苏州青少年电子制作比赛竞赛规则.docx
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苏州青少年电子制作比赛竞赛规则.docx
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苏州青少年电子制作比赛竞赛规则
附件2:
苏州市青少年电子制作比赛竞赛规则
一、电路创新制作:
(一)竞赛内容:
1、选用由国家体育总局航管中心审定的全国青少年电子制作锦标赛指定套材“百拼电子世界”,在规定时间内,正确、快速地完成2个现场指定电路创新制作,显示电路的功能。
2、以个人为单位参加比赛,答题正确多者列前,答题正确数相同,总用时少者列前,排列个人单项名次,全部错误者不计名次。
取每校参赛成绩最好的4名选手,分别评定团体奖。
(二)竞赛规则和办法:
1、电路创新制作竞赛,要求选手熟练、快速地用拼装完成2个现场指定电路,培养和提高学生完成电子模拟实验的动手能力。
2、判断电子模拟实验正确与错误的规定:
凡不能按题意显示稳定的效果或虽能显示效果,但属下列条款之一者,均判为错误:
(1)拼装不平整(选用导线太长除外)或层次混乱;
(2)无底板拼装或连接点超出底板;指定器材都应展示在底板上,非指定器材不得出现在底板上;
(3)选用非指定元器件,或元器件极性错误;
(4)违背电子技术一般原理;
(5)未用子母扣连接或子母扣连接不牢固影响电路正常工作;
(6)导线或元器件在相邻层交叉;
(7)合上开关电路尚需作调整或调试后能显示功能;
(8)计时生效后再次触动、更改或增减拼装板上的零件;
(9)主动或被动给与或接受别人帮助者;
3、电子百拼竞赛器材须自带。
4、电路创新制作竞赛,选手应在指定的时间里完成作品,由裁判员记录完成时间(计时精确到秒)。
选手通过声、光、电等稳定地显示作品的效果,由裁判员判断结果正确或错误。
5、严禁将通讯工具带入赛场,违者取消该选手所属队全部竞赛成绩。
6、时间规定:
每题为2分钟。
(三)名次评定:
参加本项目比赛,必须同时参加(三)到(五)中的任意一项,否则本项目无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
二、模拟机器人制作和定点:
(一)竞赛内容:
1、模拟机器人制作赛(简称制作赛),选手现场制作具有定时功能的模拟机器人。
2、模拟机器人行走定点赛(简称定点赛),选手现场制作的模拟机器人,在规定的场地内进行定点控制比赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、竞赛时选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务。
2、现场制作时间:
20分钟。
3、模拟机器人的工作由3节五号电池供电,电池自备。
4、行走比赛进行两轮,取一轮最好成绩。
5、竞赛期间选手自带器材和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
8、行走比赛时,每位参赛学生的机器人按序在指定跑道上连续行走2次,裁判员记录行走时间(精确到秒)和分值。
(三)成绩判定:
1、制作:
模拟机器人制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(精确到秒)。
电子线路部份:
导线连接和安装工艺与“电子百拼竞赛”要求相同,不得增减或变动电子线路的元器件,并调节到30秒钟以内的定时功能。
机械部份:
套材安装符合图纸(电动机变速箱位置仅供参考)及说明书要求、不得少装螺丝及部件,当场演示能在自调的定时段行走,该简易机器人评为合格。
不符合上列条件之一者评为不合格。
2、行走:
由裁判安排顺序,在指定跑道内行走(计时评判),模拟机器人停止行走这一时刻和所在区域分值[行走停止时,若在两个区域界线上(脚与地面接触处),以分值较少的区域为区域分],为该选手的一次的成绩,时间精确到秒。
区域分最高为100分,前后间隔分值详见跑道示意图。
比赛两轮,最好成绩为该选手行走成绩。
(1)、模拟机器人行走起始区长(净)20厘米,允许在区域内任何一处起步。
但不得踩到或超越起跑线,违反者该次无成绩。
(2)、行走过程中,脚踩边线或底线,这一次无成绩。
模拟机器人在行走过程中跌倒或任何零部件脱落,该次无成绩。
(3)、行走过程中机器人跌倒、指示灯未能正常工作,该次无成绩。
(4)、给予或接受别人帮助者,该次无成绩。
(5)、自裁判发令开始,机器人离手触地后,对机器人提供任何帮助者,该次无成绩。
(6)、行走时间超过3分钟者,均无成绩。
(四)竞赛场地规定:
1、行走场地,要求区域内平整、无障碍物和无明显坡度。
2、指定跑道示意图
起始
区
60
20
65
20
70
20
75
20
80
15
85
15
90
15
95
15
100
13
80
15
(分值)
底线
(净间距)
3、跑道长198厘米、宽100厘米,区域间隔见示意图,区域间隔线宽0.5厘米。
