实验三进程调度蔡凤武.docx
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实验三进程调度蔡凤武
实验三进程调度
实验目的
1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。
2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。
实验内容与基本要求
1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。
2、建立进程就绪队列。
3、编制两种进程调度算法:
优先权调度算法和时间片轮转调度算法。
实验报告内容
一.优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。
对于优先权调度算法,其关键是在于是采用静态优先权还是动态优先权,以及如何确定进程的优先权。
静态优先权是在创建进程是确定的,并且规定它在进程的整个运行期间保持不变。
动态优先权要配合抢占调度方式使用,它是指在创建进程时所赋予的优先权,可以随着进程的推进而发生改变,以便获得更好的调度性能。
在就绪队列中等待调度的进程,可以随着等待时间的增加,其优先权也以某个速率增加。
因此,对于优先权初值很低的进程,在等待足够时间后,其优先权也可能升为最高,从而获得调度,占用处理器并执行。
对已时间片轮转调度算法,系统将所有的就绪进程按进路就绪队列的先后次序排列。
每次调度时把CPU分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停改程序的执行,使其退出处理器,并将它送人就绪队的末尾,等待下一轮调度执行。
然后,把cpu
分配给就绪队列中新的队首进程,同时让它执行一个时间片。
二.程序流程图。
三.程序及注释。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#defineP_NUM5
#defineP_TIME50
enumst{
ready,
execute,
block,
finish};//状态定义进程//
structpcb{
charname[4];//进程名字//
intpriority;//进程优先权//
intcputime;//CPU运行时间//
intneedtime;//进程运行需要的时间//
intcount;//进程执行次数//
intround;//时间片轮转轮次//
stprocess;//进程状态//
pcb*next;};//定义进程//
pcb*get_process()
{pcb*q;
pcb*t;
pcb*p;
inti=0;
cout<<"inputnameandtime"< while(i {q=(structpcb*)malloc(sizeof(pcb)); cin>>q->name; cin>>q->needtime; q->cputime=0; q->priority=P_TIME-q->needtime; q->process=ready; q->next=NULL; if(i==0) {p=q; t=q; } else{ t->next=q; t=q;} i++; } returnp;//输入模拟测试的进程名和执行所需的时间,初始设置可模拟5个进程的调度// } voiddisplay(pcb*p) { cout<<"name"<<""<<"cputime"<<""<<"needtime"<<""<<"priority"<<""<<"st"< while(p) { cout< cout<<""; cout< cout<<""; cout< cout<<""; cout< cout<<""; switch(p->process) { caseready: cout<<"ready"< caseexecute: cout<<"execute"< caseblock: cout<<"block"< casefinish: cout<<"finish"< } p=p->next; } }//显示模拟结果,包含进程名,cpu的时间。 运行所需时间以及优先级// intprocess_finish(pcb*q) { intbl=1; while(bl&&q) { bl=bl&&q->needtime==0; q=q->next; } returnbl;//结束进程,即将队列中各进程的所需时间设置为零// } voidcpuexe(pcb*q) { pcb*t=q; inttp=0; while(q) { if(q->process! =finish) { q->process=ready; if(q->needtime==0) q->process=finish; } if(tp =finish) { tp=q->priority; t=q; } q=q->next; } if(t->needtime! =0) { t->priority-=3; t->needtime--; t->process=execute; t->cputime++; }//选择某一个进程,给它分配cpu// } //计算进程优先级// voidpriority_cal() { pcb*p; system("cls"); p=get_process(); intcpu=0; system("cls"); while(! process_finish(p)) { cpu++; cout<<"cputime: "< cpuexe(p); display(p); Sleep (2); } printf("Allprocesseshavefinished,pressanykeytoexit"); getch(); } voiddisplay_menu() { cout<<"CHOOSETHEALGORITHM: "< cout<<"1PRIORITY"< cout<<"2ROUNDROBIN"< cout<<"3EXIt"< }//显示调度算法菜单,可供用户选择优先权调度算法和时间片轮转调度算法// pcb*get_process_round() { pcb*q; pcb*t; pcb*p; inti=0; cout<<"inputnameandtime"< while(i { q=(structpcb*)malloc(sizeof(pcb)); cin>>q->name; cin>>q->needtime; q->cputime=0; q->round=0; q->count=0; q->process=ready; q->next=NULL; if(i==0) { p=q; t=q; } else{ t->next=q; t=q; } i++; } returnp; }//时间片轮转调度算法创建就绪进程队列// voidcpu_round(pcb*q) { q->cputime+=2; q->needtime-=2; if(q->needtime<0) q->needtime=0; q->count++; q->round++; q->process=execute; } pcb*get_next(pcb*k,pcb*head) { pcb*t; t=k; do{ t=t->next; } while(t&&t->process==finish); if(t==NULL) { t=head; while(t->next! =k&&t->process==finish) { t=t->next; } } returnt; } voidset_state(pcb*p) { while(p) { if(p->needtime==0) { p->process=finish; } if(p->process==execute) { p->process=ready; } p=p->next; }//设置队列中进程的执行状态// } voiddisplay_round(pcb*p) { cout<<"NAME"<<""<<"cputime"<<""<<"NEEDTIME"<<""<<"count"<<""<<"ROUND"<<""<<"STATE"< while(p) { cout< cout<<""; cout< cout<<""; cout< cout<<""; cout< cout<<""; cout< cout<<""; switch(p->process) { caseready: cout<<"ready"< caseexecute: cout<<"execute"< casefinish: cout<<"finish"< } p=p->next; }//时间片轮转调度算法输出调度信息// } voidround_cal() { pcb*p; pcb*r; system("cls"); p=get_process_round(); intcpu=0; system("cls"); r=p; while(! process_finish(p)) { cpu+=2; cpu_round(r); r=get_next(r,p); cout<<"cpu"< display_round(p); set_state(p); Sleep(5); } } voidmain() { display_menu(); intk; scanf("%d",&k); switch(k) { case1: priority_cal();break; case2: round_cal();break; case3: break; display_menu(); scanf("%d",&k); } } 四.结果分析 本程序用两种方法对五个进程进行调度,每个进程可有三种状态,并假设初始状态为就绪状态。 为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。 实验界面如下: 选择了PRIORITY,结果如下: 输入进程名字,时间,优先权,结果如下: 执行完一个时间片,进程一优先级数减3,此时四优先级最高,则四获取CPU,开始执行: 以此类推。 。 。 ……… 若选择了ROUNDROBIN,则进一步显示: 。 。 。 。 。 。 。 时间片轮转调度算法输出大致与上大致相同,但要将PRIORITY项换位COUNT项。 分析: 在优先权调度算法中,优先级可以先取值为50,进程每次执行一次,优先级数减3,CPU时间片数加1,进程还需要时间片数减1.在时间片轮转调度算法中,采用固定时间片(即: 每执行一次进程,该进程的执行时间片数为以执行了2个单位),这时,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并将应该进程排列到就绪队列调度尾上。 五与实验体会: 通过本实验,在理论上我理解优先权限调度算法和时间片轮转调度算法的基本思想和原理;加深了对操作系统进程调度操作功能和进程调度算法的理解,对操作系统开发有了一定的兴趣。 在实验过程中,也遇到了很多的困难,很感谢同学的帮助。
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