利用motion生成共扼凸轮.docx
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利用motion生成共扼凸轮
利用motion生成共扼凸轮(下篇)-利用跟踪轨迹生成凸轮
1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。
现在,我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。
案例如下图:
2,在motion结果上,我们可以跟踪任意点相对任意物体的运动轨迹。
而在凸轮运动中,凸轮的形状跟凸轮中心点相对旋转轴的运动轨迹是相似的。
所以我们只要跟踪凸轮中心点的运动轨迹就可以得到正确的凸轮形状。
3,生成轨迹图解。
在选框中选中一个点与一个面,表示要跟踪的路径为点相对于面所在的零件的运动轨迹,如下图:
4,确定生成此图解后,点击重新运算即可。
我们可以看到下图中的轨迹线是跟凸轮形状是相似的。
5,设定跟踪轨迹的精度。
点击运动算例属性。
将motion分析窗口上的每秒帧数设置为50或者更高。
此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数,所以当此值设置得越高的时候所记录的数据精度更高。
下图为每秒帧数为2和50的轨迹的对比
6,右击刚才生成的图解,选择-从跟踪路径生成曲线-在参考引用零件中从路径生成曲线。
因为这条轨迹是某一零件上的点相对于轴零件的运动轨迹,所以这条曲线将会自动生成在轴零件内。
7,这样我们可以利用这条曲线进行凸轮零件的绘制。
先在装配体中插入一个新零件。
8,在新零件中加入如图所示一个基准面,并利用此基准面新建一个草图。
将曲线转换到草图中
9,从下面左图中我们可以看到凸轮的推杆直径为52mm,故我们将上一步转换过来的草图向内等距26(52的一半)即为凸轮的真正形状。
10,利用这个草图我们就可以生成凸轮的三维模型(具体生成步聚请参照模型),如下图:
我们可以看到,最终生成的凸轮不管旋转到任意的位置,两个凸轮均能正确接触。
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