平 面Photoshop CS3教 程.docx
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平面PhotoshopCS3教程
平面PhotoshopCS3教程
AdobePhotoshop是Macintosh(苹果机)和Windows的PC计算机机上最为流行的图像编辑软件。
Adobe公司成立于1982年,总部位于美国加州。
第一课:
图像设计基础与基本操作
一、图像处理基本术语:
1、矢量图形与位图图像:
矢量图形又称为向量图形,内容以线条和色块为主。
由于其线条的形状、位置、曲率和粗细都是通过数学公式进行描述和记录,因而矢量图形与分辨率无关,能以任意大小进行输出,不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘现象。
矢量图形在标志设计、插图设计以及工程绘图上占有很大的优势。
制作和处理矢量图形的软件有CorelDRAW、FreeHand、Illustrator、AutoCAD等。
位图图像又称为点陈图像或栅格图像,这是由许许多多的点组成的,这些点我们称之为像素(pixel)。
这些不同颜色的点按一定次序进行排列,就组成了色彩斑谰的图像。
位图图像与分辨率有关,当位图图像像素越多,文件就越大,占用的磁盘空间也越多。
制作和处理位图图像的软件有Photoshop、Fireworks、Painter等。
2、像素:
像素是组成位图图像的最基本单元。
一个图像文件的像素越多,包含的图像信息就越多,就越能表现更多的细节,图像质量也就自然越高。
3、分辩率:
A、图像分辨率:
图像中每个单位长度含有的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)。
分辨率为72ppi的1×1英寸的图像总共包含5184个素数目(72像素宽×72像素高=5184)。
B、显示器分辨率:
即显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)来表示。
C、打印机分辨率:
指的是激光打印机(包括照排机)等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。
D、扫描仪分辨率:
是指在扫描一幅图像之前是设定的分辨率,它将影响所生成图像文件的质量和使用,它决定图像将以何种方式显示或打印。
E、商业印刷领域分辨率:
表示在每英寸上等距离排列成多少条网线,即以线/英寸(lpl)表示。
F、如何决定图像的分辨率:
要正确使用图像分辨率,应考虑图像的最终用途,根据用途的不同应该对图像设置不同的分辨率。
4、图像的颜色模式:
RGB红、绿、蓝;CMYK青、洋红、黄、黑
5、色彩深度:
色彩深度是指一个图像的颜色数量,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。
一个1位色彩度的图像包含21种颜色,所以1位图像最多由两种颜色组成:
黑或白;一个8位色彩深度的图像包含28种颜色,或256级灰阶,每个像素的颜色可以是256种颜色中的任意一个;一个24位色彩深度的图像包含1670多万(224)种颜色;一个32位的图像包含有232种颜色。
注:
以上大家做为了解就可以,不用记住。
二、常用图像文件格式:
PSD(*.PSD)格式是Photoshop软件内定的格式,它是惟一可支持所有图像模式的格式。
JPEG(*.JPG)是一种高压缩比的、有损压缩真彩色的图像文件格式,其最大特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。
BMP(*.BMP)是Windows平台标准的位图格式,使用非常广泛,一般的软件都对其提供了非常好的支持。
GIF(*.GIF)格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256种颜色,文件体积非常小,占用磁盘空间少。
TIFF(*.TIF)格式是印刷行为标准的图像格式,通用性很强,几乎所有的图像处理软件和排版软件都对其提供了支持,因此,被广泛用于程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。
PDF(*.PDF)格式是Adobe公司开发的一种跨平台的通用文件格式,能够保存任何源文档的字体、格式、颜色和图形。
三、Photoshop的工作界面组成:
1、标题栏:
显示有当前程序的名称AdobePhotoshop,右侧最小或最大化及还原、关闭。
2、菜单栏:
3、选项栏:
Photoshop以工具选项栏的方式显示工具选项及属性。
4、工具箱:
5、图像编辑窗口:
用于显示图像,同时也是Photoshop编辑和修改图像的主要工作区域。
6、控制面板:
用于配合图像编辑和Photoshop功能设置。
四、Photoshop基本操作:
1、建立新图像:
文件菜单——新建、Ctrl+N、按住Ctrl键双击桌面灰色空白处。
2、打开图像:
文件菜单——打开、Ctrl+O、双击桌面灰色空白处。
4、保存图像:
