资深驴友教你如何制图定向越野地图的制作组图.docx
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资深驴友教你如何制图定向越野地图的制作组图
资深驴友教你如何制图-定向越野地图的制作[组图]
资深驴友教你如何制图定向越野地图的制作[组图]
一、制图人需要具备的基本知识与技能;
二、适合用于制作定向越野图的底图;
三、定向越野的场地制作——野外勘测;
四、绘图——OCAD软件的使用(简介)。
一、制图人需要具备的基本知识与技能
1.1 制作定向地图涉及的知识面
①地质地貌学——想要正确的表现出不同类型的地貌及其图形特点,需要知道地貌的成因;
②绘图学——地图是由各种符号组成的,我们不能不了解他们的构成、色彩、表达方式、绘制特点与要求;
③地图编制与印制的常识——地图对地形(即地物与地貌)的表示方法是一个完整的技术艺术体系,因此,制作地图的过程就必须是一个遵循制图规律的独特的工艺流程,并采用科学的理论与先进的技术手段;
④测量学——因为没有现成的地图完全适合于定向运动;
⑤定向运动基本常识——不言而喻(一下同);
⑥国际定向运动图制图规范;
⑦各类、各级定向运动比赛的规则;
⑧定向路线设计的原理与原则;
⑨OCAD制图软件的使用;
⑩参加定向运动比赛的实际经验(这一点十分重要)。
1.2 工作性质与环境对制图人提出的要求
● 强健的生理与心理状态
野外测图是制作定向地图最关键,也是最基础的工作。
您若想从事这项工作,不仅需要具有较多的经验,较强的专业能力,其实您首先必须具备的是要有“异于常人”的性格、意志、心理和体能的状态。
它是利用近距航空摄影测量拍摄的照片,在电脑上进多对像素纠正,相片镶嵌等一系列处理后形成的影响平面图(大多数一家会坐标格网、线画要素、文字注记).较传统的地图而言,正射影像图具有信息量丰富、直观易读等特点。
通常用于大比例尺(1:
500-1:
10000居多)的城市及其周边地区地图,但是售价昂贵。
[td=1,1,68%][/td] DEM——数字高程模型(DigitalElevationModel)
数字高程模型是利用对地图等资料的数据采样,并使其通过计算机的计算、模拟,直观的反映出地貌起伏的状态。
主要用于规划设计(高速公路设计、无线台站设置、土方计算、洪水淹没分析等)和战场模拟。
DLG——数字线化地图(DigitalLineGraphic)
数字线化地图是现有地形图上采集的矢量数据集,它保存着要素间的空间关系与相关属性信息,主要用于各种地理信息系统。
DGR——数字栅格地图(DigitalRasterGraphic)
数字栅格地图是模拟纸质地图的数字化产品,经过扫描、纠正、图像处理与数据压缩,形成在内容、几何精度和色彩上与地图完全
致的计算机栅格文件,主要用于计算机上地图查询以及各种计算机设计底图。
对底图选择的归纳
综上所述,我们应该根据定向比赛区域当地的情况,尽可能选择使用已有的一种或组合使用几种类型的底图。
只要我们获得了那些真正具有几何学基础、以实测数据制作的底图品种,在这种基础上制作出来的定向图质量才会有保障。
2.2 获取定向底图的方法
在中国大陆,通过什么渠道可以获得制作定向图的底图资料?
