整理VR常用材质参数.docx
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整理VR常用材质参数
VR常用材质参数
设计家园2009-05-2016:
59:
19阅读764评论3字号:
大中小
Thehandsomeiswhodoeshandsomely!
白色墙面:
白色:
漫射245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
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铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]
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地板:
在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20饱和度为255色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60饱和度为102色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:
0.45光泽度:
0.45反射细分:
10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
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布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变
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木纹材质
漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
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亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度185色调158保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小]光泽度为0.95[模糊值]细分高点给12要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度 10
做一个东西要分析那东西在现实里的情况.
就镜子来说很简单,它的反射肯定是100%的这样才能做镜子,通常的镜子都是带绿色的,所以在漫反射里给他个饱和不高的绿色,高光大小大概就0.8左右.镜子是没有折射的.
纸一般都是小东西,颜色就随便给个,要看你用的什么颜色纸,把反射开到20,高光大小开到0.3-0.35左右.再把选项里的跟踪反射关了,再在凹突里给个1的澡波.玻璃的调法其实很简单。
漫射默认就可
反射值大概86左右就行。
注意要勾上“菲涅尔”
折射纯白255这样就可以了。
如果你还需要玻璃透光的话一定要勾上影响阴影Affectshadows
如果是透明的有色玻璃应该在雾色上调你需要的颜色。
但是此值较敏感给很小值就可。
。
希望你成功
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高分在线等~!
!
!
VR材质做招牌的那种不透明烤漆玻璃怎么调参数
提问者:
烟灰缸金鱼-四级
最佳答案
一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!
把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!
第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!
第三个直接加贴图!
就ko了!
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
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拉丝不锈钢
漫反射70
反射亮度185色调158保和15 高光大小0.85 模糊值0.8 模糊细分20
凹凸添加噪波 值为10 显示贴图通道 平铺V:
50 噪波大小0.35
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皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
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漆材质
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8
凹凸添加噪波,模糊值:
0.1 噪波类型 规则 大小:
1.0
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半透明材质
折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]
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白塑料材质