(五)名次评定:
本项目比赛,可以只参加制作赛;如参加定点赛,必须同时参加制作赛,否则定点赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
三、遥控编码探雷器制作和探雷:
(一)竞赛内容:
1、遥控编码探雷器制作赛(简称制作赛),选手现场制作遥控编码探雷器。
2、遥控编码探雷器探雷赛(简称探雷赛),选手现场制作合格的遥控编码探雷器,在规定的布雷场地进行探雷比赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、制作赛:
现场制作完成,各组别均为20分钟。
竞赛时,选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务,当场评定。
参赛选手制作完成这一时刻为制作时间,时间精确到秒。
2、探雷赛:
每位选手探雷时间为5分钟。
竞赛时,选手可在场地外任选起点,每位选手在布雷场地的探雷时间规定为5分钟,超过规定时间必须停止探雷场地的探雷,否则成绩无效;计时员记录探雷完成时间(精确到秒)是以将报告单交到指定处为准。
3、竞赛期间选手自带器材(包括五号电池)和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
(三)成绩判定
1、制作赛要求:
(1)、近距离发射/接收工作正常,前进、后退、左右转正常;
(2)、所有器材未超越底板的垂直界面;
(3)、探雷传感器能正常工作,没有增加探雷传感元件及没有变动电子线路;
(4)、制作时间到后,不再继续制作;
(5)、未增大发射器的发射功率;未装干扰他人遥控的器材。
以上5条有1条或1条以上未达要求,制作赛即判不合格。
2、探雷赛要求:
(1)、探雷赛开始前运动员可在探雷场地外自选放置探雷器的起跑位置;
(2)、每位运动员的正式探雷时间规定为5分钟,根据裁判员的口令,开始和结束探雷活动;规定时间到,探雷器应停在原处,由运动员或裁判员将探雷器切断电源开关后撤离布雷场地;但提交报告单的时间由运动员决定;计时员记录的完成时间(精确到秒),是以运动员将记录报告单交给裁判员的时间为准(报告单格式另拟);
(3)、在探雷过程中有任何零部件脱落者,取消继续探雷资格,已探明的雷有效,并按记录报告单交到指定处为准。
(4)、探雷过程发射器与探雷器之间的距离不作规定,在正式探雷时间内运动员不得直接或间接触及探雷器。
(5)、运动员只能在裁判员叫号后进入赛场,提交记录报告后应立即退出赛场。
(6)、探雷赛按探雷数量记分,正确的每个雷记加分,错误的每个雷倒扣分。
(四)探雷场地的规定
1、场地要求基本平整、无障碍物和无明显坡度;
2、整个场地为正方形,用明显的线条划分成等距离的9X9的81个小方格,边线外标有A、B、C、…和1、2、3…,以便对小方格命名(如图);小方格定为16X16厘米。
取其中的6X6的36个小方格作为布雷区域;
3、模拟地雷6片20X2mm的强力磁钢,还有30片无磁性物,作为空白,这36片的外形无区别。
4、布雷规律:
①每一小格可布空白、或一颗地雷,大致放在小方格的中间。
②每一行(或每一列)只能布一颗地雷,其余的布空白。
5、为防止相互干扰,两个布雷场地的边线应在4米以上。
(五)名次评定:
本项目比赛,可以只参加制作赛;如参加探雷赛,必须同时参加制作赛,否则探雷赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
四、太空探测器制作和探测:
(注:
2016年苏州市教师电子制作技能竞赛按此规则执行)
(一)竞赛内容:
1、太空探测器制作赛(简称制作赛),选手现场制作太空探测器;
2、太空探测赛(简称探测赛),在规定的场地进行太空探测赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、制作赛:
现场制作完成,各组别均为20分钟。
竞赛时,选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务,当场评定。
参赛选手制作完成这一时刻为制作时间,时间精确到秒。
2、探测赛:
每位选手的太空探测器按序在指定场地上连续比赛2次,裁判员记录时间(精确到秒)和分值。
3、竞赛期间选手自带器材(包括五号电池)和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
(三)成绩判定
1、制作赛要求:
(1)、现场制作当场评定。
制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(时间精确到秒),时间短者,名次在前。
(2)、电子线路部分:
安装工艺与“现场电子制作竞赛”要求相同,不得增减元器件或变动电子线路,并调节到30秒钟以内的定时折返功能,指示灯工作正常。
(3)、机械部份:
套材安装参考图纸及说明书要求。
不得少装螺丝及零部件,不符合上列条件之一者评为不合格。
2、探测赛要求:
由裁判安排顺序,在指定场地上进行探测器折返运动。