这是每个制图人都要遇到的第一个问题。
笔者虽然制作定向地图有相当的年月,同时又是专业测绘人员出生。
但是时至今日仍然不能给各位读者一个唯一正确的答案。
当然,一般情况下可行的办法还是有的:
向谁要图
要去找与地图打交道最多的各种专业技术部门帮忙。
譬如,可取下述任何一个你有关系的单位咨询了解相关问题:
1、测绘、国土、规划、地址、公路、城建(城管)、水利等部门;
2、上述各单位的大中专业院校;
3、所在地区的军队作训部门(包括武警、公安、解放军的院校)。
如何要图
假如您是为相当一级(例如市局)以上的单位准备定向地图,只需持有该单位的介绍信,前往本地测绘局(院)的地图供应部门购买并办理相关手续即可。
直到了您所需要的底图现存何处是不够的,您还必须提供所需要地区地图的经纬度(范围);或者图名、图副编号;或者平面直角坐标值(范围)。
否则供图单位无法快捷、准确地为您检索出底图。
三、定向越野的场地制作——野外勘测
勘测定向地图的目的,就是要在原先并不适用于定向越野的底图之上,依照国际定联制图规范的标准和要求,加绘、改绘出新的地形的细部(地貌、地物及其特征)。
3.1 野外勘测的计划
首先要计划勘测场地的大小,它通常被以下几方面的因素制约:
适合用作场地的地域大小;
地图的用途(比赛等级、参赛人数);
成图的大小(打算用A3还是A4纸张的幅面);
成图的比例尺。
其次要考虑勘测的工作量,其大小取决于:
地的大小;
地形的类型;
底图的新旧、详细程度;
季节与气候;
测图人的经验;
勘测每平方公里所需的时间(为10-60小时不等);
每天在野外工作的时间不宜超过6小时;
野外勘测后的绘图工作量(与勘测所需时间相近,最好当天进行绘图);
多预出几天时间,以防坏的天气或其他不测。
例如:
应测地域 10平方公里
测一平方公里所需时间 25小时
每天可测时间 6小时
需要时间合计(10×25÷6) 42天
预料外情况备用时间 8天
总计需要天数 50天
说明:
1、每平方公里的勘测用时必须保证不小于10小时。
低于此值,地形细部的表示没有保证。
2、根据本人经验,在合适的地形上测图,图上每平方厘米的地形细部或其特征物一般都不会少于3个(平均值);从线路设计人和选手需要的角度,每平方厘米大致应有三个以上的特征物才会感觉好用。
3假如你每周只能利用一个休息日,测绘一张较好的定向地图将要耗费你一年的全部休息日!
3.2 野外勘测的组织
当野外勘测是由几个测图人合作进行时,为了最后获得完整一致的地图,必须事先进行严密的组织和协调工作。
协调工作 确定领头人(负责人);
统一勘测标准 野外勘测开始前选择一个典型的地域,研究地形的特征,统一勘测标准、方法;
划分勘测区域 利用现地清楚的分界,如河流、道路、空旷地等确定分工(应明确各个测图人之间有2-5厘米的重叠区);
场地制作的简记符号 参照OCAD设定的符号及其颜色,统一制定勘测时使用的简记符号(草图符号);
检查进程 由负责人经常、定期地进行。
(通常,对同一处地形,个人的理解、处理、绘制具有相当大的差异。
组织多人协作制作同一张图是件难度不小的工作。
不是必须的话,应尽量由同一个测图人完成从勘测到印刷的全过程。
)
3.3 野外勘测的准备工作
个人基本用品
1、长腿裤子和吸汗衬衫(长袖),以防虫、毒或数扎;
2、定向专用鞋或徒步旅行鞋;
3、适合装载各种用品的背囊(背包);
4、其他生活或卫生用品。
勘测的装备
基本的勘测装备:
1、测量专用指北针或定向运动指北针;
2、地图夹(硬质文件夹板——文具商店有售);
3、彩色油性、铅性、胶性(者喱)芯笔:
黑、红、蓝、绿色(笔芯0.3-0.5mm),其硬度视绘图膜的情况而定;
4、透明直长厘米尺(20-30cm);
5、橡皮擦(橡胶质的);
6、绘图(蒙绘)专用胶片若干张;
7、透明胶带(单、双面的各一卷);
8、装载上述文具的容器,如腰包、文具袋等。
可选的勘测装备
1、30米以上长度的卷尺(皮尺);
2、测距望远镜(可用于测距、测俯仰角——换算高差用);
3、水准器或精确测角仪(测俯仰角);
4、小型数字测距仪(双目式,如莱卡公司生产的Geovid);
5、全球卫星定位系统终端设备(GPS);
6、笔记本电脑(便于及时处理勘测成果——绘图)。
提醒:
为了易于携带,装备要尽可能的少。
对勘测定向图来说,最实用、最有效的工具其实只有三件:
1指北针;2双脚(步测);3具有综合判断力的,对距离、形状、高度正确感知的“一双慧眼”!
