虚拟现实体验店考察报告doc.docx
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虚拟现实体验店考察报告doc
虚拟现实体验店考察报告
篇一:
虚拟现实调查报告 虚拟现实应用开发调查报告 1概述1.1虚拟现实 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与运算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)要紧包括模拟环境、感知、自然技术和传感设备等方面。
·模拟环境:
是由运算机生成实时动态的三维立体传神图像。
·感知:
是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。
除运算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,乃至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
·自然技术:
是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由运算机来处置与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并别离反馈到用户的五官。
·传感设备:
是指人机三维交互设备。
1.2平台开发 此刻虚拟现实的设备(产品)大体上都是头戴式的头盔,那个头盔大体上都是两块屏在眼睛周围,剥夺掉眼睛关于现实的感知,营造一个虚拟的视觉空间。
其实耳机就像是一个声学界的虚拟现实,因为耳机对原先现
虚拟现实体验店考察报告
篇一:
虚拟现实调查报告 虚拟现实应用开发调查报告 1概述1.1虚拟现实 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与运算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)要紧包括模拟环境、感知、自然技术和传感设备等方面。
·模拟环境:
是由运算机生成实时动态的三维立体传神图像。
·感知:
是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。
除运算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,乃至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
·自然技术:
是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由运算机来处置与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并别离反馈到用户的五官。
·传感设备:
是指人机三维交互设备。
1.2平台开发 此刻虚拟现实的设备(产品)大体上都是头戴式的头盔,那个头盔大体上都是两块屏在眼睛周围,剥夺掉眼睛关于现实的感知,营造一个虚拟的视觉空间。
其实耳机就像是一个声学界的虚拟现实,因为耳机对原先现
实中的声音进行屏蔽,耳朵只会听到从耳机设备中传出来的声音。
近几年VR相关的运算机软硬件技术取得了快速进展,重磅产品面市在即,而且千元左右的价钱处于公共能够同意的区间:
1.3应用市场 图1虚拟现实技术应用市场 *开发难度由上至下依次递增 2行业分析2.1进展轨迹 依照全世界超级闻名的IT咨询机构Gartner发布的技术成熟度曲线(如以下图),VR技术已进入稳步爬升的光明期,即将进入产业化、商业化时期。
图2虚拟现实技术成熟度曲线 2.2元件指标日趋成熟 表3关键设备和技术 2.3进展趋势 2.3.1VR眼镜可能率先暴发,一体机是以后方向 视觉是VR最重要的感知接口,因为人类获取的信息70-80%来自视觉, 因此虚拟现实率先打入市场的要紧产品形式是基于视觉的头戴式设备。
VR头戴设备(“眼罩”)要紧分为三种:
眼镜、头盔、一体机。
咱们粗略地将搭配电话利用的称为VR眼镜,搭配其他主机(PC、游戏机)利用的称为VR头盔,不需要搭配主机就能够够独立利用的称为VR一体机。
表4VR头戴设备产品 2.3.2由VR向AR、MR过渡 增强现实(AugmentedReality,简称AR),是将运算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,代表性产品是GoogleGlass。