当到达折返区域时获得相应的分值并开始折返运动,通过不同分值起始区域,两个分值相加为选手该轮的成绩。
两区域分值相加最高分为100分。
比赛进行二轮,取最好一轮成绩为该选手的最终成绩。
相加得分高者名次在前,分数相同,探测时间短者名次在前。
区域分隔及分值详见场地图示。
(1)、场地分为起始区域、途中区域和折返区域,不同的区域所属的分值不同。
起始区:
与着陆区为同一区域。
着陆区:
分5个不同的区块,分值分别为30、25、20、25、30分。
登陆区:
分不同面积小区块,分别为10、45、50、55、60、65、70分。
(2)、裁判员发令“开始”后,选手将探测器的机械脚放在起始区块内(不得越线),运动前进。
评分时以探测器的机械脚为依据,若正好落在分界线上以低分计,并记录该次探测的时间。
(3)、探测器到达登陆区,获得相应的分值,并开始折返运动,通过着陆区获得相应的分值。
两个分值相加即是选手该轮成绩。
(4)、以下情况为无效成绩:
A、探测器在前进、折返的运动过程中,任何一个机械脚踩边线或运动过程中任何零部件脱落。
B、自裁判发令开始,探测器触地后对探测器提供任何帮助者。
C、主动或被动给予或接受别人帮助。
D、探测运动时间超过3分钟。
E、探测器在到达登陆区后,未能折返。
(四)探测场地的规定
1、探测器运动场地,要求区域内平整。
2、探测器运动场地示意图见下图
3、跑道长2米、宽1米,起始区、着陆区、折返区分布见示意图。
(五)名次评定:
本项目比赛,可以只参加制作赛;如参加探测赛,必须同时参加制作赛,否则探测赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
太空探测器场地示意图
五、智能寻轨器制作和行驶:
(一)竞赛内容:
1、智能寻轨器制作赛(简称制作赛),选手现场制作智能寻轨器;
2、智能寻轨器行驶赛(简称行驶赛),在规定的场地进行智能寻轨器行驶赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、制作赛:
现场制作完成,各组别均为20分钟。
竞赛时,选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务,当场评定。
参赛选手制作完成这一时刻为制作时间,时间精确到秒。
2、行驶赛:
每位选手的太空探测器按序在指定场地上连续比赛2次,裁判员记录分值。
3、竞赛期间选手自带器材(包括五号电池)和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
(三)成绩判定
1、制作赛要求:
(1)、现场制作当场评定。
制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(时间精确到秒),时间短者,名次在前。
(2)、电子线路部分:
安装工艺与“现场电子制作竞赛”要求相同,不得增减元器件或变动电子线路(3只发光二极管除外),调节到具有识别黑色和白色的功能,并不得增减元器件或变动电子线路。
(3)、机械部份:
套材安装符合图纸及说明书要求、不得少装螺丝及部件。
当场演示左右轮黑色停,白色转,指示灯能正常工作。
该智能寻轨器评为合格。
不符合上列条件之一者无成绩。
2、行驶赛要求:
在规定时间内将制作好的智能寻轨器进行调试后,由裁判安排顺序,在指定跑道上行驶,每当智能寻轨器尾轮通过一个分值区时,裁判员应唱出分值。
成绩按尾轮最后通过的分值记录,区域分最高为100分,前后间隔分值详见跑道示意图。
每位选手比赛两轮,取最好成绩为该选手行驶成绩。
(1)、跑道上黑色轨迹净宽1.5—2.0cm。
包含直行、大小左右弯,从55分开始,分段依次到达100分(满分区),经满分区后未能自动停车的,就进入减分区,减分区的分值依次为95、90和80分,依次逐减。
(2)、裁判员发令“开始”后,选手将智能寻轨器的尾轮放在起跑区内或起跑区后起跑。
评分时以尾轮为依据,若正好落在分界线上,以低分计。
(3)、智能寻轨器到达终点前的行驶路线必须从低分依次进入高分,未能依次行驶和尾轮驶出跑道的,按最后正常行驶分值计。
(4)、行驶经过满分区但未能停在减分区而继续行驶的,按80分计算。
(5)、智能寻轨器行驶过程中任何零部件脱落;行驶中或停车后指示灯未正常工作;更换了标志零部件(如经裁判做上记号的印刷电路板);主动或被动,给予或接受别人帮助者;自裁判发令开始,智能寻轨器离手后,对智能寻轨器提供任何帮助者;行走时间超过3分钟者,均无成绩。
(6)、每辆车行驶时有两名裁判员,主裁判负责唱分并计时,副裁判观察车的行驶路线并计时,记录的时间供主裁判参考。
(四)行驶场地的规定
1、场地要求基本平整、无障碍物和无明显坡度;
2、跑道要求:
跑道上黑色轨迹净宽1.5—2.0cm,4条停车黑线宽度分别约为:
1.2CM,1.8CM,2.5CM,5CM
减分区
此跑道供参考
贴上:
黑电工胶带
(五)名次评定:
本项目比赛,可以只参加制作赛;如参加行驶赛,必须同时参加制作赛,否则行驶赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