出发前的准备
1、底图的准备:
1)尽可能按照整倍数放大复制:
如成图比例尺为1:
10000,底图就宜放大为1:
5000——以适应勘测时的徒手绘图(草图)方式;
2)按最新的本地磁偏角资料校验或实测出地图的磁北线,再在地图上用平行线方法绘出若干磁北线(间隔5-10厘米);
3)如果将来的勘测成果(草图)是分幅的,则必须在地图上绘出若干套版线(要保证将来每张草图上至少有三个)。
2、将按上述要求准备好的地图固定在地图夹上(用透明胶带);
3、在透明胶带上(用双面胶)固定上绘图胶片(空白草图);
4、在空白草图上描绘磁北线;
5、在空白草图上描绘套版线;
6、从www.orienteering.org网站下载《InternationalSpecifiCATionforOrienteeringMaps》学习。
(注:
也有的人采用直接在复印的纸质地图上进行勘测绘图的工作。
但与上述方法相比,其图面整洁度与清晰度较差,同时也不便于修改。
)。
3.4 野外勘测的方法
精确度的控制
——运用磁偏角测定方向线时,控制角度误差在±1度以内;
——依直线测定点的位置,直线长度不宜超过100米;
——复步测距或目估距离时,要注意排除因坡度、零乱的地表等造成的错觉,并应不超过100米。
常用的测定方法:
1、直线测定 依托已知明显地形点,用目标的方向与距离两个要素确定一个待测点;
4、导线测定法 同样是直线测定的方法的连续运用,所不同的是需要预先选择两个明显地物,用来控制、矫正从起点到终点的整个勘测过程,并根据特征物的分布探明勘测路线。
此方法要求具有精准、熟练的勘测技术,常用于附近没有高大的特征物可供辅助以及在密林中的勘测。
如图9-6所示。
5、直角测定 利用两条互成直角(90度)的目标方向线或延伸线,交会出待测点(参见53页图4-7);
6、三角测定 即后方交会、磁方位角交会、前方交会等方法。
后方交会、磁方位角交会等方法参见第54页的叙述。
前方交会法则是后方交会法的“反转”:
依靠图上与现地都有的1-3个已知点,分别向前方测出各自的目标方向线,交会出待测点。
如图9-7所示:
图中A为已知点在现状特征物上时;B为利用两个已知点交会待测点。
三角测定方法各线段之间的最佳夹角为60度(见图9-8所示)。
常用的估定方法
关系位置法 适用于任何场合。
利用明显已知地形点与待测点之间的方向与距离,确定待测点;
四、绘图——OCAD软件的使用(简介)。
OCAD7.0的工作界面
标题栏
在整个窗口的最上方的是标题栏,显示了当前打开文件的目录。
标题栏的右侧分别是:
最小化按钮、还原按钮、关闭按钮。
菜单栏OCDA7.0的菜单栏共有8个子菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、View(视图)、Symbol(符号)、Extras(附加)、Options(选项)、Window(视窗)、Help(帮助)。
File(文件)菜单栏
File菜单栏包含了创建新文件,打开已有文件,保存、备份文件和退出等命令。
New:
新建地图,点击后弹出NewMap(新地图)活动窗口。
其中提供了五套样本符号集作为选择,分别是城市地图、空符号集、地理图、定向地图、旅游图的符号集。
制作新的定向地图,选择OrienteeringMap.ocd,OCDA就会打开一个新的作图区和定向符号集。
也可以选择Browse命令,导入其它的符号集。
Open:
打开一个旧文件,在选择需要打开的文件后按“打开”即可。
可以打开的文件格式为﹡.ocd和﹡.elt文件。
Close:
关闭当前工作的文件。
Save:
保存当前工作的文件。
Saveas:
将当前的文件另寸为一个新的文件名。
Information:
为当前工作文本添加文件说明信息。
Print:
打印地图。
点击后弹出Print窗口(如图9-11所示),它分为4个字窗口,分别为General、Window、Option
