,而且不用担心别人会把你的系统搞坏掉,因为系统是存储在服务器上面的。
相比有盘网络,无盘客户端的操作系统是安装在服务器端的,这样就很便于系统管理员更新、维护客户端系统。
由于我校多媒体教室分布广泛,这样借助于网络和无盘的优点,可以显著减少管理员东奔西跑的次数,大大提高工作效率,意义深远。
篇二:
网吧搞有盘改无盘心得体会
网吧搞有盘改无盘
优点:
1:
前提:
改造环境要求内网必须纯千M网络
2:
有盘网吧本身就是有游戏服务器的,以100-120台为例子,双核+8G内存+SATA硬盘(游戏盘)完全就解决了全部游戏虚拟。
且正好利用现有游戏服务器来承担无盘系统玩游戏!
3:
有盘改无盘,按160G硬盘算,即使过质保,单个也能卖100-120元,找电脑城或商家回收,价格100元绝对没问题,以100台有盘改无盘,硬盘至少可以卖到万元,而无盘系统服务器只需要一台4000-6000元的服务器就非常流畅。
花了6000买个服务器,你还赚回4000本钱,何乐而不为也?
如果你的客户机是250G或320G硬盘如果狗屎运气好,硬盘还有1-2年质保期,那么你硬盘单个卖个150-180元绝对没问题,以150台算,那么卖个2-3万没问题了,有了2-3万元,在买1台1万样子无盘系统服务器,还赚回1-2万,爽死你。
。
。
如果当BOSS的不在乎这点钱,以稳定安全为标准,那么你在花点钱买台双核+4G内存的机器在挂几个旧SATA做读写盘,把系统一装,设置IP跟用着的无盘一样,然后扔在机房不开机,当备用,那怕就是服务器出问题,我把那备用一开机,临时就解决了。
这样机器CPU+主板+内存2000元不到而已。
硬盘就用旧的当备用服务器吧。
4:
我是这样改的一般我给BOSS推荐都是2套方案无盘服务器,那就是一套是服务器专用主板(内存CPU用普通的),一般我都是以0-150台为标准一个无盘系统服务器,(坚决不推荐游戏和无盘系统放一起)。
那么入门级服务器主板就是S3200芯片的价格在1100-1500元,便宜的是INTEL牌子的IntelS3200SH支持775针所有65/55/45NM的INTEL普通CPU和775针至强2核4核CPU,支持普通内存和服务器内存。
另一种方案就是普通CPU搭配集成显卡的主板,推荐G45系列主板,INTELG45不错板载了INTEL825系列千M服务器网卡,价格700-800元
还有种就是AMD的CPU也不错,45NM的AMDCPU+780G/790G/785G主板。
这样2种方案服务器主板主要是稳定故障率低,适合网吧里连装机都不会老板,因为怕的就是主板出什么问题,来个电话了,让老板先拆一张主板来用,而他连开机重起线都不会插这就头都大了。
另一种就是普通机器主板做的,及时出什么问题,拆台客户机一样机器主板接上硬盘一接开机搞定。
总之对于无盘服务器来说只要你服务器主板采用1线主板+接上了高功率UPS电源保证停电来电供电稳定一般是很少很少出问题的,真是出问题那只能说你人品运气太差了。
。
。
。
。
。
5:
无盘系统回写盘一律不建议做RIAD,因为做了RIAD反而没做的效果好,这点不行的可以自己测试或看此贴有完全讲解无盘回写:
http:
///至于无盘服务器的读盘可以推荐做RIAD,因为读盘就是用来纯放客户机器C盘系统的,读取速度越快,自然启动速度越快,不过做RIAD单风险。
那么推荐2种方案解决读盘风险问题:
A:
采用内存盘放读盘:
客户机C盘做个系统简单优化后一般站用大小做多2G而已,所以我们需要4-6G的内存盘来解决存放,怎么解释内存盘呢?
有同学肯定听过内存盘,但不知道是什么玩意?