六、电子制作综合应用:
选项1:
法拉电容弹射飞机制作和飞行
(一)竞赛内容:
1、法拉电容弹射飞机制作赛(简称制作赛),选手现场制作具有冲电弹射飞行功能的飞机。
2、法拉电容弹射飞机飞行赛(简称飞行赛),选手现场制作具有冲电弹射飞行功能的飞机,在规定的场地内进行飞行比赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、竞赛时选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务。
2、现场制作时间:
20分钟。
3、法拉电容弹射飞机工作由6节五号电池供电,电池自备。
4、飞行比赛进行两轮,取一轮最好成绩。
5、竞赛期间选手自带器材和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
8、飞行比赛时,每位参赛学生的弹射飞机按序在指定位置进弹射飞行2次(可以使用一次备用飞机),裁判员记录滞留空中时间(精确到秒以落地为止)。
(三)成绩判定:
1、制作:
法拉电容弹射飞机制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(精确到秒)。
电子线路部份:
导线连接须正确,不得增减或变动电子线路的元器件,功能。
机械部份:
套材安装符合图纸及说明书要求、不得少装螺丝及部件,当场演示能在弹射装置上冲电并便飞机螺旋桨快速转动,该飞机评为合格。
不符合上列条件之一者评为不合格。
2、飞行:
由裁判安排顺序,在指定位置听命令飞行(计时评判记时),飞机只要一接触地面记时就结束,此次留空时间为该选手的一次的成绩,时间精确到秒。
比赛两轮,最好成绩为该选手飞行成绩。
(1)、选手只能使用自己的飞机飞行,给予或接受别人帮助者,该次无成绩。
(2)、自裁判发令开始,飞机即弹射升空记时开始。
(3)、在飞行过程中飞机飞丢或悬挂障碍物上,此次无成绩,可补赛一次。
(四)竞赛场地规定:
1、飞行场地,要求区域空况、无障碍,室外场地时须无二级以上大风
本项目比赛,可以只参加制作赛;如飞行赛,必须同时参加制作赛,否则飞行赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
选项2:
计算机器人制作和操控
(一)竞赛内容:
1、计算机器人制作赛(简称制作赛),选手现场制作具有遥控计算功能的计算机器人。
2、计算机器人操控赛(简称遥控赛),选手现场制作的计算机器人,在规定的场地内进行定点遥控比赛。
(二)竞赛规则和办法:
1、竞赛时选手自带未经处理、制作过的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作任务。
2、现场制作时间:
45分钟。
3、计算机器人的工作由2节五号电池和谐节7号供电,电池自备。
4、遥控比赛进行两轮,取一轮最好成绩。
5、竞赛期间选手自带器材和制作工具,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂。
8、遥控比赛时,每位参赛学生的机器人按序在指定场地上连续进行计算并把答案送到指定区域2次,裁判员记录每次完成时间(精确到秒)。
(三)成绩判定:
1、制作:
计算机器人制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(精确到秒)。
机械部份:
套材安装符合图纸(及说明书要求、不得少装螺丝及部件,当场演示能配对遥控手柄并能前后左右分别行走30公分以上距离,该计算机器人评为合格。
不符合上列条件之一者评为不合格。
2、遥控:
由裁判安排顺序,在指定场地内做计算并把答案推到指定区域内(计时评判),为该选手的一次的成绩,时间精确到秒。
比赛两轮,最好成绩为该选手遥控成绩。
(1)、计算机器人场地见附图,计算机器人在起点开始,但不得放到其它区域,违反者该次无成绩。
(2)、行遥控过程中,计算机器人或任何零部件脱落,该次无成绩。
(3)、给予或接受别人帮助者,该次无成绩。
(4)、自裁判发令开始,记时裁判开始记时,待机器人把答案推到答案区记时结束。
(5)、遥控时间超过3分钟者,均无成绩。
(6)、比赛两轮,两轮成绩之和为该选手遥控成绩。
(四)竞赛场地规定:
1、遥控场地,要求区域内平整、无障碍物和无明显坡度。
2、场地长200厘米、宽120厘米,区域间隔见示意图,区域间隔线宽0.5厘米。
(五)名次评定:
本项目比赛,可以只参加制作赛;如参加遥控赛,必须同时参加制作赛,否则遥控赛无比赛成绩。
1、个人奖:
根据参赛人数,各组别分别按参赛总人数1:
2:
3的比例录取一、二、三等奖。
2、团体奖:
取各组别成绩最好的4名选手名次之和排列团体名次,根据各组别参赛队数和成绩按比例取一等奖、二等奖、三等奖若干名。
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