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类型前端代码编写规范.docx

  • 文档编号:28471536
  • 上传时间:2023-07-14
  • 格式:DOCX
  • 页数:32
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--bad-->

取消

提交

[建议]当使用JavaScript进展表单提交时,如果条件允许,应使原生提交功能正常工作。

解释:

当浏览器JS运行错误或关闭JS时,提交功能将无法工作。

如果正确指定了 form 元素的 action 属性和表单控件的 name 属性时,提交仍可继续进展。

例如:

[建议]在针对移动设备开发的页面时,根据容类型指定输入框的 type 属性。

解释:

根据容类型指定输入框类型,能获得能友好的输入体验。

例如:

10.多媒体

[建议]当在现代浏览器中使用 audio 以及 video 标签来播放音频、视频时,应当注意格式。

解释:

音频应尽可能覆盖到如下格式:

∙MP3

∙WAV

∙Ogg

视频应尽可能覆盖到如下格式:

∙MP4

∙WebM

∙Ogg

[建议]在支持 HTML5 的浏览器中优先使用 audio 和 video 标签来定义音视频元素。

[建议]使用退化到插件的方式来对多浏览器进展支持。

例如:

[建议]只在必要的时候开启音视频的自动播放。

[建议]在 object 标签部提供指示浏览器不支持该标签的说明。

例如:

DONOTSUPPORTTHISTAG

11.js生成标签

在js文件中生成标签让容更难查找,更难编辑,性能更差,

应该尽量防止这种情况的出现

12.减少标签数量

在编写HTML代码时,需要尽量防止多余的父节点;

很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少;

任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。

例:

--Notwell-->

--Better-->

 

13.使用高于完美

尽量组训HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价;

任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。

14.整体构造

HTML根底设施

∙文件应以“

DOCTYPE......>〞首行顶格开场,推荐使用“

DOCTYPEhtml>〞。

∙必须申明文档的编码charset,且与文件本身编码保持一致,推荐使用UTF-8编码

∙根据页面容和需求填写适当的keywords和description。

∙页面title是极为重要的不可缺少的一项。

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DOCTYPEhtml>

NEC:</p><p>更好的CSS方案

构造顺序和视觉顺序根本保持一致

∙按照从上至下、从左到右的视觉顺序书写HTML构造。

∙有时候为了便于搜索引擎抓取,我们也会将重要容在HTML构造顺序上提前。

∙用div代替table布局,可以使HTML更具灵活性,也方便利用CSS控制。

∙table不建议用于布局,但表现具有明显表格形式的数据,table还是首选。

构造、表现、行为三者别离,防止联

∙使用link将css文件引入,并置于head中。

∙使用script将js文件引入,并置于body底部。

保持良好的简洁的树形构造

∙每一个块级元素都另起一行,每一行都使用Tab缩进对齐〔head和body的子元素不需要缩进〕。

删除冗余的行尾的空格。

∙使用4个空格代替1个Tab〔大多数编辑器中可设置〕。

∙对于容较为简单的表格,建议将tr写成单行。

∙你也可以在大的模块之间用空行隔开,使模块更清晰。

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--侧栏容区-->

    

        

            

--热门标签-->

            

                热门标签

                ...

            

            

--最热TOP5-->

            

                最热TOP5更多»

                ...

            

        

    

--/侧栏容区-->

 

CSS

1.缩进

缩进使用Tab〔4个空格〕。

.element{

position:

absolute;

top:

10px;

left:

10px;

border-radius:

10px;

width:

50px;

height:

50px;

}

2.分号

每个属性声明末尾都要加分号。

.element{

width:

20px;

height:

20px;

}

3.空行

文件最后保存一个空行;

‘}’结尾后跟一个空行。

.element{

...

}

.dialog{

color:

red;

&:

after{

...

}

}

4.换行

每个属性独占一行。

.element{

color:

red;

background-color:

black;

}

5.注释

注释统一用‘/**/’,具体参照例中写法;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

例:

/*Modalheader*/

.modal-header{

/*50px*/

width:

50px;

color:

red;/*colorred*/

}

6.引号

最外层统一使用双引号;

url的容要用引号;

属性选择器找那个的属性值需要引号。

.element:

after{

content:

"";

background-image:

url("logo.png");

}

li[data-type="single"]{

...

