MAYA练习+答案.docx
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MAYA练习+答案.docx
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MAYA练习+答案
-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-CompanyOne1
MAYA练习+答案
1、MAYA1.0是哪一年诞生的()
A.2000年
B.2004年
C.1998年
D.2007年
2、默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪个()
3、
A.+键
B.P键
C.Ctrl键
D.Tab键
7.Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示()
A.毫秒
B.帧
C.帧/秒
D.秒
10.标准的PAL电视模式是每秒播放多少帧()
A.24
B.25
C.30
D.36
13.MAYA现在属于哪一个公司拥有()
A.Autodesk
B.Adobe
C.Oracle
D.Microsoft
15.默认设置中,切换到选择的快捷键是()
A.W键
B.Q键
C.Ctrl+T键
D.Ctrl+M键
17.Maya中的“帧”是个什么单位()
A.距离单位
B.速度单位
C.时间单位
D.质量单位
18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有()
A.英国公司
B.日本公司
C.德国公司
D.美国公司
22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是()
A.Ctrl+P键
B.Ctrl+A键
C.Ctrl+I键
D.Ctrl+H键
23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体()
A.球体
B.圆柱体
C.菱形
D.立方体
24.打开文件的快捷键是下列哪一个键()
A.Ctrl+D
B.Ctrl+N
C.Ctrl+O
D.Ctrl+F
25.要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作()
A.Insert
B.BackSpace
C.Ctral
D.Shift+Ctrl
28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是()
A.圆柱体
B.圆环体
C.圆球体
D.螺旋体
29.创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键()。
A.X键
B.C键
C.V键
D.Z键
30.关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是()
A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧
B.能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧
C.能自动创造关键帧
D.能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧
31.在Polygons模块中,下面哪个菜单可以直接翻转多边形的法线()
A.AverageNormals
B.SetVertexNormal
C.SoftHarden
D.Reverse
32.下列关于几何体在视图的显示效果的描述错误的是()
A.可以显示为有材质效果
B.不可以显示为有照明效果
C.可以显示为线框(Wireframe)效果
D.不可以显示为发光效果
33.Maya拥有一种独特的专属程序语言,其名字叫做()
A.N+语言
B.Jpeg语言
C.Scirp语言
D.Mel语言
35.默认状态下,Muscle系统创建的Muscle其实是哪种类型的物体(
)
A.NURBS
B.Polygon
C.Subdiv
D.Mesh
39.Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后会实现下列哪一选项功能()
A.NURBS物体自动转换成Polygon物体
B.动画的关键帧失效
C.该物体通道框内的输入节点被删除
D.蒙皮与骨骼脱离
43.Isoparm是下列哪种类型的物体特有的()
A.NURBSPrimidives
B.PolygonPrimidives
C.MeshPrimidives
D.SubdivPrimidives
55.使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键,则在选择的时候一定是“加选”功能()
A.Insert
B.Shift
C.Ctral
D.Ctral+Shift
57.如果用汉语译义,下列哪种基本几何体在Maya2009不能直接创建生成(
)
A.足球
B.茶壶体
C.螺旋体
D.锥体
59.Polygons模块中有Booleans,不能直接实现下列哪一项功能(
)
A.Intersection
B.Copy
C.Difference
D.Union
60.创建基本几何体中的Cone,翻译成中文意思是()
A.圆柱体
B.圆球体
C.圆环体
D.圆锥体
61.移动物体时间,想将移动结束点捕捉到网格上,应该按住下列哪个快捷键()。
A.W键
B.C键
C.X键
D.F键
62.标准的NTSC电视模式是每秒播放多少帧()
A.24
B.25
C.30
D.36
63.Maya的Muscle系统不能做以下哪个选项的功能(
)
A.MakeCapsule
B.TransferMuscleweighte
C.MakeMuscleDirection
D.MakeMuscleTemperature
64.按住Alt+鼠标左键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作()
A.旋转
B.移动
C.缩放
D.放大
65.在使用绘制蒙皮权重的笔刷时,结合下列哪个键可以在Replace、Add、Smooth、Scale编辑方式下切换()
A.G键
B.U键
C.B键
D.V键
66.在视图中最大化显示选择物体的快捷键是()
A.C键
B.F键
C.L键
D.M键
67.使用Maya软选择编辑修改物体形状后,如何在删除S标记同时保持修改后的形状(
)
A.切换成选择工具
B.删除掉该物体的历史记录
C.继续使用软选择编辑,即可自动删除上一步骤留下的S标记
D.赋予该物体材质
68.按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作()
A.移动
B.旋转
C.缩放
D.放大
73.下列快捷键,可以实现重复使用上一个工具的快捷键是()
A.A键
B.G键
C.K键
D.N键
75.关于文字输入与编辑,对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现的功能是()
A.输入中文字
B.给文字做倒角
C.将文字沿着圆弧路径输入
D.输入多行文字
77.以下不属于程序语言的是()
A.C++
B.Scirp
C.Mel
D.TIFF
79.按下列哪个键,可以直接删除被选择的多边形几何体(
)
A.Delete
B.Alt+M
C.Alt+Enter
D.Ctrl+M
80.使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键时切换加选与减选,即:
再框选已经选择物件时是减选,再框选未经选择物件时是加选(
)
A.Insert
B.Shift
C.Ctrl
D.Ctrl+Shift
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