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
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黑塑料材质
漫反射值为23 反射值为37 光泽度为0.85[模糊值]细分8 折射值为0光泽度细分值不变
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布沙发材质
漫反射添加衰减,衰减方式为菲湦耳 上为近给个布沙发的贴图 下为远 指定一个比布沙发更白一点的颜色
高光值为0.35,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30
灯罩材质
漫反射:
250
反射:
11,高光光泽度0.28
折射:
50 光泽度0.8 细分20 折射率1.2 影响阴影 关掉反射
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地面材质
漫反射里添加贴图
反射 添加衰减下为远255 衰减类型菲涅耳 折射率1.75
高光光泽度0.85 光泽度0.88 细分15 最大深度2 凹凸添加一个处理的灰色贴图,值为5 在环境里添加输出 输出量3
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水泥材质
漫反射添加水泥的贴图 模糊为0.1 凹凸和漫反射贴一样的图 值为15
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磨砂玻璃材质
漫反射值为0 折射添加衰减 黑白两色置换 近处值为220 垂直平行折射模糊值为
细分10 影响阴影 影响ALPHA
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玻璃材质
漫反射值为0 折射值为255 打开菲涅耳 折射255
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陶器材质
漫反射 :
250
反射:
255
添加衰减 远值为255 衰减类型 菲涅耳
高光大小 0.85 模糊值为0.95细分15 最大深度10
沃德 各向异性 (-1..1)0.5 旋转70
环境 添加输出 输出值为30
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马赛克材质
漫反射添加马赛克纹理贴图
反射添加衰减 方式为菲涅耳 远值125
高光大小值为0.85 模糊值为0.7 细分15
凹凸添加漫反射使用的贴图的灰度图 值为30 模糊度为0.35
添加输出 输出值为3
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镜子材质
漫反射255
反射253
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皮材质
漫反射添加贴图,模糊值默认参数改为0.5
反射23 高光大小0.65模糊度0.7细分16 反射次数3
凹凸添加与漫反射一样的贴图45
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墙砖材质
漫反射添加贴图 默认参数改为0.1
反射255 衰减贴图 菲涅耳 远值255
高光大小0.85 模糊程度值0.9模糊细分15
凹凸贴图添加漫反射的灰度贴图 值为10模糊度为0.25
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铜材质
漫反射亮度220 饱和度38 色调31
反射 亮度186 饱和度93 色调32
高光大小值为0.9 模糊度0.88 模糊细分15
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音响材质
多维子材质
ID1 漫反射值为17 反射值为37 光泽度值为0.85
ID2 漫反射值为40 反射值为40
ID3 漫反射值为186 反射值为164光泽度值为0.65 折射率值为297
ID4 漫反射值为226 反射值为0
ID5 漫反射值为23 反射值为37 光泽度值为0.85
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窗纱材质
漫反射添加衰减 近值为纱窗贴图颜色 远值为白色 勾选影响阴影可使直接光照穿过窗纱
vr材质参数
VR折射 Refraction IOR(折射率)
玻璃:
1.517 钻石:
2.417 绿宝石:
1.57 蓝/红宝石:
1.77
翡翠:
1.4 黄金:
0.47 水:
1.318 冰:
1.309
甘油:
1.473 值为1时,任何都没有
材质参数:
地砖:
贴图通道中开:
漫射:
100,反射光泽:
100,凸凹:
30
反射:
35,35,35 高光光泽度:
0.7 光泽度0.6
木材:
在漫射中给木材贴图,给凸凹相同贴图,数值:
10
反射:
15,15,15 光泽度:
0.6
给反射添加衰减贴图,调节色块数值,提高不透明度
沙发靠垫布纹:
在漫射中给布纹贴图
反射:
45,45,45光泽度:
0.4高光光泽度:
0.55细分:
16
给凸凹和置换相同的(特殊)贴图,数值:
-300/0.02
青砖:
在漫射中给衰减贴图:
色块数值:
230,233,240,157,11,240
109,113,123,158,29,123
给相应的凸凹贴图,数值:
-35
白色陶瓷:
漫射:
255,255,255 反射:
43,43,43光泽度:
0.92
桌布:
在漫射中给桌布贴图 在凸凹中给相同贴图默认数值
反射:
11,11,11高光光泽度:
0.7光泽度:
0.6
木地板:
漫射给地板贴图 凸凹给相同贴图或去色后的贴图,数值:
80
反射:
60,60,60光泽度:
0.85 细分:
12
皮质沙发:
漫射中调节出沙发的颜色
反射:
40,40,40高光光泽度:
0.65光泽度:
0.5 细分:
16
乳胶漆墙面:
漫射中调节出墙面颜色
反射:
2,2,2光泽度:
0.8
玻璃:
在反射中添加衰减贴图类型为:
Fresnel
折射:
255,255,255 折射率:
1.17
窗框金属:
漫射中调节出所需颜色
反射:
58,58,58 光泽度:
0.94
材质类型为:
Ward(沃德)
海水:
反射:
250.250.250 开启Fresnel菲涅耳反射 细分:
2
折射:
216,216,216 折射率IOR:
1.33细分:
2
打开影响阴影,调节烟雾颜色为:
淡蓝,烟雾倍增“0.02
在凸凹中添加Noise贴图:
密度Tiling:
20,20,20
自制地砖:
在漫射中选择Tiles平铺材质,Tiling:
5.3.5
在高级控制AdvancedContorols中TilesSetup中设置地板颜色,
在GroutSetup中输入:
0.2,0.2并设置地板缝颜色
反射:
59,59,59光泽度:
0.9
将漫射中的平铺材质给凸凹,数值:
30
沙发布:
漫射中调节沙发颜色 反射:
高光光泽度:
0.54光泽度:
0.7细分:
40
窗纱:
在漫射中添加窗纱贴图
折射:
250,250,250 将窗纱的漫射贴图关联给折射贴图 开启影响阴影
地毯:
漫射中添加地毯贴图 将漫射贴图关联道折射贴图,数值:
4开启VR默认置换
地砖:
在漫射中添加地砖贴图
反射:
39,39,39 光泽度:
0.92
马赛克:
在漫射中添加马赛克贴图
反射:
30,30,30光泽度:
0.8
镜子:
将材质类型调整为:
Multi-Layer
First一级高光数值:
白色,360,90,60,9
Second二级高光数值:
白色,25,25,0,0
在反射贴图中添加VR贴图
花玻璃:
在漫射中添加花玻璃贴图
反射:
34,34,34 光泽度:
0.95
折射:
107,107,107
布匹:
在漫射中添加衰减贴图,选择垂直/平行P/P类型,调节布匹颜色
反射:
15,15,15 光泽度:
0.65
材质类型为:
多面
布质灯罩:
在漫射中调节灯罩颜色
反射:
27,27,27 高光光泽度:
0.4 光泽度:
0.8
折射:
60,60,60 开启影响阴影,开启影响Alpha 折射率:
1
砖墙:
在漫射中添加砖墙贴图 在凸凹中添加砖墙贴图或者和漫射相同贴图
反射:
1,1,1 光泽度:
0.8
窗纱:
在漫射中添加窗纱贴图 将窗纱贴图关联到折射贴图
折射:
117,117,117 开启影响阴影折射率:
1.01
烟雾颜色:
淡黄烟雾倍增:
0.15
不锈钢:
漫射:
50,50,50
反射:
183,183,183 光泽度:
0.95细分:
5
黑色软橡胶:
在漫射中添加衰减贴图调节颜色衰减形式为:
Fresnel
反射:
20,20,20 高光光泽度:
0.5光泽度:
0.75细分:
30
亮漆木板:
选择标准材质:
调节固有色为木板颜色,高光级别:
88光泽度:
55
在反射中添加VR贴图,数值:
25
水泥砖:
在漫射中添加水泥砖贴图 给反射,凸凹相同贴图,数值:
100/30
反射:
30,30,30 高光光泽度:
0.85 光泽度:
0.78
锈迹金属:
在漫射中添加RGBTint贴图,调节RGB为蓝绿渐变,在G中添加贴图
反射:
60,60,60 反射模糊(高光光泽度):
0.92
给出相应凸凹贴图,数值:
30
(1)规划环境影响评价的分析、预测和评估内容。
葡萄酒瓶:
在漫射中调节酒瓶颜色
在反射中添加衰减贴图光泽度:
0.8
折射:
129,129,细分:
30
2.建设项目环境影响评价文件的报批时限 材质类型:
沃德
金属:
漫射中调节金属颜色
(二)安全预评价范围反射:
165,165,165 光泽度:
0.8
环境,是指影响人类生存和发展的各种天然的和经过人工改造的自然因素的总体。
折射率:
2.95 材质类型:
沃德
4.环境影响评价工作等级的调整
在不透明里添加混合贴图 上值为255 下值为171 添加纱窗贴图
D.可能造成轻度环境影响、不需要进行环境影响评价的建设项目,应当填报环境影响登记表上一套现代图给大家看看
默认分类2009-03-3010:
07:
31阅读67评论9字号:
大中小
1)规划实施对环境可能造成影响的分析、预测和评估。
主要包括资源环境承载能力分析、不良环境影响的分析和预测以及与相关规划的环境协调性分析。
本套设计是最有代表性的现代主义风格作品,
为了强调色温温暖舒适感觉,客厅采用强化复合木地板。
整套题才以纯深色和中性色搭配。
2.量化环境影响后果单一的颜色会使人感觉单调,所以沙发的靠包就成了装饰品,几个纯色的小块就把整体的色调挑活了。
影响支付意愿的因素有:
收入、替代品价格、年龄、教育、个人独特偏好以及对该环境物品的了解程度等。
干净的就餐环境会使人感到更有食欲。
玄关造型在本套方案中是最重要的,我们用最简捷的手法,达到了最合理的效果,可以说是画龙点睛的一笔。
8975057注册公司吕经理
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- 整理 VR 常用 材质 参数