CMYK。
在General子窗口下点击Printer选择打印机及打印机属性,EPS File选项用于创建一个EPS文件。
ColorMap用于打印彩色地图,如使用的是黑白打印机,将用不同的灰度来表现色彩。
CMYK separationgs用于四色分离打印。
Spotcoloeseparations用于点色分离打印。
Range栏控制打印的范围。
点击Entiremap选项打印整张地图,当地图范围超过一张打印纸的尺寸时,将分幅打印。
点击Print
Windows选项只打印打印窗口所显示的地图部分,可再Window子窗口定义打印窗口的范围。
Mapscale为成图的比例尺,再Options菜单吓得Scales下定义。
默认值为15000(1:
15000)。
Printscale为打印出图的比例尺,可在下拉菜单中选择需要的比例尺,也可以自己输入合适的比例尺。
Print窗口
Windows子菜单在左边的窗口中,以白色矩形表示图幅的范围的大小,即一个能包含与全部绘制物体的最小矩形。
虚线框表示的是打印范围,打印机只打印虚线内的徒刑。
实线框表示纸张的范围,有打印纸张的大小决定。
Windows子菜单
点击Topagesize,虚线框与实线框重合,即打印范围为纸张的范围。
点击Tomapsize,虚线框与白色矩形重合,即打印范围为图幅的范围。
点击下放的Definewindow,可通过拉伸和平移黑色的矩形框来调整打印窗口的范围。
Options子菜单和CMYK子菜单下的选项涉及到高级的打印设置,一般保持默认值即可。
Import:
导入一个新地图文件之当前地图,多用于分幅绘制的地图的合成。
点击后弹出Import窗口,选择需要导入的文件,再在弹出的窗口种选择Placeusingthemouse,用鼠标定位新导入的地图;若选择Placewithoffset,可设置新导入的地图的原点为止,以便更精确的导入新地图。
可导入的文件格式:
*.ocd、*.ai、*.dxf、*.emf、*.wmf。
Export:
以其他文件格式输入整张地图,可输出的格式:
*.bmp、*.ai、*.dxf、*.emf、*.wmf。
Backup:
备份当前文件。
Restore:
恢复被备份功能保存的文件地图文件。
Exit:
退出OCAD,也可以点击标题栏的关闭按钮退出OCAD。
Edit(编辑)菜单栏
Edit菜单栏包含撤消操作和编辑所选物体的命令。
Undo:
撤消上一绘图操作或编辑操作,最多可以撤消之前10个操作。
注意:
大部分在对话框进行的操作,按了OK后不能用该命令进行撤消,如编辑符号、改变地图比例尺等。
Redo:
作用与Undo命令相反,为取消上一个撤消的操作。
Cut:
剪切所选物体到剪贴板,可用Paste命令粘贴。
Copy:
复制所选物体到剪贴板,可用Paste命令粘贴。
Delete:
删除所选物体。
Join:
连接一个线状符号的断点到另一相邻的相同现状符号的端点,此命令只在选择了某个线状物体后才会被缉获。
Merge:
将若干线状、面状或文本的物体合并成一个新的物体。
Tocurve:
将用Freehandmode(徒手画模式)绘制的线状或面状物体转变为曲线模式,是之更平滑。
Tographics:
将物体转变为组成他们的(现状和面状的)图形元素。
Views(视野)菜单栏
Views(视野)菜单栏包含改变屏幕上地图显示范围的命令。
Redraw:
刷新屏幕,
Move:
移动屏幕显示的范围。
按键盘F6键,鼠标变为一个抓手的形状,按住鼠标左键托拽屏幕到适当位置后松开。
也可通过拉动作图去下方和右方的滚动挑来移动屏幕显示范围。
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- 资深 驴友教 如何 制图 定向 越野 地图 制作