首先你明白一个道理,电脑的硬件中存储信息的常用东西有(光盘,硬盘,内存)全世界存储读取写入速度最快的也就是内存,硬盘在快也就是目前光钎接口的SAS或SSD固态硬盘可以达到单和硬盘几百M以上读取速度,但这些都没法和内存比,内存的速度是几千M每秒读取。
所以利用内存速度最快优势来解决读盘,那就是无盘系统服务器用大内存8G以上分4-6G出来利用软件生成一个物理盘,
在把客户机C盘丢到里面。
这样的速度,客户机开机飞一般感觉而且上百台同时读也超流畅
B:
采用SSD,SAS15000转,SATA10000转来解决读盘。
SSD固态硬盘在读取速度上比目前的任何硬盘都快,但因为是基于内存存储的形式,在写入方面寿命超低,也就是一个SSD达到50G写入时候几乎就会挂掉。
但对于无盘读盘来说是没问题的,一个30G/32G的SSD目前价格600-800元单个可以解决无盘读盘,而一个SAS73G15K的机械硬盘价格也是600-700元,而一个SATA10000转的150G猛禽硬盘价格在850-900元
总体3种硬盘对比我们有理由选择用SSD来做读盘。
速度快且价格便宜。
当然容量也小了。
32GVS73GVS150G这样情况下如果网吧配置有多种,以5种配置算,一种配置假如一个系统景象包,单个包站用4-10G那么5种配置就有50G得出单个30多GSSD固态是不能胜任的。
所以你配置多,又想实惠,省钱推荐购买个WDSATA接口10000转的150G硬盘吧
6:
最后我在分享下我有盘改无盘服务器具体方案吧:
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
我们以100-150台网吧为例子
100-150台既然是有盘改无盘肯定有自己的游戏服务器,前提是这个游戏服务器我们要求双核CPU+8G内存+SATA硬盘(游戏盘)
无盘系统服务器
CPU:
E5300410-420元
主板:
S3200主板1100-1200元
内存4G800580元
网卡板载既可,推荐双绑或交换机网卡汇聚
系统盘:
IDE/SATA80G/160G/320G都可以,分2个区,C盘NTFS20-30G剩下D盘NTFS装系统备分无盘软件
读盘:
SATA320G300元
写盘:
SATAWD150G万转850元*33个大约2500元
机箱电源:
500-600元
以上服务器我个人建议你把有盘改无盘下来的硬盘在加挂几个在服务器上,只要你主板接的上,电源带的起,建议在挂2个客户机器拆下来硬盘接上去,这样可以达到5盘回写,回写盘越多,客户机就约流畅,5盘回写那就是特步鞋飞一般感觉
关于备用服务器:
如果网吧有懂点电脑知识人都好解决,电脑盲的老板那么建议你购买一台双核CPU+G41主板+4G内存这样机器,3样硬件机器2000元不到,或者你找个旧机器达到双核4G内存标准也可以,在找个机箱接上几个旧SATA硬盘在做一台备用服务器就可以了。
如果你狗屎运气真不好服务器真坏了,那么把这个备用接上去,5分钟不到就解决了,一样不影响营业,接下来就是慢慢把你那台无盘服务器坏了东西该修就修该换就换。
。
。
。
。
游戏服务器:
100-120台
2合一服务器的(更新和虚拟一起)
推荐CPU双核内存8G硬盘2个一个320-500G用来装网吧里玩的比较多的游戏,再挂个1500G装剩下游戏,这样大大减少单个硬盘负荷,因为如果你是单个服务器单个硬盘装所有
游戏,那么你这个硬盘将出现装常玩和不常玩而且还承担了服务器游戏更新时候软件自动3成下载写入硬盘,那么单个硬盘负荷就大大的增加了,所以客户机器玩虚拟盘游戏就不会很流畅。
所以2个选择一个是分多个硬盘分别负载常玩热度高的,不怎么玩的,和冷门游戏,还有种就是把更新和虚拟盘分开。
。
。
。
篇三:
虚拟盘无盘写及读缓存的个人经验总结
虚拟盘/无盘写及读缓存的个人经验总结第一页:
首先是回写的个人经验
经过多次实测
1.首先说明一点回写缓存与读缓存是完全不同的。
开启读缓存,你在第一次读取数据后,下次在读取,将永远读内存(没有新数据情况下)。
回写,则不同,无论你写的东西是否一样,它对硬盘的写都不在同一扇区。
所以每次都写。
所以需要回写缓存延时写入,比如将10秒写入的东西分成100秒写入。
设置回写延时10~20之间,效果最佳,软件默认推荐是15,我认为也是15最佳。
3.以延时10秒来算,虚拟盘软件网速70M/秒来算,你的缓存大小最佳需要700M。
4.为什么呢,因为客户机以70M/s速度回写,服务器处延时10秒后写入(这个10秒是平均数),10秒*70M=700M,如果设置过小,数据就是满出缓存,满出的数据就直接写硬盘,就没有缓存作用