文件菜单——保存、Ctrl+S
作为副本:
作为原文件的拷贝进行保存,这样保存图像文件后,不影响原文件。
Alpha通道:
当文件中存在Alpha通道时,选择是否保存Alpha通道。
图层:
当图像中有多个图层时,选中此选项可将图层信息与文件一起保存,否则Photoshop将所有图层合并。
注释:
当文件中添加了注释时,选择是否保存这些注释。
专色:
选择是否保存专色通道。
使用校样设置:
处理CMYK颜色模式图像时,检测CMYK图像是否溢色。
ICC配置文件:
选择是否起创建带有颜色管理的文档,从而使图像在不同显示器上显示颜色一致。
5、关闭图像:
文件菜单——关闭、Ctrl+W、Ctrl+F4。
五、控制图像显示:
A、窗口的调整:
1、调整图像显示比例:
Ctrl+加或减号放大、缩小;Ctrl+0
2、移动窗口显示:
打开多个图像放大后,按下Shift键同时,使用抓手工具拖动,可对所有打开的图像同时进行移动窗口显示。
3、窗口的排列:
窗口菜单——排列(层叠、拼贴、排列图标)
4、图像窗口的切换:
切换下一个图像窗口:
Ctrl+Tab或Ctrl+F6
切换上一个图像窗口:
Ctrl+Shift+Tab或Ctrl+Shift+F6
5、切换屏幕显示模式:
按F键(普通模式、带有菜单栏的全屏模式、全民间模式)
6、保存自定义工作区:
窗口菜单——工作区——(存储、删除、复位调板位置)
B、使用辅助工具:
1、使用标尺:
视图菜单——标尺、Ctrl+R
2、使用测量:
工具箱内找。
按住Alt键鼠标指会显示(角度)形状如图下
3、使用网格:
视图菜单——显示——网格、Ctrl+”;额外:
Ctrl+H
4、使用参考线:
视图菜单——显示——参考线、Ctrl+;。
C、调整图像大小和分辨率:
1、调整图像大小和分辨率:
图像菜单——图像大小;(像素数目=文档大小×分辨率)
2、调整画布大小:
图像菜单——画布大小
3、使用裁切命令:
裁切工具、图像菜单——修整
D、设置前景色和背景色:
颜色面板:
HSB(色相/饱和度/亮度)、RGB(红/绿/蓝)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)Lab(调整亮度0—100%、绿到鲜红、黄到蓝的光谙变化-120—120之间)
吸管工具从图像中选取颜色或颜色取样器工具。
E、填充单色与渐变色:
1、单色填充:
快捷键:
Alt+Delete为填充前景色,Ctrl+Delete为填充背景色。
2、渐变填充:
从一种颜色到另一种颜色之间的变化组成的颜色称为渐变色。
选择渐变工具后,在工具选项栏上的渐变块上单击左键,调出渐变编辑器。
渐变编辑器中分成上、下两个色标,上排用于调整颜色的透明度,下方用于调整颜色,如色标不够使用,则在空白处单击添加色标,双击色标即可更改颜色。
F、还原和重做:
Ctrl+Z、Ctrl+Alt+Z、Ctrl+Shift+Z
第二课:
创建与编辑选区
一、建立选区:
建立选取范围分为以下2种:
直接使用选框工具(椭圆、矩形、套索)选择颜色类似的区域(魔棒、颜色范围)
A、直接使用选框工具分为规则和不规则:
1、规则的选区:
矩形、椭圆形、线形。
Ø约束一个选区的长宽比:
按住Shift拖动选区为约束选区的长宽比。
Ø绘制从中心等比的一个选区:
按住Alt+Shift拖动选区为绘制中心等比选区。
Ø取消选区:
“选择”菜单下的取消选择也可以按Ctrl+D键。
Ø在当前的选区上添加选区:
按住Shift键为添加到当前的选区。
Ø从当前的选区上减去选区:
按住Alt键为从当前选区中减去。
Ø使选区交叉:
按住Alt+Shift为与当前的选区交叉。
Ø选区的羽化:
将选区的边缘进行淡化处理。
使用选区工具前,如想羽化,一定要先填一个羽化值。
如果文件中已有选区了,就必须使用选择菜单下的羽化(Ctrl+Alt+D)。
2、不规则的选区:
a)、自由套索工具:
通过鼠标的拖动自由的绘制选区。
b)、多边形套索:
绘制直线形的套索。
c)、磁性套索:
自动吸附物体的边缘进行确认选区。
宽度:
检测从指针开始指定距离以内的边缘。
边对比度:
指定套索对图像边缘的灵敏度输入一个1%到100%之间的值。
较高的数值只检测与它们的环境对比鲜明的边缘,较低的数值则检测低对比度边缘。
频率:
指定套索以什么频度设置紧固。
输入0到100之间的数值。
较高的数值会更快地固定选区边框。
B、选择颜色类似的区域:
1、魔棒工具:
根据所点击位置的颜色的相似值来确认选区,相似的程度由选项栏上的容差范围(0—255间的数值)来决定,容差越大,误差就越大,反之越小。
2、选择菜单——色彩范围:
选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。
二、选择菜单:
1、全选(Ctrl+a):
用于将整个图像全部选中。
2、取消选择(Ctrl+d):
用于取消当前图像中的所有选区。
3、重新选择(Shift+Ctrl+d):
恢复取消的选区。
4、反选(Ctrl+Shift+I):
用于将一个选区的范围反转过来。
5、色彩范围:
选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。
