绝地求生刷圈机制教学.docx
- 文档编号:28555947
- 上传时间:2023-07-19
- 格式:DOCX
- 页数:5
- 大小:18.53KB
绝地求生刷圈机制教学.docx
《绝地求生刷圈机制教学.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《绝地求生刷圈机制教学.docx(5页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
绝地求生刷圈机制教学
绝地求生刷圈机制教学
本篇教学属于一个进圈教学,跟指挥教学比较相似,但是没有指挥教学那么万能,这个教学只适用于某种局。
这篇教学,主要讲解一个机制,叫刷圈机制,这个机制从端游开始就有,但是不是每盘比赛都有这种机制,所以本篇教学只能作为参考,并不是每盘都可以适用。
但是,这盘教学有非常高的实战价值结合前2篇的教学,可以让你指挥如鱼得水。
本人还录制了一套关于绝地求生的完整视频教程免费分享到了Q群:
345574081里,欢迎大家进群观看学习交流。
一、什么是刷圈机制
首先,毒圈的机制,也就是安全圈的刷新,系统默认是随机刷,也就是跳飞机之前,不管你是普通玩家,还是神仙,你都没法预测第一个圈刷在什么地方。
其次,像图上这种,不管第一个圈怎么刷,你都不能直接预测,接下来几个圈怎么刷,是刷在中心岛还是刷在海岛。
最后,就是关于天命点,天命点就是最后决赛圈的点,一般如果是房屋里或者好的掩体,一般都能吃鸡。
这种天命点位,更难预测,基本上不可能有人预测出来,就算是一个丰富的老司机,也顶多预测个大概位置。
而本篇教学,主要针对一个刷圈隐藏机制,这个机制在端游里有,如果你常看职业比赛,你会发现,在有些比赛里,很多解说都会预测到,下一个圈大概会刷成什么样,到什么地方。
所以,本篇教学主要讲解,刷圈的隐藏机制,虽然不是每盘都可以用上,但是结合之前的2篇指挥教学,对你最后的吃鸡有很大的帮助。
二.刷圈的隐藏机制
游戏里的刷圈,第一个安全圈的位置,是绝对没有规律性的,也并不是网上说的,第一个安全圈,一定会包含飞机航线。
这种说法主要原因是,因为第一个圈很大,只要不是特别偏,几乎都包含了至少4分之3的地图。
而航线很少会出现,特别偏的极端航线,所以大部分情况,第一个安全圈,都会包含航线,但是实际上,第一个圈的位置,跟航线没有任何关系。
其次,后面几个圈,一般会用3种形式刷出来,分别是同心圆,半切圆和内切圆。
首先是比较常见的,同心圆。
这种刷圈在游戏里,会占有5成以上概率。
比如这种圈,中规中矩,一个很常规的内切圆。
还有半切圆,跟同心圆也差不多,都不属于特别偏,也是很常见的一种圈。
刷这圈的时候,基本都属于正常情况,但是如果刷出内切圆,情况就不一样了。
上面这2种,就是内切圆,基本上刷到了一个侧面去,刷出这种圈的时候,说明这盘游戏的刷圈,触发了一个隐藏机制:
我们先来看一下,端游的刷圈隐藏机制,当端游刷出内切圆的时候,你会发现,内切圆的切点,G镇那里几乎是没人的,也就是说内切圆,哪里人少会往哪里刷。
这个机制,在手游里也有,而且出的几率也很大,也就是说,凡是游戏里,刷出内切圆的时候,切点那里,一定是整个地图里人最少的地方。
三、隐藏机制有啥用?
虽然在知道游戏里刷内切圆,会触发隐藏机制,但是实战中,还是有很多同学,不一定可以用的上。
因为圈在刷的时候,你很难预判哪里人少,就算等圈刷完,你知道哪里人少,但是如果距离你很远,你在赶路过去途中,也许会有别的队伍提前到了。
而且切点面积也很大,像图上G镇那里,那是一片很大的区域,你只能确定的是,当前游戏里,在G镇附近的人,比在其他地方人少,但是没法保证G镇那里,是不是空城,一个人也没有。
所以,你必须搭配前面的指挥教学,这样才能保证你能在圈里占一个好的点位。
这里,给大家实战讲解一下,如何利用内切圆,触发刷圈隐藏机制,来寻找一个真正的天命决赛圈。
首先,第一个圈很普通,就是一个内陆的圈,在当前圈下,你绝对猜不到决赛圈会刷哪里,所以第一个圈,安心发育,不着急进圈,然后看第二个圈。
然后第二个圈,是个非常标准的内切圆,内切点几乎和第一圈完美重合,从这个圈刷出来以后,基本可以判断,这盘触发了刷圈的隐藏机制。
从这个内切圆,我们可以得知2个信息:
1是,内切圆那里,也就是Y城附近,人不会太多,至少当前是人最少的地方。
2是,当前这个圈刷是以Y城为核心,但是下一个圈,不一定会刷在Y城,要看其他队伍的转移路线,如果全部去Y城,下一个圈基本要刷出Y城。
在得知这2个点以后我们的进圈占点,也要满足2点要求:
1241是,如果现在选择进圈,那么你不能进Y城,因为我当前是在G镇,直接开车去Y城,路程太远了。
我这一路上,会有很多队伍,提前已经到达了Y城,我现在去就是过去送快递。
2是,我要进圈,选择一个易守难攻的点,而且最多可以容纳2个队伍的点,因为只有这样,才有可能,让下一个圈刷到人少的地方,也就是继续刷内切圆。