}

7.命名

命名使用小写字母,以“-〞分隔;

Id采用驼峰式命名;

/*class*/

.element-content{

...

}

/*id*/

#myDialog{

...

}

8.颜色

颜色十六进制用小写字母,尽量使用简写;

例:

.element{

color:

#abcdef;

background-color:

#012;

}

9.杂项

不允许有空的规那么;

元素选择器用小写字母;

属性值‘0’后面不加单位;

不要在一个文件里出现两个一样的规那么;

用border:

0;代替border:

none;;

尽量少用“*〞选择器。

JavaScript

1.缩进

缩进使用Tab〔4个空格〕

varx=1,

y=1;

if(x

x+=10;

}else{

x+=1;

}

2.分号

以下几种情况后需加分号:

变量声明

表达式

return

throw

break

continue

do-while

/*vardeclaration*/

varx=1;

/*expressionstatement*/

x++;

/*do-while*/

do{

x++;

}while(x<10);

3.空行

以下几种情况需要空行:

变量声明后;

注释前;

代码块后;

文件最后保存一个空行。

4.换行

以下几种情况不需要换行:

解释:

超长的不可分割的代码允许例外,比方复杂的正那么表达式,

长字符串不在例外之列。

以下关键字后:

else,catch,finally

代码块‘{’前

以下几种情况需要换行:

代码块‘{’后和‘}’前

变量复制后

5.单行注释

双斜线后,必须跟一个空格;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

if(condition){

//ifyoumadeithere,thenallsecuritycheckspassed

allowed();

}

varzhangsan='zhangsan';//onespaceaftercode

6.多行注释

最少三行,“*〞后跟一个空格。

/*

*onespaceafter'*'

*/

varx=1;

7.文件注释

文件顶部必须包含文件注释,用file标识文件说明

/**

*fileDescribethefile

*/

8.命名空间注释

命名空间使用namespace标识

/**

*namespace

*/

varutil={};

9.类注释

/**

*parm

*return

*/

functionDeveloper(){

//constructorbody

}

10.变量命名

变量名采用驼峰式命名〔除对象的属性外〕

varthisIsMyName;

‘id’在变量名中‘i’大写例:

Id

vargoodId;

‘url’在变量名中全大写

varreportURL;

‘Android’在变量名写第一个字母

varAndroidVersion;

‘iOS’在变量名中小写第一个字母,大写后两个字母

variOSVersion;

常量全大写,用下划线

varMAX_COUNT=10;

构造函数,大写第一个字母

functionPerson(name){

this.name=name;

}

11.变量声明

每个var只能声明一个变量。

varhangModules=[];

varmissModules=[];

varvisited={};

12.数组、对象

对象属性名不需要加引号;

对象以缩进的形式书写,不要写在一行。

vara={

b:

1,

c:

2

};

13.括号

以下关键字后必须有大括号〔即使代码块的容只有一行〕

If,else,for,while,do,switch,try,catch,finally,with。

14.Null

使用场景:

初始化一个将来可能被赋值为对象的变量

与已经初始化的变量做比拟

作为一个参数为对象的函数的调用传参

作为一个返回对象的函数的返回值

不使用场景:

不要用null来判断函数调用时有无传参

不要与未初始化的变量做比拟

//notgood

functiontest(a,b){

if(b===null){

//notmeanbisnotsupply

...

}

}

vara;

if(a===null){

...

}

//good

vara=null;

if(a===null){

...

}

15.Undefined

永远不要直接使用undefined进展变量判断;

使用typeof和字符串‘undefined’对变量进展判断。

//notgood

if(person==undefined){

...

}

//good

if(typeofperson=='undefined'){

...

}

16.Jshint

比拟用‘==’,‘!

=’;

if(a==1){

a++;

}

不要在层作用域的代码里声明了变量,之后却访问了外层作用域的同名变量;

//notgood

varx=1;

functiontest(){

if(true){

varx=0;

}

x+=1;

}

变量不要先使用后声明;

不要在

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