6、羽化:
针对于当前图像中已有的选区进行羽化。
Ctrl+Alt+D
7、修改:
1、扩边:
将当前的选区扩一个边出来。
(0—200的数值)
2、平滑:
将选区的尖角处平滑处理。
3、扩展:
将选区扩大。
(0—100的数值)
4、收缩:
将选区缩小。
(0—100的数值)
8、扩大选取:
选择包含所有位于魔棒选项中指定的容差范围内的相邻像素。
9、选取相似:
选择包含整个图像中位于容差范围内的像素,而不只是相邻的像素。
10、变换选区:
用于变换当前选区的大小,按住Alt+Shift拖移点为从中心缩放,也可以变换选区的任意角度。
三、应用选区:
如何将选取的图像移到新的文件中去:
a、先执行编辑下的拷贝,再到新的文件中执行粘贴的命令。
b、用工具栏上的移动工具将选区内的图像直接拖入新文件中去。
1、剪切、拷贝、粘贴和粘贴入:
编辑菜单——剪切、拷贝、粘贴、粘贴入Ctrl+X、Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+Shift+V。
2、移动图像:
A、用移动工具:
如果当前选择的工具不是移动工具,按Ctrl键可切换至移动工具;按住Alt+键,同时移动图像可复制。
B、光标移动键:
当前选择的是移动工具,按下方向键;按Shift键同时可一次移动10个像素的位置。
3、清除图像:
编辑菜单——清除、按Delete键。
4、描边选区:
编辑菜单——描边
实例讲解:
A、制作球体、圆柱体:
制作球体:
1、新建文件(Ctrl+N)。
2、单击工具箱的椭圆工具(按住Shift键)画一个正圆。
3、单击工具箱的渐变工具,在选项栏单击径向按钮,从左上到右下即可。
按Ctrl+D键。
制作圆柱体:
1、新建文件(Ctrl+N)。
2、单击柜形选框工具画一个长方形,单击椭圆选框加选画一个椭圆(对齐、可按住空格键移动鼠标)。
3、单击渐变工具,选择线形渐变从左到右拉,按Ctrl+D键。
4、单击椭圆选框工具画一个椭圆(对齐、可按住空格键移动鼠标)。
再与3步相同。
B、制作光盘:
1、新建文件(Ctrl+N)。
2、单击移动工具分别放在水平、垂直标尺上按住左键拖拽出显示水平、垂直参考线。
(放在图的中心)
3、单击椭圆选框工具,鼠标放在参考线十字交点,按Alt+Shift键拖拽鼠标。
4、单击渐变工具,在选项栏上选取颜色最多(色谱),单击角度渐变。
鼠标放在参考线十字交点拖拽鼠标。
5、执行编辑菜单——描边。
6、执行选择菜单——变换选取,在选项栏单击保持长宽比输入35%,按两次回车键,填充灰色。
再次使用变换选取输入50%,填充白色。
第三课:
图层使用
图层是Photoshop的精髓。
图层可以看作是一张一张的独立的透明胶片,其中每一张胶片上都绘制有图像的一部分内容,将所有胶片按顺序叠加起来观察,便可以看到完整的图像。
图层都具有三个特性:
1、独立:
图像中的每个图层都是独立的,当移动、调整或删除某个图层时,其他的图层不受任何影响。
2、透明:
图层可看作是透明的胶片,未绘制图像的区域可看见下方图层的内容。
将众多的图像图层按一定次序叠加在一起,便可得到复杂的图像。
3、叠加:
图层由上至下叠加在一起,并不是简单地堆积,通过控制各图层的混合模式或和选项,可得到千变万化的图像合成效果。
一、图层的类型:
在Photoshop中可以创建各种类型的图层,如背景图层、文字图层、调整图层等。
不同类型的图层,其功能及操作方法不尽相同,某些图层类型之间还可以相互转换。
(F7图层面板)
1、背景图层:
背景图层是在图层的最下方。
2、普通图层:
普通图层是使用最多、应用最为广泛的图层。
3、文字图层:
文字图层是一个比较殊的图层。
4、蒙版图层:
蒙版是图像合成的重要手段,图层蒙版中的颜色控制着图层中相应位置图像的透明程度。
5、效果图层:
在图层上添加图层样式。
6、调整图层:
调整图层可以改变其下方所有图层进行修改颜色。
二、图层的基本操作:
1、如何建立图层:
a、图层面板下的倒数第二个“新建”按钮。
b、图层面板的右拉菜单下的新建图层命令。
c、图层菜单下“新建”中的“图层”的命令。
Shift+Ctrl+N
2、重命名图层:
a、图层面板的右拉菜单下的“图层属性”的命令。
b、选择“图层”菜单下的“图层属性”的命令。
c、双击图层面板上的名字。
3、如何复制图层:
a、选中要复制的图层,单击图层面板的右拉菜单下的复制图层。
b、按住ALT键拖移要复制的图形也可以复制图层。
c、拖动要复制的图层到新建的按钮上可以复制图层。
d、图层菜单下的“复制图层”的命令。
4、移动图层:
a、用移动工具在图像窗口中拖曳某个被选定图层上的对象。
b、按键盘方向键进行精确移动。
c、按住Shift键同时,在按方向键每按一次可以将对象微移10像素。
5、如何选择图层:
a、选择“移动工具”在其选项栏上,选中“自动选择图层”
b、选择“移动工具”在确保选项栏上没有选择“自动选择图层”,按住Ctrl键单击图像中的图形。
c、在图层中单击所要选择的图层。
d、(选择多个图层)选择菜单——所有图层/相似图层Alt+Ctrl+A
6、删除图层:
a、单击要删除图层,按住左键拖曳到回收站。
b、按住Alt键击“图层面板”按钮回收站。
7、图层中图形的颜色:
a、按住Ctrl单击当前图层面板上的层就可以得到这个图形的选区。
b、选中图层面板上方(锁定)的第一个选项为锁定透明区域,将当前层的透明部分锁上,这样所填充的颜色就是填充在不透明的区域了。
8、如何锁定图层中的像素、位置、全部:
a、锁定透明区域:
选中图层面板上方的第一个选项为锁定透明区域,将当前层的透明部分锁上,这样所填充的颜色就是填充在不透明的区域了。
b、锁定像素:
图层面板上的第二个按钮为“锁定像素”,选中此项后,当前层中的所有像素均被锁定,不能进行更改以颜色。
c、锁定位置:
图层面板上的第三个按钮为“锁定位置”,选中此项后,当前层中的所有图形均不能进行移动位置。
d、锁定全部:
图层面板上的第四个按钮为“锁定全部”,选中此项后,将前三项全部锁定。
9、隐藏图层:
单击图层面板上的“眼睛”图标为显示与隐藏当前图层。
10、将图层链接:
a、用鼠标单击多个图层最少选择二个,在图层面板最下面第一个按钮单击;再次单击,可以取消链接。
b、在选择多个图层时单击鼠标右键——链接图层
11、调整图层叠放顺序:
a、按下(Ctrl+])当前图层往上移动一层。
(Ctrl+[)当前图层往下移动一层。
b、按下(Ctrl+Shift+])当前图层置为顶层。
(Ctrl+Shift+[)当前图层置为底层。
c、按住鼠标左键并进行上下拖动。
12、如何合并图层:
a、向下合并(Ctrl+E):
将当前层与下一图层进行合并。
单击图层面板的右拉菜单下的向下合并为向下合并图层。
b、合并可见图层(Ctrl+Shift+E):
将当前层中的可视图层全部进行合并。
c、单击鼠标右键——合并图层
13、如何更改图层中图形的大小:
选择编辑下的自由变换(CTRL+T)
a、按住Ctrl键拖移某一个点时为扭曲。
b、按住Alt+Ctrl时为斜切。
c、当按住Alt+Ctrl+Shift时为透视。
d、编辑菜单——变换或右键
e、当按住Alt+Ctrl+Shift+T时再次变换的同时复制变换对象。
14、对齐和分布图层:
对齐图层:
最少选择二个或二个以上的图层,单击移动工具选项栏上面的前6个按钮。
分布图层:
最少选择三个或三个以上的图层,单击移动工具选项栏上面的后6个按钮
实例讲解:
A、制作太极图:
1、新建文件(Ctrl+N),填充任意颜色。
新建图层1。
前黑后白
2、单击工具箱内的椭圆选框工具按Shift键画正圆,填充颜色(黑);取消选择(Ctrl+D)。
3、在图层面板上锁定透明像素(图层1);单击图层1按左键拖拽到新建按钮内出显图层1副本。
4、执行编辑菜单——自由变换(Ctrl+T),在选项栏单击保持长宽比输入50%;填充颜色(白)。
5、按Alt单击小圆拖动出显图层1副本2,把两个小圆垂直排列。
6、在图层面板上单击图层1,单击工具箱内的矩形选框工具画一个矩形选取,把大圆分两部份,填充颜色(白)。
7、单击图层1副本填充颜色(黑)。
B、制作五环:
1、新建文件(Ctrl+N),新建图层1。
2、单击工具箱内的椭圆选框工具按Shift键画正圆,填充颜色。
3、执行选择菜单——变换选取,在选项栏单击保持长宽比输入80%;按键盘Delete;Ctrl+D,在图层面板上锁定透明像素。
4、按Alt单击圆图拖动鼠标出显图层1的副本,重复操作,共有五个圆环。
5、各个圆环换色填充即可,出显五个不同颜色的圆环。
排列好五个圆环。
6、单击下面的圆环要选取(按Ctrl单击图层),单击椭圆选框减去一个与上面圆环交叉选取。
7、单击上面圆环的图层按键盘Delete。
方法2:
同1、2、3、4、5相同;6、单击下面的圆环图层,单击椭圆选框工具选取两个圆相交一处,按Ctrl+J;在按Ctrl+Shift+]移到最上。
第四课:
图层的高级使用
一、图层混合:
混合模式:
是直接用于图层的不同的颜色混合将产生不同的效果。
图层不透明度的调整:
在图层面板右上方(不透明度/填充)
图层混合模式:
在图层面板左上方(正常)按Shift+加号/减号可切换当前图层的混合模式。
正常模式:
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。
这是默认模式。
(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。
)
溶解模式:
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。
但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
变暗模式:
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。
比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底模式:
就像把两张幻灯片放在一起并在同一个幻灯机上放映。
其计算方式是将两图层的颜色值相乖,然后除以255,所得到的结果就是最终效果,因而总得到较暗的颜色。