5.实际上还要考虑到硬盘写速度,比如你网速度在快,硬盘写入只有10M,那就。
。
。
6.按照公式理论百兆都不需要回写缓存(读写分离下),因为同一硬盘下,同时读和写,硬盘速度都可能不到10M
7.比如,读写分离下,百兆网络缓存大小=15*9*9/60=20M,如果你读写都放同一硬盘,硬盘写速度可能只有10M,那么百兆网络缓存大小=15*9*9/10=121M
8.最后有些人优化选了最后一项,无限延时,这是非常错误的,如果这样设置后,当你回写缓存满了之后,在有数据据回写时就等于直接写硬盘,没有缓存的作用。
唯一的好处就是,在没满的情况下,永不写硬盘
以我的测试机算,服务器开读缓存+写缓存
连续写入速度要接近连续读取速度
随机写入速度要接近连续写入速度的一半
达到这个标准才是回写的至高境界。
设置过大也是浪费,设置过小没有效果。
测试软件:
测试时,请选择500M以上测试,不然太快了测不准
以下是我机子的测试数据(80GIDE旧硬盘+一般千兆+ccdisk这个版本的确有问题+CCDISK发送大小=65536)
缓存大小/延时连续读取/连续写入/随机读取/随机写入
0/0=71/42/65/25
128/1=71/42/65/26
256/2=71/48/65/27
256/5=71/48/65/30
256/10=71/54/65/26
256/15=71/54/65/26
512/5=71/60/65/27
512/10=71/59/65/31
512/15=71/62/65/32
512/20=71/65/65/32
1024/2=71/43/65/24
1024/5=71/55/65/25
1024/10=71/63/65/29
1024/15=71/67/65/31
1024/20=71/67/65/31
1024/30=71/67/65/31
还有一组数据不记得了,就是开启无限延时,效果非常差,请看第8条
最后还要说明一下,上面公式,只是算得出,最优最高的所需要的回写缓存,比如你的四网卡280M/s,只有单硬盘回写,算得出需要19G的内存,当然你不可能设置19G的回写缓存,怎么办呢,只有做磁盘阵列做个四硬盘阵列吧280M/s,这时按公式算得出最优回写缓存需要4G的。
到这里还要说明一下,我所说的最优最高,是指大量数据同时回写,你4网卡不可能同时大量回写吧,如果是那你就准备好4硬盘4G内存,就达到最优最完美配置。
如果一般没有这么多大量回写,折中,就4网卡分流/3读/2写/回写缓存2G/读缓存越大越好。
如果是有盘+虚拟盘,能用到4网卡分流的,最好还是回写本地硬盘吧
读缓存的个人经验谈:
先讲结论:
1.设置超级缓存块区大小=硬盘块区大小,最适合。
如游戏磁盘32K,缓存也32K,为什么呢请看下图,块区越小,数据交换次数越多,交换数据是要时间的,所以理论上块区越大越快,但有可能浪费了一些东西,所以一般的人都设置32或64K
2.预读可以提高缓存命中,但碎片多,就不一定命中,如预读2,不命中你就浪费了2个块。
有些人讲碎片多,用预读浪费,我的观点是,碎片多反而要加大预读设置。
因为服务器磁盘碎片多,客户机游戏读取是非常慢的,想快,第一整理磁盘,第二就是加大预读
3.还有一点就是,为什么是64K呢,因为好像TCPUPD传输,一次最大就是64K(好像),如果设置128K,你就要分两次发送
CCDISK优化中的,发送长度=65536=64K就是这个意思
4.超级缓存获得数据之后,发送到客户端,还要经过虚拟盘软件,软件的发送数据长度,也是重要环节,现在除了CCDSIK可以改发送长度,好像其它软件都不可以改,实际是多少也不清楚。
。
。
5.块大,还可以减少磁盘碎片
6.想知道读缓存有没有起作用,就看性能计数器的命中率吧,没命中的,命中少的,可以不
用设置缓存了,像单机游戏盘,没多少人玩的,命中都没有设置没多大用,还不如把它分给网游,有些无盘的系统包的盘,也没命中的,因为锐起本身的缓存就全命中了(游戏包除外,因为太大,锐起可以管理不了这么多内存)
我推荐的设置:
无盘系统:
磁盘4K,缓存4K,缓存大小自定义,预读2~5
游戏盘,虚拟盘64K,缓存64K,缓存大小自定义,预读2~5
以上来自the886的个人经验,仅供参考。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 无盘站 学习 总结
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)