所以我们来到Y城附近,一个非常好的卡点位置,这个位置在北圈教学里,有推荐过,是一个可以以少守多,易守难攻的地理位置,而且这个地方比较适合转移,如果下一个圈刷走,可以直接开车走。
到这个地方,还有个好处就是,我们当前只有2个人,按照圈的隐藏机制,只往人少的地方刷,所以我们2个人,只要确定周围没人,而且远离人群中心,圈很有可能连续刷出内切圆。
最终如图所示,圈也成功的刷成了上面的内切圆,到这里我们可以这样说,虽然圈确实是随机刷的,但是从某种程度上,我们其实可以干预到圈刷新的位置。
而在接下来,我们只要确定周围没有邻居,保证我们占据圈里,人数最少的一个方向,这个圈,其实就可以一直刷成内切圆。
如图所示,接下来的圈,果然又是的内切圆,切点的位置,就是我们所在的位置。
我也可以这么说,只要我们往前走一点,那个圈一定往前刷一点,因为我们附近是悬崖,我们始终是圈内人最少的一处,根据圈的隐藏机制,圈一定会往我们这边刷。
如图所示,这个时候场上只有5个人,我们2个人继续在悬崖边上而其他3个人,不管是不是一队,只要不在我们周围,场上3大于2,我们始终是人数最少的一个方向,最后一个决赛圈,也得往我们这边刷。
而事实上,这盘比赛到我们成功吃鸡,包括最后的决赛圈位置,一直没都变过。
如果还有不懂的同学,可以去把之前几个图放在一起对比下,是不是从自始至终,我们都是在内切圆的内切点上。
我可以说,如果我们心情不好,突然离开了那个地方,那个地方百分百会被刷走,有可能直接刷到Y城里了,而我们占据那里,根据刷圈机制,我们可以一直把圈,控制在那个地方。
四、如何利用刷圈机制
在知道了隐藏刷圈机制以后,这里教大家,如何在游戏里,利用到这种刷圈机制,在决赛圈里抢个人少的地方。
,或者在决赛圈里,找个人少的地方。
首先,第一安全圈依然比较常规。
而第二个圈,刷成了一个内切圆,因为左侧是海边,地图的最边缘,圈已经没法继续往那边刷了,所以在这种情况下,可以把他理解为内切圈,也就是这盘比赛,触发了隐藏刷圈机制。
根据上面介绍的这个机制,红线处肯定是人最少地方,而事实上,那个地方确实没人,因为我在沿海打野,根本没人来过那。
所以,在圈没刷完之前,我就已经在地图上标了黄点,我可以百分百确定,下个圈黄色那个点,一定在天命圈里。
但是,要注意一点,跟上个实战教学一样,我只能确定黄点,保证在下一个圈里,但是我不能确定,他是最后的天命圈。
因为黄点那里,上面就是G港和医院,可以容纳很多队伍,并不能保证没有队伍来这里,如果有队伍来这里,这里就要被刷走,就跟刷出Y城是一个道理。
最后的圈,也印证了我的提前预判,黄点确实是一个内切圆,因为那边是大海,圈没法继续往那边刷,如果不是大海,这个圈绝对是一个内切圈,和上面的是一样。
那么此时,我可以确定我周围是没人的,至少人不会太多,否则我会被刷出去。
如果下一个圈,也想刷到我这里,那我就必须得确定,医院和G港集装箱那里,没有队伍,只要我附近没人,圈才能继续刷内切圈,继续刷到我这边。
但是问题在于,这盘跟前面Y城那个不同,这盘前面全是房屋,我不可能到处攻楼,所以我也只能祈祷,我前面房子没人。
而结果,这盘果然没有刷到我这里,是一个反向的内切圆,这说明,我周围全是人。
所以这个圈刷出来以后,我马上开车兜一个远点,前往山顶,因为根据隐藏刷圈机制,山顶这个点,应该是目前圈里,人最少的一个地方。
山顶这个点,虽然面积很大,占据山头有个很高的地理优势,但是攻山的地方也很多,一般很难容纳超过3个队伍,这么一想,保守估计山顶此时,最多也就1-2个队伍,人数不会太多,至少肯定比G港那边少。
当我和队友,2个人到达山顶以后,果然人确实很少,包括空投都没人捡。
包括最后决赛圈,山顶始终就1个人。
这盘实战和上盘不一样,但是其实用的规则都是一样的,都是利用这种刷圈规律,提前占据好的决赛圈地理位置,这种打法,虽然不能保证一定吃鸡,但是吃鸡率已经相当高了,是一个非常好用的打法。
五、需要注意的地方
首先,这种刷圈机制,不是每盘都有的,必须刷出内切圆,才能触发这种刷圈机制,其他的刷圈都不会出现这种机制,其次,并不是一旦刷到内切圆,你就一定要去内切点,你必须结合当前的实际位置,因为内切点那里,只能确定人数是最少的,但是不代表没有人。
而且在你赶路的过程中,也会其他队伍过去,所以不能随便的就往内切点冲。
像上盘实战中,我是分析了,山顶那里本身就没法容纳太多的队伍,而且我本身对山顶比较熟悉,我保证我去了山顶以后,能存活下去,所以我才会开车直接冲过去。
如果是其他点,我根本不会开车冲过去,那就只能按天谴圈,一点点摸毒边打。
最后呢,这篇教学只能作为参考,因为游戏里变化还是比较多的,大家一定要结合之前的指挥教学一起看,这样根据航线,才能更加确定,到底哪个地方人少,也有更利于你进圈占个好点位。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 绝地 求生 机制 教学
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)