颜色加深模式:
混合时查看图层每个通道的颜色信息,加暗所有通道的基色,并通过提高其他颜色的亮度来反映混合的阴影效果。
线性加深模式:
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。
与白色混合后不产生变化。
深色模式:
在绘制图像时,系统会将像素的暗调降低,以显示绘图颜色,若用白色绘图不改变图像色彩。
变亮模式:
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。
比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
屏幕(滤色)模式:
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。
结果色总是较亮的颜色。
用黑色过滤时颜色保持不变。
用白色过滤将产生白色。
此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡模式:
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。
与黑色混合则不发生变化。
线性减淡模式:
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。
与黑色混合则不发生变化。
线色模式:
在绘制图像时,系统将像素的亮度提高以显示图颜色,若用黑色绘图将不改变图像色彩。
叠加模式:
复合或过滤颜色,具体取决于基色。
图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。
不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光模式:
使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。
此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
强光模式:
复合或过滤颜色,具体取决于混合色。
此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。
亮光模式:
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。
如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
线性光模式:
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。
如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
点光模式:
根据混合色替换颜色。
如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。
如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。
这对于向图像添加特殊效果非常有用。
实色混合模式:
两个图层叠加的效果具有很强的硬性边缘。
差值模式:
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。
与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
排除模式:
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。
与白色混合将反转基色值。
与黑色混合则不发生变化。
色相模式:
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度模式:
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。
在无(0)饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
颜色模式:
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。
这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
明度模式:
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。
此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
二、高级图层混合样式的使用:
为当前图层添加许多样式效果,这个样式是附加在图层上的,不能将图层样式应用于背景图层、锁定的图层或图层组。
1、调出图层样式对话框的方法:
a、双击想要添加样式的图层。
b、图层面板下的第一个按钮。
c、图层菜单下的图层样式。
2、图层样式:
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Photoshop CS3