若是说VR是把人从精神上送到一个虚拟世界;AR那么是增加信息,为的是在现实世界里更好地导航。
相较虚拟现实,增强现实与真实世界的联系并未切断,交互方式加倍自然。
而当咱们将现实和虚拟世界归并,产生新的可视化环境,确实是混合现实(MixedReality,简称MR)。
MR使物理和数字对象共存于新的可视化环境,并实时互动。
从技术实现难度上,VR<AR<MR,因此VR最先暴发,然后依次是AR和MR。
2.4存在问题 2.4.1软件平台没有统一标准 VR眼镜可能是最快取得公一起意的VR产品形式,可是因为软件平台没有统一标准,在安卓和iOS平台利用的成效不睬想,目前成效最好的三星GearVR只能在Oculus应用商店利用,而且只能用于Note5和GalaxyS6两款电话。
2.4.2眩晕 眩晕有三大主因,一是画面质量差;二是模拟眩晕症,能够通过练习减缓;三是延迟眩晕症,能够通过技术改良排除。
视觉延迟造成的眩晕,将延迟紧缩到20ms之内就能够够解决。
目前VR眼镜头盔的延迟,表现最好的OculusDK二、三星Gear、DeePoon等已经能够达到,以后1-2篇二:
虚拟王国9D虚拟现实体验馆项目营销策划 虚拟王国9D虚拟现实体验馆项目营销策划 我司受广州晴沨电子科技委托,特制定以下推行方案。
此为草案,具体由广州晴沨电子科技签字文件为准。
虚拟王国是广州晴沨电子科技专门针对9D虚拟现实体验馆而推出的品牌。
依照公司的特点,制定以下推行策略:
1.应重点介绍公司的行业背景。
公司是国内最大的游艺机出口企业,新三板游艺机推荐上市公司。
公司领先的行业地位能够增强投资者的投资信心,为招商工作化解困难。
2.VR是目前最热点的行业,而9D影院是VR设备中体验最好的产品。
很多投资者都希望在这股浪潮中分一杯羹,而公司的产品专门好地知足了投资者的需求。
3.9D影院的核心产品确实是9DVR。
可是传统9D
VR产品存在诸多缺点,一一列举这些缺点,如产品寿命短,消费者体验晕眩等。
而公司克服原有产品缺点推出的9DVRPLUS具有哪些优势。
以图文并茂的方式从技术上、硬件上、设计上论述公司如何克服上述困难的。
4.重点推介公司的内容团队与影片资源。
没有了内容,硬件只是一堆无用之物。
因此公司的内容团队,和影片中的互动成效应该让投资者更好的了解到。
而且内容的持续更新能够激发消费者的长久爱好,为投资者后续盈利提供保障。
5.公司的核心专利。
该公司拥有9DVRPLUS的多项核心专利,专利确实是技术壁垒。
如此既能够让投资者了解公司的技术实力,也 让投资者排除后续运营进程中存在的侵权困扰。
6.公司原先的业务重点在海外。
若是能有足够多地素材让投资者相信海外投资者利用公司产品取得的良好收益,那么投资者将更有信心加盟晴枫。
篇三:
刺激惊险的9D虚拟现实体验馆+体验 刺激惊险的9D虚拟现实体验馆+体验 在三天的五一假期期间,我与朋友在商场逛街的时候发觉商场的中部排起了“长龙”,走进一看才发觉原先是人潮的中间放了一台一座跟一台三座的9D虚拟现实体验+设备。
看到每一个体验完的人走出来都那么高兴反映那么大,一下子引发了咱们体验的兴致。
于是,咱们成了“长龙”中的一员。
十几分钟以后,轮到咱们开始体验了,我选择了一部8分钟的模拟过山车主题电影,坐在一座的独特蛋壳外形的椅子上,戴上高清头盔眼镜,开始了惊险刺激的过山车之旅。
不能不说头盔的清楚度好高,而且画面会跟从着头部的移动而跳转,就像自己真的在游乐场体验过山车一样,而且还有捅背、震动、耳风、扫腿、自控旋转等特效,让体验的成效加倍真实传神。
尽管在游乐场体验过十环过山车和垂直过山车,体验过真实设备的刺激兴奋,可是这种9D虚拟现实体验馆+会给人一种不同于现实设备体验而且比真实设备体验还要好玩的感受。
工作人员告知咱们除模拟过山车之外,他们还有80多部电影能够供咱们选择,有恐怖题材的、有适合小孩玩了趣味题材的、还有增加枪击等功能的互动影片。
体验完付款的时候,工作人员告知咱们他们单座9D设备具有自助支付功能,玩家可通过现金,微信支付,支付宝支付实现自助式支付,这是晴枫电子的特有的专利,这让他们运行起来很方便而且节省运营中的人工费用。
现今很多地址都能够用到微信跟支付宝支付,可是让咱们吃惊的是9D虚拟现实体验馆+这种新潮设备也能够加入这种功能,这不仅让体验馆的经营者方便治理,咱们体验者支付也很方便快捷,省去了好多麻烦。
五一假期尽管过去了,可是9D虚拟现实体验馆+的体验一直在咱们的脑海里,下次有机遇还想要去再体验一次。
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