Bladegen学习.docx
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Bladegen学习.docx
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Bladegen学习
论坛中有很多人对Bladegen得应用感到兴趣,我也就是一个初学者,有点体会也许对同就是初学者得人们会有所帮助。
1、在这里以轴流式转轮为例进行说明。
将已有得转轮2D图纸直接输入Bladegen就是不可能得。
首先必须把2D图建成3D实体。
在该流体域中通过投影与面之间得相交获取一些曲线得igs文件。
她们就是:
1、叶片最外缘型线投影到轮缘(Shroud)曲面上得封闭曲线。
如果由多根曲线组合而成,应拟合成一根曲线。
命名为shroud_curve、igs。
2、叶片最内侧型线投
影到轮轂(Hub)曲面上得封闭曲线。
命名为hub_curve、igs。
3、在轮轂与轮缘曲线之间,绘制数条流线(本例中选用两条),并分别旋转成两个曲面。
然后用两曲面相交得方法分别求出两条与叶片表面相交曲线。
分别称为curve2、igs与curve3、igs。
如果这
些相交曲线分别由多个线段组成,则将她们分别拟合成单一曲线。
4、叶片最外缘型线
得骨线投影到轮缘(Shroud)曲面上得流线状曲线,称为shroud_curve、igs。
5、叶片
最内侧型线得骨线投影到轮轂(Hub)曲面上得流线状曲线,称为hub_curve、igs。
至此,有了这四条封闭曲线与两条开敞流线状曲线,进入Bladegen得条件已具备。
2、进入BladeModeler,然后\DataImportWizard回车。
界面见图1。
3、两次Next后,进入如图2所示界面。
选第一选项(图中红圈)后Next
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4、点击Next直到出现图3所示界面。
用图中AddFile按键相继输入六条
图3
5、先点击右侧清单第二步中得SelectHubCurve,再在图形界面中点击相对应得曲线,
被点中得曲线变为红色。
用同样得方法处理ShroudCurveo见图4。
图4
6、做BladeProfiles时,在做完Layer1Curve后,下拉图形界面右下角得小窗口中得Layer1Curve,将其换成Layer2Curve,如此操作直到四条Profiles全部做完。
这样第
二步就完成了。
见图5。
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图5
7、进入第三步,定义子午面。
点击Next后,应出现上冠与下环得子午面曲线与绿色得
流道网格线。
检查流向就是否正确。
如果没有问题则可以进入第四步。
如果流向反了,分别点击轮毂与轮缘得子午面曲线,并点击下方得EditCurve,这样会弹出该线得数据
表。
点击数据表右侧得ReverseOrder,再点击OK。
流向箭头便会改变方向。
如果不出现绿色得流道得网格线,分别点击上冠与下环得子午面曲线,并在数据表右侧点击RefitCurve。
选一个适当数字,点击0K即可。
一般应该解决问题。
如果还就是不行,那可能就是上冠与下环得子午面曲线有问题。
可能曲线上有拐点,或其她问题。
这就需要从实体造型进行修改。
见图6。
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图6
8、第五步就是最麻烦得一步。
必须反复实践去掌握操作得尺度。
关键得就是点击右侧清单表中得MainBlade,然后在弹出得窗口中对叶片得进出水端部选择合适得椭圆率。
进水端部得椭圆率试选1、0,出水端部如果就是方得可选0、1。
见图7。
然后用光标调
整曲线,直到OK。
第五步表中全部被打上绿钩,便完成了。
调整好后得叶片截面头部见图&尾部部见图9。
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9、流道得最后确认见图10
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图10
10、点击Finish出现Bladegen模型文件得输出对话框。
给出文件名与指定路径,并在BladeAccount栏中给出叶片数后OK即可。
这样便生成了一个后缀名为、bgd得模型文
件。
弹出处理临时文件得对话框,选删除。
OK。
见图11。
图11
10、所有窗口自动关闭,BladeModeler回到最初得界面。
。
选刚才生成得模型文件模型就会出现。
在下可以更改流向、旋转方向、叶片数等。
见图12。
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图12
11、进入Turbogrid后得界面如图13所示。
图13
请问大侠,那六条igs曲线怎么生成啊,用什么软件,具体步骤就是什么,我已经愁了好久了啊,拜托呀、、、
还就是按1楼第1节里描叙得那样做。
见下图。
洋兰色得就是叶片得曲面;红色得就是轮缘得曲面;洋红色得就是轮毂得曲面;中间得3个橘黄色得就是3个流道面得曲面。
可以
用任何3D造型软件生成她们之间得相交曲线后,输出为igs格式得曲线。
我用得就是l-deas
软件。
就就是做中弧线得时候那个前缘与尾缘最难搞---
其实,中弧线与前缘,尾缘不必就是很连续得。
先做好中弧线,然后根据中弧线与前缘线或尾缘线相接得位置生成一个通过转轴中心线得平面。
取这个平面与相关得轮毂或轮
缘曲面相交得曲线。
然后把中弧线,前缘线与尾缘线三根线merge成一个igs曲线即可附一个图仅供参考。
I
一—---一.I
用Bladegen建模,然后在TorboGrid里划网格就是比较便捷得方法。
但就是我在用Bladegen建轴流风扇模型时也遇到了一些局限。
这里与大家分享一下,对于新手,在考虑用Bladegen建模之前可以参考下,避免无用得劳动。
有些前提事先说明一下,我没有用文件导入,且对象仅就是轴流风扇类旋转机械。
1、Bladegen风扇模型仅支持对称得叶型,即叶片截面必须上下轴对称。
(只支持对称得NACA叶型)
2、叶片前缘线与尾缘线必须通过旋转轴,即前缘线与尾缘线处于径向位置。
3、Bladegen中定义叶片形状,就是在子午面上确定得,因此首先要获得叶片弦长在子午面上得投影长度才能定义叶片形状。
(有些情况一一诸如前缘线或尾缘线不在径向位
置,子午面投影不可能唯一确定一个模型)
最后欢迎大家指正与补充。
这个问题我也遇到,还有我总就是不知道怎么用Bladegen里面得LE/TEstacking功能,另外Turbogrid里面怎么做全周(全通道)得网格?
希望楼上得指点,谢谢!
!
chenhuanlong我得方法就是,将TG单通道网格导入CFX,然后用在ICEM中Mesh-FromCFX,可以读、def与、res文件,然后删去周期面上得网格,进行周期旋转。
不知CFX中就是否可以删除周期面得网格进行周期旋转,这样就不用导入ICEM中了。
还请lz及高手指点。
一般人就是不会在bladegen中建模得,大都会采用UGproeSolidWorks等等一些大型得常用商业软件。
可以保存为igs通用格式。
之后用bladegen读取igs文件,之后输出infcurve。
再打开TBG读取这些文件,之后划分网格,输出网格文件。
利用turbo-pre与turbo-post进行处理就是最快捷得方式。
例外,TBG输出得网格文件,fluent好像不能用。
还有就就是TBG对旋转机械得网格划分存在局限性。
对于那些比较怪异得叶轮还不能划分
bladegen得dataimportwizard导入到叶片需要很多流线layer,但就是我在proe建模得时候用得就是等高线,请问,怎么可以获得叶片曲面上得流线那?
轴流得叶片,可以建立等圆柱面获得闭合得截线,离心得怎么处理那?
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